Glance, Double Glance, Brush, Rebound, साधे Rebound, Langda Rebound, आणि Hook.
Glance

दुसरे नाणे खिशात टाका तर पहिले नाणे विरुद्ध फ्रेमवर आदळते आणि बेस फ्रेमजवळ येते.
आकृती 11-A मध्ये दाखवल्याप्रमाणे, पहिल्या नाण्यावर striker सोडले जाते आणि दुसरे नाणे खिशात टाकले जाते, तर पहिले नाणे विरुद्ध फ्रेमवर दाबून बेस फ्रेमजवळ येते. या स्ट्रोकला glance म्हणतात. glance खेळताना काळजी घेतली पाहिजे. अनेक
खेळाडू नाण्याची स्थिती विचारात घेत नाहीत आणि glance खेळतात. वाईट परिणाम मिळाल्यावर ते आपल्या नशिबाला दोष देतात.
पहिले नाणे पाहिल्यानंतर जेव्हा striker दुसऱ्या नाण्यावर पोहोचते तेव्हा striker ची दिशा खिशाच्या दिशेने नसून दुसऱ्या नाण्यावर आदळल्यानंतर विरुद्ध चौकटीकडे किंवा बाजूच्या चौकटीकडे असावी.
आकृती 11-A पहा. येथे दुसरे नाणे मारल्यानंतर, striker ची दिशा बाजूच्या चौकटीकडे असते आणि त्यामुळे double देय होण्याची शक्यता नसते.
आकृती 1I-B मध्ये, double ची सर्व शक्यता आहे कारण दुसरे नाणे खिशाच्या मध्यभागी आहे आणि striker ची दिशा खिशाच्या दिशेने आहे, दुसऱ्या नाण्यावर आदळल्यानंतर.
आकृती 11-C मध्ये दुसऱ्या नाण्याची स्थिती आकृती 11-B सारखीच आहे परंतु पहिल्या नाण्याची स्थिती बदलली आहे म्हणून, glance खेळण्यासाठी striker बेस वर्तुळावर ठेवावा double देय.
वरील अंजीर वरून लक्षात येईल. की glance साठी नाण्याची स्थिती खूप महत्वाची आहे. जोपर्यंत एखाद्या खेळाडूला glance खेळण्यासाठी चांगली स्थिती मिळत नाही, तोपर्यंत असे स्ट्रोक खेळणे निरुपयोगी आहे. हा स्ट्रोक बचावात्मक खेळात अधिक वापरता येतो. glance वाजवून, प्रतिस्पर्ध्याचे नाणे आमच्या बेस फ्रेमवर आणले जाऊ शकते, आमचे स्वतःचे नाणे खिशात टाकले जाऊ शकते आणि त्यामुळे प्रतिस्पर्ध्याचे नाणे त्याच्यासाठी कठीण होते. हे स्ट्रोक खेळण्यासाठी, आपले नाणे खिशाच्या जवळ असणे आवश्यक नाही. प्रतिस्पर्ध्याचे नाणे आमच्या बेस फ्रेमवर आणण्यासाठी आणि खिशापासून दूर ठेवण्यासाठी, striker ला प्रतिस्पर्ध्याच्या नाण्यासोबत कमीतकमी क्रॉस लाइनमध्ये ठेवून एक glance वाजवावा. या स्ट्रोकचा वापर करून आपले नाणेही सोपे होऊ शकते. चित्र 11-D मध्ये दाखवल्याप्रमाणे, आमचे नाणे, जे विरुद्ध फ्रेमच्या जवळ आहे, ते glance द्वारे आमच्या जवळ आणून सोपे केले जाऊ शकते. अशा प्रकारे glance द्वारे, आमचे नाणे बेस फ्रेमच्या जवळ आणले जाऊ शकते ज्यामुळे ते आमच्यासाठी सोपे होते. हा स्ट्रोक आक्षेपार्ह खेळातही वापरता येतो.
Double Glance
जेव्हा एक glance लक्ष्यापर्यंत पोहोचू शकत नाही तेव्हा एकामागून एक दोन नाणी पहा.
कधीकधी नाण्यांची स्थिती अशी असते की खेळाडू एका नाण्यावर नजर टाकून striker चे लक्ष्य करू शकत नाही. अशा प्रकारे, एकामागून एक दोन नाणी पाहण्याची शक्यता असल्यास, या स्ट्रोकला double glance म्हणतात. ट्रिपल glance ही अत्यंत दुर्मिळ घटना आहे.
Brush
glance प्रमाणे, परंतु पहिले नाणे बेस फ्रेमच्या ऐवजी विरुद्ध किंवा बाजूच्या फ्रेमवर जाते.
हे glance सारखे आहे. फरक असा आहे की striker हे नाणे आधी आदळते, ते बेस फ्रेमवर येण्याऐवजी विरुद्ध किंवा बाजूच्या फ्रेमवर जाते. या स्ट्रोकसाठी जास्त force ची आवश्यकता नाही. brush खेळण्यासाठी striker ने पहिले नाणे बाजूच्या बिंदूवर दाबले पाहिजे. हा स्ट्रोक glance पेक्षा सोपा आहे. आपल्या नाण्याला काही अडथळे असतील तर ते ब्रश करून आणि खिशात टाकून नाणे काढता येते. हा स्ट्रोक आक्षेपार्ह खेळात वापरला जातो. brush वाजवल्याने बोर्डवरील नाण्याची स्थिती नेहमी बदलते आणि त्यामुळे प्रतिस्पर्ध्याला कोणत्याही गोष्टीचा अंदाज लावणे कठीण जाते आणि तो त्याच्या पुढील वळणाची योजना करू शकत नाही. हा स्ट्रोक अत्यंत आवश्यक आहे कारण हा स्ट्रोक लागू करून खेळाडू अनेक अनुकूल स्थिती निर्माण करू शकतो.
