Arun Deshpande Carrom Academy
  • ଏକାଗ୍ରତା, ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ, ଧ patience ର୍ଯ୍ୟ, ଏବଂ ଅଭ୍ୟାସ - କାରୋମର ମାନସିକ ଦିଗ ଯାହା ପ୍ରତିଭାବାନ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କଠାରୁ ଚାମ୍ପିଅନ୍ମାନଙ୍କୁ ପୃଥକ କରେ।

ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ

ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ

ପ୍ରଥମ ଜରୁରୀ ଗୁଣ। ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ସହିତ, କଠିନ ମୁଦ୍ରା ଖେଳାଯାଏ; ଏହା ବିନା ପକେଟରେ ଥିବା ଏକ ମୁଦ୍ରା ମଧ୍ୟ ଏକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ହୋଇଯାଏ।

ଯେକ any ଣସି ଖେଳର ଖେଳାଳୀ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ କିଛି ଗୁଣ ଧାରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ କାରୋମ୍ ପ୍ଲେୟାର୍ ଏହାର ବ୍ୟତିକ୍ରମ ନୁହେଁ। ଯେଉଁ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ଅଛି, ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ କିଛି କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ନୁହେଁ। ତା’ପରେ ସେ ସହଜରେ ଶିଖିପାରେ। କିନ୍ତୁ ଥରେ ସେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ହରାଇଲେ, ସରଳ କାର୍ଯ୍ୟ ତାଙ୍କ ପାଇଁ କଷ୍ଟକର ହୋଇଯାଏ। ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସରେ ବସିଥିବା ଜଣେ କାରୋମ ଖେଳାଳୀ ତାଙ୍କ କଷ୍ଟଦାୟକ ମୁଦ୍ରାକୁ ସହଜ କରିପାରେ ଏବଂ ଆରମ୍ଭରୁ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ପଥ ଦେଖିପାରେ। ଜଣେ କ୍ରମାଗତ ଅଭ୍ୟାସ, ଦୃ ip ବ୍ୟବହାରର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବ୍ୟବହାର ଏବଂ ଖେଳ ପ୍ରତି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭକ୍ତି ଦ୍ୱାରା ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ସୃଷ୍ଟି କରେ।

ମୋତେ କିଛି ଉଦାହରଣ ତଳେ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ଖେଳାଳିମାନେ ଏକ ଭଲ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଦେଇଥିଲେ।

ଜୟହିନ୍ଦ ସ୍ପୋର୍ଟସ କ୍ଲବ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ କାରୋମ ସିଙ୍ଗଲ୍ସର ଏକ ଖୋଲା ସେମିଫାଇନାଲରେ ବମ୍ବେ, ଆନ୍ଧ୍ରପ୍ରଦେଶର ଆପାରାଓ ଏବଂ ବମ୍ବେର ରମେଶ ଚିତୀ ଫାଇନାଲରେ ପ୍ରବେଶ କରିଛନ୍ତି। ଫାଇନାଲର ବିଜେତାଙ୍କୁ ସ୍ୱର୍ଣ୍ଣ ପଦକ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଉଥିଲା। ପୂର୍ବ ତିନି ବର୍ଷରେ ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିୟନଶିପ ଜିତି ଆପାରାଓ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ହ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ ସ୍କୋର କରିଥିବାବେଳେ ରମେଶ ଚିତ୍ତଙ୍କର ସମସ୍ତ ସ୍ୱର୍ଣ୍ଣ ପଦକ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ବ୍ୟାଗ କରିବାର ରେକର୍ଡ ରହିଛି। ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ହେଲା ଏବଂ ଆପାରାଓ ପ୍ରଥମ ଖେଳକୁ ସହଜରେ ପକେଟ କଲା। ରମେଶ କିନ୍ତୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ ଜିତିବା ସହ ସମତଳ ହୋଇଥିଲେ। ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳ ପରେ, a

ସାଧାରଣତ ten ଦଶ ମିନିଟ୍ ବିରତି ଦିଆଯାଇଥିଲା। ସେମାନେ ଚା ’ନେଉଥିବାବେଳେ ରମେଶ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସରେ ମୋ ଭାଇଙ୍କୁ କହିଥିଲେ ଯେ ଆପାରାଓ ଅଗ୍ରଣୀ ହୋଇଥିଲେ ମଧ୍ୟ ସେ ତୃତୀୟ ଗେମ୍ ଜିତିବେ। ଦର୍ଶକମାନେ ଖେଳକୁ ଉପଭୋଗ କରୁଥିଲେ ଏବଂ ରମେଶଙ୍କ ବିଜୟ ଦେଖିବାକୁ ଉତ୍ସାହର ସହିତ ଅପେକ୍ଷା କରିଥିଲେ। ତଥାପି, ସେମାନଙ୍କର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନିରାଶାରେ, ଆପାରାଓ 27 ରେ ପହଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ଚମତ୍କାର ଫର୍ମ ଦେଖାଇଲେ, ଖେଳଟି ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱ ଥିଲା ଏବଂ ଆପାରାଓ ସପକ୍ଷରେ ଥିଲା। ଏହି ସମୟରେ, ତାଙ୍କ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସରେ ଆଶୀର୍ବାଦ ପ୍ରାପ୍ତ ରମେଶ କେବଳ ତାଙ୍କର ସମର୍ଥକ ନୁହଁନ୍ତି ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଆପାରାଓଙ୍କୁ ମଧ୍ୟ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ କରିଦେଇଥିଲେ।

ରମେଶ ଖେଳ 27 କୁ ସମତଳ କରିଥିଲେ। ଦର୍ଶକମାନେ ଆନନ୍ଦରେ ଅତିଷ୍ଠ ହୋଇଗଲେ ଏବଂ ରମେଶ ଶେଷ ବୋର୍ଡକୁ ପରାସ୍ତ କଲେ ଏବଂ ଏହା ସହିତ ଖେଳ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍। ତାଙ୍କୁ ବହୁତ ଅଭିନନ୍ଦନ ଜଣାଇଥିଲେ।

ଭାନାମାଲି ହଲ୍ (ବମ୍ବେ) ରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଅନ୍ୟ ମ୍ୟାଚ୍ ରେ ସୁହାସ୍ କାମ୍ବଲି ଏବଂ ଅଜିମୁଦ୍ଦିନ ଶେଖ୍ ମୁହାଁମୁହିଁ ହୋଇଥିଲେ। ତୃତୀୟ ଗେମ୍ରେ ସୁହାସ୍ ଅଗ୍ରଣୀ ହାସଲ କରିଥିଲେ ଏବଂ ଆଜିମୁଦ୍ଦିନଙ୍କ 16 ବିପକ୍ଷରେ 27 ରନ୍ କରିଥିଲେ। ଶେଷ ବୋର୍ଡରେ ସୁହାସ୍ ଭାଙ୍ଗିବାକୁ ପଡିଲା। ସେ ପ୍ରଥମ ପକେଟ କରି ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ ଭାବରେ ବୋର୍ଡ ଖୋଲିଥିଲେ। ସେ ଦେଖିଲେ ଯେ ତାଙ୍କର ଅନ୍ୟ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ ପାଖରେ ଅଛି। ତା’ପରେ ସେ ଟାଣି ନେଇ ସମସ୍ତ ମୁଦ୍ରା ତାଙ୍କ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଆଣିଲେ। ଏହି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଅଜିମୁଦ୍ଦିନ ଏକ ଚମତ୍କାର ଖେଳ ଖେଳିଥିଲେ ଯାହା ଅଦୃଶ୍ୟ ଥିଲା। ତା’ପରେ ସେ striker କୁ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ହାତକୁ ଯିବାକୁ ଦେଲେ ନାହିଁ। ସେ କେବଳ ଗୋଟିଏ ମନ୍ତ୍ରରେ Queen ସହିତ ସମସ୍ତ ନଅଟି ମୁଦ୍ରା ନେଇ 13 ପଏଣ୍ଟ ନେଇ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିଥିଲେ।

