Arun Deshpande Carrom Academy

Slip, Striker Slip und Double Touch – Präzisionsstöße, die zum Einsatz kommen, wenn sich Münzen überlappen.

Slip

Slip

Das Versenken einer Kugel, die eine Bande berührt, durch einen Stoß auf ihren Viertelpunkt.

Wie in Abbildung 16-A dargestellt, wird der Stoß als „Slip", „Punch" oder „Quarter" bezeichnet, wenn eine Kugel, die eine Bande berührt, durch einen Stoß auf ihren Viertelpunkt versenkt wird.

Wie in Abbildung 16-A dargestellt: Befindet sich eine Münze 5 Zoll oder weiter von der Basistasche entfernt, sollte der Spieler versuchen, sie in die gegenüberliegende Tasche zu versenken.

Wie in Abbildung 16-B und C dargestellt: Befindet sich eine Münze am Basisrahmen des gegenüberliegenden Rahmens, sollte der Spieler den Schläger leicht quer zur Münze ausrichten und die Münze mit mittlerer Geschwindigkeit am Viertelpunkt treffen.

Wie in Abbildung 16-D dargestellt: Befindet sich eine Münze in der Nähe der Basistasche, sollte sie in die Basistasche „geschoben" werden. In einer solchen Position sollte kein Abpraller versucht werden, da eine solche Münze durch einen Abpraller nicht so leicht versenkt werden kann. Manchmal besteht die Gefahr eines „Due", wenn der Abpraller nicht präzise ist, wodurch die Münze vom Rahmen abprallt und dem Schlagstück in die Tasche folgt.

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Mittelstufe
Slip, Striker slip, Double touch

Der „Striker Slip"

Der Striker-Slip

Der Striker gleitet von einer Münze ab, um eine andere in der Nähe zu treffen und einzulochen.

Häufig ergibt sich eine Situation wie in Abb. 16-F dargestellt. Eine unserer Münzen klemmt am Rahmen fest, während die andere von dieser Münze entfernt und zudem etwas vom Rahmen entfernt liegt.

Normalerweise benötigen wir zwei Stöße, um diese beiden Kugeln zu spielen. Wenn Sie den in Abb. 16-E gezeigten Stoß ausführen, gleitet Ihr Striker von der festsitzenden Kugel ab, trifft die etwas vom Rahmen entfernte Kugel, die daraufhin versenkt wird, und die zuerst getroffene Kugel wird aus dieser Position entfernt, was es uns erleichtert. Es kommt selten vor, dass diese beiden Münzen mit demselben Schlag in die Taschen gelangen. Um diesen Schlag auszuführen, sollten Sie etwas mehr Kraft aufwenden als beim „Slip"-Schlag.

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Mittelstufe
Slip, Striker slip, Double touch
How to level striker
Meister
How to level striker
Rolling of striker

Double Touch

Abbildung 1

Double Touch

Der Stoßball berührt die Münze zweimal, bevor sie versenkt wird – wird in der Nähe der Seitenrahmen angewendet.

Befindet sich die in Abbildung 16 gezeigte Münze etwas entfernt von den Rahmen, sollte der Schläger so losgelassen werden, dass er die Münze zweimal berührt und diese in die Tasche versenkt wird; dieser Stoß wird als „Double Touch" bezeichnet. Häufig muss ein Spieler bei Münzen, die sich in der Nähe der Seitenrahmen befinden, einen „Double Touch" spielen. Dieser Stoß sollte jedoch nur dann ausgeführt werden, wenn diese Münzen mehr als einen halben Zoll vom Seitenrahmen entfernt sind. Befinden sich die Münzen weniger als einen halben Zoll vom Seitenrahmen entfernt, ist ein Abpraller einfacher als ein „Double Touch".

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