Arun Deshpande Carrom Academy
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Tecniche e abilità nel carrom

La guida completa al carrom di Arun Deshpande: dalle prese, ai servizi e ai colpi di base, fino alla difesa, all'attacco e alle posizioni avanzate sul tavolo.

Arun Deshpande 14 Capitolos 73 pagine

Indice

14 Capitolos
1 Capitolo 1

Il mantra

Nota di Arun Deshpande al lettore — lo spirito con cui affrontare il carrom e perché il tuo rapporto con questo gioco conta più di qualsiasi singola partita.

2 Capitolo 2

Attrezzatura

Ogni componente del set da carrom: tavola, cornici, buche, linee di fondo, cerchi, monete, battitore, supporto, lampada.

3 Capitolo 3

Regole di base

Come si svolge una partita e come si calcola il punteggio, le regole relative alla Regina, ai falli e ai Dues.

4 Capitolo 4

Impugnature

Presa naturale, presa a forbice, presa a blocco, presa piatta con il dito medio: quando e come utilizzare ciascuna di esse.

5 Capitolo 5

La rottura

Partendo dal cerchio di base sinistro, partendo da vicino al cerchio di base — il primo tiro di ogni mano.

6 Capitolo 6

Tocchi: Taglio, Doppio, Pressione

"Shower of Strokes", "Straight Cut", "Cross Cut", "Double", "Cross Double" e "The Press".

7 Capitolo 7

Tocco, Tiro, Coppia, Cannone

Il "Touch" e le sue varianti, "Shot", "Pair" e "Cannon": colpi che consentono di posizionare più gettoni contemporaneamente.

8 Capitolo 8

Colpo di occhio, Tocco, Rimbalzo, Gancio

Sguardo, Doppio sguardo, Colpo di pennello, Rimbalzo, Rimbalzo semplice, Rimbalzo Langda e Gancio.

9 Capitolo 9

Tasche e curve

Terza tasca, terza tasca incrociata, virata, seconda tasca e seconda tasca incrociata.

10 Capitolo 10

Slip, Striker Slip, Double Touch

Slip, Striker Slip e Double Touch: colpi di precisione utilizzati quando le monete si sovrappongono.

11 Capitolo 11

Bomba e forza

I colpi "Bomb" (Bum) e "Force": tiri potenti utilizzati per rompere i gruppi e riorganizzare il tabellone.

12 Capitolo 12

Difesa e attacco

Difesa diretta e indiretta, attacco e insegnamenti tratti dall'esperienza di Arun a Madras.

13 Capitolo 13

Le qualità mentali di un giocatore

Concentrazione, osservazione, il pericolo dell'eccessiva sicurezza, stabilità/pazienza, apertura mentale e pratica.

14 Capitolo 14

Posizioni avanzate di nuoto

Analisi dettagliata delle posizioni avanzate sulla scacchiera — figure da 32 a 47 — e di come Arun le affronta.