Arun Deshpande Carrom Academy
  • ଉନ୍ନତ ବୋର୍ଡ ପଦବୀଗୁଡିକର ପଦଯାତ୍ରା - 32 ରୁ 47 ସଂଖ୍ୟା - ଏବଂ ଅରୁଣ ସେମାନଙ୍କୁ କିପରି ଖେଳନ୍ତି।

ଉନ୍ନତ ପଦବୀ।

ନିମ୍ନରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଦଯାତ୍ରା ଅରୁଣଙ୍କ ମୂଳ ପୁସ୍ତକର ଏକ ଚିତ୍ର ସହିତ ମେଳ ଖାଉଛି। ପ୍ରଥମେ ମୁଦ୍ରା ଲେଆଉଟ୍ ଅଧ୍ୟୟନ କର, ତାପରେ striker କିପରି ଯାତ୍ରା କରିବା ଉଚିତ ପ read।

ଚିତ୍ର 32

ଚିତ୍ର 1

ଚିତ୍ର 32 ରେ ତିନୋଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଏବଂ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଆମର ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରା rebound ସ୍ଥିତିରେ କଷ୍ଟକର। ଏହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରାର ସ୍ଥିତି rebound ପାଇଁ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ଅଟେ ଏବଂ ସେଥିପାଇଁ ଅନ୍ୟ କିଛି ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ଚେଷ୍ଟା କରାଯାଇ ବୋର୍ଡ ଶେଷ କରିବା ଉଚିତ୍ ନଚେତ୍ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ବୋର୍ଡରେ ତାଙ୍କର ଏକମାତ୍ର ମୁଦ୍ରା ପକ୍କା କରି ବୋର୍ଡ ଜିତିବେ।

ଚିତ୍ର 32 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି, striker ଧଳା ମୁଦ୍ରା ସହିତ ସିଧା ଲାଇନରେ ରଖାଯିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଆମେ ଏହାକୁ cut force ସହିତ କରିବା ଉଚିତ। striker ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱ ପକେଟ୍ ଅଞ୍ଚଳକୁ ଧକ୍କା ଦେବ ଏବଂ ଦୁଇଟି କଠିନ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ମୁକ୍ତ କରିବାକୁ ଫେରିବ ଏବଂ ଆମକୁ ବୋର୍ଡ ଶେଷ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ କରିବ।

ଚିତ୍ର 33

ଚିତ୍ର 2

ଚିତ୍ର 33 ରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଅବସ୍ଥା କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ମନେହୁଏ। ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଦୁଇଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଏବଂ ଆମର ଗୋଟିଏ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରା cut କିମ୍ବା rebound ଦ୍ୱାରା ପକେଟ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ। ଚିତ୍ର 33 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି striker ବେସ୍ ସର୍କଲରେ ରଖାଯିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ସ୍ଥାନରେ କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ମାରିବା ଉଚିତ। ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପକେଟରେ ରଖାଯିବ। ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ତୁଳନାରେ ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ବହୁତ ସହଜ। ଏହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରାର ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖ। ଯଦି ତୁମେ ଏହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରାର ମଧ୍ୟଭାଗରୁ ଏକ ସିଧା ଲାଇନ ନିଅ, ତୁମେ ପାଇବ ଯେ ସିଧା ଲାଇନ ପକେଟକୁ ପୂରଣ କରେ ନାହିଁ କିନ୍ତୁ ଏହା ପକେଟ କ୍ଷେତ୍ର ନିକଟରେ ସଠିକ୍ ଫ୍ରେମ୍ ପୂରଣ କରେ। ଯଦି ଏହି ସିଧା ଲାଇନ ପକେଟରେ ମିଳେ ତେବେ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଏହିପରି ପକେଟ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ।

ଚିତ୍ର 34

ଚିତ୍ର 3

ଦୁଇଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି ଏବଂ ସେହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରା ମଧ୍ୟରେ ଗୋଟିଏ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଏହି ମୁଦ୍ରାକୁ ପକେଟ କରିବା କଷ୍ଟକର। ଚିତ୍ର 34 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି striker ସ୍ଥାନିତ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ କେନ୍ଦ୍ରଠାରୁ ଟିକିଏ ବିନ୍ଦୁରେ ଧକ୍କା ଦେବା ଉଚିତ। ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରା touch କଳା ମୁଦ୍ରା, ତା’ପରେ ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଧକ୍କା ଦେବ ଏବଂ ଡାହାଣ ଆଧାର ପକେଟକୁ ଆସିବ। ଏହା ଏକ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ କିନ୍ତୁ ଅଭ୍ୟାସ ପରେ ଖେଳାଯାଇପାରିବ।

