Arun Deshpande Carrom Academy

مدراس میں ارون کے تجربے سے براہ راست اور بالواسطہ دفاع، جرم اور اسباق۔

دفاع اور جرم

زیادہ تر لوگ کیرم میں دفاع کے بارے میں سن کر غصے میں آجاتے ہیں۔ ان میں سے بہت سے کہتے ہیں کہ “ایسا گھناؤنا کھیل کیوں کھیلا جائے؟” دفاع اور جرم کھیلوں کا حصہ ہیں، بڑے یا چھوٹے، انڈور یا آؤٹ ڈور۔ زیادہ تر لوگوں کا خیال ہے کہ کیرم میں دفاع محض مخالف کے سکے کو خراب کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے — لیکن یہ سوچ غلط ہے۔ جب وہ چیمپئنز کو ایکشن میں دیکھتے ہیں تو انہیں اس اصول کی اہمیت کا احساس ہوتا ہے۔

براہ راست دفاع

اپنے سکے کو چھوئے بغیر مخالف کے سکے کو مشکل بنائیں۔

بالواسطہ دفاع

اسٹروک کے ذریعے دفاع جیسا کہ glance اور brush — بورڈ کے کسی بھی مرحلے پر قابل استعمال۔

براہ راست دفاع

تصویر 1

براہ راست دفاع

اپنے سکے کو چھوئے بغیر مخالف کے سکے کو مشکل بنانا۔

جب ہمارے سکے کو چھوئے بغیر مخالف کا سکہ مشکل بنا دیا جائے تو دفاع کو براہ راست دفاع کہا جاتا ہے۔ اس قسم کا دفاع سنگلز کے مقابلے ڈبلز میں زیادہ کثرت سے استعمال ہوتا ہے۔ اس قسم کا دفاع بظاہر بہت آسان لگتا ہے لیکن اسے استعمال کرتے ہوئے ایک کھلاڑی کو احساس ہوتا ہے کہ یہ اتنا آسان نہیں جتنا لگتا ہے۔ اس قسم کے دفاع میں مخالف کا سکہ مطلوبہ پوزیشن پر آنا چاہیے۔ ایسا کرنے کے لیے، ایک کھلاڑی کو striker کی رفتار پر کنٹرول ہونا چاہیے۔ ساتھ ہی اسے یہ بھی معلوم ہونا چاہیے کہ سکے کے کس نقطے پر، striker کو ٹکرانا چاہیے۔ کسی خاص نقطہ پر striker کو مارنے کے لیے اس کے پاس درستگی ہونی چاہیے۔ مختصراً، دفاع اتنا آسان نہیں ہے اور اس کے لیے بنیادی طور پر دو خوبیوں کی ضرورت ہوتی ہے (1) درستگی اور (2) striker کی رفتار پر کنٹرول۔ سنگلز میں مخالف کا سکہ ہمارے بیس فریم پر یا مخالف کے rebound جگہ پر لایا جانا چاہیے۔ ڈبلز میں ہمارے دائیں ہاتھ کا کھلاڑی ہماری باری کے بعد کھیلتا ہے اس کا سکہ ہمارے بائیں فریم (مخالف کے مخالف فریم) پر یا مخالف کے rebound جگہ پر لایا جانا چاہیے۔ اکثر مخالف کے سکے کو اس کی rebound طرف لانا پڑتا ہے۔ ایسی پوزیشن میں سکہ لانے کے لیے striker پر زبردست کنٹرول کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ اگر ایسا سکہ فریم کے بالکل قریب آجائے تو مخالف کے لیے rebound آسان ہوجاتا ہے یا دفاع کے ایسے اسٹروک میں اگر اسٹروک سخت ہو تو مخالف فریم پر مارنے کے بعد سکہ نکل آتا ہے اور مخالف کے لیے آسان ہوجاتا ہے۔ ڈبلز میں اگر ہر ایک pair کا ایک سکہ بورڈ پر رہتا ہے، تو ہر کھلاڑی اپنے دائیں جانب اپنے حریف کے سکے کو مشکل بنانے کی کوشش کرتا ہے، اگر اس کا اپنا سکہ اس کے لیے جیب میں رکھنا آسان نہ ہو۔ اس طرح کے دفاع کا استعمال کرتے ہوئے کسی کو یہ بات ذہن میں رکھنی چاہیے کہ اس کا مخالف بھی ایسا ہی دفاع کرے گا۔ اس لیے اسے یہ دیکھنا چاہیے کہ جس سکہ کو وہ اپنے دائیں جانب کھلاڑی کے لیے مشکل بنا رہا ہے، وہی سکہ اس پوزیشن میں ہو کہ اس کا ساتھی بھی اس کے مخالف کے لیے مشکل بنا سکے۔ اس قسم کے دفاع میں، وہ کھلاڑی جو striker کی رفتار پر قابو رکھتے ہیں اور صبر رکھتے ہیں، وہ صرف اس طرح کے حربے استعمال کر سکتے ہیں اور بورڈ کو جیت سکتے ہیں۔ اب سوال یہ ہے کہ سنگلز میں ایسا دفاع کیوں ضروری ہے؟ کھلاڑی اپنے مخالف کے سکے کو مشکل بنانے میں اپنی باری کھو دیتا ہے۔ چونکہ یہاں کھلاڑی کا سکہ بھی مشکل ہوتا ہے، اس لیے اس کے حریف کو اپنا سکہ جیب میں ڈالنے کی باری ملتی ہے۔ حریف کے سکے کو مشکل بنانے کا مقصد یہ ہوتا ہے کہ جب حریف مشکل سکے کو جیب میں ڈالنے کی کوشش کرتا ہے تو بعض اوقات اس کے لیے دوبارہ مشکل ہو جاتی ہے اس طرح ایک کھلاڑی کو جیب میں ایک اضافی موڑ دیتا ہے یا اس کے مشکل سکے کو ہٹا دیتا ہے۔ سکہ جیب میں ڈالتے وقت کھلاڑی کو یہ دیکھنا چاہیے کہ اس کے لیے دوبارہ مشکل نہ ہو جائے ورنہ حریف کا سکہ مشکل بنانے کا مقصد ناکام ہو جاتا ہے۔ جیسے اگر مخالف کا سکہ ہمارے بیس فریم میں لایا جاتا ہے تو وہ اسے double کے ذریعے جیب میں ڈالنے کی کوشش کرے گا۔ جب، double کھیلتے ہوئے، اگر اسٹروک سست ہوگا، تو سکے کو rebound کی طرف رکھنا مشکل ہوجائے گا۔ چاہے سٹروک سخت ہو لیکن سکہ غلط ہو اس کے بیس فریم سے ٹکرانے کے بعد rebound جگہ پر آجاتا ہے۔ یقیناً اس طرح کے دفاع کے لیے بہت زیادہ صبر کرنا چاہیے کیونکہ بعض اوقات ایک ہی سکے کو ایک سے زیادہ باریوں کے لیے مشکل بنانا پڑتا ہے۔ بعض اوقات تماشائی ایسے کھلاڑی کو باہر نکال دیتے ہیں جو ایسی براہ راست دفاعی تکنیک استعمال کرتا ہے۔ اس مرحلے پر کھلاڑی کو اپنی توجہ نہیں کھونی چاہیے۔ وہی تماشائی کھلاڑی کی تعریف یا تعریف کرتے ہیں جب وہ براہ راست دفاع کو استعمال کرکے اس بورڈ کو جیتتا ہے۔

