Glance, Double Glance, Brush, Rebound, સરળ Rebound, Langda Rebound, અને Hook.
Glance

બીજો કૂકરી ખાનાઓમાં નાખો જ્યારે પહેલો કૂકરી સામેની ફ્રેમને અથડાવે છે અને બેઝ ફ્રેમની નજીક આવે છે.
આકૃતિ 11-A માં બતાવ્યા પ્રમાણે, પ્રથમ કૂકરીઓ પર striker બહાર પાડવામાં આવે છે અને બીજો કૂકરી ખાનાઓમાં મુકવામાં આવે છે જ્યારે પહેલો સામેની ફ્રેમને અથડાવીને બેઝ ફ્રેમની નજીક આવે છે. આ સ્ટ્રોકને glance કહેવાય છે. glance રમતી વખતે કાળજી લેવી જોઈએ. ઘણા
ખેલાડીઓ કૂકરીઓની સ્થિતિને ધ્યાનમાં લેતા નથી અને glance રમે છે. ખરાબ પરિણામ મળ્યા પછી, તેઓ તેમના નસીબને દોષ આપે છે.
પ્રથમ કૂકરીઓ પર નજર નાખ્યા પછી જ્યારે striker બીજા કૂકરીઓ સુધી પહોંચે ત્યારે striker ની દિશા ખાનાઓ તરફ ન હોવી જોઈએ પરંતુ બીજા કૂકરીઓને ટક્કર માર્યા પછી તેની વિરુદ્ધ ફ્રેમ અથવા બાજુની ફ્રેમ તરફ હોવી જોઈએ.
આકૃતિ 11-A જુઓ. અહીં બીજા કૂકરીઓને ફટકાર્યા પછી, striker ની દિશા બાજુની ફ્રેમ તરફ છે અને તેથી double ડ્યુ થવાની કોઈ શક્યતા નથી.
આકૃતિ 1I-B માં, doubleની દરેક શક્યતા છે કારણ કે બીજો કૂકરી ખાનાઓના કેન્દ્રમાં છે અને બીજા કૂકરીઓને ટક્કર આપ્યા પછી striker ની દિશા ખાનાઓ તરફ છે.
આકૃતિ 11-C માં બીજા કૂકરીઓની સ્થિતિ આકૃતિ 11-B માં સમાન છે પરંતુ પ્રથમ કૂકરીઓની સ્થિતિ બદલાઈ છે તેથી, glance ચલાવવા માટે striker આધાર વર્તુળ પર મૂકવો જોઈએ આકૃતિ 11 - C માં બીજા કૂકરીઓને ટક્કર આપ્યા પછી striker ની દિશા વિરુદ્ધ ફ્રેમ તરફ છે અને તેથી <x2 ની કોઈ યોગ્યતા નથી.
ઉપરના અંજીરમાંથી એક જોઈ શકાય છે. કે glance માટે કૂકરીઓની સ્થિતિ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે. જ્યાં સુધી કોઈ ખેલાડીને glance રમવા માટે વધુ સારી સ્થિતિ ન મળે ત્યાં સુધી આવો સ્ટ્રોક રમવો નકામો છે. આ સ્ટ્રોકનો ઉપયોગ રક્ષણાત્મક રમતમાં વધુ કરી શકાય છે. glance રમીને, પ્રતિસ્પર્ધીનો કૂકરી આપણી બેઝ ફ્રેમમાં લાવી શકાય છે, આપણા પોતાના કૂકરીઓને ખાનાઓમાં મૂકી શકાય છે અને આમ તેના માટે પ્રતિસ્પર્ધીનો કૂકરી મુશ્કેલ બનાવી શકાય છે. આ સ્ટ્રોક રમવા માટે એ જરૂરી નથી કે આપણો કૂકરી ખાનાઓ પાસે હોવો જોઈએ. પ્રતિસ્પર્ધીના કૂકરીઓને અમારી બેઝ ફ્રેમ તરફ અને ખાનાઓથી દૂર લાવવા માટે, પ્રતિસ્પર્ધીના કૂકરીઓ સાથે ન્યૂનતમ ક્રોસ લાઇનમાં striker મૂકીને glance વગાડવો જોઈએ. આ સ્ટ્રોકનો ઉપયોગ આપણા કૂકરીઓને સરળ બનાવવા માટે પણ કરી શકાય છે. ફિગ. 11-D માં બતાવ્યા પ્રમાણે, આપણો કૂકરી, જે વિરુદ્ધ ફ્રેમની નજીક છે, તેને glance દ્વારા આપણી નજીક લાવી સરળ બનાવી શકાય છે. આમ glance દ્વારા, આપણો કૂકરી બેઝ ફ્રેમની નજીક લાવી શકાય છે જેથી તે આપણા માટે સરળ બને. આ સ્ટ્રોકનો ઉપયોગ અપમાનજનક રમતમાં પણ થઈ શકે છે.
