Come si prepara una partita e come si tiene il punteggio, le regole relative alla Regina, ai falli e alle quote: il quadro di riferimento che ogni mossa descritta in questo libro presuppone che tu già conosca.
Preparazione e punteggio
La Regina nel cerchio centrale. Le monete bianche e nere vengono disposte alternativamente attorno a lei in un cerchio piccolo, seguito da un cerchio esterno in modo che quelle bianche formino la lettera Y.
Finché un giocatore mette in buca le proprie monete, il turno continua.
25 punti per vincere.
Ogni moneta = 1 punto; Regina = 3 punti. Il vincitore di una mano ottiene le monete rimanenti dell'avversario più 3 punti per la Regina, se incassata.
La Regina
Dopo aver messo in buca la Regina, il giocatore deve mettere in buca una delle proprie monete con la stessa mossa o con quella successiva.
La Regina viene rimossa dalla buca e collocata nel cerchio centrale dall'arbitro.
Falli e turni
Un fallo prima di mandare in buca una moneta. Il turno del giocatore prosegue.
Un fallo durante o dopo l'inserimento di una moneta in buca.
Il battitore è stato messo in buca da solo o con una moneta. L'avversario posiziona una moneta nel cerchio esterno; il giocatore perde il turno.
Il battitore e la moneta vengono messi in buca insieme. Vengono posizionate due monete nel cerchio esterno; il turno del giocatore continua.
Altre regole
Un giocatore deve toccare entrambe le linee di base durante il gioco. Il cerchio di base rosso deve essere completamente coperto quando si gioca da esso. Il gomito non deve toccare la superficie di gioco; i piedi non devono oltrepassare le linee immaginarie.
Se una moneta salta fuori dal tabellone, l’arbitro la ripone nel cerchio centrale. Una moneta in posizione eretta viene lasciata così com’è. Le monete sovrapposte vengono lasciate al loro posto.