Touch और इसकी विविधताएं, शॉट, Pair, और Cannon - स्ट्रोक जो एक साथ कई सिक्के स्थापित करते हैं।
Touch

अपने सिक्के को दूसरे सिक्के से छूकर जेब में डालना।
जब कोई खिलाड़ी अपने सिक्के को दूसरे सिक्के से छूकर पॉकेट में डालता है, तो स्ट्रोक को touch कहा जाता है। जैसा कि चित्र 7-ए में दिखाया गया है, यदि प्रतिद्वंद्वी का सिक्का बाएं फ्रेम के पास है और हमारा सिक्का उसके पास है, तो touch खेला जा सकता है। इस स्थिति में touch स्ट्रोक खेलने से न केवल हमारा सिक्का जेब में चला जाएगा बल्कि प्रतिद्वंद्वी का सिक्का भी हमारे बेस फ्रेम के पास आ जाता है और उसके लिए मुश्किल हो जाता है। जैसा कि चित्र 7-बी में दिखाया गया है, यदि हमारे सिक्के के लिए कोई रुकावट है और यदि कोई सिक्का जेब के विपरीत फ्रेम के पास है, तो touch स्ट्रोक द्वारा हमारा सिक्का जेब में डाला जा सकता है। इस स्ट्रोक का उपयोग करके सिक्के का मार्ग बदला जा सकता है। जैसा कि चित्र 7-सी में दिखाया गया है, यदि दो सिक्के एक-दूसरे को छू रहे हैं और वे एक क्रॉस लाइन में हैं, तो पहला सिक्का बहुत आसानी से पॉकेट में डाला जा सकता है। striker को पहला सिक्का केंद्र बिंदु पर मारना चाहिए। यदि ये दोनों सिक्के जेब (वह जेब जिसमें पहला सिक्का डालना है) और striker (आधार रेखाएं) से दूर हैं तो ये सिक्के कम क्रॉस लाइन में होने चाहिए। यदि ये सिक्के जेब या striker के पास हैं, तो सिक्का अधिक क्रॉस लाइन में होना चाहिए। जैसे यदि विपरीत आधार रेखा के केंद्र में एक सिक्का है और दूसरा सिक्का इसे विपरीत छोर से छू रहा है तो ये दोनों सिक्के विपरीत फ्रेम के लंबवत एक सीधी रेखा में होने चाहिए। केवल तभी पहला सिक्का touch स्ट्रोक द्वारा पॉकेट में डाला जा सकता है। striker को जिस बिंदु पर हिट करना चाहिए वह इन दो सिक्कों की स्थिति पर निर्भर करता है। यदि ये दो सिक्के विपरीत फ्रेम के लंबवत विपरीत आधार रेखाओं के केंद्र में हैं, तो striker को दाईं ओर थोड़ा हिट करना चाहिए यदि सिक्का विपरीत बाईं जेब में डालना है और striker को बाईं ओर थोड़ा हिट करना चाहिए यदि सिक्का विपरीत दाईं ओर पॉकेट में डालना है। एक खिलाड़ी को ऐसी कई स्थितियाँ आज़मानी चाहिए तभी वह इन दो सिक्कों की सटीक स्थिति और उस बिंदु को समझ पाएगा जहाँ striker को मारना चाहिए। अधिकांश खिलाड़ी सामने वाली जेब में जेब डालने के बारे में सोचते हैं और इसलिए यदि बेस जेब में सिक्का डालने की संभावना भी होती है, तो भी वे इसके बारे में नहीं सोचते हैं। जैसे जैसा कि चित्र 8-ए में दिखाया गया है, प्रतिद्वंद्वी के दो सिक्के हमारे सिक्के को सामने की जेब में जाने की संभावना को अवरुद्ध कर रहे हैं, लेकिन यदि आप ध्यान दें, तो हमारा सिक्का touch स्ट्रोक द्वारा हमारे बेस पॉकेट में डाला जा सकता है जैसा कि चित्र 8-ए में दिखाया गया है। इसी तरह rebound द्वारा सिक्कों के एक समूह में touch स्ट्रोक की कई संभावनाएँ होती हैं, जबकि खिलाड़ी इस स्ट्रोक को नहीं खेलता है और बंडल को आँख बंद करके खींच लेता है। कई बार ब्रेक के बाद चार सिक्कों का एक गुच्छा रह जाता है जैसा कि चित्र 8-बी में दिखाया गया है। इस गुच्छे में से एक सफेद सिक्का touch द्वारा सामने की जेब में रखा जा सकता है। जो खिलाड़ी दायीं ओर से तोड़ता है, उसे सिक्के को विपरीत बायीं जेब में डालने का प्रयास करना चाहिए और जो खिलाड़ी बायीं ओर से तोड़ता है, उसे विपरीत दायीं जेब में सिक्का डालने का प्रयास करना चाहिए। ऐसा स्ट्रोक खेलते समय striker को काले सिक्के के निचले हिस्से को मध्यम force से मारना चाहिए। जैसा कि चित्र 8-सी में दिखाया गया है यदि प्रतिद्वंद्वी का सिक्का हमारे सिक्के का रास्ता रोकता है तो हमारा सिक्का फ्रेम से इस प्रकार टकराना चाहिए कि फ्रेम से लौटते समय वह प्रतिद्वंद्वी के सिक्के को touch रखे और जेब की ओर बढ़े। इस तरह का स्ट्रोक खेलते समय striker को सिक्के के पीछे उस फ्रेम तक चलना चाहिए जहां सिक्का उससे टकराता है।
गोली मारना