جیسا کہ شکل 28 میں دکھایا گیا ہے، A اور B جیب کے قریب مخالف فریم اور سائیڈ فریم کو چھونے والے سکے کو درمیانے درجے سے زیادہ force کے ساتھ اس کے سینٹر پوائنٹ پر مار کر بھی مشکل بنایا جا سکتا ہے۔

ڈبل تال

جو کھلاڑی توڑتا ہے وہ اپنے ساتھی کو قائم کرنے کی کوشش کرتا ہے - لیکن اس کے درمیان مخالف پھر بھی آسان سکے جیب میں رکھتا ہے اور دوسروں کو مشکل بنا دیتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو بورڈ کو ختم کرنا چاہئے یا ختم کرنے کے لئے اپنے ساتھی کو ترتیب دینا چاہئے۔

جس کھلاڑی کا وقفہ ہوتا ہے وہ اس طرح کھیلتا ہے کہ اس کا ساتھی بورڈ کو ختم کر سکے۔ لیکن ہر کوئی بھول جاتا ہے کہ دونوں شراکت داروں کے درمیان ایک مخالف ہے۔ یہ مخالف سککوں کو جیب میں ڈالتا ہے جو اس کے لیے آسان ہوتا ہے اور اس کے بعد وہ اپنے دائیں جانب والے کھلاڑی کے لیے ایک یا زیادہ سکے مشکل بنا دیتا ہے۔ اس طرح وہ اپنے ساتھی کو ایک باری دیتا ہے۔ اس طرح یہ سلسلہ چلتا رہتا ہے۔ ڈبلز میں ہر کھلاڑی کو یہ دیکھنا چاہیے کہ وہ بورڈ کو ختم کرتا ہے یا اپنے ساتھی کے لیے بورڈ کو ختم کرنا ممکن بناتا ہے۔

