Arun Deshpande Carrom Academy

Dritte Tasche, Quer zur dritten Tasche, Drehung, zweite Tasche und Quer zur zweiten Tasche.

Dritte Tasche

Abbildung 1

Dritte Tasche

Einlochen in die gegenüberliegende rechte Tasche durch einen Stoß gegen den Seitenrahmen.

Wie in Abbildung 13-A dargestellt, kann eine Kugel, die sich in der Nähe des linken Bandes befindet, in die gegenüberliegende rechte Tasche versenkt werden, indem der Stoßball gegen das Seitenband trifft. Dieser Stoß wird als „Dritte Tasche" bezeichnet. Der Stoßball trifft nach dem Kontakt mit der Kugel ebenfalls das Seitenband.

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Mittelstufe
Combination of touch and Third pocket
Third pocket, Cross third pocket
Meister
Second, cross second, cross third

Cross Third Pocket

Cross Third Pocket

Third Pocket, gespielt von einer Querlinie aus mit Ablenkung am gegenüberliegenden Rahmen.

Wie in Abbildung 13-B dargestellt, kann eine Münze in der Nähe des Seitenrahmens in die dritte Tasche versenkt werden, indem der Spielstein auf einer Querlinie positioniert und die Münze so getroffen wird, dass der Spielstein abgelenkt wird und durch den Aufprall auf den gegenüberliegenden Rahmen zurückprallt. Dieser Stoß wird als „Cross Third Pocket" bezeichnet. Durch diesen Stoß lässt sich oft eine schwierige Kugel auf der Abprallbahn vereinfachen oder versenken. Befindet sich keine Kugel auf der Abprallbahn und soll ein „Cross Third" gespielt werden, darf die Richtung des Spielballs nach dem Treffen der Kugel nicht in Richtung der Tasche zeigen, während er vom gegenüberliegenden Rahmen abprallt. Andernfalls besteht die Gefahr eines „Due" oder eines „Double Due". Manchmal lässt sich mit diesem Stoß eine durch eine vordere Kugel blockierte Tasche öffnen. Wenn ein „Double Due" wie in Abbildung 13-C dargestellt vorliegt, kann durch einen harten Stoß auf den vorderen Viertelbereich der rechten Kugel die linke Kugel in die gegenüberliegende rechte Tasche versenkt werden. Befindet sich zwischen diesen beiden Kugeln eine Lücke, wie klein sie auch sein mag, kann dieser Stoß nicht ausgeführt werden. Bei der Ausführung dieses Stoßes [siehe Abb. 13-C] ist darauf zu achten, dass die Spielkugel einer Kugel nicht in den Weg kommt, die vom linken Band zurückprallt. Man sollte so stoßen, dass der Stoßball nach dem Treffen der Kugel den gegenüberliegenden Rahmen berührt und zurückkehrt, bevor die Kugel zurückkommt.

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Mittelstufe
Third pocket, Cross third pocket
Meister
Second, cross second, cross third

Drehen

Abbildung 2

Drehen

Das Einlochen der eigenen Münze durch Schlagen durch eine gegnerische Münze, die den Weg versperrt.

Wie in Abbildung 14-A und B dargestellt: Befindet sich die Münze des Gegners vor unserer Münze und liegen diese beiden Münzen aneinander, so kann unsere Münze versenkt werden, indem wir unsere Münze mit mittlerer Geschwindigkeit am Mittelpunkt treffen und den Schlagstein in einer geraden Linie zu diesen beiden Münzen ausrichten. In diesem Fall prallt die Kugel des Gegners gegen den Seitenrahmen und wird entfernt, wodurch unserer Kugel der Weg in die Tasche frei wird. Dieser Stoß wird als „Turning" bezeichnet. In der Nähe unserer Grundlinie kann dieser Stoß auch dann ausgeführt werden, wenn zwischen diesen beiden Kugeln eine Lücke besteht. Vor unseren Grundlinien sollte der Abstand zwischen diesen beiden Kugeln jedoch nicht zu groß sein.

Wie in Abbildung 14-B dargestellt, sind die beiden Kugeln in Richtung der Seitenbänder ausgerichtet. In einer solchen Position ist es sehr einfach, die zweite Kugel einzulochen, da die gegnerische Kugel unsere Kugel nach dem Auftreffen auf das Seitenband nicht blockiert. Wenn die beiden Kugeln jedoch in Richtung des gegenüberliegenden Rahmens zeigen, blockiert die erste Kugel die zweite Kugel, nachdem sie den gegenüberliegenden Rahmen getroffen hat. In einer solchen Position ist es schwierig, diesen Stoß auszuführen. Um einen solchen Stoß auszuführen, sollte der Queue in einer geraden Linie mit der ersten und der zweiten Kugel ausgerichtet sein.