1970 ରେ ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ବମ୍ବେର ସୁହାସ୍ କାମ୍ବଲି ଏବଂ ମାଡ୍ରାସର ସତ୍ୟନାରାୟଣ ଦିଲୀଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ମାଡ୍ରାସରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ପୁନର୍ବାର ଉଭୟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଉପରେ ଏକ ବଡ଼ ନିଷ୍ଠା ଏବଂ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ଆଣିଦେଇଥିଲା। ଫାଇନାଲରେ ସୁହାସ୍ ପ୍ରଥମ ଖେଳକୁ ସହଜରେ ନେଇଥିଲେ। ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ରେ ମଧ୍ୟ ସେ 28-6 ର ନେତୃତ୍ୱ ନେଇଥିଲେ। ଦର୍ଶକମାନେ ଏହିପରି ଏକପାଖିଆ ଖେଳ ଦେଖୁଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ଏଠାରେ, ଦିଲୀ ସୁହାସଙ୍କୁ ଅଟକାଇ ଖେଳକୁ 28 କୁ ସମତୁଲ କରିଥିଲେ। ଖେଳ ଜିତିବା ପାଇଁ ସେ ଶେଷ ବୋର୍ଡରେ ଚମତ୍କାର ଖେଳିଥିଲେ, ତୃତୀୟ ତଥା ଅନ୍ତିମ ଖେଳରେ ସ୍ଥିତି କେବଳ ଓଲଟା ଥିଲା। ଦିଲୀଙ୍କୁ ତାଙ୍କ ସମର୍ଥକମାନେ ଉତ୍ସାହିତ କରିଥିଲେ ଏବଂ ସେ 28-6 ଅଗ୍ରଣୀ ନେଇଥିଲେ। ଦର୍ଶକମାନେ ଭାବୁଥିଲେ ଯେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳ ହାରିଯିବା ପରେ ସୁହାସ ଶେଷ ହୋଇଛି। ସୁହସ୍ ତଥାପି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ଏବଂ ଅନୁଗୁଳ ଭାବରେ ସେ ସ୍କୋରକୁ 28 କୁ ସମତୁଲ କରିଥିଲେ। ଦର୍ଶକମାନେ ଆନନ୍ଦରେ ଦେଖୁଥିଲେ ଏବଂ ସୁହାସ୍ ଅନ୍ତିମ ବୋର୍ଡ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତି ତାଙ୍କ ବିଜୟକୁ ବାଧ୍ୟ କରିଥିଲେ।

ଏକାଗ୍ରତା।

ଏକାଗ୍ରତା।

ବୋର୍ଡରେ ଆଖି ଏବଂ ମୁଦ୍ରାର ସଠିକ ବିନ୍ଦୁ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅ।

ଯଦି ଆମେ ଏକାଗ୍ରତା ସହିତ ଏକ ବହି ପ read ଼ୁ, ଆମେ ଯାହା ପ read ୁ, ତାହାର ଅଧିକାଂଶ ମନେ ରଖେ। ସେହିଭଳି ଯଦି ଆମେ କାରୋମ୍ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବୁ, ତେବେ ଆମେ ମୁଦ୍ରାର ପରିବର୍ତ୍ତିତ ସ୍ଥିତିକୁ ଦେଖିବାରେ ସକ୍ଷମ ଅଟୁ ଏବଂ ଏହିପରି ଭାବରେ ଆମେ ଆମର ଖେଳକୁ ପୁନ arr ସଜାଇପାରିବା।

ମନର ଏକାଗ୍ରତା ଆମ ମୁଦ୍ରାରେ ଏକ ବିନ୍ଦୁ ସ୍ଥିର କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରିବ ଯେଉଁଠାରେ ଏହାକୁ ପକେଟ କରିବା ପାଇଁ ଆମକୁ ମାରିବାକୁ ପଡିବ। ଯଦି କ player ଣସି ଖେଳାଳୀ ବାହାରେ ନ ଦେଖନ୍ତି ଏବଂ କେବଳ ବୋର୍ଡରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତି, ତେବେ ତାଙ୍କ ଆଖି ଦୃଶ୍ୟ ସ୍ଥିର ହୁଏ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ସେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ଲାଭ କରନ୍ତି।

ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ

ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ

ବିରୋଧୀ ଏବଂ ଅବସ୍ଥା - ପାଉଡର, ଗ୍ରାଇପ୍, ଦୁର୍ବଳ ପାର୍ଶ୍ୱଗୁଡିକ - ସେମାନଙ୍କୁ ଶୋଷଣ କରିବାକୁ ଦେଖନ୍ତୁ।

ଖେଳାଳିମାନେ ଖେଳକୁ ଦେଖିବା ପାଇଁ କେବେ ଭାବନ୍ତି ନାହିଁ। ସେମାନେ କେବଳ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଦ୍ୱାରା ଶିଖିପାରିବେ। ଯଦି ଜଣେ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଆଗ୍ରହୀ ତେବେ ଜଣେ ଶିଖିପାରେ ଏବଂ ଉନ୍ନତି କରିପାରିବ। ଜଣେ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀଙ୍କୁ ତାଙ୍କ ଖେଳର ନୀରିକ୍ଷଣ ଦ୍ୱାରା ମଧ୍ୟ ବିଚାର କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ତାଙ୍କର ଅଭାବଗୁଡିକ ଆମର ଲାଭ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ।

ଶ୍ରୀଲଙ୍କା ବିପକ୍ଷରେ ଏକ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ପ୍ରଥମ ଟେଷ୍ଟରେ ମୁଁ ଫର୍ନାଣ୍ଡୋ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳୁଥିଲି। ମୁଁ ପ୍ରଥମ ଖେଳ ହରାଇଲି। ମୁଁ ଫର୍ନାଣ୍ଡୋଙ୍କ ଖେଳକୁ ଅତି ନଜର ରଖିଥିଲି ଏବଂ ଦେଖିଲି ଯେ ଫର୍ନାଣ୍ଡୋ brush ଏବଂ glance ର ସର୍ବାଧିକ ବ୍ୟବହାର କରୁଛନ୍ତି। ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳ ଖେଳିବାବେଳେ, ମୁଁ ଏପରି ଖେଳିଲି ଯେ ଫର୍ନାଣ୍ଡୋ ତାଙ୍କ ଅସ୍ତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିବାର ସୁଯୋଗ ପାଇଲେ ନାହିଁ। ତା’ପରେ ସେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ହରାଇଲେ ଏବଂ ମୋ ସପକ୍ଷରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଏବଂ 3rd ୟ ଖେଳ ଅର୍ଜନ କଲେ।

ବମ୍ବେରେ ମୁଁ ଏକ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କୁ ଭେଟିଥିଲି ଯାହାର ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଖେଳ ଦୁର୍ବଳ ଥିଲା। ସେ ତାଙ୍କ ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଭଲ ଖେଳୁଥିଲେ। ତେଣୁ ମୁଁ ଏପରି ଖେଳିଲି ଯେ ତାଙ୍କର ସର୍ବାଧିକ ମୁଦ୍ରା ତାଙ୍କ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଅଣାଯାଇଥିଲା। ଏପରିକି ମୁଁ ବ୍ରେକ୍ ପାଇଁ ମୋର striker ର ସ୍ଥାନକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କଲି।

ଅନୁପଯୁକ୍ତ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କିମ୍ବା କ obs ଣସି ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ମଧ୍ୟ ଷ୍ଟ୍ରୋକକୁ ଭୁଲ୍ ମାର୍ଗରେ ପରିଣତ କରେ; ଯଥା ଯଦି ମୁଦ୍ରା ପାଖରେ କିଛି ପାଉଡର ଅଛି ତେବେ ପ୍ଲେୟାର ଏହାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରେ ନାହିଁ। ସେ ସବୁଦିନ ଭଳି ଖେଳନ୍ତି ଏବଂ ତାଙ୍କ ମୁଦ୍ରା ପକେଟରେ ପହ not ୍ଚି ନଥିବା ଦେଖିବାକୁ ପାଇଲେ।

