Touch och dess varianter, Shot, Pair och Cannon – slag som skapar flera mynt samtidigt.
Touch

Pocka ditt mynt genom att röra det mot ett annat mynt.
När en spelare stoppar in sitt eget mynt genom att röra det mot det andra myntet kallas slaget touch. Som visas i Fig. 7-A om motståndarens mynt är nära den vänstra ramen och vårt mynt är nära den, kan touch spelas. Genom att spela ett touch slag i denna position kommer inte bara vårt mynt att hamna i fickan utan motståndarens mynt kommer också nära vår basram och blir svårt för honom. Som visas i figur 7-B, om det finns ett hinder för vårt mynt och om något mynt är nära den motsatta ramen nära fickan, så kan vårt mynt stoppas med touch-slaget. Genom att använda detta slag kan myntets bana ändras. Som visas i figur 7-C, om två mynt berör varandra och de är i en tvärlinje, kan det första myntet placeras i fickor mycket enkelt. striker ska träffa det första myntet i mittpunkten. Om dessa två mynt är borta från fickan (fickan som det första myntet ska placeras i) och från striker (baslinjerna) bör dessa mynt vara i mindre tvärlinje. Om dessa mynt är nära fickan eller striker, bör myntet vara mer av en tvärlinje. till exempel Om det finns ett mynt i mitten av den motsatta baslinjen och det andra myntet vidrör det från den motsatta änden, bör dessa två mynt vara i en rak linje vinkelrät mot den motsatta ramen. Först då kan det första myntet kastas i fickan med ett touch slag. Punkten där striker ska träffa beror på positionen för dessa två mynt, t.ex. om dessa två mynt är i mitten av motsatta baslinjer vinkelrät mot den motsatta ramen, bör striker slå något på höger sida om myntet ska placeras i fickan i den motsatta vänstra fickan och striker ska slå något på vänster sida om myntet ska placeras i den motsatta högra fickan. En spelare bör prova många sådana positioner först då kan han förstå den exakta positionen för dessa två mynt och punkten där striker ska träffa. De flesta av spelarna tänker på att plocka in i de främre fickorna och därför tänker de inte på det även om det finns en möjlighet att sätta in mynt i basfickorna. till exempel Som visas i figur 8-A blockerar två mynt av motståndaren möjligheten att vårt mynt går till de främre fickorna, men om du observerar kan vårt mynt placeras i vår basficka med ett touch-slag som visas i figur 8-A. Likaså finns det många chanser att touch slå i ett gäng mynt med rebound, medan spelaren inte spelar detta slag och drar gänget blint Många gånger finns det kvar ett gäng med fyra mynt efter pausen som visas i figur 8-B. Från detta gäng kan ett vitt mynt placeras i fickan med touch i framfickan. En spelare som bryter från den högra sidan ska försöka stoppa in en sådan i den motsatta vänstra fickan och en spelare som bryter från den vänstra sidan, ska försöka stoppa in myntet i den motsatta högra fickan. När du spelar ett sådant slag bör striker träffa den nedre delen av det svarta myntet med medium force. Som visas i Fig. 8-C om motståndarens mynt blockerar vägen för vårt mynt så bör vårt mynt träffa ramen på ett sådant sätt att när det återvänder från ramen bör det touch motståndarens mynt och bör färdas mot fickan. När du spelar ett sådant slag bör striker följa myntet upp till ramen där myntet slår det.
Skott

Pocka det främre myntet av två rörande mynt genom att slå på myntet bakom.
Som visas i figur 9, om två mynt vidrör varandra och myntet framför ficks genom att slå striker mot myntet bakom det, kallas det ett skott. Om det här skottet är i den raka linjen av fickan så är det väldigt lätt att spela. Men man kan inte få raka skott hela tiden. Det bör noteras hur man spelar dessa skott när de inte är vända mot fickan i en rak linje.
Som visas i fig. 9A, är det här skottet inte vänt mot fickan utan vänt mot den motsatta bilden verkar det här skottet vara svårt men det är väldigt enkelt om det spelas på rätt sätt. För att spela detta slag, ta en imaginär linje från fickan som passerar genom det andra myntet där det slutar är träffpunkten i alla sådana slag. Eftersom dessa skott inte är vända mot fickan kallas de fel skott. (Se figur 9-A). I fig. 9-B är skottet vänt mot den högra ramen. För att spela detta slag bör striker placeras i den raka linjen med det första myntet och om det slår rakt. (Se fig. 9-B)
I figur 9-C är bilden vänd mot den vänstra ramen. För att spela detta slag bör striker placeras i en något tvär linje med det första myntet och ska träffa det första myntet med 1/8 av delen. Placeringen av dessa bilder är mer och mer mot den motsatta ramen och bort från fickan bör den ses mer och mer i en rak linje med den motsatta ramen. till exempel Ett skott som är nära den motsatta bilden i mitten, då ska det vara parallellt med den motsatta bilden, först då kan detta skott spelas. Av detta kan det lätt förstås att när ett skott är vänt mot den motsatta ramen på vänster eller höger sida, ska skottet spelas genom att placera striker i en tvärlinje och när skottet är vänt mot vänster eller höger ram ska det spelas genom att placera striker i en rak linje eller något korsande linje med det första myntet. En spelare bör försöka dra fördel av dessa skott för att göra svåra mynt enkla och skapa bättre positioner genom att spela striker på olika ställen och slå myntet på samma punkt där det ska träffas för att stoppa in det.
Pair
Två mynt med ett mellanrum mellan dem — den omvända principen för ett skott gäller.
Om det finns ett mellanrum mellan två skottmynt kallas det pair här ska exakt den omvända principen användas till den som användes för skottet. Som visas i figur 10-A och B är riktningen för pair mot den motsatta ramen. I det här fallet, som visas i figuren, ska striker placeras i en rak eller lätt korsad linje, beroende på fallet, och ska slå det första myntet. pair i figur 10-B bör spelas med lite mer force. Som visas i figur 10-C om riktningen för pair är mot sidoramen, så ska striker placeras i en djupare vinkel och ska frigöras med ett medium force. I alla fall ska det första myntet träffa det andra myntet vid den punkt där en tänkt linje från fickan skär det.
Cannon

En pair med stort avstånd mellan mynten; kräver stor noggrannhet.
När det är avsevärt avstånd mellan två mynt av en pair kallas det cannon. En cannon kan bestå av fler än två mynt. Det är mycket svårt att spela en cannon eftersom det är avsevärt avstånd mellan de två mynten och därför kräver slaget stor noggrannhet.