Arun Deshpande Carrom Academy

Aruns Vorwort zum Leitfaden, das Ziel von Carrom und die Grundlagen – force, Sitzposition, Beinarbeit, Körpergröße und die vier Griffe.

Nach vorne

Ich habe mein erstes Buch in Marathi geschrieben und wurde im Januar 1982 von Majestic Publication veröffentlicht. Vielen Dank an den verstorbenen Herrn Keshavrao Kothavale für die Eröffnung. Ich habe das Buch durch einige Ergänzungen ins Englische übersetzt und es wurde erneut von Majestic Publication veröffentlicht, dieses Mal von Herrn Ashok Kothavale, der ein Risiko einging, da dies seine erste Veröffentlichung auf Englisch war. Vielen Dank an ihn, dass er mir nicht nur in den anderen Bundesstaaten Indiens, sondern auch in vielen Carrom-liebenden Ländern eine Plattform gegeben hat. Ich dachte, es gäbe zu diesem Thema nichts mehr zu schreiben, da ich versucht habe, alles in dieses Buch aufzunehmen. Meine Frau Anjali war viele Jahre lang hinter mir her und bat mich, ein weiteres Buch zu schreiben. Ich habe meine Carrom-Karriere vom Spieler zum Trainer verlagert und dann die Feinheiten des Spiels gelernt, indem ich die Probleme anderer Spieler gelöst habe. Mir gefielen die Carrom-Probleme vieler Spieler, sei es ein Problem mit Fingernägeln, einem Griff oder einer anderen Position auf dem Carrom-Brett. Ich danke allen meinen Studenten, die mir indirekt beim Schreiben dieses Buches geholfen haben, indem sie mir ihre Probleme mitgeteilt haben. Ich danke Banks Sports Board, der State Carrom Association, der All India Carrom Federation und den Carrom Federations der Schweiz, Deutschlands, Italiens, Frankreichs, des Vereinigten Königreichs, der Malediven und Sri Lankas aufrichtig. Sie gaben mir die Möglichkeit, zu trainieren, was mir half, durch die Schwierigkeiten der Spieler viel Material zu sammeln. Ich habe viele Themen ausführlich mit meiner Frau Anjali auf Carrom besprochen und sie hat viele Themen vorgeschlagen, die mich dazu inspiriert haben, dieses Buch zu schreiben. Es hat viele Jahre gedauert, dieses Buch zu schreiben. Ich hoffe, dass allen Spielern auf der ganzen Welt dieses Buch gefällt und ihre Kommentare mich definitiv dazu inspirieren werden, mehr über mein geliebtes Spiel zu schreiben.

Ziel

Grundlagen

Abbildung 1

Beim Billard kann man aus der Gewehrperspektive zielen, beim Carrom hingegen muss man aus der Vogelperspektive zielen. Das Zielen aus der Vogelperspektive ist immer schwieriger als das Zielen aus der Gewehrperspektive. Um zu zielen, müssen Sie eine imaginäre Linie von der Mitte der Tasche nehmen und diese durch die Mitte der Münze führen, die Sie einstecken möchten. Der Punkt, an dem diese Linie aus der Münze herauskommt, ist der Punkt, an dem Ihr Ziel sein sollte. Sie können Ihren striker je nach Situation an verschiedenen Orten platzieren, aber Ihr Trefferpunkt bleibt derselbe. Manchmal gibt es eine Position, in der sich die Münze eines Gegners zwischen Ihrer Münze und dem Fach befindet und ein Hindernis auf dem Weg Ihrer Münze darstellt, Ihre Münze aber trotzdem nur knapp ins Fach gelangt. Dieser Spielraum kann nicht aus der Vogelperspektive beurteilt werden. In einer solchen Situation können Sie Ihr Auge beugen und schließen und mit dem anderen Auge den Weg von Ihrer Münze zur Tasche durch die Riffelansicht sehen und Sie werden sofort wissen, ob die Möglichkeit besteht, diese Münze einzustecken.