ନାଗପଡା ପଡୋଶୀ ହାଉସରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଏକ ମ୍ୟାଚରେ ରମେଶ ଚିତ୍ତ କ୍ୱାର୍ଟର ଫାଇନାଲରେ କାଦିର ଖାନଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳୁଥିଲେ, କାଦିରଖାନଙ୍କ ଶେଷ ମୁଦ୍ରା ଆଗ ପକେଟ ନିକଟରେ ଥିଲା। କାଦିର କିନ୍ତୁ ସୀମା ନିକଟରେ ଏକ ପାଉଡର ପାଉଡର ପାଳନ କରିବାରେ ବିଫଳ ହୋଇଥିଲେ। ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ ତାଙ୍କୁ କେବଳ ସେହି ମୁଦ୍ରା ପକେଟ କରିବାକୁ ପଡିଲା। ଯେଉଁଭଳି ଭାବରେ କାଦର striker କୁ ଧରିଥିଲେ, ରମେଶ ଜଣେ ed ତୁପ୍ରାପ୍ତ ଖେଳାଳି ହୋଇ ବୁ understood ିଥିଲେ ଯେ କାଦର ଏକ double ଦେୟ ଦେବେ। କାଦର ପ୍ରକୃତରେ ଏପରି କରିଥିଲେ ଏବଂ ଉପଯୁକ୍ତ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କରିବାରେ ବିଫଳ ହେତୁ ମ୍ୟାଚ୍ ହାରିଥିଲେ।

କଦାପି ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ରଖନ୍ତୁ ନାହିଁ।

କଦାପି ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ରଖନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ପରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ପରାଜୟର ଏକ ସାଧାରଣ କାରଣ।

ତଥାପି, ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ହୋଇପାରନ୍ତି, ସେ କେବେବି ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ। ସାଧାରଣତ a ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଯେତେବେଳେ ଏକ ଦୃ lead ଼ ନେତୃତ୍ୱ ନେବେ ସେତେବେଳେ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ହୁଅନ୍ତି। ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ହେତୁ ଖେଳାଳିମାନେ ମ୍ୟାଚ୍ ହାରିବାର ଏକ ଉଦାହରଣ ମୁଁ ବର୍ତ୍ତମାନ ଉଦ୍ଧୃତ କରିବି।

ରାଜ୍ୟ ସ୍ତରୀୟ ଫାଇନାଲରେ ବମ୍ବେ ଆମାଟେର୍ସ କ୍ଲବର ଇପାକକାୟାଲ ଏବଂ କ ir ରାମକୋଣ୍ଡା ଏବଂ ବମ୍ବେରେ ଜଣାଶୁଣା pair ଦେବଜୀ ସୁମ୍ରାଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଡବଲ୍ସ ମ୍ୟାଚ୍ କେବଳ ତିନିଟି ବୋର୍ଡରେ ସହଜରେ ପ୍ରଥମ ଖେଳ ଜିତିଥିଲା ​​| ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ରେ ସେମାନେ ପୁନର୍ବାର 3 ଟି ବୋର୍ଡରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲେ ଏବଂ ଖେଳ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବାର ମାତ୍ର ଗୋଟିଏ ପଏଣ୍ଟ କମ୍ ଥିଲେ, କାମ୍ବଲି ଏବଂ ସୁମ୍ରା ସେତେବେଳେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ହୋଇ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ଦ୍ୱାରା ସହଜ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ସହ ଅତି ସହଜରେ ଖେଳିବା ଆରମ୍ଭ କଲେ। ଶ୍ରଦ୍ଧାଳୁ pair, ତଥାପି ସତର୍କତାର ସହିତ ଖେଳି ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ ଜିତିଲେ ଏହିପରି କାମ୍ବଲି ଏବଂ ସୁମ୍ରା ତୃତୀୟ ଖେଳ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ହରାଇଲେ। ସେମାନେ striker ଉପରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ହରାଇଲେ ଏବଂ କେବଳ ଅତ୍ୟଧିକ ବିଶ୍ୱାସ ହେତୁ ତୃତୀୟ ଖେଳ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ହରାଇଲେ।

ରାଜ୍ୟ ସ୍ତରରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଏଭଳି ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ସୁହାସ୍ କାମ୍ବଲି ସୁମରାର ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ଅମାନ୍ୟ କରିଥିଲେ ହେଁ ସୁମ୍ରା ସେହି ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟରେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଭଲ ଖେଳୁଥିଲେ। ରମେଶ ଏବଂ ସୁମ୍ରାଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା କ୍ୱାର୍ଟର ଫାଇନାଲ ମ୍ୟାଚରେ ରମେଶ ହାରିଯାଇଛନ୍ତି ଏବଂ ସ୍ୱୀକାର କରିଛନ୍ତି ଯେ ତାଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଖେଳାଯାଇଥିବା ସର୍ବଶ୍ରେଷ୍ଠ ଖେଳ ସତ୍ତ୍ୱେ ସୁମ୍ରା ତାଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବା ପାଇଁ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଫର୍ମ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଥିଲେ। ତେଣୁ ରମେଶ ମହମ୍ମଦ ତାହିରଙ୍କୁ ସୁମ୍ରା ବିପକ୍ଷରେ ଏକ ଜାଗ୍ରତ ସେମିଫାଇନାଲ ଖେଳ ଖେଳିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥିଲେ। ତାହିର ଏହା ମଧ୍ୟ ଉତ୍ତର ଦେଇଛନ୍ତି ଯେ ଉପଯୁକ୍ତ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ସହିତ ସେ ସୁମ୍ରାଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବେ ଏବଂ ସେ ନିଶ୍ଚିତ ଥିଲେ ଯେ ସୁମ୍ରା ତାଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଜିତିବେ ନାହିଁ। ତେବେ ସେହି ମ୍ୟାଚରେ ସୁମ୍ରା ସୁପର ଫର୍ମ ଦେଖାଇ ତାହିରଙ୍କୁ ହତାଶ କରାଯାଇଥିଲା। ଶେଷର ଭଲ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ସତ୍ତ୍ୱେ ସୁମର ସହଜରେ ତାହିରଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିଥିଲେ। ଫାଇନାଲରେ ସୁମ୍ରା ସୁହାସ କାମ୍ବଲିଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବାକୁ ଥିଲା, ଅନ୍ୟ ଖେଳାଳିମାନେ ସୁହସଙ୍କୁ ସତର୍କ ରହିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥିଲେ ଯେହେତୁ ସୁମ୍ରା ଏକ ଭଲ ପ୍ରଦର୍ଶନ ସହିତ ବ୍ରେକ୍ ଆରମ୍ଭ କରୁଥିଲେ। ସୁହାସ୍ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ଥିଲେ ଏବଂ କହିଥିଲେ ଯେ ସେ ମଧ୍ୟ ଭଲ ବ୍ରେକ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଏକ ଦୃ solid ପ୍ରତିରକ୍ଷା ମଧ୍ୟ କରିପାରିବେ। ତେବେ ସୁମ୍ରା, ଆରମ୍ଭରୁ ଖେଳ ଉପରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରିଥିଲେ ଏବଂ ସୁହସ୍ କ resistance ଣସି ପ୍ରତିରୋଧ ସ୍ଥାପନ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ସୁମ୍ରା ମାତ୍ର 25 ମିନିଟରେ ଉଭୟ ଖେଳ ଜିତିଥିଲେ; ସୁହାସ୍ ଗୋଟିଏ ଖେଳରେ ମାତ୍ର ପାଞ୍ଚ ପଏଣ୍ଟ ସଂଗ୍ରହ କରିପାରନ୍ତି ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଖେଳରେ ଗୋଟିଏ ବି ପଏଣ୍ଟ ପାଇପାରିନଥିଲେ। ତାହିର ଏବଂ ସୁହାସ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ହେତୁ ସୁମ୍ରାଙ୍କୁ ହରାଇଲେ।

