Arun Deshpande Carrom Academy
  • ଏକ ଖେଳ କିପରି ସେଟ୍ ଅପ୍ ଏବଂ ସ୍କୋର୍ ହୋଇଛି, Queen, ନିୟମ, ଏବଂ ଦେୟ - ଏହି ପୁସ୍ତକର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟ୍ରୋକର framework ାଞ୍ଚା ଆପଣ ଜାଣିଥିବେ ବୋଲି ଅନୁମାନ କରନ୍ତି।

ସେଟିଂ ଅପ୍ ଏବଂ ସ୍କୋରିଂ।

ବ୍ୟବସ୍ଥା

Queen କେନ୍ଦ୍ର ସର୍କଲରେ। କଳା ଏବଂ ଧଳା ମୁଦ୍ରାଗୁଡ଼ିକ ତାଙ୍କ ଚାରିପାଖରେ ଏକ ଛୋଟ ବୃତ୍ତରେ ସ୍ଥାନିତ ହେଲା, ତା’ପରେ ଏକ ବାହ୍ୟ ବୃତ୍ତ ତେଣୁ ଶ୍ ites େତାମାନେ ଏକ ଅକ୍ଷର ଗଠନ କଲେ।Y।.

ଖେଳର ଟର୍ନ।

ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ତା’ର ମୁଦ୍ରା ପକେଟ୍ କରେ, ଟର୍ନ୍ ଜାରି ରହିଥାଏ।

ଖେଳର ଲମ୍ବ।

25 ପଏଣ୍ଟ।ଜିତିବାକୁ

ସ୍କୋରିଂ

ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୁଦ୍ରା =1 ପଏଣ୍ଟ।; Queen =3 ପଏଣ୍ଟ।। ଏକ ବୋର୍ଡର ବିଜେତା ଯଦି ପକେଟରେ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ଅବଶିଷ୍ଟ ମୁଦ୍ରା ଏବଂ Queen ପାଇଁ 3 ସ୍କୋର କରେ।

Queen।

ଆଚ୍ଛାଦନ କରନ୍ତୁ।

Queen ପକେଟ୍ କରିବା ପରେ, ପ୍ଲେୟାର୍ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ସମାନ କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ଷ୍ଟ୍ରୋକରେ ନିଜର ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ।

ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବାରେ ବିଫଳତା।

ପକେଟରୁ Queen ଅପସାରିତ ହୋଇ ଅମ୍ପାୟାର ଦ୍ୱାରା ସେଣ୍ଟର୍ ସର୍କଲରେ ରଖାଯାଇଛି।

ଭୁଲ୍ ଏବଂ ଦେୟ।

ଯାନ୍ତ୍ରିକ ତ୍ରୁଟି।

ଏକ ଖରାପପୂର୍ବରୁଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଜାରି ରହିଛି।

ସରଳ ଖରାପ

ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ପକେଟ କରିବା ସମୟରେ କିମ୍ବା ପରେ ଏକ ଖରାପ।

ଦେୟ

Striker ଏକାକୀ କିମ୍ବା ଏକ ମୁଦ୍ରା ସହିତ ପକେଟ। ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଦ୍ୱାରା ବାହ୍ୟ ବୃତ୍ତରେ ରଖାଯାଏ; ପ୍ଲେୟାର ଟର୍ନ ହରାଇଥାଏ।

Double ଦେୟ

Striker ଏବଂ ମୁଦ୍ରା ଏକତ୍ର ପକେଟ୍। ବାହ୍ୟ ମୁଦ୍ରା ଭିତରେ ରଖାଯାଇଥିବା ଦୁଇଟି ମୁଦ୍ରା; ଖେଳାଳିଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଜାରି ରହିଛି।

ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ନିୟମ।

ଟେବୁଲରେ।

ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଖେଳିବା ସମୟରେ ଉଭୟ ବେସ୍ ଲାଇନ୍ touch କରିବା ଉଚିତ୍। ଏଥିରୁ ଖେଳିବାବେଳେ ଲାଲ୍ ବେସ୍ ସର୍କଲ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଆଚ୍ଛାଦିତ ହେବା ଜରୁରୀ। କୋଣଟି ଖେଳିବା ପୃଷ୍ଠକୁ ଆସିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ; ପାଦ କଳ୍ପନା ରେଖା ଅତିକ୍ରମ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ।

ଯଦି ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା ବୋର୍ଡରୁ ଡେଇଁପଡେ, ଅମ୍ପାୟାର ଏହାକୁ ସେଣ୍ଟର୍ ସର୍କଲରେ ରଖନ୍ତି। ଏକ ମୁଦ୍ରା ଏକ ସ୍ଥିତିରେ ରଖାଯାଏ। ଓଭରଲିପ୍ ହୋଇଥିବା ମୁଦ୍ରାଗୁଡ଼ିକ ଅବ୍ୟବହୃତ ହୋଇ ରହିଯାଏ।

କାର୍ଯ୍ୟରେ ଦେଖନ୍ତୁ
ଆରମ୍ଭ
Equipment and Rules