جب کھلاڑی ڈبلز کھیل رہے ہوں تو انہیں ہمیشہ اپنے ساتھی کے بارے میں سوچنا چاہیے۔ کچھ کھلاڑی اپنے شراکت داروں کو خاطر میں نہ لاتے ہوئے خود غرض کھیل کھیلتے ہیں۔ بالآخر اس کا نتیجہ جھگڑے کی صورت میں نکلتا ہے۔ دونوں شراکت داروں کے درمیان کامل مفاہمت ہونی چاہیے۔ یہ سمجھ جوڑوں میں بہت کم ہے جہاں دونوں کھلاڑی چیمپئن ہیں۔ وجہ خود غرضی کے سوا کچھ نہیں۔ اب سوال یہ ہے کہ خود غرضی کا کھیل کیا ہے؟ اکثر جب کوئی کھلاڑی اچھے اسٹروک کھیلتا ہے تو تماشائی تالیاں بجاتے ہیں۔ ایک کھلاڑی قدرے زیادہ پراعتماد اور خوشامد ہو جاتا ہے اور اپنے ساتھی کو باری دینے کے بجائے سکے کھیلنے کی کوشش کرتا ہے جو اس کے لیے مشکل اور اس کے ساتھی کے لیے آسان ہیں۔ وہ تعریف کی لہر پر چڑھتا ہے اور ناممکن اسٹروکس آزماتا ہے اور میچ ہار جاتا ہے۔ تفہیم کا یہ سوال اس وقت پیدا ہوتا ہے جب دو چیمپئن کھیل رہے ہوں کیونکہ ان کے درمیان انا کا تصادم ہوتا ہے۔ درحقیقت، اگر وہ میچ جیت جاتے ہیں تو اس کا کریڈٹ ان دونوں کو جاتا ہے، چاہے کوئی بھی بہتر کھیلے۔ جو کھلاڑی اچھا کھیل کھیل رہا ہے اسے اپنے ساتھی سے زیادہ سے زیادہ موڑ لینے چاہئیں تاکہ وہ خود بورڈ کو ختم کرے جب اس کے لیے بورڈ ختم کرنا ممکن ہو۔ ڈبلز میں کھیلتے ہوئے کھلاڑی کو اپنے ساتھی کو سمجھنا چاہیے۔ یہاں تک کہ اگر اس کا ساتھی کوئی غلطی کرتا ہے، تو اسے بورڈ کے دوران اسے نہیں کھینچنا چاہئے۔ اگر کوئی کھلاڑی اپنے ساتھی کو ہر وقت غلطیاں کرنے پر برطرف کرتا ہے تو اس سے اس کے مخالفین کو زیادہ اعتماد ملتا ہے اور ساتھ ہی اس کا ساتھی بھی اعتماد کھو بیٹھتا ہے۔