ଚିତ୍ର 35

ଚିତ୍ର 4

ଦୁଇଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ପାଇଁ ବହୁତ ସହଜ କିନ୍ତୁ ଅନ୍ୟ ମୁଦ୍ରା ତାଙ୍କ ପାଇଁ କଷ୍ଟକର। ପକେଟରେ ଥିବା କଳା ମୁଦ୍ରା ସାହାଯ୍ୟରେ ଏହାକୁ ସହଜ କରାଯାଇପାରିବ। ଏହି ଅବସ୍ଥାରେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା କଷ୍ଟକର। ଯଦି ତୁମେ ଦେଖିବ ତୁମେ ଦେଖିବ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବିପରୀତ ଫ୍ରେମ୍ ଠାରୁ ଟିକିଏ ଦୂରରେ। ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଏହି ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ପକେଟ କରାଯାଇପାରିବ। ଡିମ୍ବିରି 35 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଯଦି striker ସଠିକ୍ ସ୍ଥିତିରେ ହିଟ୍ ହୁଏ, ତେବେ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ୍ ହୋଇପାରେ - କିମ୍ବା striker ପ୍ରଥମେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ନିକଟରେ ବିପରୀତ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଧକ୍କା ଦେଇପାରେ, ତେବେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ। (ବିନ୍ଦୁ ରେଖା ଦେଖନ୍ତୁ।)

ଚିତ୍ର 36

ଚିତ୍ର 5

ଚିତ୍ର 36 ରେ ଏହା ଦେଖାଯାଇପାରେ ଯେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ତିନୋଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଏବଂ ଆମର ତିନୋଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଏହି ତିନୋଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଆମର ଗୋଟିଏ ଧଳା ମୁଦ୍ରାର ରାସ୍ତା ଅବରୋଧ କରୁଛି। ଚିତ୍ର 36 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଏଠାରେ ଆମେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର କଳା ମୁଦ୍ରାର ଲାଭ ଉଠାଇ ପାରିବା, striker ମୂଳ ଲାଇନର ମଧ୍ୟଭାଗରେ ରଖାଯିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ସ୍ଥାନରେ କଳା ମୁଦ୍ରା ଉପରେ ଅଧିକ force ସହିତ ମାରିବା ଉଚିତ। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକରେ ତିନୋଟି ସମ୍ଭାବନା ଅଛି। 1) କ୍ରସ୍ ତୃତୀୟ ପକେଟ୍ ଦ୍ୱାରା କଳା ମୁଦ୍ରା ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପକେଟରେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ମାରିବ ଏବଂ ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ପକେଟକୁ ଯିବ। 2) କଳା ମୁଦ୍ରା ହଟାଯିବ ଏବଂ striker ବାମ ମୂଳ ପକେଟରେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ମାରିବ ଏବଂ ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବାମ ଆଧାର ପକେଟକୁ ଯିବ। 3) ଉଭୟ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ପକେଟ ହୋଇପାରେ - ଗୋଟିଏ striker ଏବଂ ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ସହିତ।

ଚିତ୍ର 37

ଚିତ୍ର 37 ରେ କଳା ମୁଦ୍ରା ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଚାରି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ମଧ୍ୟରେ ଅଛି। ଏହି କଳା ମୁଦ୍ରା ବିପରୀତ ବାମ କିମ୍ବା ଡାହାଣ ପକେଟରେ ପକାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ଯଦି ଆପଣ ବ୍ଲାକ୍ ଏବଂ ହ୍ White ାଇଟ୍ ର ସଟ୍ର ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖନ୍ତି ତେବେ ଆପଣ ଜାଣିବେ ଯେ ଏହି ସଟ୍ର ଦିଗ ପକେଟରେ ନୁହେଁ ବରଂ ଏହା ପକେଟ୍ ନିକଟରେ ଥିବା ବେସ୍ ଫ୍ରେମ୍ ରେ ଅଛି। ଏଠାରେ ନିୟମ ଯାହା ଚିତ୍ର 9B ରେ ଦର୍ଶାଯାଇଛି। ତେଣୁ ଏହି ଶଟ୍ rebound ଦ୍ୱାରା ଖେଳାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ କାରଣ striker ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ବିନ୍ଦୁକୁ ହିଟ୍ କରିପାରିବ ନାହିଁ। ତେଣୁ ଏହି କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ପକେଟ କରିବାର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉପାୟ ଅଛି: striker ବାମ ଫ୍ରେମ୍ ଉପରେ ଆଘାତ ହେବା, ଶଟକୁ ଫେରିବା ଏବଂ କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଡାହାଣ ଆଧାର ପକେଟକୁ ପଠାଇବା ଉଚିତ୍।