दो छूते सिक्कों के सामने वाले सिक्के को पीछे वाले सिक्के पर मारकर पॉकेट में डालना।
जैसा कि चित्र 9 में दिखाया गया है, यदि दो सिक्के एक-दूसरे को छू रहे हैं और सामने वाले सिक्के को पीछे वाले सिक्के पर striker मारकर पॉकेट में डाल दिया जाता है, तो इसे शॉट कहा जाता है। अगर यह शॉट पॉकेट की सीधी रेखा में हो तो इसे खेलना बहुत आसान है. लेकिन हर समय किसी को सीधे शॉट नहीं मिल सकते. इन शॉट्स को कैसे खेला जाए जब वे सीधी रेखा में पॉकेट की ओर न हों, इस पर ध्यान दिया जाना चाहिए।
जैसा कि चित्र 9ए में दिखाया गया है, यह शॉट पॉकेट की ओर नहीं है बल्कि विपरीत फ्रेम की ओर है। यह शॉट कठिन लगता है लेकिन अगर ठीक से खेला जाए तो यह बहुत आसान है। इस शॉट को खेलने के लिए जेब से एक काल्पनिक रेखा लें जो दूसरे सिक्के से होकर गुजरती है जहां यह समाप्त होती है ऐसे सभी शॉट्स में हिटिंग पॉइंट होता है। चूंकि ये शॉट जेब की ओर नहीं होते इसलिए इन्हें गलत शॉट कहा जाता है। (चित्र 9-ए देखें)। चित्र 9-बी में शॉट दाहिने फ्रेम की ओर है। इस शॉट को खेलने के लिए striker को पहले सिक्के के साथ सीधी रेखा में रखा जाना चाहिए और इसे सीधे मारना चाहिए। (चित्र 9-बी देखें)
चित्र 9-सी में, शॉट बाएँ फ्रेम की ओर है। इस शॉट को खेलने के लिए, striker को पहले सिक्के के साथ थोड़ी क्रॉस लाइन में रखा जाना चाहिए और पहले सिक्के को 1/8 भाग पर मारना चाहिए। इन शॉट्स की स्थिति अधिक से अधिक विपरीत फ्रेम की ओर होती है और पॉकेट से दूर इसे विपरीत फ्रेम के साथ एक सीधी रेखा में अधिक से अधिक देखा जाना चाहिए। जैसे जो शॉट बीच में विपरीत फ्रेम के नजदीक है तो वह विपरीत फ्रेम के समानांतर होना चाहिए, तभी यह शॉट खेला जा सकता है। इससे यह आसानी से समझा जा सकता है कि जब कोई शॉट बाईं या दाईं ओर विपरीत फ्रेम का सामना कर रहा हो, तो striker को एक क्रॉस लाइन में रखकर शॉट खेलना चाहिए और जब शॉट बाईं या दाईं ओर फ्रेम की ओर हो तो striker को एक सीधी रेखा में या पहले सिक्के के साथ थोड़ा क्रॉस लाइन में रखकर खेलना चाहिए। एक खिलाड़ी को कठिन सिक्कों को आसान बनाने के लिए इन शॉट्स का लाभ उठाने का प्रयास करना चाहिए और अलग-अलग स्थानों पर striker खेलकर बेहतर स्थिति बनानी चाहिए और सिक्के को उसी बिंदु पर मारना चाहिए जहां इसे पॉकेट में डालने के लिए मारा जाना है।
Pair
दो सिक्के जिनके बीच एक गैप है - एक शॉट का विपरीत सिद्धांत लागू होता है।
यदि शॉट के दो सिक्कों के बीच में गैप है तो इसे pair कहा जाता है, यहां शॉट के लिए उपयोग किए जाने वाले सिद्धांत के बिल्कुल विपरीत सिद्धांत का उपयोग किया जाना चाहिए। जैसा कि चित्र 10-ए और बी में दिखाया गया है, pair की दिशा विपरीत फ्रेम की ओर है। इस मामले में जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, striker को एक सीधी या थोड़ी क्रॉस लाइन में रखा जाना चाहिए, जैसा भी मामला हो, और पहले सिक्के पर प्रहार करना चाहिए। चित्र 10-बी के pair को थोड़े अधिक force के साथ चलाया जाना चाहिए। जैसा कि चित्र 10-सी में दिखाया गया है यदि pair की दिशा साइड फ्रेम की ओर है, तो striker को एक गहरे कोण पर रखा जाना चाहिए और एक माध्यम force के साथ छोड़ा जाना चाहिए। सभी मामलों में पहला सिक्का दूसरे सिक्के से उस बिंदु पर टकराना चाहिए जहां जेब से निकलने वाली एक काल्पनिक रेखा उसे काटती है।
Cannon

सिक्कों के बीच काफी दूरी वाला pair; बड़ी सटीकता की आवश्यकता है.
जब pair के दो सिक्कों के बीच काफी दूरी होती है तो इसे cannon कहा जाता है। cannon में दो से अधिक सिक्के हो सकते हैं। cannon को खेलना बहुत कठिन है क्योंकि दोनों सिक्कों के बीच काफी दूरी होती है और इसलिए स्ट्रोक के लिए अत्यधिक सटीकता की आवश्यकता होती है।