ମୁଁ ମଧ୍ୟ ଥରେ ମାଡ୍ରାସରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସରେ ପଡ଼ିଗଲି। ସୁହାସ କାମ୍ବଲି ଏବଂ ମୁଁ ଯଥାକ୍ରମେ ସତ୍ୟନାରାୟଣ ଦିଲୀ ଏବଂ ଲାଜାରଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରି ସିଙ୍ଗଲ୍ସ ଫାଇନାଲରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲୁ। ମୁଁ ପ୍ରଥମ ଖେଳ ନେଇଥିଲି ଚିନ୍ତା ମୋତେ ଆଘାତ କଲା ଯେ ସୁହାସ୍ କମ୍ ସମୟରେ ବମ୍ବେର କ player ଣସି ଖେଳାଳିଙ୍କ ହାତରେ କ defeat ଣସି ପରାଜୟର ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇଥିଲେ ଏବଂ ମୁଁ ତାଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବାକୁ ଚିନ୍ତା କଲି। ମୁଁ ପ୍ରଥମ ଗେମ୍ ଜିତିଥିବାରୁ ମୁଁ ଅଳସୁଆ ହୋଇଗଲି। ସୁହସ୍ କିନ୍ତୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଖେଳିଥିଲେ ଏବଂ ମୋତେ ସେତେବେଳେ କାରୋମ୍ ଖେଳାଳୀ ଭାବରେ ସବୁଠାରୁ ଖରାପ ପରାଜୟ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ପଡିଲା। ମୁଁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଏବଂ ତୃତୀୟ ଖେଳ 29-0, 29-O ହରାଇଲି। ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଭାଗ୍ୟ ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଶିକ୍ଷା ଥିଲା ଏବଂ ଏହା ମୋ ପାଇଁ ଏକ ଶିକ୍ଷା ଥିଲା।

ସ୍ଥିରତା କିମ୍ବା ଧ ati ର୍ଯ୍ୟ।

ସ୍ଥିରତା କିମ୍ବା ଧ ati ର୍ଯ୍ୟ।

ଶେଷ ମୁଦ୍ରା ପ୍ରକୃତରେ ପକେଟ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପରାଜୟକୁ ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ଜଣେ ଖେଳାଳି କ cost ଣସି ମୂଲ୍ୟରେ ନିଜର କ୍ରୋଧ ହରାଇବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ। ବୋର୍ଡ ଜିତିବା ପାଇଁ ଯଦି ଜଣେ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀ ଶେଷ ମୁଦ୍ରା ସହିତ ରହିଥା’ନ୍ତି, ତେବେ ଖେଳ କିମ୍ବା ମ୍ୟାଚ୍ ପରାଜୟକୁ ଗ୍ରହଣ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ମୁଦ୍ରାଟି ତାଙ୍କ ପ୍ରତିପକ୍ଷଙ୍କ ଦ୍ ed ାରା ପକେଟ୍ ନଥାଏ। ମୁଁ ଦେଖିଛି କିଛି ଖେଳାଳି ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ପରାଜୟ ଗ୍ରହଣ କରୁଛନ୍ତି ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ସ୍ୱୀକାର କରିଛନ୍ତି। ଏହା ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୁଲ୍।

ନାଗପୁରରେ, ମୋ ଏବଂ କୋଏମ୍ବାଟୁରର ଷ୍ଟିଫେନ୍ସନ୍ଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ଏକ କ୍ୱାର୍ଟର ଫାଇନାଲ୍ ମ୍ୟାଚ୍ ରେ ଆମେ ଦୁହେଁ ଯଥାକ୍ରମେ ପ୍ରଥମ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ ଜିତିଥିଲୁ। ତୃତୀୟ ଗେମ୍ରେ, ଆମର ବେକ ଯୁଦ୍ଧ ପାଇଁ ବେକ ଥିଲା। ଷ୍ଟିଫେନ୍ସନ୍ 28 ବର୍ଷ ହୋଇଥିବାବେଳେ ମୁଁ 27 ରେ ଥିଲି।

ଷ୍ଟିଫେନ୍ସନ୍ ପ୍ରାକ୍ଟିକାଲ୍ ବୋର୍ଡକୁ ସଫା କରିଥିଲେ ଏବଂ ଶେଷରେ, ତାଙ୍କର ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ବୋର୍ଡରେ ଥିଲା, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଡାହାଣ ହାତର ପକେଟରୁ ମାତ୍ର 1 ଦୂରରେ ଥିଲା। ମୋର ପରାଜୟ ପାଖେଇ ଆସୁଥିଲା। ମୁଁ ପରାଜୟକୁ ଗ୍ରହଣ କରି ଯାଇଥିଲି କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଚୁପଚାପ୍ ମୋ ଆସନରେ ରହିଥିଲି। ଖେଳ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ ମୋର ସମସ୍ତ ପାଞ୍ଚ ମୁଦ୍ରା।

ମାଡ୍ରାସରେ ମୋତେ ସେମିଫାଇନାଲରେ ଆପାରାଓ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବାକୁ ପଡିଲା। ପୂର୍ବରୁ କୁହାଯାଇଥିବା ପରି ଆପାରାଓରେ ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିଅନସିପରେ ହ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ ରେକର୍ଡ ରହିଥିଲା। ଆମେ ଦୁହେଁ ଗୋଟିଏ ଲେଖାଏଁ ଖେଳ ନେଇଥିଲୁ। ମୁଁ ଏକ ଚମତ୍କାର ଖେଳ ଖେଳୁଥିଲି ଏବଂ ଦର୍ଶକମାନେ ମଧ୍ୟ ମୋ ପାଇଁ ପ୍ରଶଂସାରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ଥିଲେ। ତେଣୁ ମୁଁ ଏକ ଆପତ୍ତିଜନକ ଖେଳ ଖେଳିଥିଲି ଏବଂ ଆପାରାଓଙ୍କ ଦ୍ 2 ାରା ମାତ୍ର 2 ବିପକ୍ଷରେ 27 ପଏଣ୍ଟ କରିଥିଲି। ପରିସ୍ଥିତି ସତ୍ତ୍ App େ ଆପାରାଓ ବହୁତ ଶାନ୍ତ ଥିଲେ। ଧିରେ ଧିରେ ଏବଂ ସ୍ଥିର ଭାବରେ ସେ ବ୍ୟବଧାନ ହ୍ରାସ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରି ତୃତୀୟ ଖେଳ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିଲେ। ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଯେ ସେ ଏହା କରିପାରନ୍ତି କାରଣ ସେ ସର୍ବଦା ଧ patient ର୍ଯ୍ୟବାନ ଥିଲେ।

ବମ୍ବେର ଅହମ୍ମଦ ଅନସାରୀଙ୍କ ଖେଳରେ ମୁଁ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ଏବଂ ଧ patience ର୍ଯ୍ୟର ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ମିଶ୍ରଣ ଦେଖିଥିଲି। ବମ୍ବେରେ ନାଗପଡା ପଡୋଶୀ ହାଉସ୍ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟରେ ମୁଁ ତାଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ଖେଳିଥିଲି। ଆମେ ଦୁହେଁ ଗୋଟିଏ ଖେଳକୁ ପକେଟ କରିଥିଲୁ ଏବଂ ତୃତୀୟ ଗେମ୍ରେ ମୁଁ ମୋର ନେତୃତ୍ୱକୁ 27 ନିଲ୍ କୁ ବୃଦ୍ଧି କରିଥିଲି।