ଚିତ୍ର 38–39

ଚିତ୍ର 6

ଚିତ୍ର 7

ଡିମ୍ବିରି 38 ରେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ତିନୋଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଧଳା ମୁଦ୍ରାର ରାସ୍ତା ଅବରୋଧ କରୁଛି। ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଯଦି ଆପଣ ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖିବେ ଆପଣ ଅନୁଭବ କରିବେ ଯେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ପାଇଁ କ way ଣସି ଉପାୟ ନାହିଁ। ଗୋଟିଏ ସମ୍ଭାବନା ଅଛି। ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ହାର୍ଡ କ୍ରସ୍ double ଖେଳନ୍ତୁ ଯେପରି striker ବିପରୀତ ବାମ ପକେଟରେ କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଧକ୍କା ଦେବ ଏବଂ ଏହାକୁ ସେହି ସ୍ଥାନରୁ ହଟାଇବ। ମ while ିରେ ମ white ିରେ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବିପରୀତ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଧକ୍କା ଦେବା ଉଚିତ ଏବଂ ତା’ପରେ ଆମର ମୂଳ ଫ୍ରେମ୍ ଏବଂ ବିପରୀତ ବାମ ପକେଟକୁ ଯିବା ଉଚିତ ଯେଉଁଠାରେ କଳା ମୁଦ୍ରା ଅବରୋଧ ଥିଲା। (ଚିତ୍ର 38-A ଦେଖନ୍ତୁ)। ଏହି ମୁଦ୍ରାକୁ ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପକେଟରେ ପକାଇବାର ଆଉ ଏକ ସମ୍ଭାବନା ଅଛି। (ଚିତ୍ର 38-ବି ଦେଖନ୍ତୁ - ବିନ୍ଦୁ ଚିହ୍ନିତ ରେଖା ଦେଖନ୍ତୁ।)

ଚିତ୍ର 39

ଚିତ୍ର 8

ଡିମ୍ବିରି 39 ରେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ତିନୋଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି, queen ଏବଂ ଆମର ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା। ଆମେ ଏଠାରେ ବହୁତ ଭଲ ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ଖେଳିବା। ଧଳା ମୁଦ୍ରା ତୃତୀୟ ପକେଟକୁ ଏପରି ଭାବରେ ଚଲାନ୍ତୁ ଯେ striker Queen ରେ ବଦଳିଯିବ ଏବଂ Queen ମଧ୍ୟ ପକେଟ ହୋଇପାରିବ। ତିନୋଟି ସମ୍ଭାବନା ଅଛି। 1) ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଏବଂ Queen ଏକାସାଙ୍ଗରେ ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପକେଟକୁ ଯାଇପାରେ। 2) ଧଳା ପକେଟକୁ ଯାଇ Queen ସହଜ 3) Queen ପକେଟକୁ ଯାଇ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ସହଜ କରିପାରେ। ତେଣୁ ବୋର୍ଡ ଶେଷ କରିବାର ଭଲ ସମ୍ଭାବନା ଅଛି।

ଚିତ୍ର 40

ଚିତ୍ର 9

ଚିତ୍ର 40 ରେ ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି ଯାହା ଆମ ପାଇଁ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ଏବଂ ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ଯାହା ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପାଇଁ ସହଜ। ଡିମ୍ବିରିରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି striker ରଖନ୍ତୁ ଏବଂ ଧଳା ମୁଦ୍ରାର ଉପର ଭାଗରେ ଅଳ୍ପ ଅଧିକ force ସହିତ ଦବାନ୍ତୁ। ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବାମ ମୂଳ ପକେଟକୁ touch ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ଦ୍ୱାରା ପାଇବ ଏବଂ striker ଦ୍ୱିତୀୟ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଫେରିବ ଯାହା ବାମ ଏବଂ ବିପରୀତ ଫ୍ରେମ୍ ମାରିବା ପରେ rebound ସ୍ଥିତିରେ ଅଛି। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ ହେଉଛି touch ଷ୍ଟ୍ରୋକ ଏବଂ bomb ଷ୍ଟ୍ରୋକର ମିଶ୍ରଣ। ଏହିପରି ଯଦିଓ ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ, ଆମେ ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକର ମିଶ୍ରଣ ଦ୍ୱାରା ବୋର୍ଡ ଶେଷ କରିପାରିବା।

