<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Царром Плаиер'с Гуиде on Carrom Coach Arun Deshpande</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/</link><description>Recent content in Царром Плаиер'с Гуиде on Carrom Coach Arun Deshpande</description><generator>Hugo</generator><language>sr</language><atom:link href="https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Поглавље 1 — Предговор и основе</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-01/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-01/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Арунов предговор водичу, циљ карома и основе — force, положај седења, рад ногу, висина и четири хвата.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="напред"&gt;Напред&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Написао сам своју прву књигу на маратском језику и објавила ју је Мајестиц Публицатион у јануару 1982. Хвала покојном господину Кесхаврао Котхавалеу што ми је отворио. Књигу сам превео на енглески уз неке додатке у њој и поново ју је објавио Мајестиц Публицатион, овога пута господин Асхок Котхавале који је ризиковао јер је ово била његова прва публикација на енглеском. Хвала му милион што ми је пружио платформу не само у другим државама у Индији, већ иу многим земљама које воле царром. Мислио сам да нема шта више да пишем о овој теми, јер сам покушао да све укључим у ову књигу. Моја супруга Ањали ме је много година пратила и тражила да напишем још једну књигу. Пребацио сам своју каријеру са играња на тренерску, а затим сам научио замршености игре решавајући проблеме других играча. Почео сам да уживам у проблемима са карромом многих играча, било да је то проблем ноктију прстију или хватања или било које позиције на табли. Захваљујем се свим својим ученицима који су ми индиректно помогли да напишем ову књигу тако што су ми дали своје проблеме. Искрено се захваљујем спортском одбору Банкс, Државном Царром удружењу, Алл Индиа Царром федерацији и Царром федерацијама Швајцарске, Немачке, Италије, Француске, УК, Малдива и ШриЛанке који су ми пружили прилике за тренирање који су ми помогли да прикупим много материјала кроз потешкоће играча. Са својом супругом Ањали на Царрому сам детаљно разговарао о многим темама и она ми је предложила многе теме које су ме инспирисале да напишем ову књигу. Било је потребно много година да се напише ова књига. Надам се да ће се ова књига свидети свим играчима широм света и да ће ме њихови коментари дефинитивно инспирисати да напишем више о мојој вољеној игри.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 2 — Физика, Геометрија, Математика</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-02/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-02/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Зашто је царром игра физике, геометрије и математике — како размишљати о угловима, force и скоковима.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="наука-иза-игре"&gt;Наука иза игре&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Игра царром је завршена. У њему су укључена три предмета:&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="definition-grid"&gt;&#10; &lt;div class="definition-card"&gt;&#10; &lt;span class="term"&gt;Пхисицс&lt;/span&gt;&#10; &lt;p class="def"&gt;Све о force. Сваки ударац захтева другачији force — од лаганог touch када се новчић, striker и џеп поравнају, до снажног ударца када геометрија ради против вас.&lt;/p&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="definition-card"&gt;&#10; &lt;span class="term"&gt;Геометрија&lt;/span&gt;&#10; &lt;p class="def"&gt;Углови које морате знати да бисте играли ударце. Сваки потез је теорема; знате теореме и можете се носити са било којом позицијом на табли.&lt;/p&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="definition-card"&gt;&#10; &lt;span class="term"&gt;Математика&lt;/span&gt;&#10; &lt;p class="def"&gt;Аритметика окрета. После сваке паузе, пребројте окрете које добијете у односу на окрете које дајете. Плус један окрет осваја таблу; минус један губи.&lt;/p&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Поглавље 3 — Строкес</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-03/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-03/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Главни потези карром, прошетани један по један са фотографијама.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;СТРОКЕС&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Разговарао сам о свим основним потезима и неким напредним потезима у својој ранијој књизи, &amp;ldquo;Царром Скилл Анд Тецхникуе&amp;rdquo;, овде вам дајем још неколико потеза.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/images/book/players-guide/fig-14.jpg" alt="Слика 1" loading="lazy"&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;На дијаграму 9 бели новчић нема приступ у предњем џепу. Многи од вас ће покушати да направе одбрану уклањањем било ког црног новчића покушавајући да га доведе до основног оквира, али у овом напору ћете прећи на противника и никада не знате који ће потез противник направити и можда ћете изгубити таблу. Можете cut свој бели новчић унети у леви или десни основни џеп за cut као што је приказано на дијаграму.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 4 — Понашање</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-04/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-04/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Понашање са судијом, гледаоцима, противницима; улога среће и тачности за столом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ДИЦИПЛИНЕ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="понашање"&gt;Понашање&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Тачност ПОНАШАЊЕ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Понашање играча је веома важно.