Arun Deshpande Carrom Academy

प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रक्षा, अपराध, और मद्रास में अरुण सर के अनुभव से सबक।

बचाव और अपराध

कैरम में रक्षा के बारे में सुनकर अधिकांश लोग नाराज़ हो जाते हैं। उनमें से कई लोग कहते हैं, “ऐसा गंदा खेल क्यों खेला जाना चाहिए?” बचाव और अपराध खेल का हिस्सा हैं, बड़े या छोटे, इनडोर या आउटडोर। अधिकांश लोग सोचते हैं कि कैरम में रक्षा का उपयोग केवल प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को परेशान करने के लिए किया जाता है - लेकिन यह सोच गलत है। जब वे चैंपियंस को कार्य करते हुए देखते हैं तो उन्हें इस सिद्धांत के महत्व का एहसास होता है।

प्रत्यक्ष बचाव

अपने सिक्के को छुए बिना प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाएं।

अप्रत्यक्ष बचाव

glance और brush जैसे स्ट्रोक के माध्यम से रक्षा - बोर्ड के किसी भी चरण में प्रयोग करने योग्य।

प्रत्यक्ष बचाव

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प्रत्यक्ष रक्षा

अपने सिक्के को छुए बिना प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाना।

जब प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को हमारे सिक्के को छुए बिना मुश्किल बना दिया जाता है तो बचाव को प्रत्यक्ष बचाव कहा जाता है। इस प्रकार की रक्षा का उपयोग एकल की तुलना में युगल में अधिक बार किया जाता है। इस प्रकार की रक्षा स्पष्ट रूप से बहुत आसान लगती है लेकिन इसका उपयोग करते समय, एक खिलाड़ी को एहसास होता है कि यह उतना आसान नहीं है जितना लगता है। इस प्रकार की रक्षा में प्रतिद्वंद्वी का सिक्का इच्छित स्थिति में आना चाहिए। ऐसा करने में सक्षम होने के लिए, खिलाड़ी के पास striker की गति पर नियंत्रण होना चाहिए। साथ ही उसे पता होना चाहिए कि striker सिक्के के किस बिंदु पर पहुंचना चाहिए। किसी विशेष बिंदु पर striker को हिट करने के लिए उसके पास सटीकता होनी चाहिए। संक्षेप में, रक्षा करना इतना आसान नहीं है और इसके लिए मुख्य रूप से दो गुणों की आवश्यकता होती है (1) सटीकता और (2) striker की गति पर नियंत्रण। एकल में प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हमारे बेस फ्रेम या प्रतिद्वंद्वी के rebound स्थान पर लाया जाना चाहिए। युगल में जब हमारे दाहिने हाथ का खिलाड़ी खेलता है तो हमारी बारी के बाद उसका सिक्का हमारे बाएं फ्रेम (प्रतिद्वंद्वी के विपरीत फ्रेम) या प्रतिद्वंद्वी के rebound स्थान पर लाया जाना चाहिए। अक्सर प्रतिद्वंद्वी के सिक्कों को उसके rebound पक्ष में लाना पड़ता है। किसी सिक्के को ऐसी स्थिति में लाने के लिए striker पर जबरदस्त नियंत्रण की आवश्यकता होती है क्योंकि यदि ऐसा सिक्का फ्रेम के बहुत करीब आता है तो rebound प्रतिद्वंद्वी के लिए आसान हो जाता है या यदि रक्षा के ऐसे स्ट्रोक में यदि स्ट्रोक कठिन है तो विपरीत फ्रेम पर टकराने के बाद सिक्का बाहर आ जाता है और प्रतिद्वंद्वी के लिए आसान हो जाता है। युगल में यदि प्रत्येक pair का एक सिक्का बोर्ड पर रहता है, तो प्रत्येक खिलाड़ी अपने दाहिनी ओर के प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को मुश्किल बनाने का प्रयास करता है, यदि उसका अपना सिक्का उसके लिए जेब में डालना आसान नहीं है। इस तरह की रक्षा का उपयोग करते समय व्यक्ति को यह ध्यान रखना चाहिए कि उसका प्रतिद्वंद्वी भी इसी तरह की रक्षा खेलेगा। इसलिए उसे यह देखना चाहिए कि जिस सिक्के को वह अपने दाहिनी ओर वाले खिलाड़ी के लिए मुश्किल बना रहा है वही सिक्का ऐसी स्थिति में होना चाहिए कि उसका साथी भी अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए मुश्किल खड़ी कर सके। इस प्रकार की रक्षा में, जिन खिलाड़ियों के पास striker की गति पर नियंत्रण है और जिनके पास धैर्य है, वे ही ऐसी रणनीति का उपयोग कर सकते हैं और बोर्ड जीत सकते हैं। अब एकल में प्रश्न यह है कि ऐसा बचाव क्यों आवश्यक है? खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाने में अपनी बारी खो देता है। चूंकि यहां खिलाड़ी का सिक्का भी मुश्किल होता है, इसलिए उसके प्रतिद्वंद्वी को अपना सिक्का जेब में डालने की बारी मिलती है। प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाने का उद्देश्य यह है कि जब प्रतिद्वंद्वी कठिन सिक्के को पॉकेट में डालने की कोशिश करता है तो कभी-कभी उसके लिए यह फिर से मुश्किल हो जाता है, जिससे खिलाड़ी को अपने कठिन सिक्के को पॉकेट में डालने या निकालने का अतिरिक्त मौका मिल जाता है। खिलाड़ी को अपना सिक्का जेब में डालते समय यह देख लेना चाहिए कि यह उसके लिए दोबारा मुश्किल न हो जाए अन्यथा प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को मुश्किल बनाने का उद्देश्य विफल हो जाता है। जैसे यदि प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हमारे बेस फ्रेम में लाया जाता है तो वह double द्वारा इसे पॉकेट में डालने का प्रयास करेगा। जब, double बजाते समय, यदि स्ट्रोक धीमा होगा, तो rebound की तरफ सिक्का बने रहना मुश्किल हो जाएगा। भले ही स्ट्रोक कठिन हो लेकिन गलत हो तो सिक्का अपने बेस फ्रेम से टकराने के बाद rebound स्थान पर आ जाता है। निःसंदेह, ऐसे बचाव को खेलने के लिए बहुत धैर्य रखना चाहिए क्योंकि कभी-कभी, एक ही सिक्के को एक से अधिक मोड़ के लिए कठिन बनाना पड़ता है। कभी-कभी दर्शक ऐसे खिलाड़ी की हूटिंग करते हैं जो ऐसी सीधी रक्षा तकनीक का उपयोग करता है। इस स्तर पर खिलाड़ी को अपनी एकाग्रता नहीं खोनी चाहिए। जब खिलाड़ी प्रत्यक्ष रक्षा का उपयोग करके उस बोर्ड को जीतता है तो वही दर्शक उसकी प्रशंसा करते हैं या उसकी सराहना करते हैं।