ଚିତ୍ର 41

ଚିତ୍ର 10

ଚିତ୍ର 41 ରେ ଦୁଇଟି କଳା ଏବଂ ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଆମର ଅଟେ। ଆମେ ଗୋଟିଏ ଧଳା ମୁଦ୍ରା double ଦ୍ୱାରା ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ସାହାଯ୍ୟରେ ଖେଳିବା ଏବଂ ଏକକାଳୀନ ଅନ୍ୟ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ hook ଦ୍ୱାରା ଖେଳିବା। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକରେ ତିନୋଟି ସମ୍ଭାବନା ଅଛି।

  1. ଉଭୟ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ନମ୍ବର 1 ଏବଂ ନମ୍ବର 2 ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଗୋଟିଏ ଷ୍ଟ୍ରୋକରେ ପକେଟ କରାଯାଇପାରେ। 2) ନମ୍ବର 1 ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ double ଦ୍ୱାରା ପକେଟ୍ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ 2 ନମ୍ବର ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ସହଜ କରାଯାଇପାରିବ। 3) ନମ୍ବର 2 ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ hook ଦ୍ୱାରା ପକେଟ୍ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ନମ୍ବର 1 ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ସହଜ କରାଯାଇପାରିବ।

ଚିତ୍ର 42

ଚିତ୍ର 11

ଚିତ୍ର 42 0ne ଧଳା ମୁଦ୍ରା ତିନୋଟି କଳା ମୁଦ୍ରା ମଧ୍ୟରେ ଅଛି। ଡିମ୍ବିରି 42 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ପକେଟ କରାଯାଇପାରିବ। ଏହି ଦୁଇଟି କଳା ଏବଂ ଧଳା ମୁଦ୍ରାର ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖ। ଯଦି ବାମ ଫ୍ରେମ୍ ସହିତ ଏହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରାର କୋଣ କେବଳ ଅଧିକ ତେବେ ଏହି ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ପକେଟ୍ କରାଯାଇପାରିବ। କେବଳ ଯଦି ଏହି କୋଣ ଅଛି ତେବେ ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ଖେଳିବା ଉଚିତ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟଥା ଅନାବଶ୍ୟକ ସମସ୍ତ କଳା ମୁଦ୍ରା ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପାଇଁ ସହଜ ହେବ। ଭୁଲ କୋଣ ଯୋଗୁଁ ଯଦି ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ ଖେଳାଯିବ ନାହିଁ, ତେବେ ପକେଟ ନିକଟରେ ଥିବା କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ପ୍ରଥମେ ହଟାଇବା ଉଚିତ୍।

ଚିତ୍ର 43

ଚିତ୍ର 12

ଡିମ୍ବିରି 43 ରେ, 0ne ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଯାହା rebound ସ୍ଥିତିରେ ଅଛି, ଯେତେବେଳେ ବିପରୀତ ବାମ ପକେଟରେ ଥିବା ଅନ୍ୟ ମୁଦ୍ରା ବହୁତ ସହଜ। କଠିନ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଉପରେ କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ କରି ଏକକାଳୀନ striker କୁ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଉପରେ ବିପରୀତ ବାମ ପକେଟରେ ଚଲାଇ ସହଜ କରାଯାଇପାରିବ। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ସହିତ ବୋର୍ଡ ସମାପ୍ତ ହୋଇପାରିବ। ଟିକିଏ ଅଧିକ force ଆବଶ୍ୟକ ତେଣୁ striker ଏବଂ କଳା ମୁଦ୍ରା ସଂଘର୍ଷ କରେ ନାହିଁ।