مدراس میں تجربہ

تصویر 2

تصویر 3

مدراس میں تجربہ

کس طرح پارٹنر انڈرڈنگ نے قومی ڈبلز کا سیمی فائنل جیتا۔

میرے مدراس کے تجربے سے، کوئی سمجھ سکتا ہے کہ کھلاڑی کس طرح اپنا اعتماد کھو دیتے ہیں، اگر ان کے پارٹنرز کے ساتھ جھگڑا ہوتا ہے اور کوئی سمجھ سکتا ہے کہ ہارے ہوئے میچ کو شراکت داروں کے درمیان مکمل سمجھ بوجھ کے ساتھ کیسے واپس لایا جا سکتا ہے۔ رمیش چٹی اور میں نے مدراس میں 1970 میں منعقدہ قومی کیرم ٹورنامنٹ کے سیمی فائنل میں سندرراج اور شیولنگم سے ملاقات کی۔ سندرراج شاندار فارم میں کھیل رہے تھے اور شیو لنگم بھی انہیں اچھی سپورٹ دے رہے تھے۔ انہوں نے ہمیں ایک بھی پوائنٹ تسلیم کیے بغیر صرف تین بورڈز میں پہلا گیم جیتا تھا۔ پورے ہال میں جوش و خروش کی گونج تھی کیونکہ مہاراشٹر سے ہمارا واحد pair تھا جو ٹورنامنٹ میں حصہ لے سکتا تھا اور ہم اپنی بہترین سمجھ کے لیے بہت مشہور تھے۔ اگرچہ سندرراج اور شیولنگم مدراس کے شائقین کے لیے اچھی طرح سے مشہور تھے، ان کا قومی سطح پر ریکارڈ اچھا نہیں تھا۔ رمیش نے دفاعی تکنیک اپنائی۔ میری رائے میں وہ آج کے بہترین ڈبلز کھلاڑی ہیں۔ اس نے سندرراج کو بلاک کر دیا لیکن بعد والے نے سکوں کو جیب میں ڈالنا شروع کر دیا جو اس کے لیے قابل رسائی تھے اور جب ختم ہونے کی پوزیشن نہ تھی تو دفاعی استعمال کرنا شروع کر دیا۔ ان کی سمجھ کو توڑنا ضروری تھا۔ چالاکی سے رمیش نے اپنا کھیل بدل لیا اور اس نے سندرراج کو بورڈ کو ختم کرنے کے مواقع دینے شروع کر دیے لیکن ساتھ ہی رمیش سندرراج سے کم از کم ایک سکہ دور رکھتا تھا جو پرکشش تھا۔ سندرراج کو بورڈ کو ختم کرنے کا لالچ دیا گیا تھا۔ اسی وقت، رمیش میرے لیے ایک آسان فنشنگ پوزیشن رکھتا تھا۔ جال میں پھنس کر سندرراج آخری دو یا تین بار گنوا بیٹھے اور مجھے بورڈ کو ختم کرنے کا موقع ملا۔ ہم نے بورڈ جیت لیا۔ شیولنگم سندرراج کے ساتھ اپنا غصہ کھو بیٹھا۔ اس نے اسے مفت کھیل کھیلنے کی اجازت نہیں دی۔ اس نے اسے دفاعی کھیل کھیلنے پر مجبور کیا۔ نتیجے کے طور پر، ہم نے وہ کھیل جیت لیا. تیسرا گیم شروع ہونے سے پہلے ہمیں 10 منٹ کا آرام ملا۔ اس دور میں شیولنگم ہر وقت سندرراج کو اوپر کھینچتا تھا۔ رمیش نے پھر کہا، “ارون، ان کی سمجھ ختم ہو گئی ہے اور اب ہمیں حقیقت کا فائدہ اٹھانا چاہیے۔”

جب تیسرا گیم شروع ہوا تو اچانک رمیش نے جارحانہ کھیل کھیلنا شروع کر دیا اور مجھے بھی ایسا ہی کرنے کو کہا۔ قدرتی طور پر شیولنگم اور سندرراج نے دفاعی تکنیک اپنائی۔ ایسا کرتے ہوئے، وہ اعتماد کھو بیٹھے اور سکے جیب میں ڈالنے میں ناکام رہے۔ اس طرح ہمیں ایک برتری حاصل ہوئی اور ہم نے مزید جرم کے ساتھ کھیلنا شروع کر دیا اور صورتحال پر پوری طرح قابو پالیا۔ ہم نے وہ گیم تین بورڈز میں ان کے سامنے ایک پوائنٹ کو تسلیم کیے بغیر جیت لیا۔ ہم نے فائنل میں تمل ناڈو کے Y. Lazar اور S. Dilli کو ہرا کر ڈبلز نیشنل چیمپئن شپ جیت لی۔ سنگلز میں مہاراشٹر کے سوہاس کامبلی نے فائنل میں تمل ناڈو کے ایس دلی کو ہرا کر قومی چیمپئن شپ جیت لی۔

براہ راست اور بالواسطہ دفاع کے طریقے مزید اعداد و شمار میں دیکھے جا سکتے ہیں۔

جیسا کہ شکل 29-A میں دکھایا گیا ہے، ایک سفید سکہ حریف کے بیس فریم کے قریب ہے اور ایک سفید سکہ جیب پر ہے۔ اگر آپ striker کو سفید سکے پر بہت زور سے مارتے ہیں جو کہ شکل 29-A میں دکھائے گئے نقطہ پر مخالف کے بیس فریم کے قریب ہے striker واپس آجائے گا اور یہ آپ کے بیس فریم کو جیب کے قریب سے ٹکرائے گا اور یہ سفید سکے کو جیب میں ڈال سکتا ہے جو کہ مخالف دائیں جیب میں ہے آپ کے مشکل سکے کو آسان بناتا ہے۔

جیسا کہ شکل 29-A میں دکھایا گیا ہے، اگر ہمارے بیس فریم پر کوئی سکہ cut سخت ہے تو rebound پوزیشن پر ہمارے مشکل سکے کو آسان بنایا جا سکتا ہے۔