ଏହା ପରେ ଅନସାରୀ ଏକ ଚମତ୍କାର ଖେଳ ଖେଳିଥିଲେ। ସେ ବୋର୍ଡ ଖୋଲି ଗୋଟିଏ ମନ୍ତ୍ରରେ ସଫା କଲେ, ଏହିପରି 14 ପଏଣ୍ଟ କଲେ। ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ବୋର୍ଡରେ, ମୁଁ ଗୋଟିଏ ପଏଣ୍ଟ ପାଇଲି ଏବଂ ମୋର ସ୍କୋର 28 ରେ ପହଞ୍ଚିଲା। ସେ ପୁନର୍ବାର ବୋର୍ଡ ଖୋଲି 14 ପଏଣ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ପୁନରାବୃତ୍ତି ପ୍ରଦର୍ଶନ କଲେ ଏବଂ ମୋ ସ୍କୋରକୁ 28 କୁ ସମତୁଲ କଲେ। ଦର୍ଶକମାନେ ତାଙ୍କୁ ଉଚ୍ଚ ପ୍ରଶଂସା କରିଥିଲେ। ବୋର୍ଡରେ, ଯଦିଓ ମୋର ଏକ ବିରତି ଥିଲା, ସେ ପଏଣ୍ଟ ପାଇ ମ୍ୟାଚ ଜିତିଥିଲେ। କାରୋମ ଇତିହାସରେ ଏହା ଏକମାତ୍ର ଉଦାହରଣ ଥିଲା ଯେଉଁଠାରେ ଜଣେ ଖେଳାଳି ଖେଳ ଶେଷ କରିବା ପାଇଁ କ୍ରମାଗତ ଦୁଇଟି ବିରତି ଖେଳିଥିଲେ। ଏହି ରେକର୍ଡ ବମ୍ବେର କାଦିରଖାନ ବିପକ୍ଷରେ ମାଡ୍ରାସ ନ୍ୟାସନାଲରେ ତାମିଲନାଡୁର ବନାମ ଲାଜାରଙ୍କ ସହ ସମାନ ଥିଲା କିନ୍ତୁ ସେ ମ୍ୟାଚ ହାରିଥିଲେ। ସେ ପ୍ରଥମ ଖେଳର ଶେଷ ବୋର୍ଡ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳର ପ୍ରଥମ ବୋର୍ଡରେ ଧଳା ସ୍ଲାମ୍ କରିଥିଲେ।

ବିରୋଧୀଙ୍କୁ କଦାପି ଅବମାନନା କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ବିରୋଧୀଙ୍କୁ କଦାପି ଅବମାନନା କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀ ବେପରୁଆ ଖେଳକୁ ଦଣ୍ଡିତ କରିପାରିବେ।

ତୁମର ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀଙ୍କୁ କଦାପି ଅବମାନନା କର ନାହିଁ। ମୁଁ ଥରେ କୁର୍ଲା ସ୍ପୋର୍ଟସ କ୍ଲବ ଖୋଲା ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଏହି ତ୍ରୁଟି କରିଥିଲି। ମୁଁ ବାଲୁ ଆଇୟର ନାମକ ଏକ ବାଳକ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳୁଥିଲି। ବାଲୁ କୁର୍ଲା ସ୍ପୋର୍ଟସ କ୍ଲବର ନିୟମିତ ଖେଳାଳି ହୋଇଥିବାରୁ ମୁଁ ତାଙ୍କ ଖେଳ ସହିତ ଭଲ ଭାବରେ ପରିଚିତ ଥିଲି। ଏହା ମ୍ୟାଚର ପ୍ରଥମ ରାଉଣ୍ଡ ଥିଲା। ମୁଁ ସ୍ଥିର କରିଥିଲି ଯେ ମୁଁ ଗୋଟିଏ ମନ୍ତ୍ରରେ ସମସ୍ତ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବି। ମୁଁ ପ୍ରଥମ ବୋର୍ଡରୁ ମୋର ପ୍ରୟାସ ଆରମ୍ଭ କଲି କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଯାହା ଚାହୁଁଥିଲି ତାହା ହାସଲ କରିପାରିଲି ନାହିଁ। ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳରେ, ମୁଁ ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୋର୍ଡ ପାଇବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଆରମ୍ଭ କଲି କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଏହାକୁ ପାଇପାରିଲି ନାହିଁ। ମୁଁ ବାଲୁଙ୍କୁ ବୋର୍ଡ ଜିତିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଲି। ଏହିପରି ସେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ ଜିତିଥିଲେ। ମୁଁ ଭାବିଲି ଯେ ତୃତୀୟ ଗେମ୍ରେ ଶେଷ କରିବାକୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଏକ ବିରତି ପାଇବି। ତଥାପି, ତୃତୀୟ ଖେଳ ଏପରି ଭାବରେ ଆରମ୍ଭ ହେଲା ଯେ ମୋର ମୁଦ୍ରା ଜଡିତ ହେଲା ଏବଂ ମୁଁ ମୋର ସମସ୍ତ ଏକାଗ୍ରତା ହରାଇଲି। ବାଲୁ ପରିସ୍ଥିତିର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପଯୋଗ କରି 23-0ରେ ଆଗୁଆ ହୋଇଥିଲେ। ଯେହେତୁ ଏହା ପ୍ରଥମ ରାଉଣ୍ଡ ଥିଲା, 8 ଟି ବୋର୍ଡ ସୀମିତତା ନିୟମ ଏହା ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ। କେବଳ 3 ଟି ବୋର୍ଡ ଖେଳାଯାଉଥିଲା ଏବଂ କେବଳ ତିନୋଟି ବୋର୍ଡରେ ଖେଳ ନେବା ମୋ ଉପରେ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ଥିଲା। ପରିସ୍ଥିତିକୁ ଅନୁଭବ କରି ମୁଁ ମୋର ଖେଳ ବଦଳାଇଲି ଏବଂ ସେତେବେଳେ କେବଳ ପରିସ୍ଥିତି ମୋ ପାଇଁ ଅନୁକୂଳ ହୋଇଗଲା। ମ୍ୟାଚ୍ ଛଡ଼ାଇବା ପାଇଁ ମୁଁ ଏହି 3 ଟି ବୋର୍ଡରେ 29 ରେ ପହଞ୍ଚିପାରେ। ଶେଷରେ ମୁଁ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଜିତିଲି।

କିନ୍ତୁ ମୁଁ ପ୍ରଥମ ରାଉଣ୍ଡକୁ ଭୁଲି ପାରିଲି ନାହିଁ ଯେଉଁଥିରେ ମୁଁ କେବଳ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କୁ ଅବମାନନା କରିଥିଲି କାରଣ ମୋତେ ଫୋପାଡି ଦିଆଯାଉଥିଲା।

ବାନ୍ଦ୍ରା ଓପନ୍ କାରୋମ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ମୋର ଆଉ ଏକ ଅନୁଭୂତି। ଏହି ଦିନଗୁଡିକରେ ଅବଦୁଲ ଜବର କାରୋମ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଏକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲେ। ସେ ଦେବଜୀ ସୁମ୍ରାଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବାକୁ ଯାଉଥିଲେ। ସୁମ୍ରା ବହୁତ କନିଷ୍ଠ ଥିଲେ ଏବଂ ଆରାମରେ ବୋର୍ଡରେ ପହଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ତାଙ୍କୁ ଚେୟାରରେ ଦୁଇଟି ତକିଆର ସମର୍ଥନ ନେବାକୁ ପଡିଲା। ତେଣୁ ଜବର କମ୍ ଚିନ୍ତିତ ଥିଲେ ଏବଂ ଏକ ଦାୟିତ୍ୱହୀନ ଖେଳ ଖେଳୁଥିଲେ। ତେବେ, ଜବର ପରିସ୍ଥିତିକୁ କଳ୍ପନା କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ସୁମ୍ରା ପ୍ରଥମ ଖେଳକୁ ମାତ୍ର ଚାରିଟି ବୋର୍ଡରେ ଏବଂ ସାତ ମିନିଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ପକ୍କା କରିଥିଲେ। ଜବର ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ତାଙ୍କ ମନକୁ ଆସିଲା ଏବଂ ପରିସ୍ଥିତିକୁ ବୁ understanding ିବା ସତର୍କତାର ସହିତ ଖେଳିଲା। ସେ ନିଜର ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ସମସ୍ତ କ ics ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରି ଦ୍ୱିତୀୟ ଏବଂ ତୃତୀୟ ଖେଳ ଜିତିଥିଲେ। ସେହି ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ ଜବରଙ୍କୁ କଠିନ ସଂଘର୍ଷ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯଦି ସେ ସୁମ୍ରାଙ୍କୁ ଅବମାନନା କରିଥାନ୍ତେ ତେବେ ସେ ପରାସ୍ତ ହୋଇଥାନ୍ତେ। କିଛି ବର୍ଷ ପରେ, ସମାନ pair ପୁନର୍ବାର ଭାନମାଲି ହଲ୍, ଦାଦାରେ ଯୁଦ୍ଧ କଲା। ଏହା ଏକ ଅବିସ୍ମରଣୀୟ ମ୍ୟାଚ୍ ଥିଲା। ଉଭୟ ପ୍ରଥମ ସ୍କୋରରେ 28 ଟି ସ୍କୋର କରିବାକୁ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଭଲ ଖେଳିଥିଲେ। ଶେଷ ବୋର୍ଡ ଜବର ଦ୍ opened ାରା ଖୋଲାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ପଦର ସୁଯୋଗ ନେଇ ସେ ଖେଳ ଜିତିବା ପାଇଁ Queen ସହିତ ସମସ୍ତ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ କରିଥିଲେ। ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ ସେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଗେମ୍ରେ ସମାନ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଥିଲେ। ଯେତେବେଳେ ସ୍କୋର ପ୍ରତ୍ୟେକ 28 ଥିଲା। ଏହିପରି ଜାବର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳର ଶେଷ ବୋର୍ଡରେ ଶେଷ କରିବାକୁ ବ୍ରେକ୍ କରିଥିଲେ। (ଏକ ରେକର୍ଡ)