ଚିତ୍ର 44

ଚିତ୍ର 13

ଯଦି ଆପଣ ଚିତ୍ର 44 ରେ ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରାର ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଦେଖିବେ ଯେ ଏହି ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରା କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ କାରଣ ପକେଟରେ ଥିବା ଦୁଇଟି କଳା ମୁଦ୍ରାରେ ବାଧା ହେତୁ rebound ଖେଳାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ ବହୁତ ଆକର୍ଷଣୀୟ। ଏହି ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି, ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଏପରି hit ଙ୍ଗରେ ମାରିବା ଉଚିତ୍ ଯେ କଳା ମୁଦ୍ରା ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଧକ୍କା ଦେବ ଏବଂ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଡାହାଣ ଆଧାର ପକେଟରେ ଧକ୍କା ଦେବ। ଏକାସାଙ୍ଗରେ striker ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଆଘାତ କରିବ ଯାହା ଡାହାଣ rebound ସ୍ଥିତିରେ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ସହଜ କରିବ। ଏହି ଷ୍ଟ୍ରୋକ pair, ଦ୍ୱିତୀୟ, ଏବଂ bomb କୁ ଏକତ୍ର କରେ।

ଚିତ୍ର 45

ଚିତ୍ର 14

ଚିତ୍ର 45 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି, କଳା ମୁଦ୍ରା ଯାହା ଧଳା ମୁଦ୍ରା ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଅଟେ, ତାହା ଉପରେ striker କୁ ଆଘାତ କରି striker କୁ Queen କୁ ବଦଳାଇ ବିପରୀତ ବାମ ପକେଟରେ Queen ପକେଟ୍ କରି ବାହାର କରାଯାଇପାରିବ। କଳା ମୁଦ୍ରାଠାରୁ ଦୂରେଇ ଯିବା ପରେ striker ପ୍ରଦର୍ଶିତ ସ୍ଥାନରେ ଶଟ୍ର କଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ମାରିବା ଉଚିତ୍।

ଚିତ୍ର 46

ଚିତ୍ର 15

ଚିତ୍ର 46 ରେ, ଦୁଇଟି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି ଏବଂ ପକେଟରେ କେବଳ ଗୋଟିଏ କଳା ମୁଦ୍ରା ଅଛି। ଧରାଯାଉ ସ୍କୋର ପ୍ରତ୍ୟେକ 24 ଏବଂ ଆପଣଙ୍କୁ ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଖେଳିବାକୁ ପଡିବ। ଆପଣଙ୍କର striker ଅବସ୍ଥାନକୁ ବାମ ଆଧାର ସର୍କଲରେ ରଖନ୍ତୁ ଏବଂ ଅଳ୍ପ ଅଧିକ force ସହିତ କଳା ମୁଦ୍ରାର ନିମ୍ନ ଭାଗକୁ ଦବାନ୍ତୁ। ତୁମର striker କଳା ମୁଦ୍ରା, ତୁମର ମୂଳ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଆଘାତ କରିବ ଏବଂ ତାପରେ ଏହା ଯାଇ ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଆଘାତ କରିବ ଯାହା ବିପରୀତ ଡାହାଣ ପକେଟରେ। ଧଳା ମୁଦ୍ରା ପକେଟକୁ ଯିବ ଏବଂ କଳା ମୁଦ୍ରା ଆପଣଙ୍କ ମୂଳ ଫ୍ରେମକୁ ଆସିବ ଏବଂ ଏହିପରି ଆପଣ ଅନ୍ୟ ମୁଦ୍ରାକୁ ମଧ୍ୟ ପକେଟ କରିପାରିବେ। ଯଦି ଧଳା ମୁଦ୍ରା ଭିତରକୁ ନ ଯାଏ, କଳା ମୁଦ୍ରା ଆପଣଙ୍କ ମୂଳ ଫ୍ରେମକୁ ଆସେ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପାଇଁ କଷ୍ଟକର ହୋଇଯାଏ।

ଚିତ୍ର 47

ଚିତ୍ର 16

ଚିତ୍ର 47, A, B ଏବଂ C ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଆପଣ bomb ଷ୍ଟ୍ରୋକର ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖିପାରିବେ ଏବଂ striker କିପରି ବିପରୀତ ଫ୍ରେମରେ ଥିବା ଧଳା ମୁଦ୍ରାକୁ ଚଲାଯାଇପାରିବ। ସ୍ଥିତି ଏବଂ କୋଣକୁ ଭଲଭାବେ ପାଳନ କରନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ striker କଠିନ ମୁଦ୍ରାରେ ପହଞ୍ଚିପାରେ।