Wann sollte man offensiv und wann defensiv spielen? Kennen Sie Ihre Stärken und Schwächen; Der Killerinstinkt, der Spiele beendet.
PLANUNG
Perfekte Planung macht einen Spieler perfekt. Unmittelbar nach der Pause müssen Sie einen Blick auf die Position der Münzen auf dem Carrom-Brett werfen und entscheiden, wo Sie beginnen und wie Sie vorgehen möchten. Carrom ist ein Planungsspiel und nicht nur das Einstecken von Münzen. Es gibt viele Spieler, die Münzen besser einstecken können als die Champions; stil1 Sie können Champions nicht nur wegen ihrer schlechten Planung schlagen. Sie sollten das Spiel so beginnen, dass Sie immer eine günstige Position erhalten, wenn Sie an der Reihe sind. Sie sollten immer jede Münze auf dem Carrom-Brett ausnutzen, um Ihre Position zu verbessern. Als ich in europäischen Ländern war und in einigen Clubs spielte, empfing ich von den Mitgliedern dieser Clubs Anerkennung. In ihren Reden beschrieben sie mich als Carrom-Doktor, Carrom-Professor, Carrom-Mathematiker und so weiter. Aber die Bemerkung, die mir am besten gefiel, war die eines Mitglieds, der in seiner Rede sagte, dass sie einen striker verwendeten, während ich drei Stürmer verwendete.
T. Mein eigenes striker als striker
Meine Münze als striker
Die Münze meines Gegners als striker Ich werde es wie folgt erklären.
Ich könnte meinen striker ausnutzen, um mein schwieriges Carrommen einfach oder die Münze des Gegners schwierig zu machen, während ich meine eigene Münze einstecke.
Oft war die Position so, dass sich meine Münze am gegenüberliegenden Rahmen befand und für mich schwierig war, aber ich hatte die Chance, es einfacher zu machen, indem ich einen glance auf meine Münze spielte und die Münze auf die schwierige Münze am gegenüberliegenden Rahmen schob, um es einfacher zu machen, und meine andere Münze, die sich auf der Tasche befand, einsteckte. Hier habe ich meine Münze als striker verwendet, um meine schwierige Münze aus dem gegenüberliegenden Rahmen einfacher zu machen.
Die obige Position könnte mit dem folgenden Unterschied auftreten: Anstatt glance auf meine Münze zu spielen, habe ich glance auf die des Gegners gespielt und es auf meine schwierige Münze getrieben, um es einfacher zu machen. Bei der Planung spielen so viele Faktoren eine Rolle
Dabei geht es darum, wie man ein Brett fertigstellt, wie man eine bessere Position auf dem Brett erreicht, wie man seine Züge reduziert und wie man die Züge des Gegners erhöht usw. Bei einem der Damen-Auswahlprüfungen für das Bank of Baroda Inter-Zonal-Carrom-Turnier musste ich eine Spielerin auswählen. Wir hatten einige Spielerinnen zu den Prüfungen eingeladen. Ich habe die Frau ausgewählt, deren Tascheneinstecken aufgrund mangelnder Übung im Vergleich zu anderen Frauen nicht so gut war. Alle gaben mir die Schuld, aber ich wusste, dass sie ein besseres Verständnis für die Planung hatte. Nachdem sie ein paar Tage lang trainiert hatte, als sie die Siegerin des Turniers wurde, waren alle überrascht. Suraj Kajrolkar, ein Junior-Champion aus Mumbai, war zu mir gekommen, um das Spiel zu lernen. In einer seiner Pausen fragte ich ihn sofort, was er vorhabe. Er erzählte mir seine Pläne. Nach seinen Plänen war es nicht möglich, die Tafel fertigzustellen. Ich schlug ihm meine Pläne vor und dann spielte er nach meinen Plänen und stellte das Brett fertig. Es war ein White Slam. Ich habe vielen Spielern meine Pläne erzählt, als sie mit mir spielten und als sie nach meinen Plänen spielten; Sie bekamen immer eine bessere Position. Dann habe ich ihnen beigebracht, wie man plant. Ich bin ein großer Bewunderer von Suhas Kambli, Maria Irudayam und Nirmala für ihre wunderbare Planungsfähigkeit. Sie sollten lernen, zu planen und nicht nur Münzen einzustecken. Sie sollten sich das Planen zur Gewohnheit machen. Im Folgenden gebe ich einige Hinweise zur Planung.
Sie sollten nicht versuchen, Ihre Münzen einzustecken, indem Sie ihm viele Carrommen des Gegners leicht machen, es sei denn, Sie haben eine Chance zum Abschluss. Ich habe viele Spieler gesehen, die versucht haben, ihre Münzen einzustecken, ohne darüber nachzudenken, welche Position auf dem Spielbrett sich nach dem Einstecken ihrer Münzen befinden wird, weil sie nur ein Motto haben und nur ihre eigenen Carrommen einstecken.