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="понашање-са-судијом"&gt;Понашање са судијом&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Видео сам неке играче како веома грубо разговарају са судијама и тако кваре однос са њима. Заиста не разумем зашто се играчи лоше понашају са судијама? Шта добијају? Понекад играчи осећају да знају правила на бољи начин од судија и зато се свађају. Кажем вам, ни у једној другој утакмици могућност позивања главног судије не може да користи било који играч као што је то у овој игри. Ако нисте задовољни одлуком судије, можете позвати главног судију. Чак и ако је одлука главног судије такође против вас, онда имате право да играте на њихов протест тако што ћете платити протестне таксе и уложити писмени протест, цитирајући инцидент и правило. Таква могућност није доступна ни у једном спорту ако вам је таква заштита дата, зашто бисте се расправљали са судијом? С друге стране, ако се лепо понашате са судијом, он/она ће вас поштовати. Видео сам Сухаса Камблија, петоструког државног шампиона из Мумбаија како се понаша са судијом на такав начин да је сваки судија био нестрпљив да упути свој меч. Никада нисмо имали проблема ни са једним судијом, чак је понекад био и добар пријатељ наших противника. На турнирима одржаним у Махараштри, много пута сам тражио од пријатеља мојих противника да упућују мечеве упркос томе што сам знао да су добронамерни према мојим противницима. Никада се нисам суочио ни са једним проблемом ни са једним од њих. Ако имате добре намере, ништа вам се неће догодити. Некада су организатори турнира постављали табле пре меча. Седео сам на свом мечу у Мадрасу (Цхеннаи) и одмах схватио да наша табла није правилно поравната. Замолио сам нашег судију да ми да паковање за нивелисање табле, али судија није био вољан да да паковање рекавши да је табла већ поравната. Мој противник је такође пристао на изједначење&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 5 — Концентрација, посматрање и одбор</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-05/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-05/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Концентрација и запажање као вештине; фактори површине за игру — ниво плоче, глаткоћа, одбијање оквира, понашање џепа, својства новчића.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;КВАЛИТЕТИ ПОТРЕБНИ ДА ИГРАЧ ПОСТАНЕ ШАМПИОН&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Разговарао сам о квалитетима потребним да би играч постао шампион у својој последњој књизи &amp;ldquo;Царром Тецхникуе анд скилл&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Овде ћу говорити о још неколико квалитета и покушати да дам више материјала за квалитете о којима је већ било речи.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="концентрација"&gt;Концентрација&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Шта је концентрација? Концентрација је&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Способност фокусирања пажње&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 6 — Напад, одбрана и инстинкт убице</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-06/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-06/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Када играти напад, а када одбрану; познавање ваших јаких и слабих страна; инстинкт убице који затвара игре.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ПЛАНИРАЊЕ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Савршено планирање чини играча савршеним. Одмах након паузе морате погледати положај новчића на плочи и одлучити одакле ћете почети и како даље. Царром је игра планирања, а не само игра вађења новчића. Има много играча који су бољи у џепу новчића од шампиона; стил1 не могу да победе шампионе само због њиховог лошег планирања. Требало би да почнете да играте тако да када изгубите ред игре, онда увек добијете повољну позицију. Увек треба да искористите сваки новчић на табли да бисте побољшали своју позицију. Када сам био у европским земљама и играо у неким клубовима, добио сам захвалност од чланова тих клубова. У својим говорима су ме описивали као доктора карома, професора каррома, каромског математичара и тако даље. Али примедба која ми се највише допала је примедба једног члана који је у свом говору рекао да су они користили један striker док сам ја користио три нападача.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 7 — Ментална кондиција</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-07/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-07/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Сан, дубоко дисање, појање и ментална вежба — тренирајте ум уз руку.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ФИЗИЧКА ФИТНЕСС&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;У свакој утакмици физичка спремност је апсолутно неопходна. Игра царром није изузетак за то. Када играч игра велике турнире, он/она мора да одигра четири до пет мечева у трајању од пола сата до више од три сата у зависности од противника. Тако дуго играње оптерећује сваки део његовог тела укључен у ову игру. Предлажем да пратите вежбе јоге за делове тела укључене у ову игру.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Поглавље 8 — Емоције, исхрана и став</title><link>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-08/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://swapnild2111.github.io/arundeshpande/sr/books/students/carrom-players-guide/chapter-08/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Суочавање са страхом и анксиозношћу, контрола емоција, доношење одлука, исхрана и ставови који раздвајају победнике од губитника.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ПСИХОЛОГИЈА&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="страх"&gt;Страх&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Прочитао сам да психолошки речници дефинишу страх као негативно емоционално стање, резултат реакције на перцепцију, процену и свест о поразу. Понекад играчи такође могу развити негативан став према извођењу и себи. Последице страха су напетост, беспомоћност,&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="самоконтрола"&gt;Самоконтрола.&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Такође може доћи до неких физичких промена као што су убрзано дисање, палпитације, поцрвене или бледи, знојење или језа, болови у стомаку или дрхтање.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>