Arun Deshpande Carrom Academy

Wie ein Spiel aufgebaut ist und gewertet wird, die Regeln rund um die Königin, Fouls und Beiträge – dieses Buch setzt voraus, dass Sie diese Grundlagen bereits kennen.

Aufbau und Wertung

Aufstellung

Die Königin steht im Mittelkreis. Schwarze und weiße Münzen werden abwechselnd um sie herum in einem kleinen Kreis platziert, dann folgt ein äußerer Kreis, sodass die weißen Münzen den Buchstaben Y bilden.

Spielzug

Solange ein Spieler seine Münzen versenkt, dauert der Spielzug an.

Spieldauer

25 Punkte zum Sieg.

Punktewertung

Jede Münze = 1 Punkt; Dame = 3 Punkte. Der Gewinner eines Spielzugs erhält die verbleibenden Münzen des Gegners plus 3 Punkte für die Dame, falls diese eingesteckt wurde.

Die Königin

Abdecken

Nachdem die Königin versenkt wurde, muss der Spieler im selben oder im nächsten Zug eine seiner eigenen Münzen versenken.

Versäumnis des Cover

Die Königin wird aus der Tasche genommen und vom Schiedsrichter in den Mittelkreis gelegt.

Fouls und Spielfortschritt

Technisches Foul

Ein Foul vor dem Einlochen einer Münze. Der Spieler ist weiterhin am Zug.

Einfaches Foul

Ein Foul während oder nach dem Einlochen einer Münze.

Due

Der Striker wurde allein oder zusammen mit einer Münze versenkt. Der Gegner legt eine Münze in den äußeren Kreis; der Spieler verliert seinen Zug.

Doppeltes „Due"

Striker und Münze werden gemeinsam versenkt. Zwei Münzen werden in den äußeren Kreis gelegt; der Spieler ist weiterhin am Zug.

Sonstige Regeln

Am Tisch

Ein Spieler sollte während des Spiels beide Grundlinien berühren. Der rote Grundkreis muss vollständig bedeckt sein, wenn von ihm aus gespielt wird. Der Ellbogen darf die Spielfläche nicht berühren; die Füße dürfen die imaginären Linien nicht überqueren.

Springt eine Münze vom Brett, legt der Schiedsrichter sie in den Mittelkreis. Eine stehend liegende Münze bleibt so, wie sie ist. Übereinanderliegende Münzen werden nicht bewegt.

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Equipment and Rules