Double Glance
જ્યારે એક glance લક્ષ્ય સુધી પહોંચી શકતું નથી ત્યારે એક પછી એક બે કૂકરીઓ તરફ નજર નાખો.
કેટલીકવાર કૂકરીઓની સ્થિતિ એવી હોય છે કે ખેલાડી એક કૂકરીઓ પર નજર કરીને ઇચ્છિત કૂકરીઓ પર striker લક્ષ્ય રાખી શકતો નથી. આમ, જો એક પછી એક બે કૂકરીઓ જોવાની તક હોય, તો આ સ્ટ્રોકને double glance કહેવામાં આવે છે. ટ્રિપલ glance ખૂબ જ દુર્લભ ઘટના છે.
Brush
glanceની જેમ, પરંતુ પ્રથમ કૂકરી બેઝ ફ્રેમને બદલે વિરુદ્ધ અથવા બાજુની ફ્રેમમાં જાય છે.
આ એક glance જેવું જ છે. તફાવત એ છે કે જે કૂકરી striker પહેલા અથડાવે છે, તે બેઝ ફ્રેમમાં આવવાને બદલે વિરુદ્ધ અથવા બાજુની ફ્રેમમાં જાય છે. આ સ્ટ્રોકને વધુ forceની જરૂર નથી. brush રમવા માટે striker એ પ્રથમ કૂકરી બાજુના બિંદુ પર મારવો જોઈએ. આ સ્ટ્રોક glance કરતાં વધુ સરળ છે. જો આપણા કૂકરીઓ માટે કોઈ અવરોધ હોય તો તેને બ્રશ કરીને અને આપણા કૂકરીઓને ખાનાઓમાં મૂકીને દૂર કરી શકાય છે. આ સ્ટ્રોકનો ઉપયોગ અપમાનજનક રમતમાં થાય છે. brush રમવાથી બોર્ડ પરના કૂકરીઓની સ્થિતિ હંમેશા બદલાતી રહે છે અને તેથી પ્રતિસ્પર્ધીને કોઈપણ વસ્તુની ધારણા કરવી મુશ્કેલ લાગે છે અને તે તેના આગામી વળાંક માટે આયોજન કરી શકતો નથી. આ સ્ટ્રોક ખૂબ જ જરૂરી છે કારણ કે એક ખેલાડી આ સ્ટ્રોકને લાગુ કરીને ઘણી અનુકૂળ સ્થિતિ બનાવી શકે છે.
Rebound
સામેની ફ્રેમને ફટકારીને ડાબી અથવા જમણી ફ્રેમની નજીક કૂકરી ખાનાઓમાં મૂકવો.
જો આપણી ડાબી કે જમણી ફ્રેમની નજીકનો કૂકરી સામેની ફ્રેમ પર અથડાવાથી ખાનાઓમાં હોય, તો સ્ટ્રોકને rebound કહેવાય છે.
સરળ Rebound
ડાબી ફ્રેમની નજીકનો કૂકરી સામેની ફ્રેમ પર strikerને ફટકારીને ખાનાઓમાં મૂકે છે.
આકૃતિ l2-A માં બતાવ્યા પ્રમાણે, ડાબી ફ્રેમની નજીકનો કૂકરી સામેની ફ્રેમ પર strikerને ટક્કર કરીને ખાનાઓમાં મુકવામાં આવે છે. લક્ષ્ય રાખવા માટે, કૂકરીઓમાંથી બે સીધી કાલ્પનિક રેખાઓ દોરી શકાય છે અને striker સ્થિતિને લક્ષ્ય rebound માટે બિંદુ તરીકે પસંદ કરી શકાય છે. rebound રમતી વખતે, વિરુદ્ધ ફ્રેમની નજીક પાવડર ન હોવો જોઈએ. જો સામેની ફ્રેમની નજીક પાવડર હોય તો striker ધીમે ધીમે પાછા આવશે કારણ કે તેને સ્ટ્રોક મળતો નથી. જો વિપરીત ફ્રેમની નજીક પાવડર હોય જે વર્તમાન બોર્ડમાં દૂર કરી શકાતો નથી, તો પછી rebound ને થોડું વધુ force વગાડવું જોઈએ.
