Arun Deshpande Carrom Academy

Shower of Strokes, Straight Cut, Cross Cut, Double, Cross Double e Press.

Shower of Strokes

Figura 1

Raffica di colpi

Una panoramica dei colpi fondamentali trattati in questo capitolo.

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Campione
Advance strokes
Winning strokes
Exhibition strokes

Taglio

Figura 2

Taglio

Mettere in buca una moneta con il battitore su una linea trasversale rispetto alla moneta.

Come mostrato nel diagramma, nel caso del battitore A della Fig. 2 — se una moneta viene mandata in buca mantenendo il battitore su una linea trasversale rispetto alla moneta, il colpo viene chiamato “cut”. Il battitore non dovrebbe essere rilasciato con forza durante l’esecuzione del “cut”. Se il battitore colpisce con forza oltre il punto mirato della moneta, c’è la possibilità che la moneta finisca sul lato opposto del tavolo e lontano dalla buca, rendendo difficile il turno successivo per il giocatore. (Una linea tratteggiata nella figura 2-A mostra come la moneta diventi difficile da mandare in buca se colpita con forza e in modo errato.)

Controllo della forza

Quando si esegue un "cut", se il battitore è ben controllato, anche se il colpo è sbagliato la moneta rimane vicino alla zona della buca e diventa facile da mettere nel turno successivo.

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Principiante
Cut, Straight cut
Livello intermedio
Cut, Straight cut, Cross cut – 1
Campione
Cut, Straight cut, Cross cut

Taglio dritto

Taglio dritto

Messa in buca di una pallina con la stecca in linea retta rispetto alla pallina.

Come mostrato nella figura 2 B, se una moneta viene mandata in buca mantenendo il battitore in linea retta con la moneta, il colpo viene chiamato taglio dritto. Una moneta difficile proveniente dal lato opposto del telaio può essere resa più facile giocando un taglio dritto. Anche le monete che si trovano vicino al lato sinistro o destro del telaio e che non possono essere imbucate nelle buche anteriori possono essere rese più facili da imbucare con lo “straight cut”. Se questo colpo viene eseguito con precisione, un giocatore può applicare la massima forza per trascinare altre monete dal gruppo. Spesso si presenta una posizione in cui, eseguendo un taglio dritto, un giocatore può mandare in buca due biglie contemporaneamente in due buche diverse.

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Principiante
Cut, Straight cut
Thumbing and straight coins – 1
Straight Shot
Livello intermedio
Cut, Straight cut, Cross cut – 1
Straight shot, Wrong shot

Tiro incrociato o tiro “meno”

Tiro incrociato o tiro "meno"

Inserimento di una moneta con il battitore su una linea incrociata (meno) quando un taglio dritto è impossibile.

Come mostrato nella figura 2 C, se una moneta viene inserita mantenendo il battitore su una linea incrociata [meno], il colpo viene chiamato «taglio incrociato» o «taglio meno»; quando non è possibile rimuovere la bilia dal telaio opposto o dai telai laterali effettuando un taglio dritto, poiché la bilia non è accessibile al battitore, è possibile eseguire un taglio meno; in questo modo tali bilie vengono rimosse, facilitando il colpo successivo (Un giocatore dovrebbe colpire il battitore nel punto in cui si intersecano le linee immaginarie che partono dal centro della buca e dal centro della moneta).

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Livello intermedio
Cut, Straight cut, Cross cut – 1
Campione
Cut, Straight cut, Cross cut

Doppio

Figura 3

Doppio

Messa in buca di una moneta nella buca di base colpendo la moneta contro il telaio opposto.

Come mostrato nella figura 3 A, se una moneta viene mandata in buca nella buca di base colpendo il telaio opposto, il colpo si chiama “doppio”. Questo colpo è utile quando la buca opposta è bloccata da una moneta dell’avversario. A volte, vicino al bordo opposto si trovano alcune monete che non possono essere giocate con un taglio. Tali monete dovrebbero essere imbucate con un “doppio”. Talvolta le monete difficili vicino al bordo opposto non possono essere rese più facili tagliando la moneta che si trova in linea retta con quella difficile. La nostra moneta può quindi essere giocata con un “doppio”, rimuovendo la moneta difficile dal bordo opposto. Se una moneta vicina al bordo opposto deve essere giocata con un doppio, il colpo deve essere tale che la moneta battente, dopo aver colpito quella moneta, si diriga nella direzione opposta a quella della moneta; altrimenti, la moneta battente toccherà la moneta due volte e questa non uscirà dalla sua posizione difficile (vedi figura 3-C).