Force

Viele Spieler kennen die verschiedenen Schläge, wissen aber nicht, wie viel force für solche Schläge erforderlich ist. Sie sollten das einfache Prinzip von force in Carrom verstehen. Wenn Ihr striker in die Richtung der Tasche geht, in die die Münze fließt, benötigen Sie weniger force, da maximal force des striker auf die Münze übertragen wird. Wenn Ihr striker von der Tasche weggeht, in die die Münze gesteckt wird, benötigen Sie mehr force, da ein Teil der force von striker auf die Münze übertragen wird und der Teil von force verschwendet wird. Sie können dieses verschwendete force verwenden, um Ihre anderen schwierigen Münzen freizugeben. Dasselbe Prinzip wird beim bomb-Schlag verwendet, bei dem eine Münze nur sehr wenig force erhält und das maximal verschwendete force für andere Zwecke verwendet wird, z. B. um die Position der gegnerischen Münzen zu zerstören oder um Ihre eigene schwierige Münze einfacher zu machen, da Sie Ihren striker-Schlag über das gesamte Spielbrett treiben können. Aufgrund dieses Prinzips können Sie den bomb-Schlag bei Bedarf sehr hart spielen.

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Sitzposition

Die Sitzposition ist beim Carrom sehr wichtig. Einige Spieler platzieren ihren Stuhl oder Hocker weit entfernt vom Carrom-Brett und von der Kante des Stuhls oder Hockers. In dieser Position fällt es den Spielern sehr schwer, das Gleichgewicht zu halten, und sie haben Angst, vom Stuhl oder Hocker herunterzufallen. Ein weiterer Nachteil dieser Position besteht darin, dass die Beine die imaginäre Linie überschreiten können, was ein Foul darstellt. Wenn Sie einen zu großen Abstand zwischen Ihrem Sitz und dem Carrom-Brett einhalten, müssen Sie Ihre Hand zum Bezahlen ausstrecken, was zu Spannungen in der spielenden Hand führen kann. Die richtige Sitzposition besteht darin, dass Ihre Knie und der Rahmen des Carrom-Boards in einer parallelen Linie liegen. Nehmen Sie zum Sitzen mehr als die Hälfte des Stuhls oder Hockers ein und stellen Sie Ihre Beine nach vorne. Beim Spielen sollte sich Ihr Körper in Richtung der Bahn des striker bewegen, nachdem striker die Münze getroffen hat. Wenn Sie beispielsweise Ihr striker so platzieren, dass die Tasche, die Münze und das striker eine gerade Linie bilden, müssen Sie Ihren Körper in die gerade Linie der Tasche bringen. Wenn Sie versuchen, Ihre Münze durch gerades cut einzustecken, sollte sich Ihr Körper in die Richtung des Pfads von striker bewegen. Es gibt zwei Methoden zur Körperbewegung.

Bewegung des Oberkörpers

Bewegen Sie nur Ihren Oberkörper in die vorgesehene Richtung. Mit perfekter Beinarbeit können Sie Ihren Oberkörper leicht bewegen – kreuzen Sie Ihre Beine nicht über die imaginären Linien hinaus.

Ganzkörperbewegung

Bewegen Sie Ihren ganzen Körper in die vorgesehene Richtung. Erfordert Bewegungen auf dem Sitz: Halten Sie Ihren Stuhl fest, bringen Sie ihn in eine bequeme Position, lassen Sie dann Ihre Hände los und spielen Sie. Sich auf den Stuhl zu stützen, ist ein Foul, und ein leichter Plastikstuhl oder Pulver auf dem Boden birgt das Risiko, den Stuhl zu bewegen (ebenfalls ein Foul).