जैसा कि चित्र 28, ए और बी में दिखाया गया है, जेब के पास विपरीत फ्रेम और साइड फ्रेम को छूने वाले सिक्के को इसके केंद्र बिंदु पर मध्यम force से अधिक मारकर भी मुश्किल बनाया जा सकता है।

दोहरी लय

जो खिलाड़ी तोड़ता है वह अपने साथी को सेट करने की कोशिश करता है - लेकिन बीच में प्रतिद्वंद्वी अभी भी आसान सिक्के निकालता है और दूसरों को मुश्किल बना देता है। प्रत्येक खिलाड़ी को बोर्ड खत्म करना चाहिए या अपने साथी को खत्म करने के लिए तैयार करना चाहिए।

जिस खिलाड़ी के पास ब्रेक होता है वह इस तरह से खेलता है कि उसका साथी बोर्ड को खत्म कर सके। लेकिन हर कोई यह भूल जाता है कि दोनों पार्टनर्स के बीच एक प्रतिद्वंद्वी भी है। यह प्रतिद्वंद्वी सिक्के जेब में डालता है जो उसके लिए आसान होते हैं और बाद में, वह अपने दाहिनी ओर के खिलाड़ी के लिए एक या अधिक सिक्के कठिन बना देता है। इस प्रकार वह अपने साथी को एक मोड़ देता है। इस प्रकार यह चक्र चलता रहता है। युगल में प्रत्येक खिलाड़ी को यह देखना चाहिए कि वह बोर्ड को पूरा करता है या अपने साथी के लिए बोर्ड को खत्म करना संभव बनाता है।

