Arun Deshpande Carrom Academy

Glance، Double Glance، Brush، Rebound، سادہ Rebound، Langda Rebound، اور Hook۔

Glance

تصویر 1

Glance

دوسرا سکہ جیب میں رکھیں جبکہ پہلا سکہ مخالف فریم سے ٹکرا کر بیس فریم کے قریب آتا ہے۔

جیسا کہ شکل 11-A میں دکھایا گیا ہے، پہلے سکے پر ایک striker جاری ہوتا ہے اور دوسرا سکہ جیب میں ہوتا ہے جب کہ پہلا سکہ مخالف فریم کو مار کر بیس فریم کے قریب آتا ہے۔ اس اسٹروک کو glance کہا جاتا ہے۔ کھیلتے وقت glance کا خیال رکھنا چاہیے۔ بہت سے

کھلاڑی سکے کی پوزیشن کو مدنظر نہیں رکھتے اور glance کھیلتے ہیں۔ برے نتائج آنے کے بعد وہ اپنی قسمت کو مورد الزام ٹھہراتے ہیں۔

پہلے سکے کو دیکھنے کے بعد جب striker دوسرے سکے تک پہنچتا ہے تو striker کی سمت جیب کی طرف نہیں ہونی چاہئے بلکہ دوسرے سکے کو ٹکرانے کے بعد مخالف فریم یا سائیڈ فریم کی طرف ہونی چاہئے۔

تصویر 11-A دیکھیں۔ یہاں دوسرے سکے کو مارنے کے بعد، striker کی سمت سائیڈ فریم کی طرف ہے اور اس وجہ سے double کی وجہ سے ہونے کا کوئی امکان نہیں ہے۔

شکل 1I-B میں، double ہونے کا ہر امکان ہے کیونکہ دوسرا سکہ جیب کے بیچ میں ہے اور striker کا رخ جیب کی طرف ہے، دوسرے سکے کو ٹکرانے کے بعد۔

تصویر 11-C میں دوسرے سکے کی پوزیشن وہی ہے جو کہ شکل 11-B میں ہے لیکن پہلے سکے کی پوزیشن تبدیل کر دی گئی ہے، اس لیے glance کو چلانے کے لیے striker کو بیس دائرے پر رکھنا چاہیے، تصویر 11 - C میں دوسرے سکے کو ٹکرانے کے بعد striker کی سمت مخالف فریم کی طرف ہے اور اس وجہ سے <x2 کی کوئی گنجائش نہیں ہے۔

اوپر والی تصویر سے دیکھا جا سکتا ہے۔ کہ glance کے لیے سکے کی پوزیشن بہت اہم ہے۔ جب تک کوئی کھلاڑی glance کھیلنے کے لیے بہتر پوزیشن حاصل نہیں کرتا، اس طرح کا اسٹروک کھیلنا بیکار ہے۔ اس اسٹروک کو دفاعی کھیل میں زیادہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ایک glance کھیل کر، مخالف کے سکے کو ہمارے بیس فریم میں لایا جا سکتا ہے، ہمارے اپنے سکے کو جیب میں ڈالا جا سکتا ہے اور اس طرح مخالف کے سکے کو اس کے لیے مشکل بنا دیتا ہے۔ اس ضرب کو کھیلنے کے لیے ضروری نہیں کہ ہمارا سکہ جیب کے قریب ہو۔ مخالف کے سکے کو ہمارے بیس فریم کی طرف اور جیب سے دور لانے کے لیے، striker کو مخالف کے سکے کے ساتھ کم از کم کراس لائن میں رکھ کر ایک glance چلایا جانا چاہیے۔ اس اسٹروک کا استعمال ہمارے سکے کو آسان بنانے کے لیے بھی کیا جا سکتا ہے۔ جیسا کہ تصویر 11-D میں دکھایا گیا ہے، ہمارا سکہ، جو مخالف فریم کے قریب ہے، اسے glance کے ذریعے ہمارے قریب لا کر آسان بنایا جا سکتا ہے۔ اس طرح ایک glance کے ذریعے، ہمارے سکے کو بیس فریم کے قریب لایا جا سکتا ہے اس طرح ہمارے لیے آسان ہو جاتا ہے۔ اس اسٹروک کو جارحانہ کھیل میں بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔

