Arun Deshpande Carrom Academy

Slip, Striker Slip, और Double Touch - सिक्कों के ओवरलैप होने पर फाइन-कंट्रोल स्ट्रोक का उपयोग किया जाता है।

Slip

Slip

एक सिक्के को उसके चौथाई बिंदु पर मारकर एक फ्रेम को छूते हुए पॉकेट में डालना।

जैसा कि चित्र 16-ए में दिखाया गया है, यदि किसी फ्रेम को छूने वाले सिक्के को उसके चौथाई बिंदु पर मारकर पॉकेट में डाल दिया जाता है, तो स्ट्रोक को slip, पंच या क्वार्टर कहा जाता है।

जैसा कि चित्र 16-ए में दिखाया गया है, यदि कोई सिक्का आधार जेब से 5 इंच या अधिक दूर है, तो खिलाड़ी को इसे विपरीत जेब में डालने का प्रयास करना चाहिए।

जैसा कि चित्र 16-बी और सी में दिखाया गया है यदि एक सिक्का विपरीत फ्रेम के आधार फ्रेम पर है तो striker को सिक्के के साथ एक क्रॉस लाइन में थोड़ा सा रखकर खिलाड़ी को सिक्के के चौथाई भाग पर मध्यम गति से मारना चाहिए।

जैसा कि चित्र l6-D में दिखाया गया है यदि कोई सिक्का बेस पॉकेट के पास है तो उसे बेस पॉकेट में खिसका देना चाहिए। ऐसी स्थिति में rebound को आज़माना नहीं चाहिए क्योंकि rebound द्वारा ऐसे सिक्के को इतनी आसानी से पॉकेट में नहीं डाला जा सकता है। कभी-कभी देयता का खतरा होता है यदि rebound सटीक नहीं है, जिससे सिक्का फ्रेम से मुड़ जाता है और striker जेब में चला जाता है।

कार्रवाई में देखो
मध्यवर्ती
Slip, Striker slip, Double touch

Striker Slip

Striker Slip

Striker एक सिक्के से वार करने और पास में दूसरे सिक्के को जेब में रखने के लिए फिसल जाता है।

कई बार ऐसी स्थिति होती है जैसा चित्र 16-एफ में दिखाया गया है। हमारा एक सिक्का फ्रेम से चिपका हुआ है और दूसरा इस सिक्के से दूर है और फ्रेम से थोड़ा दूर भी है।

आम तौर पर हमें इन दो सिक्कों को चलाने के लिए दो स्ट्रोक की आवश्यकता होगी। यदि आप चित्र 16-ई में दिखाए गए स्ट्रोक को खेलते हैं तो आपका striker चिपके हुए सिक्के से slip को दूर रखेगा और फ्रेम से थोड़ा दूर सिक्के पर प्रहार करेगा और जेब में चला जाएगा और जो सिक्का पहले मारा जाएगा वह उस स्थिति से हट जाएगा और हमारे लिए आसान हो जाएगा। ऐसे मौके कम ही होते हैं जब ये दोनों सिक्के एक ही झटके में जेब में चले जाते हैं। इस स्ट्रोक को खेलने के लिए आपको slip के स्ट्रोक के लिए लागू की तुलना में थोड़ा अधिक force लागू करना चाहिए।

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मध्यवर्ती
Slip, Striker slip, Double touch
How to level striker
चैंपियन
How to level striker
Rolling of striker

Double Touch

चित्र 1

Double Touch

Striker पॉकेट में डालने से पहले सिक्के को दो बार छूता है - साइड फ्रेम के पास उपयोग किया जाता है।

यदि चित्र 16 में दिखाया गया चित्र फ्रेम से थोड़ा दूर है तो striker को इस तरह से छोड़ा जाना चाहिए कि वह सिक्के को दो बार छूए और सिक्का जेब में चला जाए, इस स्ट्रोक को double touch कहा जाता है। अक्सर एक खिलाड़ी को साइड फ्रेम के पास मौजूद सिक्कों के लिए double touch खेलना पड़ता है। यदि ये सिक्के साइड फ्रेम से आधा इंच से अधिक दूर हों तभी यह स्ट्रोक बजाना चाहिए। यदि सिक्के साइड फ्रेम से आधे इंच से कम दूरी पर हैं तो rebound, double touch की तुलना में आसान है।

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