जब खिलाड़ी युगल खेल रहे हों तो उन्हें हमेशा अपने साथी के बारे में सोचना चाहिए। कुछ खिलाड़ी अपने साझेदारों पर ध्यान न देकर स्वार्थी खेल खेलते हैं। अंततः इसका परिणाम झगड़े के रूप में सामने आता है। दोनों पार्टनर्स के बीच परफेक्ट अंडरस्टैंडिंग होनी चाहिए। यह समझ उन जोड़ियों में बहुत कम होती है जहां दोनों खिलाड़ी चैंपियन हों। वजह कुछ और नहीं बल्कि स्वार्थ है. अब प्रश्न यह है कि स्वार्थी खेल क्या है? अक्सर जब कोई खिलाड़ी अच्छे स्ट्रोक खेलता है तो दर्शक तालियां बजाते हैं. एक खिलाड़ी कुछ हद तक आत्मविश्वासी और चापलूस हो जाता है और अपने साथी को टर्न देने के बजाय ऐसे सिक्के चलाने की कोशिश करता है जो उसके लिए कठिन होते हैं और उसके साथी के लिए आसान होते हैं। वह प्रशंसा की लहर पर चढ़ जाता है और असंभव स्ट्रोक लगाने की कोशिश करता है और मैच हार जाता है। समझ का यह सवाल तब उठता है जब दो चैंपियन खेल रहे हों क्योंकि उनके बीच अहंकार का टकराव होता है। वास्तव में, यदि वे मैच जीतते हैं तो इसका श्रेय उन दोनों को जाता है, भले ही किसने बेहतर खेला हो। जो खिलाड़ी अच्छा खेल खेल रहा है, उसे अपने साथी से बोर्ड को खत्म करने के लिए अधिकतम मोड़ लेने चाहिए जब उसके लिए बोर्ड को खत्म करना संभव हो। युगल में खेलते समय खिलाड़ी को अपने साथी को समझना चाहिए। अगर उसका पार्टनर कोई गलती भी करता है तो उसे बोर्ड के दौरान उसकी खिंचाई नहीं करनी चाहिए। यदि कोई खिलाड़ी अपने साथी को गलतियाँ करने पर हर समय निकाल देता है, तो इससे उनके विरोधियों का आत्मविश्वास बढ़ जाता है और साथ ही उसका साथी आत्मविश्वास खो देता है।