عمل میں دیکھیں
مبتدی
Brush, Glance
انٹرمیڈیٹ
Brush, Glance, Deflection
چیمپئن
Glance

Double Glance

Double Glance

دو سکوں کو یکے بعد دیگرے دیکھنا جب ایک glance ہدف تک نہ پہنچ سکے۔

بعض اوقات سکوں کی پوزیشن ایسی ہوتی ہے کہ کوئی کھلاڑی ایک سکے کو دیکھ کر مطلوبہ سکے پر striker کو نشانہ نہیں بنا سکتا۔ اس طرح، اگر دو سکوں کو یکے بعد دیگرے دیکھنے کا موقع ہو تو اس اسٹروک کو double glance کہا جاتا ہے۔ ٹرپل glance بہت نایاب واقعہ ہے۔

عمل میں دیکھیں
مبتدی
Brush, Glance
انٹرمیڈیٹ
Brush, Glance, Deflection
چیمپئن
Glance

Brush

Brush

glance کی طرح، لیکن پہلا سکہ بیس فریم کے بجائے مخالف یا سائیڈ فریم پر جاتا ہے۔

یہ بالکل glance کی طرح ہے۔ فرق یہ ہے کہ جو سکہ striker پہلے مارتا ہے، وہ بیس فریم پر آنے کے بجائے مخالف یا سائیڈ فریم پر جاتا ہے۔ اس اسٹروک کو زیادہ force کی ضرورت نہیں ہے۔ brush کھیلنے کے لیے striker کو پہلے سکے کو سائیڈ پوائنٹ پر مارنا چاہیے۔ یہ اسٹروک glance سے آسان ہے۔ اگر ہمارے سکے میں کوئی رکاوٹ ہے تو اسے برش کرکے اور اپنے سکے کو جیب میں ڈال کر دور کیا جاسکتا ہے۔ یہ اسٹروک جارحانہ کھیل میں استعمال ہوتا ہے۔ brush کھیلنے سے بورڈ پر سکے کی پوزیشن ہمیشہ بدلتی رہتی ہے اور اس لیے مخالف کو کسی بھی چیز کا اندازہ لگانا مشکل ہو جاتا ہے اور وہ اپنی اگلی باری کا منصوبہ نہیں بنا سکتا۔ یہ اسٹروک بہت ضروری ہے کیونکہ ایک کھلاڑی اس اسٹروک کو لگا کر بہت زیادہ سازگار پوزیشن بنا سکتا ہے۔

عمل میں دیکھیں
مبتدی
Brush, Glance
انٹرمیڈیٹ
Brush, Glance, Deflection

Rebound

Rebound

مخالف فریم کو مار کر بائیں یا دائیں فریم کے قریب سکے کو جیب میں رکھنا۔

اگر ہمارے بائیں یا دائیں فریم کے قریب کوئی سکہ مخالف فریم پر مار کر جیب میں ڈالا جائے تو اس فالج کو rebound کہا جاتا ہے۔

عمل میں دیکھیں
مبتدی
Rebound
انٹرمیڈیٹ
Rebound and Langda Rebound
چیمپئن
Langda Rebound

سادہ Rebound

سادہ Rebound

بائیں فریم کے قریب ایک سکہ مخالف فریم پر striker کو مار کر جیب میں ڈالتا ہے۔

جیسا کہ تصویر l2-A میں دکھایا گیا ہے، بائیں فریم کے قریب ایک سکے کو مخالف فریم پر striker مار کر جیب میں ڈالا جاتا ہے۔ مقصد کے لیے، سکے سے دو سیدھی خیالی لکیریں کھینچی جا سکتی ہیں اور striker پوزیشن کو ہدف کے لیے ایک نقطہ کے طور پر منتخب کیا جا سکتا ہے rebound۔ rebound کھیلتے وقت، مخالف فریم کے قریب پاؤڈر نہیں ہونا چاہیے۔ اگر مخالف فریم کے قریب پاؤڈر ہو تو striker آہستہ آہستہ واپس آجائے گا کیونکہ اسے فالج نہیں ہوتا ہے۔ اگر مخالف فریم کے قریب پاؤڈر ہے جسے موجودہ بورڈ میں نہیں ہٹایا جا سکتا ہے، تو پھر rebound کو تھوڑا زیادہ force کے ساتھ چلایا جانا چاہئے۔

