Arun Deshpande Carrom Academy
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कैरम तकनीक और कौशल

कैरम के लिए अरुण देशपांडे की पूरी गाइड - पकड़, ब्रेक और बुनियादी स्ट्रोक से लेकर रक्षा, अपराध और उन्नत बोर्ड स्थितियों तक।

Arun Deshpande 14 अध्यायs 73 पृष्ठों

विषयसूची

14 अध्यायs
1 अध्याय 1

Mantra

पाठक के लिए अरुण देशपांडे का नोट - कैरम तक पहुंचने की भावना, और खेल के साथ आपका रिश्ता किसी एक मैच से अधिक क्यों मायने रखता है।

2 अध्याय 2

उपकरण

कैरम सेट का प्रत्येक भाग - बोर्ड, फ्रेम, पॉकेट, बेस लाइन, सर्कल, सिक्के, striker, स्टैंड, लैंप।

3 अध्याय 3

बुनियादी नियम

गेम कैसे सेट किया जाता है और स्कोर किया जाता है, Queen के नियम, फ़ाउल और बकाया।

4 अध्याय 4

पकड़

प्राकृतिक पकड़, कैंची पकड़, लॉकिंग पकड़, मध्य उंगली फ्लैट पकड़ - कब और कैसे प्रत्येक का उपयोग करें।

5 अध्याय 5

तोड़

बाएँ बेस सर्कल से तोड़ना, बेस सर्कल के पास से तोड़ना - प्रत्येक बोर्ड का शुरुआती शॉट।

6 अध्याय 6

स्ट्रोक: Cut, Double, Press

स्ट्रोक्स की बौछार, सीधे Cut, Cross Cut, Double, क्रॉस Double, और Press।

7 अध्याय 7

Touch, शॉट, Pair, Cannon

Touch और इसकी विविधताएं, शॉट, Pair, और Cannon - स्ट्रोक जो एक साथ कई सिक्के स्थापित करते हैं।

8 अध्याय 8

Glance, Brush, Rebound, Hook

Glance, Double Glance, Brush, Rebound, सरल Rebound, Langda Rebound, और Hook।

9 अध्याय 9

जेब और मोड़

तीसरी पॉकेट, क्रॉस तीसरी पॉकेट, टर्निंग, दूसरी पॉकेट और क्रॉस दूसरी पॉकेट।

10 अध्याय 10

Slip, Striker Slip, Double Touch

Slip, Striker Slip, और Double Touch - सिक्कों के ओवरलैप होने पर फाइन-कंट्रोल स्ट्रोक का उपयोग किया जाता है।

11 अध्याय 11

Bomb और Force

Bomb (बम) और Force स्ट्रोक - समूहों को तोड़ने और बोर्ड को रीसेट करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शक्तिशाली शॉट्स।

12 अध्याय 12

रक्षा और अपराध

प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रक्षा, अपराध, और मद्रास में अरुण सर के अनुभव से सबक।

13 अध्याय 13

एक खिलाड़ी के मानसिक गुण

एकाग्रता, अवलोकन, अति आत्मविश्वास का खतरा, स्थिरता/धैर्य, खुला दिमाग और अभ्यास।

14 अध्याय 14

उन्नत स्ट्रोक स्थितियाँ

उन्नत बोर्ड स्थितियों का पूर्वाभ्यास - आंकड़े 32 से 47 - और अरुण सर उन्हें कैसे निभाते हैं।