मद्रास में अनुभव

चित्र 2

चित्र तीन

मद्रास में अनुभव

कैसे पार्टनर अंडरस्टैंडिंग ने राष्ट्रीय युगल सेमीफाइनल जीता।

मेरे मद्रास के अनुभव से, कोई यह समझ सकता है कि खिलाड़ी अपना आत्मविश्वास कैसे खो देते हैं, अगर उनके साझेदारों का उनके साथ झगड़ा हो जाता है और कोई यह समझ सकता है कि कैसे साझेदारों के बीच सही समझ के साथ एक हारा हुआ मैच वापस लाया जा सकता है। रमेश चिट्टी और मैं 1970 में मद्रास में आयोजित राष्ट्रीय कैरम टूर्नामेंट के सेमीफाइनल में सुंदरराज और शिवलिंगम से मिले। सुंदरराज शानदार फॉर्म में खेल रहे थे और शिवलिंगम भी उनका अच्छा साथ दे रहे थे. उन्होंने हमें एक भी अंक दिए बिना केवल तीन बोर्डों में पहला गेम जीत लिया। पूरे हॉल में उत्साह का माहौल था क्योंकि हमारा महाराष्ट्र से एकमात्र pair था जो टूर्नामेंट में भाग ले सकता था और हम अपनी सही समझ के लिए बहुत प्रसिद्ध थे। भले ही सुंदरराज और शिवलिंगम मद्रास के दर्शकों के बीच अच्छी तरह से जाने जाते थे, लेकिन राष्ट्रीय स्तर पर उनका रिकॉर्ड अच्छा नहीं था। रमेश ने रक्षात्मक तकनीक अपनाई. मेरी राय में वह आज सर्वश्रेष्ठ युगल खिलाड़ी हैं। उसने सुंदरराज को रोक दिया लेकिन बाद वाले ने उन सिक्कों को जेब में डालना शुरू कर दिया जो उसके लिए सुलभ थे और जब फिनिश के लिए कोई स्थिति नहीं थी तो उसने बचाव का उपयोग करना शुरू कर दिया। उनकी समझ को तोड़ना ज़रूरी था. चालाकी से, रमेश ने अपना खेल बदल दिया और उसने सुंदरराज को बोर्ड खत्म करने के मौके देना शुरू कर दिया, लेकिन साथ ही रमेश सुंदरराज से कम से कम एक सिक्का दूर रखता था जो आकर्षक था। सुंदरराज को बोर्ड खत्म करने के लिए उकसाया गया। साथ ही रमेश मेरे लिए आसान फिनिशिंग पोजीशन भी रखते थे. जाल में फंसकर सुंदरराज दो-तीन बार फाइनल से चूक गए और मुझे बोर्ड खत्म करने का मौका मिल गया। हमने बोर्ड जीत लिया. शिवलिंगम ने सुंदरराज पर अपना आपा खो दिया। उन्होंने उसे खुलकर गेम खेलने की इजाजत नहीं दी. उन्होंने उसे रक्षात्मक खेल खेलने के लिए मजबूर किया. परिणामस्वरूप, हमने वह गेम जीत लिया। तीसरा गेम शुरू होने से पहले हमें 10 मिनट का आराम मिला. उस अवधि में शिवलिंगम हर समय सुंदरराज को ऊपर खींच रहा था। तब रमेश ने कहा, “अरुण, उनकी समझ ख़त्म हो गई है और अब हमें इस बात का फ़ायदा उठाना चाहिए।”

जब तीसरा गेम शुरू हुआ तो अचानक रमेश ने आक्रामक गेम खेलना शुरू कर दिया और मुझसे भी ऐसा ही करने को कहा। स्वाभाविक रूप से शिवलिंगम और सुंदरराज ने रक्षात्मक तकनीक अपनाई। ऐसा करने में, उन्होंने आत्मविश्वास खो दिया और सिक्के जेब में डालने में असफल रहे। इस प्रकार, हमें फायदा मिला और हमने अधिक आक्रमण के साथ खेलना शुरू कर दिया और स्थिति को पूरी तरह से नियंत्रित कर लिया। हमने वह गेम तीन बोर्डों में उन्हें एक भी अंक दिए बिना जीत लिया। हमने फाइनल में तमिलनाडु के वाई. लज़ार और एस. दिल्ली को हराकर युगल राष्ट्रीय चैम्पियनशिप जीती। एकल में, महाराष्ट्र के सुहास कांबली ने फाइनल में तमिलनाडु के एस. दिल्ली को हराकर राष्ट्रीय चैम्पियनशिप जीती।

प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष बचाव के तरीकों को आगे के आंकड़ों में देखा जा सकता है।

जैसा कि चित्र 29-ए में दिखाया गया है, एक सफेद सिक्का प्रतिद्वंद्वी के आधार फ्रेम के पास है और एक सफेद सिक्का जेब पर है। यदि आप striker को चित्र 29-ए में दिखाए गए बिंदु पर प्रतिद्वंद्वी के बेस फ्रेम के पास मौजूद सफेद सिक्के पर बहुत जोर से मारते हैं, तो striker वापस आ जाएगा और यह जेब के पास आपके बेस फ्रेम से टकराएगा और यह विपरीत दाहिनी जेब में मौजूद सफेद सिक्के को पॉकेट में डाल सकता है, जिससे आपका मुश्किल सिक्का आसान हो जाएगा।

जैसा कि चित्र 29-ए में दिखाया गया है, यदि हमारे आधार फ्रेम पर एक सिक्का cut कठिन है तो rebound स्थिति पर हमारा कठिन सिक्का आसान बनाया जा सकता है।