عمل میں دیکھیں
مبتدی
Rebound
انٹرمیڈیٹ
Rebound and Langda Rebound

Langda Rebound یا آف دی سائیڈ Rebound

Langda Rebound یا آف دی سائیڈ Rebound

مخالف اور طرف کے فریم کو مار کر جیب کرنا۔

جیسا کہ شکل 12-B میں دکھایا گیا ہے، جب کوئی سکہ مخالف اور سائیڈ فریم پر striker کو مار کر جیب میں ڈالا جاتا ہے تو اس سٹروک کو langda rebound کہا جاتا ہے۔ جب یہ اسٹروک کھیلنا ہو تو مخالف یا سائیڈ فریم کے قریب زیادہ پاؤڈر نہیں ہونا چاہیے۔ اگر سائیڈ فریم کے قریب پاؤڈر ہے تو striker کو کوئی جھکاؤ نہیں ملے گا، سکے کے بیرونی حصے سے نہیں ٹکرائے گا بلکہ اس کے اندرونی حصے سے ٹکرائے گا اور واجب الادا ہونے کا ہر امکان ہوگا۔ سکے کے اندرونی حصے سے ہٹنے کے بعد striker جیب کی طرف سفر کرے گا۔

اگر تصویر 12-B میں دکھائے گئے دو سکے ہیں تو یہ اسٹروک فائدہ مند ہے۔ اس کے تین فائدے ہیں۔

i) اگر striker مخالف اور سائیڈ فریم کو مارنے کے بعد مناسب زاویہ نہیں لیتا ہے اور بیرونی حصے کو مارنے کے بجائے سکے کے اندرونی حصے سے ٹکراتا ہے۔ اس کے باوجود دوسرے سکے کے touch کی وجہ سے سکے کو جیب میں ڈالنے کا امکان ہے۔ 12 -B - 2)

اگر یہ دونوں سکے ہمارے ہیں تو اس اسٹروک کو بجا کر ایک سکے کو جیب میں ڈالا جا سکتا ہے اور ساتھ ہی دوسرے سکے کو آسان بنایا جا سکتا ہے کیونکہ یہ ہمارے بیس فریم میں آتا ہے۔

اگر ان دونوں سکوں میں سے کوئی ایک مخالف کا ہے (سکی جو تصویر 12 -B2 میں بیس دائرے پر ہے تو ہمارے سکے کو جیب میں رکھتے ہوئے مخالف کے سفید سکے کو ہمارے بیس فریم میں لایا جا سکتا ہے جس سے اس کے لیے مشکل ہو جائے گی۔ (تصویر l2B-2)

کبھی کبھی ایک مختلف پوزیشن ہوتی ہے۔ striker پہلے مخالف کے سکے کو چھوتا ہے، اسے ہمارے بیس فریم میں لاتا ہے اور ہمارے سکے پر موڑتا ہے تاکہ اسے جیب میں ڈالے [تصویر 4۔ 12 B-3)

عمل میں دیکھیں
انٹرمیڈیٹ
Rebound and Langda Rebound
چیمپئن
Langda Rebound

Hook

تصویر 2

Hook

بائیں یا دائیں فریم سائیڈ کو چھوڑ کر rebound کے ذریعے جیب لگانا۔

جیسا کہ شکل 12 - C میں دکھایا گیا ہے، جب ایک سکے کو rebound کے ذریعے جیب میں رکھا جاتا ہے سوائے بائیں یا دائیں فریم کے، اسٹروک کو hook کہا جاتا ہے۔ جب ہمارے سکے کے سامنے والی جیب یا بیس کی جیب میں double تک جانے میں کوئی رکاوٹ ہوتی ہے، تو یہ اسٹروک سکے کو ہماری بیس جیب میں ڈالنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جب مخالف بنیاد سے ایک سکے کو cut سے جیب میں ڈالنا ہو تو کھلاڑی کو ایسا زاویہ لینا چاہیے کہ اگر وہ اپنا cut چھوٹ جائے تو striker مخالف فریم سے ٹکرائے گا اور سکے کو hook سے اپنی بیس جیب میں گھسیٹ لے گا۔

عمل میں دیکھیں
انٹرمیڈیٹ
Hook