Varför carrom är ett spel av fysik, geometri och matematik – hur man tänker på vinklar, force och studsar.
Vetenskapen bakom spelet
Spelet carrom är klart. Tre ämnen är involverade i det:
Allt om force. Varje slag kräver olika force — från en mjuk touch när mynt, striker och ficka står i linje, till en hård träff när geometrin jobbar emot dig.
Vinklarna du måste känna till för att spela slagen. Varje slag är ett teorem; känna till satserna och du kan hantera vilken position som helst på tavlan.
Aritmetiken av varv. Efter varje paus räknar du varven du får kontra de varven du ger. Plus en tur vinner brädan; minus en tappar den.
Fysik
Fysiken handlar om force. Varje slag kräver olika force. Det finns en enkel logik bakom hur mycket force du ska använda.
Om myntet, striker och fickan är i en rak linje överförs 100 procent force av striker till myntet och därför bör du lägga mindre force. force kommer att ökas när striker försvinner från fickan dit myntet går. Du kan använda maximalt force när träffpunkten når tangentpunkten som du kan se i det här slaget.
Geometri
Geometri handlar om de vissa vinklarna du måste kunna för att spela många slag. Det finns många slag som är som satser i geometri. Om du kan alla teorem kan du lösa vilken ryttare som helst. Bara sådär, om du känner till principerna för alla dessa slag kan du hantera vilken position som helst på brädan.
Matematik
Matematiken handlar om svängarna. Efter varje paus och under spelplanen måste du räkna hur många varv du ska få av din motståndare och hur många varv du ska ge motståndaren. Om du har plus en tur vinner du brädet. Om du har minus en tur betyder det att du förlorar brädet. Så din strategi måste vara att öka motståndarens vändningar och minska dina vändningar. Detta är endast möjligt när du använder alla dessa slag.