जैसा कि चित्र 30-ए में दिखाया गया है, हमारा सिक्का विपरीत फ्रेम को छू रहा है और प्रतिद्वंद्वी के पास उसके लिए एक आसान सिक्का है। चूंकि हमारा सिक्का विपरीत फ्रेम को छू रहा है, इसलिए इसे cut नहीं किया जा सकता है और प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को खींचा नहीं जा सकता है। साथ ही, प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हमारे सिक्के के साथ एक सीधी रेखा में है और इसलिए glance भी संभव नहीं है। इस स्थिति में, जैसा कि चित्र 3O-A में दिखाया गया है, यदि प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को पॉकेट क्षेत्र के पास विपरीत फ्रेम के खिलाफ मारा जाता है, तो हमारे सिक्के पर striker चलाकर प्रतिद्वंद्वी का सिक्का विपरीत फ्रेम के साथ एक विशेष कोण बनाकर हमारे बेस फ्रेम पर आ जाता है और हमारा सिक्का जेब में चला जाता है या उस स्थिति से बाहर आ जाता है और हमारे लिए अगले टम के लिए आसान हो जाता है। ये स्ट्रोक बहुत आसान लगता है लेकिन है नहीं. इस तरह की रक्षा करने के लिए बहुत अभ्यास की आवश्यकता होती है, प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाकर striker को हमारे कठिन सिक्कों को आसान बनाने के लिए विपरीत फ्रेम के विभिन्न बिंदुओं पर चलाया जा सकता है।

जैसा कि चित्र 30-बी में दिखाया गया है, प्रतिद्वंद्वी का सिक्का जो उसकी बेस पॉकेट में है, उसे भी हमारे बेस फ्रेम के पास लाकर मुश्किल में डाला जा सकता है। इन दो तरीकों में, striker की गति पर सटीकता और अच्छे नियंत्रण की आवश्यकता होती है। इस तरह विपरीत फ्रेम के पास के किसी भी सिक्के को हमारे बेस फ्रेम में लाया जा सकता है। अभ्यास से कोई भी यह समझ सकता है कि सिक्के को हमारे बेस फ्रेम में लाने के लिए उसके किस बिंदु पर प्रहार करना है। कई बार एक स्थिति आती है जो चित्र 31-ए में दिखाई गई है, प्रतिद्वंद्वी का काला सिक्का हमारे सफेद सिक्के का रास्ता रोक रहा है, खिलाड़ी इसे एक कठिन rebound के साथ पॉकेट में डालने का प्रयास करते हैं। उन्हें लगता है कि हार्ड rebound से प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हटाया जा सकता है और उनकी जेब में पैसा डाला जा सकता है। सरल और सबसे अच्छा तरीका यह है कि प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को इस तरह से मारा जाना चाहिए कि वह हमारे आधार फ्रेम पर आ जाए और साथ ही striker को हमारे कठिन सिक्के तक ले जाया जाए ताकि इसे आसान बनाया जा सके। इस स्ट्रोक को खेलते समय इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि प्रतिद्वंद्वी को glance की स्थिति न मिले जिससे हमारा सिक्का हमारे लिए मुश्किल हो जाए।

जैसा कि चित्र 31-8 में दिखाया गया है, हमारे सिक्के को काटते समय, प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को एक और मोड़ पाने के लिए हमारे बेस फ्रेम में लाया जा सकता है। इस गेम को cut बैक गेम कहा जाता है। यह बहुत ही उपयोगी खेल है क्योंकि इस तरह के खेल को खेलकर प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को कठिन बनाया जा सकता है, हमारे कठिन सिक्के को आसान बनाया जा सकता है और कठिन सिक्के को खोला जा सकता है।