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Beinarbeit

Wenn ich über Beinarbeit im Carrom spreche, werden mich alle auslachen, weil sie wissen, dass Beinarbeit nur bei Spielen im Freien erforderlich ist. Aber als Spieler sollten Sie wissen, wie wichtig die Beinarbeit ist, um eine bequeme Position auf Ihrem Stuhl einzunehmen. Viele der Spieler stecken beim Spielen ihre Beine in die Tribüne. Wenn Sie so sitzen, können Sie keine gute Position einnehmen, um Ihre Schläge auszuführen. Manche Spieler fühlen sich wohl, wenn sie beim Spielen ihre Schuhe oder Chappals ausziehen; andere fühlen sich durch das Tragen von Schuhen wohler. Ich finde, dass es einfach ist, mit den Schuhen Beinarbeit zu machen, insbesondere mit Sportschuhen, da sie Halt bieten. Meiner Meinung nach muss man die Beinarbeit üben, indem man Schuhe trägt. Sie müssen üben, Ihre Füße zu bewegen, um eine bequeme Sitzposition einzunehmen. Das Bewegen der Füße erleichtert Ihnen nicht nur eine bequeme Sitzposition, sondern fördert auch die Blutzirkulation in Ihren Beinen.

Höhe

Die Höhe der Tribüne und des Stuhls ändert sich häufig von Turnier zu Turnier, abhängig von der Verfügbarkeit der Stühle und Tribünen für die Turnierorganisatoren. Meistens ist die Höhe der Tribüne eher für asiatische Spieler geeignet, da asiatische Spieler im Allgemeinen klein sind. Wenn Sie klein sind, müssen Sie jedes Mal, wenn Sie ein Spiel spielen, ein Kissen oder ein Bettlaken dabei haben. Manchmal, wenn der Höhenunterschied nicht groß ist, ist ein Bettlaken einem Kissen vorzuziehen, da die Dicke des Bettlakens durch entsprechendes Falten angepasst werden kann. Die Größe jedes Spielers variiert und daher muss er/sie sich auf die angenehme Größe einstellen. Ihr Griff verändert sich, wenn sich die Höhe des Ständers und des Stuhls ändert. Die Änderung des Griffs ist so gering, dass

Sie spüren es nicht, aber es beeinflusst Ihr Spiel erheblich. Deshalb sollten Sie bei jedem Turnier die konstante Höhe beibehalten.

Ich erinnere mich an die Nationalmeisterschaften 1970 in Madras (Chennai). Wir stellten im Training fest, dass die Höhe der Tribünen größer war. Wir eilten sofort zum Moor-Markt, der in der Nähe des Veranstaltungsortes lag, und kauften Kissen für alle Maharashtra-Spieler. Wir haben unseren Beamten nicht gesagt, sie sollten Kissen mitbringen, aber wir selbst haben sie mitgebracht. Wir konnten in diesem Turnier nur deshalb gute Leistungen erbringen, weil wir die Körpergröße durch den Kauf von Kissen anpassen konnten.

Griffe

Griffigkeit ist beim Carrom-Spiel sehr wichtig. Sie sollten einen natürlichen Griff entwickeln.

Natürlicher Halt

Zeigefinger und Daumen, die anderen Finger ruhen auf dem Sperrholz. Der gebräuchlichste Griff – einfach, stabil, minimaler Platzbedarf.

Scherengriff

Grundgriff für die Pause in Indien; Wird in Sri Lanka und auf den Malediven als natürlicher Griff verwendet. Schwierig, von der rechten Seite zu spielen.

Feststellgriff

Klemmen Sie den Zeigefinger zwischen Daumen und Mittelfinger. Gibt Ihnen die Kraft, kraftvolle Schläge zu spielen.

Mittelfinger-Flachgriff

Mittelfinger flach hinlegen. Wird für bestimmte Schlagpositionen verwendet, bei denen ein flacher Kontakt einem gebogenen Finger vorgezogen wird.