جیسا کہ شکل 30-A میں دکھایا گیا ہے، ہمارا سکہ مخالف فریم کو چھو رہا ہے اور حریف کے لیے ایک آسان سکہ ہے۔ چونکہ ہمارا سکہ مخالف فریم کو چھو رہا ہے، اس لیے یہ cut نہیں ہو سکتا اور مخالف کے سکے کو گھسیٹا نہیں جا سکتا۔ ایک ہی وقت میں، مخالف کا سکہ ہمارے سکے کے ساتھ سیدھی لکیر میں ہے اور اس لیے glance بھی ممکن نہیں ہے۔ اس پوزیشن میں، جیسا کہ تصویر 3O-A میں دکھایا گیا ہے اگر مخالف کا سکہ جیب ایریا کے قریب مخالف فریم سے ٹکرایا جاتا ہے، ہمارے سکے پر striker چلاتے ہوئے مخالف کا سکہ مخالف فریم کے ساتھ ایک خاص زاویہ بنانے کے بعد ہمارے بیس فریم پر آتا ہے اور ہمارا سکہ جیب میں جاتا ہے یا اس پوزیشن سے باہر آتا ہے اور ہمارے لیے آسان ہو جاتا ہے۔ یہ فالج بہت آسان لگتا ہے لیکن ایسا نہیں ہے۔ اس طرح کے دفاع کے لیے کافی مشق کی ضرورت ہوتی ہے مخالف کے سکے کو مشکل بنا کر striker کو مخالف فریم کے مختلف پوائنٹس پر لے جایا جا سکتا ہے تاکہ ہمارے مشکل سکوں کو آسان بنایا جا سکے۔

جیسا کہ شکل 30-B میں دکھایا گیا ہے کہ حریف کا سکہ جو اس کی بیس جیب میں ہے اسے بھی ہمارے بیس فریم کے قریب لا کر اسے مشکل بنایا جا سکتا ہے ان دو طریقوں میں درستگی اور striker کی رفتار پر اچھا کنٹرول درکار ہے۔ اس طرح مخالف فریم کے قریب کوئی بھی سکہ ہمارے بیس فریم میں لایا جا سکتا ہے۔ پریکٹس سے کوئی سمجھ سکتا ہے کہ سکے کے کس نقطے کو ہمارے بیس فریم میں لانے کے لیے مارنا ہے۔ کئی بار ایک پوزیشن آتی ہے جسے شکل 31-A میں دکھایا گیا ہے کہ حریف کا سیاہ سکہ ہمارے سفید سکے کا راستہ روک رہا ہے کھلاڑی اسے سخت rebound سے جیب میں ڈالنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ سخت محنت سے حریف کا سکہ ہٹایا جا سکتا ہے اور ان کی جیت کو جیب میں ڈالا جا سکتا ہے۔ آسان اور بہترین طریقہ یہ ہے کہ مخالف کے سکے کو اس طرح مارا جائے کہ وہ ہمارے بیس فریم پر آجائے اور ساتھ ہی striker کو ہمارے مشکل سکے کی طرف چلا دیا جائے تاکہ اسے آسان بنایا جا سکے۔ اس اسٹروک کو کھیلتے وقت اس بات کا خیال رکھنا چاہیے کہ حریف کو glance کے لیے ایسی پوزیشن نہ ملے جس سے ہمارا سکہ ہمارے لیے مشکل ہوجائے۔

جیسا کہ تصویر 31-8 میں دکھایا گیا ہے، ہمارے سکے کو کاٹتے ہوئے، حریف کے سکے کو ہمارے بیس فریم میں لایا جا سکتا ہے تاکہ ایک اور موڑ لیا جا سکے۔ اس گیم کو cut بیک گیم کہا جاتا ہے۔ یہ ایک بہت ہی کارآمد گیم ہے کیونکہ اس طرح کی گیم کھیل کر مخالف کا سکہ مشکل بنایا جا سکتا ہے، ہمارے مشکل سکے کو آسان بنایا جا سکتا ہے اور مشکل کا گچھا کھولا جا سکتا ہے۔