गलत बचाव और उसका परिणाम

गलत बचाव और उसका परिणाम

एक महत्वपूर्ण मैच से एक सबक - गलत रक्षात्मक कदम चुनना।

कई खिलाड़ियों को समझ नहीं आता कि महत्वपूर्ण क्षणों में क्या खेला जाए। मैं नागपाड़ा नेबरहुड हाउस ओपन कैरम टूर्नामेंट के फाइनल में कादिरखान के साथ खेल रहा था। कादिरखान का आखिरी सिक्का मेरी बाईं जेब के पास था और मेरा आखिरी सिक्का विपरीत जेब के पास था। अब कादिरखान की बारी थी, Queen मई बेस फ्रेम के पास था। कादिरखान ने इस तरह से खेला कि Queen साइड फ्रेम पर हमारे दो सिक्कों के बीच में आ गया। वह तीसरा और निर्णायक गेम था. स्कोर कुल 28 था. इसलिए उस बोर्ड का विजेता मैच जीतेगा। इस स्थिति में मैंने Queen को थोड़ा आगे बढ़ाया। कादिर ने भी अपनी तरफ से Queen को धक्का दे दिया. ऐसा तीन या अधिक बार हुआ. मैंने Queen को उस स्थिति से इस तरह हटाया कि कादिर असमंजस में था कि इसका बचाव करे या इसे पॉकेट में डाले। Queen कादिरखान के लिए cut की स्थिति में आया, इसलिए उसने इसे cut करने का इरादा किया, दूसरी ओर, वह इसका बचाव करने के लिए इच्छुक था क्योंकि अगर वह कट करते समय Queen से चूक जाता, तो वह मैच हार जाता। इस दुविधा में कादिर ने cut की कोशिश की और चूक गया, मुझे Queen बहुत आसानी से मिल गया और इसलिए मुझे गेम और मैच जीतने का मौका मिल गया। उन्होंने डिफेंस में गलती की थी. यदि मैंने सही बचाव किया होता तो मेरे पास वह मैच जीतने की बहुत ही कम संभावना थी। मेरा सिक्का विपरीत जेब के इतना करीब था कि अगर मैं इसे striker से छू देता, तो यह जेब में गिर जाता, लेकिन कादिरखान का सिक्का जेब के इतना करीब नहीं था। इसलिए उसे अपना सिक्का उस जेब से निकाल लेना चाहिए था जो Queen के लिए ब्लॉक था। तब उसे बचाव के लिए दो पक्ष मिल गए होंगे 1) उसका आधार फ्रेम 2) साइड फ्रेम जहां मेरा सिक्का जेब पर था। मेरे लिए बचाव के लिए केवल एक ही पक्ष बचा होता और वह मेरा आधार ढाँचा था। इसलिए अगर उसने सही बचाव किया होता तो उसके पास उस बोर्ड और मैच को जीतने की अधिक संभावना थी।

अप्रत्यक्ष बचाव

अप्रत्यक्ष रक्षा

glance और brush जैसे स्ट्रोक के माध्यम से रक्षा।

अप्रत्यक्ष बचाव कई स्ट्रोक द्वारा किया जा सकता है जो ‘स्ट्रोक की बौछार’ अध्याय में दिखाया गया है। अप्रत्यक्ष रक्षा के लिए मुख्य स्ट्रोक glance और brush हैं। अधिकांश समय प्रत्यक्ष बचाव बोर्ड को ख़त्म करने के समय किया जाता है जबकि अप्रत्यक्ष बचाव किसी भी स्तर पर किया जा सकता है।

अपराध

अपराध

सिक्के जेब में रखने और बोर्ड ख़त्म करने के लिए आक्रामक खेल - रक्षा के साथ-साथ आवश्यक है।

‘स्ट्रोक की बौछार’ अध्याय से यह समझा जा सकता है कि ये स्ट्रोक आक्रमण के लिए किस प्रकार उपयोगी हैं। आक्रमण खेल की एक बहुत ही महत्वपूर्ण तकनीक है। केवल बचाव से ही मैच जीतने का उद्देश्य पूरा नहीं हो सकता। एक खिलाड़ी के पास बचाव और आक्रमण दोनों होने चाहिए। एक खिलाड़ी को खेल की शुरुआत में आक्रामक खेलने का प्रयास करना चाहिए। एक खिलाड़ी आक्रामक खेल से आत्मविश्वास हासिल करता है और उसे लगता है कि बोर्ड पर हर सिक्का उसके लिए आसान है। आक्रामकता की कमी उसके आत्मविश्वास को कमजोर कर देती है और एक खिलाड़ी को लगता है कि बोर्ड पर हर सिक्का उसके लिए मुश्किल है। अपराध में सिक्के को चलाने और सिक्के को आसान बनाने के संबंध में एक रणनीतिक योजना बनाना बहुत महत्वपूर्ण है। कई खिलाड़ी इस बारे में नहीं सोचते और अनियोजित आक्रामक खेल खेलते हैं जिसमें वे असफल हो जाते हैं; जैसे जब प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हमारे सिक्के का रास्ता रोक रहा हो तो हम दूसरा सिक्का चलाकर उसे हटा देते हैं। लेकिन ऐसे सिक्के को निकालते समय हम यह नहीं सोचते कि वह किस स्थिति में पहुंचेगा और इसलिए कई बार वह हमारे दूसरे सिक्के के लिए रुकावट बन जाता है। इसलिए, प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को हटाने से पहले एक खिलाड़ी को उसके आंदोलन की कल्पना करनी चाहिए और देखना चाहिए कि यह उसके दूसरे सिक्के के लिए बाधा नहीं बनेगा। यदि वह सिक्का दूसरे सिक्के को अवरुद्ध करने के लिए बाध्य है तो खिलाड़ी को पहले उन अन्य सिक्कों को खेलना चाहिए और फिर उसे ऐसे सिक्के को हटा देना चाहिए। इसलिए हमें खेल में सही योजना की जरूरत है।’