Abbildung 2

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Natürlicher Halt

Es gibt viele Arten von Griffen. Der gebräuchlichste Griff ist die Kombination aus Zeigefinger und Daumen. Siehe das Foto oben. Dies ist ein sehr einfacher Griff und erfordert weniger Übung. Bei diesem Griff ruhen alle anderen Finger auf dem Sperrholz. Das

Griffigkeit hat viele Vorteile. Mit diesem Griff kann ein Spieler die maximale Kontrolle über den striker behalten. Dieser Griff bleibt stabil und fest, da alle anderen Finger auf dem Sperrholz Halt finden. Ein Spieler mit diesem Griff kann auf kleinstem Raum spielen.

Manchmal, wenn nicht genügend Platz für den Griff vorhanden ist, kann ein Spieler spielen, indem er mit dem Zeigefinger alle anderen Finger vom Sperrholz abhebt. Mit diesem Griff kann ein Spieler problemlos auf beiden Seiten (links oder rechts) des Carrom-Bretts spielen. Daher bleibt das Spiel des Spielers auf keiner Seite schwach. Dabei greifen die Nägel aller Finger touch in das Sperrholz. Wenn also ein Nagel stärker als gewöhnlich gewachsen ist, verändert sich der Halt. Solche Kleinigkeiten sind in Carrom sehr wichtig. .

Abbildung 3

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Scherengriff

Es wird hauptsächlich für die Pause in Indien verwendet. Es wird in Sri Lanka und auf den Malediven als natürliches Mittel verwendet. In Indien nutzten nur Ivon Marquis und Kadirkhan diesen Griff als natürlichen Griff. Dieser Griff hat viele Nachteile. Es ist sehr schwierig, von der rechten Seite zu spielen

Abbildung 4

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Grip
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Feststellgriff

Sie sollten diesen Griff erlernen, wenn Sie den Feststellgriff nicht als Ihren natürlichen Griff haben. Mit diesem Griff können Sie kraftvolle Schläge ausführen. Ich war 1982 einen Monat lang mit Suhas Kambli in Delhi und wir übten intensiv, Demonstrationsspiele bei asiatischen Spielen zu spielen, als ich beobachtete, wie Suhas Kambli mit seinem natürlichen Verriegelungsgriff viele kraftvolle Schläge ausführte. Sein natürlicher Griff ist eine Kombination aus Daumen, Zeigefinger und kleinem Finger, aber wann immer er mehr force brauchte, wechselte er seinen kleinen Finger zum dritten Finger. Ich habe es einfach ausprobiert und angefangen, mit diesem Griff hart zuzuschlagen. Es hat mir Spaß gemacht, es zu benutzen, und wann immer ich Gelegenheit dazu hatte, habe ich es genutzt. Suhas hat mich ausgelacht, weil ich mit diesem Griff nicht richtig zielen konnte. Ich musste alle meine Anstrengungen unternehmen, um diesen Griff zu beherrschen. Bei dieser Griffart müssen Sie Ihren Zeigefinger zwischen Daumen und Mittelfinger einklemmen. Im Allgemeinen berührt dieser Griff den ersten Finger, mit dem der Schlag gespielt wird, nicht touch der Spielfläche.

Abbildung 5

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Mittelfinger-Flachgriff

Dieser Griff verleiht dem striker Spin. Es gibt viele Positionen auf dem Carrom-Brett, bei denen man den Schlag ohne Spin nicht erfolgreich ausführen kann. Bei diesem Griff muss man sich nicht anstrengen, um Spin zu erzeugen, er wird automatisch erzeugt.

Man spricht daher von natürlichem Spin. Die Drehung erfolgt gegen den Uhrzeigersinn. Sie sollten diesen nützlichen Griff entwickeln. Sie können es auch mit der linken Hand spielen, um die Schläge auf der anderen Seite zu spielen.