غلط دفاع اور اس کا نتیجہ

غلط دفاع اور اس کا نتیجہ

ایک اہم میچ سے ایک سبق — غلط دفاعی اقدام کا انتخاب۔

بہت سے کھلاڑی سمجھ نہیں پاتے کہ نازک لمحات میں کیا کھیلنا ہے۔ میں قادرخان کے ساتھ ناگپاڈا نیبر ہوڈ ہاؤس اوپن کیرم ٹورنامنٹ کے فائنل میں کھیل رہا تھا۔ قادر خان کا آخری سکہ میری بائیں جیب کے پاس تھا اور میرا آخری سکہ مخالف جیب کے قریب تھا۔ قادرخان کی باری تھی، Queen مئی بیس فریم کے قریب تھا۔ قادرخان نے اس طرح کھیلا کہ Queen ہمارے دونوں سکوں کے درمیان سائیڈ فریم میں آ گیا۔ یہ تیسرا اور فیصلہ کن کھیل تھا۔ مجموعی اسکور 28 رہا۔ لہذا اس بورڈ کا فاتح میچ جیت جائے گا۔ اس پوزیشن میں میں نے Queen کو تھوڑا آگے بڑھایا۔ قادر نے بھی اپنی طرف سے Queen کو دھکا دیا۔ ایسا تین یا اس سے زیادہ بار ہوا۔ میں نے Queen کو اس عہدے سے اس طرح ہٹایا کہ قادر دو ذہنوں میں تھا کہ اس کا دفاع کرے یا جیب سے کرے۔ Queen قادرخان کے لیے cut کی پوزیشن میں آیا، اس لیے اس نے cut کا ارادہ کیا، دوسری طرف، وہ اس کا دفاع کرنے پر مائل تھا کیونکہ اگر وہ کاٹتے ہوئے Queen سے محروم ہوجاتا، تو وہ میچ ہار جاتا۔ اس مخمصے میں قادر نے cut کرنے کی کوشش کی اور وہ چھوٹ گیا، میں نے بہت آسانی سے Queen حاصل کر لیا اور اس لیے مجھے گیم اور میچ جیتنے کا موقع ملا۔ اس نے دفاع میں غلطی کی تھی۔ اگر درست دفاع کیا ہوتا تو میرے پاس وہ میچ جیتنے کا بہت کم موقع تھا۔ میرا سکہ مخالف کی جیب کے اتنا قریب تھا کہ اگر میں اسے صرف striker سے چھوتا تو جیب میں گر جاتا لیکن قادر خان کا سکہ جیب کے اتنا قریب نہیں تھا۔ اس لیے اسے اپنا سکہ جیب سے نکالنا چاہیے تھا جو Queen کے لیے بلاک تھا۔ پھر اسے دفاع کے لیے دو سائیڈ ملتے 1) اس کا بیس فریم 2) سائیڈ فریم جہاں میرا سکہ جیب پر تھا۔ میرے لیے دفاع کے لیے صرف ایک سائیڈ رہ جاتی اور وہ میرا بیس فریم تھا۔ لہذا اس کے پاس بورڈ اور میچ جیتنے کے زیادہ امکانات تھے اگر وہ بہترین دفاع کرتے۔

بالواسطہ دفاع

بالواسطہ دفاع

اسٹروک کے ذریعے دفاع جیسا کہ glance اور brush۔

بالواسطہ دفاع بہت سے سٹروکوں سے کیا جا سکتا ہے جو باب ‘شاور آف اسٹروک’ میں دکھایا گیا ہے۔ بالواسطہ دفاع کے لیے اہم اسٹروک ایک glance اور ایک brush ہیں۔ زیادہ تر وقت بورڈ کو ختم کرنے کے وقت براہ راست دفاع کیا جاتا ہے جبکہ بالواسطہ دفاع کسی بھی مرحلے پر کیا جا سکتا ہے۔

جرم

جرم

جیب سککوں اور فنش بورڈز کے لیے جارحانہ کھیل — دفاع کے ساتھ ساتھ ضروری۔

‘شاور آف اسٹروک’ کے باب سے کوئی سمجھ سکتا ہے کہ یہ فالج جرم کے لیے کس طرح مفید ہیں۔ جرم کھیل کی ایک بہت اہم تکنیک ہے۔ صرف دفاع ہی میچ جیتنے کا مقصد پورا نہیں کر سکتا۔ ایک کھلاڑی کے پاس دفاع اور جرم دونوں ہونا ضروری ہے۔ ایک کھلاڑی کو کھیل کے آغاز میں جرم کرنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ ایک کھلاڑی جارحانہ کھیل سے اعتماد حاصل کرتا ہے اور اسے لگتا ہے کہ بورڈ پر ہر سکہ اس کے لیے آسان ہے۔ جرم کی کمی اس کے اعتماد کو مجروح کرتی ہے اور ایک کھلاڑی کو لگتا ہے کہ بورڈ پر ہر سکہ اس کے لیے مشکل ہے۔ جرم میں، یہ بہت ضروری ہے کہ کسی سکے کو چلایا جائے اور سکے کو آسان بنایا جائے۔ بہت سے کھلاڑی اس کے بارے میں نہیں سوچتے اور ایک غیر منصوبہ بند جارحانہ کھیل کھیلتے ہیں جس میں وہ ناکام رہتے ہیں۔ جیسے جب مخالف کا سکہ ہمارے سکے کا راستہ روکتا ہے تو ہم دوسرا سکہ چلا کر اسے ہٹا دیتے ہیں۔ لیکن اس طرح کے سکے کو ہٹاتے وقت ہم یہ نہیں سوچتے کہ یہ کس مقام پر پہنچے گا اور اس لیے بعض اوقات یہ ہمارے دوسرے سکے کے لیے رکاوٹ بن جاتا ہے۔ اس لیے مخالف کے سکے کو ہٹانے سے پہلے کھلاڑی کو اس کی حرکت کا اندازہ لگانا چاہیے اور یہ دیکھنا چاہیے کہ یہ اس کے دوسرے سکے کے لیے رکاوٹ نہ بن جائے۔ اگر وہ سکہ دوسرے سکے کو بلاک کرنے کا پابند ہے تو ایک کھلاڑی کو پہلے ان دوسرے سکوں کو کھیلنا چاہیے اور پھر اسے ایسے سکے کو ہٹا دینا چاہیے۔ لہذا ہمیں کھیل میں بہترین منصوبہ بندی کی ضرورت ہے۔