अक्सर ख़त्म करने का अवसर हमारे सामने आता है। इस स्थिति में एक खिलाड़ी को पूरी तरह से योजना बनानी चाहिए और उसे क्रम में सिक्का चलाना चाहिए। मान लीजिए कि बोर्ड पर हमारे पांच सिक्के हैं और हमारे पास अंतिम स्थिति है लेकिन हमारा एक सिक्का प्रतिद्वंद्वी के सिक्के का रास्ता रोक रहा है। यदि हम उस सिक्के को पहले खेलते हैं और अन्य चार सिक्कों में से एक को चूक जाते हैं, तो हमारा प्रतिद्वंद्वी बोर्ड खत्म कर देता है और हम अनावश्यक रूप से अपनी किस्मत को दोष देते हैं। लेकिन अगर प्रतिद्वंद्वी के लिए बाधा बनने वाला सिक्का सबसे आखिर में खेला जाता तो पिछला सिक्का छूटने के बावजूद हमें एक मौका और मिल जाता. इसलिए खिलाड़ी को हमेशा इस तरह से योजना बनानी चाहिए कि अगर उसका सिक्का चूक भी जाए तो उसे दोबारा टर्न मिले। हमें सटीक गणना करनी चाहिए कि हम अपने प्रतिद्वंद्वी को कितने टर्न देंगे। हमें हमेशा प्रतिद्वंद्वी से एक और टर्न लेने का प्रयास करना चाहिए; जैसे यदि हमारे प्रतिद्वंद्वी के पास एक सिक्का मुश्किल है जबकि हमारे पास दो हैं और हमारी बारी है तो हमें किसी एक सिक्के को जेब में डालने की कोशिश नहीं करनी चाहिए बल्कि हमें एक को जेब में डालकर दूसरे को निकालने की कोशिश करनी चाहिए या हमें अपने दोनों मुश्किल सिक्कों को निकालने की कोशिश करनी चाहिए। जब प्रतिद्वंद्वी को एक मोड़ मिलता है तो उसके लिए एक सिक्का मुश्किल होता है जिसे वह जेब में डालने की कोशिश करेगा। यदि हमें टर्न मिलता है तो दो सिक्के हमारे लिए आसान हैं और इस प्रकार हम बोर्ड जीत सकते हैं। कभी-कभी प्रतिद्वंद्वी के अधिक सिक्के बोर्ड पर होते हैं और हमारे पास गेम का मौका होता है। इस स्थिति में हमें हमेशा बचाव के माध्यम से बोर्ड को जीतने की कोशिश करने के बजाय आक्रामक खेल से बोर्ड को खत्म करने का प्रयास करना चाहिए। यदि हम सफल होते हैं, तो हमारे प्रतिद्वंद्वी को अगले बोर्ड के लिए अवसर नहीं मिलता है।