ଏକ ଖୋଲା ମନ।

ଏକ ଖୋଲା ମନ।

ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ଏବଂ ମିଶ୍ରଣରୁ ଶିଖିବା ଜାରି ରଖ।

ଭଲ ଖେଳିବା ପରେ କିଛି ଖେଳାଳି ଭାବିବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି ଯେ ସେମାନେ ଚାମ୍ପିଅନ୍ ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ଶିଖିବାକୁ କିଛି ବାକି ନାହିଁ। ସେମାନେ ସହଜରେ ଭୁଲିଯାଆନ୍ତି ଯେ ଜ୍ଞାନ ଏକ ବିଶାଳ ମହାସାଗର ଏବଂ ଆମେ ଯାହା ଶିଖୁ ତାହା କେବଳ ଏହାର ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିକ୍ ଅଂଶ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳି ସର୍ବଦା ମନେ ରଖିବା ଉଚିତ୍ ଯେ ତାଙ୍କୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଶିଖିବାକୁ ପଡିବ। ଏହି ଖେଳାଳୀମାନେ ଯେତେ ଶୀଘ୍ର ସେମାନଙ୍କର ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ମ୍ୟାଚ୍ ସମାପ୍ତ କରନ୍ତି ସେତେବେଳେ ସେମାନେ ହଲ୍ ଛାଡି ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ଖେଳ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଆଗ୍ରହ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି ନାହିଁ। ସେମାନେ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କଠାରୁ ଶିଖିବାକୁ ଇଚ୍ଛା କରନ୍ତି ନାହିଁ। ବୋର୍ଡର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ବୋର୍ଡରେ ମୁଦ୍ରାର ସ୍ଥିତିକୁ ବଦଳାଇଥାଏ ଏବଂ ଏହିପରି ଅଡୁଆରେ ଅନ୍ୟମାନେ କିପରି ଖେଳନ୍ତି ଏବଂ ସେମାନେ କ’ଣ ହାସଲ କରନ୍ତି ତାହା ଦେଖିବା ଯୋଗ୍ୟ। ଆମେ କେବଳ ଏହିପରି ଅନୁଭୂତିରୁ ଶିଖିବା। ଏକ ଖେଳାଳୀ ଦ୍ୱାରା ଖେଳାଯାଇଥିବା ଏକ ଚମତ୍କାର ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍, cut କିମ୍ବା glance ଆମ ଖେଳରେ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଚିନ୍ତା କରିପାରେ, ଯଦି ଆମେ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ଖେଳ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦେବୁ। ଜଣେ ଖେଳାଳିଙ୍କର ସୃଜନଶୀଳ ମନ ରହିବା ଉଚିତ୍। ସେ ସର୍ବଦା ନୂତନ ଷ୍ଟ୍ରୋକ କିମ୍ବା ବିଭିନ୍ନ ଷ୍ଟ୍ରୋକର ମିଶ୍ରଣର ସନ୍ଧାନରେ ରହିବା ଉଚିତ।

ଅଭ୍ୟାସ କର।

ଅଭ୍ୟାସ କର।

ସମାନ କିମ୍ବା ଉଚ୍ଚ ମାନର ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହିତ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ - କେବଳ ଦୁର୍ବଳ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ନୁହଁନ୍ତି।