Auch wenn Sie die Möglichkeit haben, das Spiel zu beenden, müssen Sie die Reihenfolge festlegen, in der Sie die Münzen einstecken. Sie müssen jedoch bedenken, dass Sie während Ihres Spiels jede Münze verpassen können. Deshalb sollten Sie eine solche Münze zum Einstecken auswählen, dass Sie, selbst wenn Sie sie verfehlen, eine Chance erhalten. Einmal habe ich ein Match gespielt, bei dem ich meine letzte Münze am Grundrahmen des Gegners hatte und eine Münze meines Gegners in der Nähe meiner Münze in einer solchen Position war, dass ich meine Münze leicht einstecken konnte, indem ich seine Münze um glance ausnutzte. Mein Gegner hatte eine Endposition auf dem Brett, obwohl alle seine neun Münzen auf dem Brett lagen. Anstatt eine Münze auszuwählen, was für mich von Vorteil war und ihm das Durchblättern erleichterte, entschied er sich für eine andere Münze, verpasste sie aber leider und ich bekam die Gelegenheit dazu
Ich habe meine letzte schwierige Münze eingesteckt, indem ich seine Münze ausgenutzt habe. Hätte sich mein Gegner dafür entschieden, die Münze einzustecken, war das für mich zunächst ein Vorteil, und selbst wenn er sie verpasst hätte, hätte er noch eine Chance gehabt, die er hätte nutzen können, um das Spielfeld zu beenden.
Sie können Ihre eigene Münze einstecken und gleichzeitig Ihr striker auf die Münze des Gegners treiben, um es schwieriger zu machen.
Sie können günstige Positionen schaffen, indem Sie Ihr striker in die richtige Richtung und mit kontrollierter Geschwindigkeit senden, während Sie Ihre Münze einstecken.
Wenn Sie eine Münze um striker verschieben, müssen Sie zunächst bestimmen, wohin die bewegte Münze kommen soll. Oft kommt es vor, dass Sie das Hindernis Ihrer einen Münze entfernen, aber nicht wissen, wohin die bewegte Münze gehen soll, und daher wird die bewegte Münze zum Hindernis für Ihre andere Münze.
Wenn Sie Ihre Münze einstecken und mit Ihrem striker die Position der anderen Münzen auf dem Brett für den nächsten Schlag bestimmen, sollte die Position präzise und immer für Sie günstig sein.
Oftmals müssen Sie Ihre Münze in eine vorteilhafte Position bringen, indem Sie sie einstecken, um Ihre andere schwierige Münze für Ihren nächsten Schlag leicht zu machen, z. B. Angenommen, Ihre eine oder mehrere Münzen befinden sich im gegenüberliegenden Rahmen, eine Münze im gegenüberliegenden Fach und eine Münze befindet sich an der Position glance. In dieser Situation können Sie glance spielen und versuchen, die Münze, die Sie gesehen haben, auf Ihre Grundlinien oder in die Nähe der Grundlinien zu bringen, sodass Sie Ihre schwierige Münze aus dem gegenüberliegenden Rahmen entfernen können, indem Sie einen bomb-Schlag mit der Münze spielen, die auf die Grundlinien gebracht wurde.
Manchmal befindet sich Ihre Münze im gegenüberliegenden Rahmen. Indem Sie Ihre Münze einstecken und die andere Münze in die Nähe schieben, haben Sie vier Möglichkeiten, diese schwierige Münze einzustecken.
Indem Sie Ihre Münze in die Nähe Ihrer schwierigen Münze am gegenüberliegenden Rahmen schieben, kann ein Schuss gebildet werden. b) Es kann ein pair gebildet werden. c) Sie können eine touch-Position erhalten. d) Sie können eine glance-Position erhalten.
Wenn sich Ihre Münze im gegenüberliegenden Rahmen befindet und keine Chance besteht, die andere Münze für einen bomb-Strich zu bringen, können Sie versuchen, sie in eine solche Position zu bringen
Durch Schneiden, gerades Schneiden oder cross cutschneiden können Sie Ihr striker auf Ihre schwierige Münze treiben, um es einfacher zu machen.
Oft liegt eine Münze auf Ihren Grundlinien für einen bomb-Schlag. Sie sind versucht, einen bomb-Schlag zu spielen, aber bevor Sie ihn spielen, sollten Sie sich die Position Ihrer anderen Carrommen auf dem Brett ansehen und entscheiden, ob das Spielen eines bomb ein Muss ist. Wenn Ihre anderen Münzen einfach sind und Sie sie direkt einstecken können, ist es nicht notwendig, einen bomb-Schlag zu spielen, aber wenn einige Ihrer Münzen schwierig sind, müssen Sie einen bomb-Schlag spielen, nachdem Sie Ihre einfachen Münzen eingesteckt haben. Auch in dieser Position sollten Sie Ihren bomb-Schlag spielen, indem Sie entscheiden, an welcher Stelle des Rahmens und mit welcher Geschwindigkeit Ihr striker den Rahmen treffen soll, um Ihnen eine günstige Position auf dem Brett zu verschaffen.