रमेश चिट्टी और मैं सुहास कांबली और विजय संगम के खिलाफ महाराष्ट्र राज्य चैंपियनशिप का फाइनल खेल रहे थे। दोनों जोड़ियां प्रतिष्ठित थीं इसलिए दर्शकों की भीड़ लगी रहती थी. वह भीड़ एक दुर्लभ अनुभव थी। दर्शकों के साथ हमें ऐसा अनुभव पहले कभी नहीं हुआ था. दर्शकों के अत्यधिक दबाव के कारण हमारी कुर्सियाँ स्टैंड से नीचे खिसक गयीं। हम असहाय थे. मैच शुरू होने की कोई संभावना नहीं थी. हमने उनसे अनुरोध किया तो वे थोड़ा पीछे हट गये. तब भी जब हमें टमटम मिलता था तो हमें दर्शकों से पीछे हटने का अनुरोध करना पड़ता था ताकि हम हर बार अपनी कुर्सी सही स्थिति में रख सकें। यह दर्शकों की ओर से जानबूझकर की गई कार्रवाई नहीं थी बल्कि इतनी भीड़ थी कि हर आदमी ने खुद को सीधा रखने के लिए दूसरे को पकड़ रखा था। मुझे एक मानव पिरामिड की याद आ गई। दर्शकों को मैच देखने के लिए पहली पंक्ति में ऊंचाई के अनुसार बढ़ते क्रम में कुर्सियाँ लगाई गई थीं। मैच शुरू हुआ. टॉस सुहास और संगम ने जीता। संगम ने पहला बोर्ड शुरू किया. उसकी जेब में आठ सफेद सिक्के और Queen थे। उसने सुहास के लिए आखिरी सिक्का आसान कर दिया और उसने रमेश की ओर प्रश्नवाचक दृष्टि से देखा। दर्शकों ने भी संगम के खेल की सराहना की. जब रमेश की बारी आई तो उसने बोर्ड पूरा कर लिया। खेल इतना दिलचस्प हो गया कि दर्शक मैच देखने के लिए उत्सुक हो गये. हर अच्छे स्ट्रोक पर तालियाँ बजती थीं। हम सभी बोर्ड पर बोर्ड खत्म कर रहे थे लेकिन कोई भी भविष्यवाणी नहीं कर सकता था कि कौन जीतेगा। यह स्ट्रोक्स की एक आभासी बौछार थी और साथ ही तकनीक और रणनीति का संघर्ष भी पूरे जोरों पर था। कोई भी हार मानने को तैयार नहीं था. स्कोर खत्म हो गया. दोनों जोड़ियों ने एक-एक गेम जीता। दर्शकों की भीड़ के कारण आराम करने के लिए बाहर जाना असंभव था। मैच बिना आराम किये शुरू किया गया. तीसरे गेम में भी कड़ी टक्कर देखने को मिली. दर्शक बेहद उत्साहित थे. हर खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के गलती करने का इंतजार कर रहा था। अंततः दोनों जोड़ियों ने 28-28 अंक बनाए। दर्शकों की सांसें अटक गईं। बोर्ड शुरू करने की बारी सुहास की थी. उन्होंने बोर्ड की शुरुआत की. चूंकि यह आखिरी बोर्ड था इसलिए उन्होंने रक्षात्मक तकनीक अपनाई। उस बोर्ड में मैंने भी दो-तीन अच्छे स्ट्रोक लगाए। आख़िरकार, दोनों जोड़ियों के पास बोर्ड पर एक-एक सिक्का बचा रह गया। हर किसी ने अपने पार्टनर को पूरा मौका देने की कोशिश की. यह वास्तव में एक कठिन खेल था. हमें striker पर कड़ा नियंत्रण रखना था और सही स्ट्रोक खेलने की भी उम्मीद थी। साथ ही हमें अपना धैर्य भी बनाए रखना था.’ आख़िरकार रमेश ने शानदार बचाव खेला और सिक्का सुहास और संगम दोनों के लिए मुश्किल हो गया। फिर सुहास ने अपना आखिरी बचाव किया और हमारे सिक्के को मेरे लिए मुश्किल बना दिया। मुझे यकीन था कि उनका सिक्का भी उनके लिए कठिन था। इसलिए मैंने अपना सिक्का तीसरी जेब में डालने का प्रयास किया। यह इतना बेहतरीन हिट था कि मेरा सिक्का सही-सही जेब में चला गया और दर्शक खुशी से झूम उठे। उस मैच का अपना महत्व था, क्योंकि वह राज्य स्तरीय युगल में हमारी हैट्रिक जीत थी। हम यह कर सकते थे और अब तक, कोई अन्य pair इसे करने में सफल नहीं हुआ है।