Manchmal gibt es eine Situation, in der beide Kugeln in Richtung der Tasche zeigen. In einer solchen Situation können beide Kugeln mit einem Stoß versenkt werden, der als „Follow" bezeichnet wird.

Wie in Abbildung 14-C dargestellt, befindet sich zwischen den beiden Kugeln ein Zwischenraum.

Hier sollte die Spielkugel in einer geraden Linie mit diesen beiden Kugeln und der Tasche platziert werden. Die Geschwindigkeit der Spielkugel sollte so gewählt werden, dass unsere Kugel die gegnerische Kugel verdrängt, indem sie diese versenkt, und die Spielkugel anschließend nachrollt und unsere Kugel versenkt. Befindet sich zwischen diesen beiden Kugeln Pulver, besteht die Möglichkeit eines „Double Due", da beide Kugeln versenkt werden, ohne dass der Stoßkugel folgt, und wenn die Stoßkugel nachfolgt, ist keine Kugel mehr vorhanden, um sie daran zu hindern, in die Tasche zu rollen.

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Anfänger
Turning
Mittelstufe
Turning, follow

Second

Second

Einlochen in die gegenüberliegende Tasche durch Treffen des Basisrahmens, wenn der Gegner die Tasche blockiert.

Wie in Abbildung 15-A dargestellt, befindet sich die Münze des Gegners in der Nähe der Tasche und versperrt unserer Münze den Weg. In dieser Position kann der Schlagstein quer zu unserer Münze platziert werden, und die Münze kann durch einen Aufprall auf den Grundrahmen in die gegenüberliegende Tasche versenkt werden. Dieser Stoß wird als „Second" bezeichnet. Diese Situation tritt häufig auf, weshalb dieser Stoß sehr nützlich ist. Bei Wahl des richtigen Winkels ist dieser Stoß nicht allzu schwierig. Je näher die Münze am Grundrahmen liegt, desto gerader sollte der Winkel des Stoßsteins zur Münze sein; der Stoßstein sollte in die entgegengesetzte Richtung zur Münze bewegt werden.

Wie in Abbildung 15-C dargestellt, wird dieser Stoß ebenfalls als „Second" bezeichnet, wenn sich die Kugel in der Abprallbahn befindet und durch einen Stoß gegen den Seitenrahmen in die gegenüberliegende Grundtasche versenkt wird.

Dieser Stoß bietet drei Vorteile.

Die Position der anderen Kugel in der Mitte des Spielfelds kann verändert werden.

Die gegenüberliegende, blockierte Tasche kann geöffnet werden. Befindet sich die Kugel nahe am linken Rahmen, kann die gegenüberliegende rechte Tasche geöffnet werden; befindet sie sich nahe am rechten Rahmen, kann die gegenüberliegende linke Tasche geöffnet werden.

Die schwierige Münze am gegenüberliegenden Rahmen kann ebenfalls vereinfacht werden. Die Münze am gegenüberliegenden Rahmen kann ebenfalls vereinfacht werden. Die Münze vom linken Rahmen lässt sich mit jedem flachen Griff sehr leicht versenken, da dieser dem Schlag eine natürliche Drehung verleiht.

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Mittelstufe
Second pocket, Cross second pocket
Meister
Second, cross second, cross third

Cross Second

Abbildung 3

Cross Second

Zweite Tasche, gespielt vom Basiskreis aus mit einem Kreuzstoß auf die blockierende Münze.

Wie in Abbildung 15-B dargestellt, befindet sich die Münze des Gegners auf der Tasche und unsere Münze dahinter. In dieser Position sollte der Stoßball auf dem roten Basiskreis platziert werden und unsere Kugel an einer tieferen Stelle treffen, sodass diese Kugel den Seitenrahmen berührt und in die gegenüberliegende Basistasche rollt, während der Stoßball den unteren Teil der Tasche trifft und die gegnerische Kugel aus der Tasche entfernt.

Dieser Stoß wird als „Cross Second" bezeichnet.

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Mittelstufe
Second pocket, Cross second pocket
Meister
Second, cross second, cross third