Manchmal haben Sie eine Finishing-Chance und die Position, einen glance auf die Münze Ihres Gegners zu spielen. Sie sollten zuerst glance spielen, um die Münze Ihres Gegners für ihn schwierig zu machen, und dann auf ein Finish setzen. Aufgrund der schwierigen Münze des Gegners gewinnen Sie hier mehr Selbstvertrauen, um das Spielfeld zu beenden, und selbst wenn Sie eine Münze verfehlen, kommen Sie trotzdem an die Reihe.
Oftmals besteht die Möglichkeit, die Münze des Gegners durch das Einstecken der eigenen Münze zu erschweren. Sie sollten es tun, weil Sie einen zusätzlichen Zug bekommen.
Wenn sich bereits eine Münze des Gegners in Ihrem Grundrahmen befindet und Sie durch einen glance-Schlag eine weitere Münze von ihm in Ihren Grundrahmen bringen möchten, müssen Sie bedenken, dass diese Münze nicht in die Nähe der anderen Münze kommen darf, die sich bereits dort befindet. Andernfalls erhält Ihr Gegner durch den Vorteil der anderen Münze eine Chance auf eine dieser Münzen.
Sie sollten die Runden zählen, die Sie von Ihrem Gegner bekommen werden, und wie viele Runden Sie ihm/ihr geben werden. Versuchen Sie, mehr Abwechslung von ihm/ihr zu bekommen, und versuchen Sie, die Zahl Ihrer Abwechslungen zu reduzieren.
Angenommen, eine der Münzen ist für ihn/sie schwierig, aber gleichzeitig gibt es eine andere Münze, mit der er/sie die schwierige Münze leicht machen kann, indem er/sie eine andere Münze spielt, dann sollten Sie versuchen, diese vorteilhafte Münze schwierig zu machen. Auf diese Weise können Sie, wenn Sie nicht an der Reihe waren, zwei Runden erstellen. Wenn sich Ihre zwei oder mehr Münzen in Ihrem gegenüberliegenden Rahmen befinden und für Sie schwierig sind, planen Sie, anstatt zu versuchen, eine Münze auf einmal einzustecken, so, dass Sie in einer Runde die maximal schwierigen Münzen aus dem gegenüberliegenden Rahmen entfernen und so Ihre Züge reduzieren können.
Killerinstinkt
So gut Sie auch spielen mögen, ohne den Killerinstinkt können Sie kein Champion werden. Für viele Spieler ist es ein Problem, den Instinkt dieses Killers zu entwickeln. Um diese Qualität zu entwickeln, müssen Sie immer davon ausgehen, dass Sie die höchste Autorität auf Ihrem Gebiet sind. (Nicht mit Selbstüberschätzung oder Stolz) Wenn Sie mit minderwertigen Spielern spielen, sollten Sie so spielen, dass diese denken, Sie seien ihnen weit überlegen. Nur dann solltest du alles geben, um sie leicht zu besiegen. Ich habe einige überlegene Spieler gesehen, die Angst davor hatten, Risiken einzugehen und versuchten, ein sehr sicheres Spiel zu spielen, wodurch sie das Selbstvertrauen verloren und nur mit großer Mühe gewannen. Ich sage immer: Wenn man ein Champion ist, sollte man auch wie ein Champion spielen. Wenn Sie ein Champion sind und mit anderen Champions spielen, müssen Sie auch mit Ihrem Killerinstinkt spielen. Sie versuchen zu dominieren, indem Sie einige gute Schläge spielen und dabei ein gewisses Risiko eingehen. Wenn Sie gegen einen Spieler verlieren, sollten Sie bestrebt sein, in einem anderen Turnier erneut mit ihm zu spielen und ihn zu schlagen. Die Spieler, die keinen Killerinstinkt haben, haben Angst, mit den anderen Spielern zu spielen, mit denen sie zuvor verloren haben. Nachdem ich in der letzten Phase meiner Carrom-Karriere meine Form verloren hatte, hatte ich in unserem internen Turnier gegen zwei Spieler meiner Bank verloren, aber danach dachte ich wieder daran, mit diesen Spielern mit Killerinstinkt zu spielen. Ich habe beschlossen, alle meine Gegner von der ersten Runde bis zum Finale mit weniger als 10 Punkten zu schlagen, und das ist mir gelungen. In einem anderen Fall hatte ich über einen Champion meine Teilnahme an einem offenen Turnier angemeldet. Ich fragte ihn nach meinem Match. Er teilte mir mit, dass ich mit einem Spieler spielen müsse, der ihn in einem früheren Turnier hart bekämpft hatte, und riet mir, vorsichtig mit diesem Spieler zu spielen. Ich beschloss, bei diesem Spieler mit meinem Killerinstinkt zu spielen, nutzte alle meine Waffen und konnte ihn mit 25:4, 25:1 schlagen. Ich habe gesehen, dass Suhas Karnbli weitaus mehr über einen Killerinstinkt verfügt als ich. Er