କ any ଣସି ଖେଳ ପାଇଁ ଅଭ୍ୟାସ ଏକ ଆବଶ୍ୟକତା। ଏହା ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟ ଏବଂ ଉପାୟ ଦ୍ୱାରା ହୋଇପାରେ। ବିଭିନ୍ନ ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍, କଟ୍ ଏବଂ ନିଜେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇ ଏହାକୁ ଏକାକୀ ପାଇପାରିବେ। କିଛି ଖେଳାଳି ତୁଳନାତ୍ମକ ଭାବେ କମ୍ କୁଶଳୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହିତ ଖେଳନ୍ତି। ଏହିପରି ଅଭ୍ୟାସରେ ସେମାନେ ସ୍ natural ାଭାବିକ ଭାବରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତି କିନ୍ତୁ ଏହି ପଦ୍ଧତି ଦୀର୍ଘ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ କ benefit ଣସି ଲାଭଦାୟକ ନୁହେଁ। ଯଥାସମ୍ଭବ, ଜଣେ ଭଲ ଖେଳାଳୀ ସହିତ କିମ୍ବା ଅନ୍ତତ one ପକ୍ଷେ ନିଜ ମାନାଙ୍କ ଖେଳାଳୀ ସହିତ ଅଭ୍ୟାସ କରିବା ଉଚିତ୍। ଏକ ଗୁଣାତ୍ମକ ଖେଳ ସହିତ touch ପାଇବାକୁ ହେଲେ ବିଭିନ୍ନ ଶ yles ଳୀ ଥିବା ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ସହିତ ଅଭ୍ୟାସ କରିବା ଉଚିତ୍। ଯଦି ଆମେ ବାରମ୍ବାର ସମାନ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହିତ ଖେଳିବା ତେବେ ଆମର ଖେଳ ଷ୍ଟେରିଓଟାଇପ୍ ଏବଂ ଏକଚାଟିଆ ହୋଇଯାଏ। ନିରନ୍ତର ଅଭ୍ୟାସ ପାଇଁ, ଧ patience ର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ଏକାଗ୍ରତା ରହିବା ଉଚିତ୍। ପାଞ୍ଚ ଗୁଣ ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିଅନ୍ ସୁହାସ୍ କାମ୍ବଲିଙ୍କ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏହି ଗୁଣଗୁଡ଼ିକର ମିଶ୍ରଣ ପ୍ରଶଂସନୀୟ। ସେ ଏକା ଏକା ଅଭ୍ୟାସ କରି ଘଣ୍ଟା ବିତାନ୍ତି। 1959 ମସିହାରେ, ମୁଁ ଏବଂ ହାଇଦ୍ରାବାଦରେ ଖେଳାଯିବାକୁ ଥିବା ଜୁନିଅର ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିଅନସିପରେ ଖେଳିବାକୁ ମନୋନୀତ ହୋଇଥିଲା। ସେହି ଦିନଗୁଡ଼ିକରେ, ଜାତୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତାଗୁଡ଼ିକ ଏକ 32 “x32” ବୋର୍ଡ ଖେଳାଯାଇଥିଲା। ଆମେ 29 “x29” ର ଆକାର ଥିବା ବୋର୍ଡରେ ଖେଳିବାକୁ ଅଭ୍ୟସ୍ତ। ତେଣୁ ବମ୍ବେର ସମସ୍ତ ଖେଳାଳୀଙ୍କୁ 32 “x 32” ବୋର୍ଡରେ ଅଭ୍ୟାସ କରିବାକୁ ପଡିଲା ଏବଂ ଏହିପରି ଗୋଟିଏ ବୋର୍ଡ ଆମକୁ ଗାଲିବ କ୍ଲବ ବମ୍ବେରେ ଉପଲବ୍ଧ କରାଗଲା। ମୁଁ କ୍ଲବରେ ଯାଇ ଅଭ୍ୟାସ କରୁଥିଲି। ମୋର ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟର କଥା, ସେ ‘କିଟ୍ ଉଡ଼ିବାରେ ବ୍ୟସ୍ତ ଥିବାରୁ ମୁଁ କ୍ଲବରେ ସୁହାସଙ୍କୁ କେବେବି ଭେଟି ନଥିଲି। ମୁଁ ଭାବୁଛି, ଭଗବାନ ଏହି ଖେଳାଳୀଙ୍କୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଉପହାର ଦେଇଛନ୍ତି ଯେହେତୁ ସେ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାର ଖେଳରେ ପାରଦର୍ଶୀ ଅଟନ୍ତି। ଥରେ ସେ ଗାଲିବ କ୍ଲବ ପରିଦର୍ଶନ କରି ମୋ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିଲେ। ଏହାପୂର୍ବରୁ, ମୁଁ ତାଙ୍କ ଖେଳର ସାକ୍ଷୀ ହେବାର କ opportunity ଣସି ସୁଯୋଗ ପାଇ ନଥିଲି। ସୁହାସ୍ ସ୍ୱାଭାବିକ ଭାବେ କେବଳ 3 ଟି ବୋର୍ଡରେ ଏବଂ ତାଙ୍କ ନାମ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଗୋଟିଏ ବିନ୍ଦୁ ବିନା ହାରିଗଲେ। ସେ ଏହି ପରାଜୟକୁ ଏତେ ଖରାପ ଭାବରେ ଗ୍ରହଣ କଲେ ଯେ ତା’ପରେ, ସେ ଖାଦ୍ୟ କିମ୍ବା ପାନ ବିନା 36 କ୍ରମାଗତ ଘଣ୍ଟା ପାଇଁ ସେହି ବୋର୍ଡରେ ଅଭ୍ୟାସ କଲେ। ସେ ଏପରି ଏକାଗ୍ରତାର ଏକ ଅନନ୍ୟ ଉଦାହରଣ। ଏହା ପରେ ସେ ହାଇଦ୍ରାବାଦରେ ଏକ ସେନ୍ସେସ୍ ହେବାକୁ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ପ୍ରବେଶ କରିଥିଲେ। ଅବଶ୍ୟ, ଅଭ୍ୟାସ କେତେ ସମୟ ଏବଂ କେଉଁ ଉପାୟରେ ହେବା ଉଚିତ୍ ତାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ଏହା ସମସ୍ତଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ମୋର ଏକ ଭିନ୍ନ ପଦ୍ଧତି ଅଛି। ଯେଉଁ ଦିନ ମୋତେ ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ଖେଳିବାକୁ ପଡିବ ମୁଁ କେବେ ଅଭ୍ୟାସ କରେ ନାହିଁ। ମୁଁ ଦିନସାରା ନିଜକୁ ଏହି ଆନନ୍ଦରୁ ବଞ୍ଚିତ କରିଥିବାରୁ ମୁଁ ଖେଳିବାକୁ ଇଚ୍ଛା ସହିତ କାରୋମ୍ ଟେବୁଲରେ ବସିଥାଏ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେଇଥିପାଇଁ ମୁଁ ବହୁତ ଭଲ ସୋ ଲଗାଇ ପାରିବି। ଯଦି, ମୋତେ କିଛି ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ପ୍ରତିଦିନ ଖେଳିବାକୁ ପଡିବ, ପୂର୍ବ ଦିନ ମୋର ଖେଳ ହେଉଛି ମୋର ଅଭ୍ୟାସ। ମୁଁ ମୋର ଦୁଇଟି ମ୍ୟାଚ୍ ମଧ୍ୟରେ ଅଭ୍ୟାସ କରେ ନାହିଁ। ଅବଶ୍ୟ, ମୋର ଦୃ ip ତା ସରଳ ଏବଂ ଖେଳରେ ମୋର ହୃଦୟ ଏବଂ ପ୍ରାଣ ମୋର ଶକ୍ତି। ତେଣୁ କାରୋମ୍ ମୋର ନିତ୍ୟକର୍ମରେ କଦାପି ବାଧା ଦେଇ ନାହିଁ। ଏକ ଜାତୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ମୁଁ କ୍ୱାର୍ଟର ଫାଇନାଲରେ ସୁହାସ କାମ୍ବଲିଙ୍କୁ ଭେଟିଥିଲି। ମ୍ୟାଚ୍ ସନ୍ଧ୍ୟାରେ ଥିଲା ଏବଂ ମୋର ନିତ୍ୟକର୍ମ ଅନୁଯାୟୀ, ମୁଁ ଦିନରେ touch କାରୋମ୍ କରିନଥିଲି। ଏହା ବିରୁଦ୍ଧରେ, ସୁହାସ୍ ସାରା ଅଭ୍ୟାସ କରୁଥିଲେ। ଆସୋସିଏସନର ଅଧିକାରୀ ମୋତେ ଟିକେ ଅଭ୍ୟାସ କରିବାକୁ କହିଥିଲେ। ସେ ଭାବୁଥିଲେ ମୁଁ ଖେଳିବାକୁ କିମ୍ବା ବିଶ୍ରାମ ପାଇଁ ଆସିଛି କି? ମୁଁ ଏକ ବଧିର କାନ ବୁଲାଇ ସନ୍ଧ୍ୟା ଆସିବାକୁ ଉତ୍ସାହର ସହିତ ଅପେକ୍ଷା କଲି। ଖେଳିବାକୁ ମୋର ଆନ୍ତରିକ ଇଚ୍ଛା ହେତୁ, ମୁଁ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଦେଲି। ପ୍ରଥମ ଗେମ୍ରେ, ଯଦିଓ ସୁହାସ୍ ମୋତେ Queen ଥରେ ପକେଟ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇନଥିଲେ, ମୁଁ ପ୍ରଥମ ଗେମ୍ ଜିତିଥିଲି। ଦ୍ୱିତୀୟ ମ୍ୟାଚ୍ ମଧ୍ୟ ସେହି ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ ସହଜରେ ନିଆଯାଇଥିଲା। ତଥାପି, ମୁଁ ଦୃ strongly ଅନୁଭବ କରୁଛି ଯେ ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଅଧିକ ସମୟ ପାଇଁ ଖେଳିବା ସ୍ଥିତିରେ ରହିବା ଉଚିତ୍। ଜାତୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଦ daily ନିକ ପ୍ରାୟ ପାଞ୍ଚଟି ମ୍ୟାଚ୍ ଖେଳାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଦିନକୁ 10 ରୁ 12 ଘଣ୍ଟା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କ୍ରମାଗତ ଖେଳିବାକୁ ପଡିବ। ବମ୍ବେର ଜଣେ ଷ୍ଟଲୱାର୍ଟ ରମେଶ ଚିତ୍ତ କମ୍ ଅଭ୍ୟାସ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି କିନ୍ତୁ ସେ ଏକାଠି ଘଣ୍ଟା ଘଣ୍ଟା ଖେଳିବାକୁ ଅସମର୍ଥ। ଏହାର ଫଳ ସ୍ୱରୂପ, ସେ ସ୍ଥାନୀୟ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରିଥିବାବେଳେ ତାଙ୍କୁ ଜାତୀୟ ଚାମ୍ପିଅନସିପରେ ଅଦୃଶ୍ୟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ହାତରେ ପରାଜୟ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ପଡିଲା। କିଛି ଖେଳାଳି ‘ବୁଲଡୋଗ୍ କାରୋମ୍ ବୋର୍ଡ’ରେ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତି। ‘ଚାମ୍ପିଅନ୍ ବୋର୍ଡ’ ତୁଳନାରେ ଏହିପରି ବୋର୍ଡଗୁଡିକର ଫ୍ରେମ୍ ବ୍ୟାପକ ଅଟେ, ବୁଲଡୋଗ୍ ବୋର୍ଡ ସହିତ ଅଭ୍ୟାସ କରୁଥିବା ଖେଳାଳିମାନେ ଚାମ୍ପିଅନ୍ ବୋର୍ଡରେ ଖେଳିବା କଷ୍ଟକର ହୋଇଥାନ୍ତି ଯାହା ମ୍ୟାଚ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। ଖେଳାଳିମାନେ ବୁଲଡୋଗ ବୋର୍ଡରେ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତି ଯାହାର ଚାମ୍ପିଅନ୍ ବୋର୍ଡ ଅପେକ୍ଷା ବ୍ୟାପକ ସୀମା ଅଛି ଏବଂ ସେଥିପାଇଁ ସେମାନଙ୍କର ଆଭିମୁଖ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ। ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏତେ ଛୋଟ ଯେ ଜଣେ ଶ୍ରଦ୍ଧାଳୁ ଏହା ବିଷୟରେ ଅବଗତ ମଧ୍ୟ ହୋଇପାରନ୍ତି ନାହିଁ। ପରିଶେଷରେ, ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ମ୍ୟାଚ୍ ହରାନ୍ତି, ସେମାନେ ହଲରେ ପରିବେଶକୁ ଦାୟୀ କରନ୍ତି। ସେମାନଙ୍କର କ୍ରମାଗତ ପରାଜୟ ବେଳେବେଳେ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ସେମାନଙ୍କୁ ନିରାଶ କରେ।