اکثر ہمارے راستے کو ختم کرنے کا موقع آتا ہے۔ اس پوزیشن میں ایک کھلاڑی کو بالکل منصوبہ بندی کرنی چاہیے اور اسے سکہ کو ترتیب سے چلانا چاہیے۔ فرض کریں کہ بورڈ پر ہمارے پانچ سکے ہیں اور ہمارے پاس فنشنگ پوزیشن ہے لیکن ہمارا ایک سکہ مخالف کے سکے کا راستہ روک رہا ہے۔ اگر ہم وہ سکہ پہلے چلاتے ہیں اور باقی چار سکوں میں سے ایک کھو دیتے ہیں تو ہمارا مخالف بورڈ ختم کر دیتا ہے اور غیر ضروری طور پر ہم اپنی قسمت کو مورد الزام ٹھہراتے ہیں۔ لیکن اگر وہ سکہ جو حریف کے لیے رکاوٹ تھا، آخری چلایا جاتا تو پچھلا سکہ نہ ہونے کے باوجود ہمیں ایک اور موقع مل جاتا۔ اس لیے کھلاڑی کو ہمیشہ اس طرح منصوبہ بندی کرنی چاہیے کہ اگر وہ اپنا سکہ چھوٹ جائے تو بھی اسے دوبارہ باری مل جائے۔ ہمیں درست طریقے سے حساب لگانا چاہیے کہ ہم اپنے مخالف کو کتنے موڑ دیں گے۔ ہمیں ہمیشہ مخالف سے ایک اور باری لینے کی کوشش کرنی چاہیے۔ جیسے اگر ہمارے مخالف کے پاس ایک سکہ مشکل ہے جبکہ ہمارے پاس دو ہیں اور ہمارے پاس ایک باری ہے تو ہمیں کسی ایک سکے کو جیب میں ڈالنے کی کوشش نہیں کرنی چاہئے بلکہ ایک کو جیب میں ڈالنے کی کوشش کرنی چاہئے اور دوسرے کو نکالنے کی کوشش کرنی چاہئے یا ہمیں اپنے دونوں مشکل سکوں کو ہٹانے کی کوشش کرنی چاہئے۔ جب حریف کو باری ملتی ہے تو اس کے لیے ایک سکہ مشکل ہوتا ہے جسے وہ جیب میں ڈالنے کی کوشش کرے گا۔ اگر ہم ایک موڑ حاصل کرتے ہیں تو ہمارے لئے دونوں سکے آسان ہیں اور اس طرح ہم بورڈ جیت سکتے ہیں۔ بعض اوقات مخالف کے زیادہ سکے بورڈ پر ہوتے ہیں اور ہمارے پاس گیم کا موقع ہوتا ہے۔ اس پوزیشن میں ہمیں دفاع کے ذریعے بورڈ کو جیتنے کی کوشش کرنے کے بجائے ہمیشہ جارحانہ کھیل کے ذریعے بورڈ کو ختم کرنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ اگر ہم کامیاب ہو گئے تو ہمارے مخالف کو اگلے بورڈ کے لیے موقع نہیں ملے گا۔