Rebound
विरुद्ध चौकटीला मारून डाव्या किंवा उजव्या चौकटीजवळ नाणे खिशात टाकणे.
जर आपल्या डाव्या किंवा उजव्या चौकटीजवळील नाणे विरुद्ध चौकटीवर आदळून खिशात टाकले तर त्या स्ट्रोकला rebound म्हणतात.
साधे Rebound
विरुद्ध फ्रेमवर striker दाबून डाव्या चौकटीजवळ एक नाणे खिशात टाकले.
आकृती l2-A मध्ये दाखवल्याप्रमाणे, डाव्या चौकटीजवळ एक नाणे striker ला विरुद्ध फ्रेमवर दाबून खिशात टाकले जाते. लक्ष्यासाठी, नाण्यावरून दोन सरळ काल्पनिक रेषा काढल्या जाऊ शकतात आणि rebound चे लक्ष्य करण्यासाठी striker स्थिती बिंदू म्हणून निवडली जाऊ शकते. rebound खेळताना विरुद्ध फ्रेम जवळ पावडर नसावी. striker विरुद्धच्या चौकटीजवळ पावडर असल्यास स्ट्रोक न मिळाल्यास ते हळूहळू परत येईल. जर विरुद्ध चौकटीजवळ पावडर असेल जी वर्तमान बोर्डमध्ये काढली जाऊ शकत नाही, तर rebound थोडे अधिक force सह वाजवावे.
Langda Rebound किंवा ऑफ द साइड Rebound
विरुद्ध आणि बाजूच्या फ्रेमला मारून पॉकेटिंग.
आकृती 12-B मध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, जेव्हा striker च्या विरुद्ध आणि बाजूच्या फ्रेमवर दाबून नाणे खिशात टाकले जाते तेव्हा स्ट्रोकला langda rebound म्हणतात. जेव्हा हा स्ट्रोक खेळायचा असेल तेव्हा विरुद्ध किंवा बाजूच्या चौकटीजवळ जास्त पावडर नसावी. जर बाजूच्या चौकटीजवळ पावडर असेल तर striker ला विक्षेपण होणार नाही, नाण्याच्या बाहेरील भागावर आदळणार नाही तर नाण्याच्या बाहेरील भागावर आदळेल परंतु त्याच्या आतील भागावर आदळेल आणि देय होण्याची प्रत्येक शक्यता असेल. नाण्याच्या आतील भागातून विक्षेप केल्यानंतर striker खिशाच्या दिशेने जाईल.
आकृती 12-B मध्ये दर्शविल्याप्रमाणे दोन नाणी असल्यास हा स्ट्रोक फायदेशीर आहे. त्याचे तीन फायदे आहेत.
i) जर striker ने विरुद्ध आणि बाजूच्या चौकटीवर आदळल्यानंतर योग्य कोन न घेतल्यास आणि बाहेरील भागावर आदळण्याऐवजी नाण्याच्या आतील भागावर आदळला तर. तरीही इतर नाण्याच्या touch मुळे नाणे खिशात पडण्याची शक्यता असते [चित्र. 12 -B - 2)
जर ही दोन नाणी आपल्या मालकीची असतील तर हा स्ट्रोक वाजवून एक नाणे खिशात टाकता येते आणि त्याच बरोबर दुसरे नाणे आपल्या बेस फ्रेममध्ये येत असल्याने ते सहज बनवता येते.
जर या दोन नाण्यांपैकी एक प्रतिस्पर्ध्याचे असेल (चित्र 12 –B2 मधील मूळ वर्तुळावर असलेले नाणे, तर आमचे नाणे खिशात टाकताना प्रतिस्पर्ध्याचे पांढरे नाणे आमच्या बेस फ्रेममध्ये आणले जाऊ शकते ज्यामुळे त्याला अवघड जाईल. (Fig. l2B-2)
कधी कधी वेगळी स्थिती असते. striker प्रथम प्रतिस्पर्ध्याच्या नाण्याला स्पर्श करते, ते आमच्या बेस फ्रेममध्ये आणते आणि खिशात टाकण्यासाठी आमच्या नाण्यावर विक्षेपित करते [चित्र. 12 B-3)
Hook

rebound द्वारे खिशात टाकणे डावीकडे किंवा उजवीकडे फ्रेम बाजूला सोडून.
आकृती 12 - C मध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, जेव्हा एखादे नाणे rebound द्वारे खिशात टाकले जाते तेव्हा डावीकडे किंवा उजवीकडे फ्रेम वगळता, स्ट्रोकला hook म्हणतात. जेव्हा आपल्या नाण्याला double द्वारे समोरच्या खिशात किंवा बेस पॉकेटमध्ये जाण्यासाठी अडथळा येतो, तेव्हा या स्ट्रोकचा उपयोग नाणे आमच्या बेस पॉकेटमध्ये करण्यासाठी केला जातो. जेव्हा विरुद्ध बेसमधील नाणे, cut द्वारे खिशात टाकायचे असेल तेव्हा खेळाडूने असा कोन घ्यावा की जर त्याचा cut चुकला, तर striker विरुद्ध फ्रेमला मारेल आणि hook ने नाणे त्याच्या बेस पॉकेटमध्ये ड्रॅग करेल.