Abbildung 6

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Brechen Sie vom linken Grundkreis ab

Diese Methode ist die beste und wird von der Mehrheit der Spieler verwendet. Viele Spieler schießen in der Pause blind vom gegenüberliegenden Feld aus. Wenn Sie Ihr striker auf dem linken Grundkreis platzieren, sollte Ihr striker durch den ersten Pfeil des gegenüberliegenden linken Halbkreises verlaufen, wie in der Abbildung oben gezeigt. Sie können den tatsächlichen Punkt sehen, von dem aus Ihr striker passieren sollte, und so den Schlag präzise spielen. Wenn Sie diese Methode nicht verwenden und versuchen, einen imaginären Punkt auf dem gegenüberliegenden Rahmen zu nehmen, besteht die Möglichkeit, dass dieser imaginäre Punkt variiert wird, was zum Scheitern des Bruchs führt. Dieser Bruch sollte vorzugsweise durch einen Scherengriff oder einen beliebigen Flachgriff erfolgen.

Abbildung 7

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Brechen Sie in der Nähe des linken Basiskreises ab

Wenn Sie aufgrund der Möglichkeit eines Fouls Angst davor haben, den Schlag vom linken Kreis aus zu spielen, können Sie in der Nähe des Grundkreises spielen. Bei dieser Methode sollte Ihr striker durch den zweiten Pfeil des gegenüberliegenden linken Halbkreises verlaufen, wie in der obigen Abbildung gezeigt. Auch dieser Bruch sollte durch einen Scherengriff oder einen anderen Flachgriff erfolgen.

Abbildung 8

Umgekehrter Break – Bei dieser Art von Break können Sie den Break in Ihre linke Tasche werfen und von der linken Seite aus brechen. Wenn Sie genau brechen, werden Sie feststellen, dass ein Stapel von vier Münzen übrig bleibt, so dass Sie einen touch-Schlag spielen und das Spielbrett öffnen können, wodurch Sie die Chance auf einen weißen Slam erhalten. Der Nachteil dieses Bruchs besteht darin, dass Sie, wenn Sie ihn nicht richtig brechen, entweder die anderen Münzen treffen oder Ihr striker möglicherweise nur touch Ihre gezielten weißen Münzen trifft, was zu einem schlechten Bruch führt.

Abbildung 9

Zirkulärer Bruch – Dies ist ein sehr seltener Bruch. Manchmal hat der gegenüberliegende Rahmen einen Defekt und Ihr striker springt beim Brechen, dann können Sie diesen Bruch versuchen. Für diese Art von Pause platzieren Sie Ihr striker fast im mittleren Teil der Grundlinie in einer geraden Linie aus schwarzen Münzen aus den angeordneten Münzen für eine Pause. Schlagen Sie Ihr striker mit einem Scherengriff oder einem anderen flachen Griff an der Stelle, an der ein Pfeil in Richtung Tasche endet. Siehe Abbildung oben.

Abbildung 10

Ausstellungspause – Diese Pause ist nützlich, um Ausstellungsspiele zu spielen. Bei Schaukämpfen erwarten die Zuschauer, dass Sie etwas anderes machen. Bei der neuen Generation von Karambolbrettern gibt es einen sehr guten Schlag an den künstlich entwickelten Rahmen und daher eine gute Sprungkraft. Wenn man auf solchen Brettern den Winkel kennt, ist es einfach, einen guten Bruch zu machen. Die Zuschauer staunen über diesen Bruch.

Abbildung 11

Vorwärts-Break – Im Doppel müssen Sie gerade ausbrechen, um Münzen in die Nähe Ihres Partners zu bringen. Bei einer solchen Art von Break sollten Sie immer von der rechten Seite aus den Break machen und dabei den Schlag des Breaks in Richtung der gegenüberliegenden linken Tasche machen, denn nachdem Sie an der Reihe sind, ist Ihr Gegner, der auf Ihrer rechten Seite sitzt, an der Reihe und sollte die Münzen nicht in seine Nähe bringen. Wenn Sie von Ihrer linken Seite aus ausbrechen, erhält Ihr Gegner auf der rechten Seite alle Münzen in seiner Nähe und Ihr Partner kommt möglicherweise nicht an die Reihe. Deshalb sollten Sie auch als Linkshänder immer von der rechten Seite aus anschlagen. Die ideale Pause für Doppel ist der rechte Grundkreis.

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