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Principiante
Double
Livello intermedio
Double
Combination of pair and Double
Campione
Double, Cross double

Doppio incrociato

Doppio incrociato

Un doppio giocato da una linea incrociata — la bilia incrocia la traiettoria della bilia battente.

Se una bilia battente è posizionata su una linea trasversale e la bilia viene imbucata con un doppio, allora la mossa viene chiamata «doppio incrociato» perché la bilia attraversa il percorso della bilia battente. Questa mossa viene eseguita quando la buca opposta è bloccata dalla bilia dell’avversario, che può essere rimossa giocando questa mossa, aprendo così la buca per qualsiasi altra bilia che si trovi bloccata. (Vedi figura 3-B) La moneta che si trova a 2 o più pollici di distanza dalle linee laterali ed è bloccata dalla moneta dell’avversario vicino alla buca, può essere mandata nelle buche di base tramite un “cross double” (Vedi figura 4-B). Se tale moneta si trova a una distanza compresa tra 6" e 12" dalla buca opposta, allora, mentre la si mette in buca con un cross double, anche un’altra moneta difficile proveniente dal frame opposto può essere resa facile dal tiratore (vedi figura 4-B). Se la moneta si trova a una distanza compresa tra 8" e 12" dalle tasche di base, mentre la si gioca con un doppio incrociato, anche una moneta difficile del gruppo può essere resa facile (vedi figura 4-A). Se l’avversario posiziona due monete di una coppia prevista nel cerchio interno, a contatto tra loro e parallele al telaio opposto, allora una di quelle monete può essere mandata in buca con un doppio incrociato senza disturbare l’altra moneta dal cerchio di base destro; la moneta di sinistra può essere mandata nella buca di base sinistra con una presa diritta e, da vicino al cerchio di base sinistro, la moneta di destra può essere mandata in buca nella buca di destra con una presa piatta (a forbice o qualsiasi altra presa piatta) (vedi figura 5-A). Con la presa piatta, la moneta di sinistra non può essere mandata in buca a causa dell’effetto impresso dalla stecca. Pertanto, il giocatore che utilizza tale presa non dovrebbe cercare di mandare in buca la moneta di sinistra. Può invece imbucare la pallina di destra con estrema facilità. Come mostrato nella figura 5-B, la pallina in posizione di «thumbing», difficile da imbucare a causa di una buca bloccata, può essere imbucata colpendo il telaio laterale. Si tratta di una variante del «cross double», sebbene venga chiamata «cross second».

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Campione
Double, Cross double

Press

Figura 4

Press

Messa in buca della moneta più vicina tra due monete che si toccano, disposte in linea retta parallela al telaio laterale.

Come mostrato nella figura 6, se due monete sono a contatto tra loro e si trovano su una linea retta parallela al bordo laterale, la moneta più vicina a noi può essere mandata nella buca anteriore; questa mossa è chiamata “press”. È necessario applicare una forza leggermente maggiore rispetto a quella richiesta per mandare in buca una singola moneta.

Il punto da cui eseguire questo colpo dipende dall’altra (seconda) bilia. Come mostrato nella fig. n. 6 A, se entrambe le bilie sono nostre, la bilia battente deve essere posizionata il più possibile in linea trasversale rispetto alla bilia avversaria e deve colpirla nel punto centrale. La bilia battente deve dirigersi verso il telaio laterale. Con un “press” di questo tipo, la nostra moneta entra nella buca frontale opposta e quella dell’avversario arriva sul nostro telaio di base.

Se la seconda moneta è dell’avversario, come mostrato nella figura 6-B (moneta nera), allora la bilia battente deve essere posizionata in massima linea trasversale e deve colpire la moneta nel punto centrale. La bilia battente deve dirigersi verso il bordo laterale. Eseguendo tale colpo, la nostra bilia entra nella buca anteriore opposta e quella dell’avversario arriva sul nostro bordo di base, mettendo l’avversario in difficoltà. In questo colpo, anche se la nostra bilia non viene imbucata, quella dell’avversario si trova in una posizione difficile e otteniamo un turno in più. Anche se c’è una certa distanza tra queste due monete, è possibile eseguire il colpo di pressione. In questa posizione, il giocatore deve applicare una forza maggiore e colpire al centro. In questo caso, la moneta avversaria non può essere mandata in buca. Per questo colpo è sempre preferibile utilizzare una bilia più pesante (ovviamente, secondo le regole, il peso della bilia non deve superare i 15 grammi).

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Livello intermedio
Press
Side Press
Campione
Press – 1
Press – 2