رمیش چٹی اور میں مہاراشٹر اسٹیٹ چیمپئن شپ کا فائنل سوہاس کامبلی اور وجے سنگم کے خلاف کھیل رہے تھے۔ دونوں جوڑے مشہور تھے اس لیے تماشائیوں کا ہجوم تھا۔ وہ بھیڑ ایک نادر تجربہ تھا۔ ہم نے تماشائیوں کے ساتھ ایسا تجربہ کبھی نہیں کیا تھا۔ تماشائیوں کے زیادہ دباؤ کی وجہ سے ہماری کرسیاں سٹینڈ سے نیچے دھکیل دی گئیں۔ ہم بے بس تھے۔ میچ شروع ہونے کا کوئی امکان نہیں تھا۔ ہم نے ان سے درخواست کی تو وہ تھوڑا پیچھے ہٹ گئے۔ اس کے بعد بھی جب ہم تماشا وصول کرتے تھے تو ہمیں تماشائیوں سے پیچھے ہٹنے کی درخواست کرنی پڑتی تھی تاکہ ہم ہر بار اپنی کرسی رکھ سکیں۔ تماشائیوں کی طرف سے یہ کوئی جان بوجھ کر کی گئی کارروائی نہیں تھی بلکہ ایسا ہجوم تھا کہ ہر آدمی اپنے آپ کو سیدھا رکھنے کے لیے دوسرے کو تھامے بیٹھا تھا۔ مجھے ایک انسانی اہرام کی یاد آئی۔ پہلی قطار میں تماشائیوں کے میچ دیکھنے کے لیے کرسیاں اونچائی کے حساب سے ترتیب دی گئی تھیں۔ میچ شروع ہوا۔ سوہاس اور سنگم نے ٹاس جیتا۔ سنگم نے پہلا بورڈ شروع کیا۔ اس نے آٹھ سفید سکے اور Queen جیب میں ڈالے۔ اس نے سوہاس کے لیے آخری سکہ آسان کر دیا اور اس نے سوالیہ نظروں سے رمیش کی طرف دیکھا۔ تماشائیوں نے بھی تالیاں بجا کر سنگم کو ان کے کھیل کی داد دی۔ رمیش کی باری آئی تو اس نے بورڈ ختم کیا۔ کھیل اتنا دلچسپ ہو گیا کہ تماشائی میچ دیکھنے کے لیے بے تاب ہو گئے۔ ہر اچھے اسٹروک پر تالیاں بج رہی تھیں۔ ہم سب بورڈ کے بعد بورڈ ختم کر رہے تھے لیکن کوئی بھی اندازہ نہیں لگا سکتا تھا کہ کون جیتے گا۔ یہ سٹروکوں کا ایک مجازی شاور تھا اور ساتھ ہی تکنیک اور حکمت عملی کی کشمکش زوروں پر تھی۔ کوئی بھی ہار ماننے کو تیار نہیں تھا۔ سکور ختم ہو گئے۔ دونوں جوڑوں نے ایک ایک میچ جیتا ہے۔ تماشائیوں کے رش کی وجہ سے آرام کے لیے باہر جانا ناممکن تھا۔ میچ بغیر آرام کے شروع کیا گیا۔ تیسرے گیم میں بھی سخت مقابلہ ہوا۔ تماشائی بے حد پرجوش تھے۔ ہر کھلاڑی اپنے حریف کی غلطی کا انتظار کر رہا تھا۔ بالآخر دونوں جوڑوں نے 28 پوائنٹس حاصل کیے۔ تماشائیوں نے سانس روک لی۔ سوہاس کے پاس بورڈ شروع کرنے کی باری تھی۔ اس نے بورڈ شروع کیا۔ چونکہ یہ آخری بورڈ تھا اس نے دفاعی تکنیک اپنائی۔ اس بورڈ میں میں نے بھی دو تین اچھے اسٹروک لگائے۔ بالآخر، دونوں جوڑوں کے پاس بورڈ پر ایک ایک سکہ باقی تھا۔ ہر ایک نے اپنے ساتھی کو بھرپور موقع دینے کی کوشش کی۔ یہ واقعی ایک مشکل کھیل تھا۔ ہمیں striker پر مضبوط کنٹرول رکھنا تھا اور صحیح اسٹروک کھیلنے کی بھی توقع تھی۔ اس کے ساتھ ساتھ ہمیں اپنا صبر بھی قائم رکھنا تھا۔ بالآخر رمیش نے شاندار دفاع کیا اور سوہاس اور سنگم دونوں کے لیے سکہ مشکل ہو گیا۔ سوہاس نے پھر اپنا آخری دفاع کیا اور میرے لیے ہمارا سکہ مشکل کر دیا۔ مجھے یقین تھا کہ ان کے لیے ان کا سکہ بھی مشکل ہے۔ چنانچہ میں نے اپنا سکہ تیسری جیب میں ڈالنے کی کوشش کی۔ یہ ایسی شاندار ہٹ تھی کہ میرا سکہ صحیح طریقے سے جیب میں چلا گیا اور تماشائی خوشی سے چھا گئے۔ اس میچ کی اپنی اہمیت تھی، کیونکہ یہ ریاستی سطح کے ڈبلز میں ہماری ہیٹ ٹرک جیت تھی۔ ہم یہ کر سکتے تھے اور اب تک، کوئی دوسرا pair ایسا کرنے میں کامیاب نہیں ہوا۔