କିଛି ଖେଳାଳୀ ଜାଣିଶୁଣି ଛୋଟ ପକେଟ୍ ସହିତ ବୋର୍ଡ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତି। ଖେଳର ସଠିକତା ବୃଦ୍ଧି କରିବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଏହା କରାଯାଇଥାଏ। ଏହିପରି ବୋର୍ଡରେ ଅଭ୍ୟାସ କରୁଥିବା ଖେଳାଳୀଙ୍କୁ ତାଙ୍କ ମୁଦ୍ରାକୁ ଏକ ସିଧା ଲାଇନରେ ପକେଟ କରିବାକୁ ପଡିବ କାରଣ ପକେଟଗୁଡ଼ିକ କେବଳ ମୁଦ୍ରା ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ। ପରିଶେଷରେ, ପ୍ଲେୟାର୍ ଏପରି ଷ୍ଟ୍ରୋକ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଅଭ୍ୟସ୍ତ ନୁହେଁ ଯାହା ଅନ୍ୟଥା ଆବଶ୍ୟକ। ଏହା ସତ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେ ଯିଏ ସିଧା ଲାଇନରେ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ୍ କରେ ସେ ଚାମ୍ପିଅନ୍। ସେଠାରେ ଅନେକ ଖେଳାଳି ଅଛନ୍ତି ଯେଉଁମାନେ ସଠିକ୍ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ ଅଟନ୍ତି। ସେମାନେ ଅନ୍ୟ ସମ୍ଭାବନାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାରେ ବିଫଳ ହୋଇଥିବାରୁ ସେମାନେ ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଜିତିବାକୁ ଅସମର୍ଥ। କିଛି ଖେଳାଳି ବ୍ୟବସାୟିକ ଭାବରେ ସଂଗଠିତ କ୍ଲବରେ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତି। ଏହି କ୍ଲବଗୁଡିକରେ, ହାରିଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି କ୍ଲବ ମାଲିକଙ୍କୁ କିଛି ପରିମାଣ ଦେବାକୁ ପଡିବ। ମାଲିକ ତାଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ କାରୋମ ବୋର୍ଡ, ମୁଦ୍ରା, striker, ପାଉଡର, ବ electrical ଦ୍ୟୁତିକ ଫିଟିଙ୍ଗ୍ ଇତ୍ୟାଦି ସାମଗ୍ରୀ ଯୋଗାନ୍ତି, ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଭଡା ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି ଏବଂ ବାଲାନ୍ସକୁ ତାଙ୍କ ଲାଭ ଭାବରେ ରଖନ୍ତି। ଏହିପରି କ୍ଲବଗୁଡିକରେ, ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଦେୟ ପ୍ରଦାନକୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ଜଣେ ନିମ୍ନ ଖେଳାଳିଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତି। ଧୀରେ ଧୀରେ ଦୁର୍ବଳ ଖେଳାଳିମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଖେଳର ଉନ୍ନତିର ସୁବିଧା ପାଆନ୍ତି। ଆମମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ କେତେକ ଅନୁଭବ କରନ୍ତି ଯେ, କ way ଣସି ପ୍ରକାରେ, କ୍ଲବରେ ଖେଳିବା ଠିକ୍, ଯେହେତୁ ଖେଳାଳି ତାଙ୍କ ଟଙ୍କା ସହିତ ଭାଗ ନକରିବାକୁ ଯଥାସମ୍ଭବ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତି। ମୁଁ, ତଥାପି ଏହି ଆଦର୍ଶବାଦ ସହିତ ସହମତ ନୁହେଁ। ମୁଁ ଅନୁଭବ କରୁଛି ଯେ ଏହି ଖେଳାଳିମାନେ ପ୍ରତିରକ୍ଷା କ act ଶଳ ସହିତ ପ୍ରାର୍ଥନା କରନ୍ତି। ବେଟ୍ ଖେଳ ଖେଳିବା ଏବଂ ଟଙ୍କା ରୋଜଗାର କରିବା ସେମାନଙ୍କର ଅନ୍ୟତମ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହୋଇଯାଏ। ହାରି ନଯିବା ପାଇଁ ସେମାନେ ନିରନ୍ତର ଚାପରେ ରହିଥା’ନ୍ତି, ଶେଷରେ ସେମାନେ ଭୟ ଏବଂ ଆତଙ୍କ କାରଣରୁ କମ୍ପନ ହରାଇବା, ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥରି ଥଲେ। ଏହା ସେମାନଙ୍କର ଖେଳର ସମାପ୍ତ। ଯେଉଁମାନେ ବଞ୍ଚିଛନ୍ତି ସେମାନଙ୍କ ଫର୍ମ ବଜାୟ ରଖିପାରିବେ ନାହିଁ। କିଛି ଦର୍ଶକ କିଛି ଖେଳାଳିଙ୍କ ସପକ୍ଷରେ ଟେଣ୍ଡର ନିଅନ୍ତି। ଯେହେତୁ ଏଥିରେ ଖେଳାଳିଙ୍କର କିଛି ହରାଇବାକୁ ନାହିଁ, ସେ ଡ୍ୟାସିଂ ଖେଳ ଖେଳନ୍ତି କିନ୍ତୁ ଶେଷରେ, ଯେତେବେଳେ ତାଙ୍କ ବିଜୟର ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଅଂଶ ବିଡରଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଗ୍ରାସ ହୁଏ, ସେତେବେଳେ ସେ ମଧ୍ୟ ନିରାଶ ହୁଅନ୍ତି। ଶେଷରେ ସେ ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ବାଜି ମାରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତି। ଯେହେତୁ ଟଙ୍କା ରୋଜଗାର ତାଙ୍କର ବ୍ୟବସାୟରେ ପରିଣତ ହୁଏ, ସେ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ କଦାପି ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ ଏବଂ ଖେଳର ପ୍ରକୃତ ପ୍ରଶଂସକ ଥିବା ଦର୍ଶକଙ୍କ ଅନୁଗ୍ରହ ଜିତିବାକୁ ସକ୍ଷମ ନୁହଁନ୍ତି।