Langda Rebound અથવા બાજુની બહાર Rebound
વિરુદ્ધ અને બાજુની ફ્રેમને ફટકારીને પોકેટીંગ.
આકૃતિ 12-B માં બતાવ્યા પ્રમાણે, જ્યારે કોઈ કૂકરી સામે અને બાજુની ફ્રેમ પર striker ને ફટકારીને ખાનાઓમાં નાખવામાં આવે છે ત્યારે સ્ટ્રોકને langda rebound કહેવામાં આવે છે. જ્યારે આ સ્ટ્રોક રમવાનો હોય ત્યારે સામેની અથવા બાજુની ફ્રેમની નજીક વધારે પાવડર ન હોવો જોઈએ. જો બાજુની ફ્રેમની નજીક પાવડર હોય તો strikerને વિચલન નહીં મળે, કૂકરીઓના બહારના ભાગને ટકરાશે નહીં પરંતુ તે કૂકરીઓના બહારના ભાગને અથડાશે પરંતુ તેના અંદરના ભાગને અથડાશે અને બાકીની દરેક તક હશે. કૂકરીઓના અંદરના ભાગમાંથી વિચલિત કર્યા પછી striker ખાનાઓ તરફ જશે.
જો આકૃતિ 12-B માં બતાવ્યા પ્રમાણે બે કૂકરીઓ હોય તો આ સ્ટ્રોક ફાયદાકારક છે. તેના ત્રણ ફાયદા છે.
i) જો striker વિરુદ્ધ અને બાજુની ફ્રેમને અથડાયા પછી યોગ્ય કોણ ન લે અને બહારના ભાગને અથડાવાને બદલે કૂકરીઓના અંદરના ભાગને અથડાવે. તેમ છતાં અન્ય કૂકરીઓ [ફિગ. 12 -B - 2)
જો આ બે કૂકરીઓ આપણા છે તો આ સ્ટ્રોક રમીને એક કૂકરી ખાનાઓમાં મૂકી શકાય છે અને સાથે જ બીજા કૂકરીઓને પણ સરળ બનાવી શકાય છે કારણ કે તે આપણી બેઝ ફ્રેમમાં આવે છે.
જો આ બે કૂકરીઓમાંથી એક પ્રતિસ્પર્ધીનો હોય (ફિગ. 12 –B2માં બેઝ સર્કલ પરનો કૂકરી હોય, તો પછી આપણા કૂકરીઓને ખાનાઓમાં મૂકતી વખતે પ્રતિસ્પર્ધીનો સફેદ કૂકરી તેની બેઝ ફ્રેમમાં લાવી શકાય છે જે તેને મુશ્કેલ બનાવે છે. (ફિગ. l2B-2)
ક્યારેક ત્યાં એક અલગ સ્થિતિ છે. striker પ્રતિસ્પર્ધીના કૂકરીઓને પહેલા સ્પર્શ કરે છે, તેને અમારી બેઝ ફ્રેમમાં લાવે છે અને તેને પોકેટ કરવા માટે અમારા કૂકરીઓ પર ડિફ્લેક્ટ કરે છે [ફિગ. 12 B-3)
Hook

ડાબી કે જમણી બાજુની ફ્રેમ સિવાય rebound દ્વારા પોકેટીંગ.
આકૃતિ 12 - C માં બતાવ્યા પ્રમાણે, જ્યારે ડાબી અથવા જમણી બાજુની ફ્રેમ સિવાય કૂકરીઓને rebound દ્વારા ખાનાઓમાં મૂકવામાં આવે છે, ત્યારે સ્ટ્રોકને hook કહેવામાં આવે છે. જ્યારે અમારા કૂકરીઓને આગળના ખાનાઓમાં અથવા બેઝ પોકેટમાં double દ્વારા મુસાફરી કરવામાં અવરોધ આવે છે, ત્યારે આ સ્ટ્રોકનો ઉપયોગ કૂકરીઓને અમારા બેઝ પોકેટમાં ખાનાઓમાં કરવા માટે થાય છે. જ્યારે વિરુદ્ધ આધારમાંથી કોઈ કૂકરી, cut દ્વારા ખાનાઓમાં નાખવાનો હોય, ત્યારે ખેલાડીએ એવો ખૂણો લેવો જોઈએ કે જો તે તેની cut ચૂકી જાય, તો striker વિરુદ્ધ ફ્રેમ પર ટકરાશે અને કૂકરીઓને તેના મૂળ ખાનાઓમાં hook દ્વારા ખેંચી જશે.