verlängerte seine Matches in den Vorrunden, einschließlich nationaler Meisterschaften, absichtlich auf das dritte Spiel, um Übung zu bekommen, weil er beim Festhalten schwer zu halten war. Ich erinnere mich noch daran, wie Suhas bei einem der Nationalspiele seinem Gegner so viele Chancen gab, dass er frustriert von seinem Platz aufstand und sich beleidigt fühlte, weil Suhas absichtlich Chancen bekam. Glauben Sie mir, der Spieler, mit dem Suhas ein solches Spiel spielte, war kein gewöhnlicher Spieler, sondern ein Champion. Maria Irudayam verfügt außerdem über einen sehr ausgeprägten Killerinstinkt. Bei den Guntur Nationals verlor er im gesamten Turnier kein einziges Spiel. Bei der nationalen Meisterschaft in Faridabad hatte Maria sehr leicht gegen Sanjay Mande verloren, doch bei der Weltmeisterschaft schlug er sofort Sanjay Mande. Sanjay Mande ist auch ein Spieler, der für seinen Killerinstinkt bekannt ist. Viele Jahre lang erlaubte er keinem Spieler in seinem Bezirk, gegen ihn zu kämpfen. In früheren Jahren habe ich drei Zauberer von Carrom gesehen, die einen „enormen Killerinstinkt“ hatten. Es waren Apparao aus Andhra, Azimuddin Shaikh und Abdul Jabbar aus Mumbai. Apparao hat drei nationale Meisterschaften in Folge gewonnen. Er hatte eine großartige Fähigkeit, den striker künstlich zu drehen, um spezielle Schläge zu spielen, die mit natürlichen Griffen unmöglich zu spielen waren. Er hatte eine so magische Kontrolle über das striker, dass er die Münzen an gewünschte Orte bringen konnte. Apparao hatte einen einzigartigen Break, indem er die Münzen an der Y-Position anordnete und nicht mit dem Gesicht zur Tasche schoss. Er war von seiner körperlichen Verfassung her sehr dünn, hatte aber eine enorme Kraft in seinen Fingern. Er pflegte so zu brechen, dass nach dem Bruch keine einzige Münze mehr im Kreis verblieben war. Azimuddin Shaikh war bekannt für seine bomb Schläge. Sein Griff war sehr fest und kraftvoll. Er spielte bei den Turnieren regelmäßig so fantastische Schläge mit großer Genauigkeit, die wir uns nur in den Freundschaftsspielen trauen würden. Abdul Jabbar war stets von seinen Fähigkeiten überzeugt. Er war ein Meister für cut und double Schläge. Er sagte immer, dass es auf dem Carrom-Brett keine schwierige Münze gäbe. Er hatte einen einzigartigen flachen Mittelfingergriff, der dem striker eine natürliche Drehung verlieh. Er spielte unvorstellbare Cuts und Doubles mit großer Genauigkeit. Mit dem Strich namens double steckte er eine Münze, die sich sehr nahe am gegenüberliegenden Rahmen seiner Basistaschen befand, mit Leichtigkeit ein. Abdul Jabbar spielte im Finale eines offenen Turniers gegen mich. Wir hatten jeweils ein Spiel gewonnen und im dritten Spiel waren wir jeweils 28, als es 29 Punkte gab. Im letzten Brett war die Position so, dass jeder von uns eine Münze hatte und Queen auf dem Brett lag. Meine Münze war für mich sehr einfach. Queen und seine Münze klebten an seinem Grundrahmen zusammen
Bildmitte an der Position einer falschen Aufnahme. Jeder Spieler hätte einfach das Queen und seine Münze für den nächsten Schlag losgelassen, da das Risiko, das Queen nicht einzustecken, bei 70 % lag. Selbst dann spielte Abdul Jabbar, anstatt den Queen und seine Münze freizugeben, einen sehr schwierigen double touch, indem er einem striker folgte und das Spielfeld beendete, wodurch ich keine Gelegenheit zum Spielen hatte. In einem anderen Turnier gegen Devji Sumra schaffte Jabbar in jedem Spiel einen weißen Slam am letzten Brett, wobei die Punktzahl in beiden Spielen jeweils 28 betrug.