Shower of Strokes, Straight Cut, Cross Cut, Double, Cross Double og Press.
Shower of Strokes

En oversigt over de grundlæggende slag, der gennemgås i dette kapitel.
Cut

At putte en mønt i hullet, hvor slageren befinder sig på en tværgående linje i forhold til mønten.
Som vist i diagrammet, en spiller A fra figur 2 — hvis en mønt puttes i lommen ved at holde køen på en tværgående linje, kaldes slaget et cut. Køen bør ikke slippes hårdt, når man spiller cut. Hvis slagstaven rammer hårdt ud over det tilsigtede punkt på mønten, er der stor risiko for, at mønten ryger over til den modsatte side af bordet og væk fra lommen, hvilket gør det vanskeligt for spilleren i næste tur. (En stiplet linje i figur 2-A viser, hvordan mønten bliver vanskelig at spille, hvis den rammes hårdt og forkert.)
Når man spiller et »cut«, og hvis slagstaven kontrolleres, forbliver mønten tæt på lommeområdet, selvom slaget er forkert, hvilket gør det lettere for den næste spiller.
Straight Cut
At putte en kugle i hullet, hvor stødkuglen er i en lige linje med kuglen.
Som vist i figur 2 B kaldes et slag for et straight cut, hvis en mønt puttes i lommen ved at holde stødkuglen i en lige linje med mønten. Svære mønt fra den modsatte ramme kan gøres lettere ved at spille et straight cut. Mønter, der ligger tæt på venstre eller højre side af rammen, og som ikke kan puttes i de forreste huller, kan også gøres lettere ved hjælp af et straight cut. Hvis dette slag udføres præcist, kan spilleren anvende maksimal kraft til at trække andre mønter ud af bunken. Ofte forekommer der situationer, hvor en spiller ved at udføre et lige slag kan få to kugler i hul på samme tid i to forskellige huller.
Krydsstød eller minusstød
At putte en kugle i hullet med slagkuglen på en kryds- (minus-) linje, når et lige slag er umuligt.
Som vist i figur 2 C: Hvis en kugle puttes i hullet, mens slagkuglen holdes på en kryds- [minus]-linje, kaldes slaget for »cross cut« eller »minus cut«, når det ikke er muligt at fjerne kuglen fra den modsatte ramme eller fra siderammerne ved at spille et lige slag, fordi kuglen ikke er tilgængelig for stødkuglen. I sådanne tilfælde kan der spilles et minus-slag, hvorved sådanne kugler fjernes og gør det lettere for det næste slag (En spiller bør ramme slagbolden således, at de imaginære linjer fra midten af lommen og midten af mønten krydser hinanden).
Dobbelt

At få en mønt i basislommen ved at ramme den mod den modsatte ramme.
Som vist i figur 3 A kaldes et slag for en double, hvis en mønt puttes i basislommen ved at ramme den mod den modsatte ramme. Dette slag er nyttigt, når den modsatte lomme er blokeret af modstanderens mønt. Nogle gange er der mønter tæt på den modsatte ramme, som ikke kan spilles med et »cut«. Sådanne mønter bør puttes i lommen med et »double«. Nogle gange kan vanskelige mønter tæt på den modsatte ramme ikke gøres lettere ved at spille et »cut« på en mønt, der ligger i en lige linje med den vanskelige mønt. Vores mønt kan i så fald spilles med et »double«, hvorved den vanskelige mønt fjernes fra den modsatte ramme. Hvis en mønt tæt på den modsatte ramme skal spilles med et dobbeltstød, skal stødets retning være sådan, at den slagende mønt, efter at have ramt den pågældende mønt, bevæger sig i modsat retning af mønten; ellers vil den slagende mønt ramme den to gange, og mønten vil ikke komme ud af sin vanskelige position (se figur 3-C).
Krydsdobbelt
En dobbelt, der spilles fra en krydslinje — kuglen krydser slagmandens bane.
Hvis en stikker placeres på en krydslinje, og bolden puttes i hul med et dobbelt, kaldes slaget et krydsdobbelt, fordi bolden krydser stikkerens bane. Dette slag spilles, når det modsatte hul er blokeret af modstanderens bold, som kan fjernes ved at spille dette slag, og derved åbnes hullet for eventuelle andre bolde, der er blokeret. (Se figur 3-B) Den kugle, der befinder sig 2 eller flere inches fra sidelinjerne og er blokeret af modstanderens kugle tæt på lommen, kan sendes i basislommerne ved hjælp af et cross double (Se figur 4-B). Hvis en sådan mønt befinder sig 6" til 12" væk fra den modsatte lomme, kan slagmanden, mens han putter den i lommen med et cross double, også gøre et andet vanskeligt stød fra den modsatte ramme lettere (Se figur 4-B). Hvis mønten befinder sig 8" til 12" væk fra basislommerne, kan en vanskelig mønt fra bunken også gøres lettere, mens den spilles ind med et cross double (se figur 4-A). Hvis modstanderen placerer to kugler i en dobbeltkombination i den indre cirkel, så de rører hinanden og ligger parallelt med den modsatte ramme, kan den ene af disse kugler puttes i lommen ved hjælp af et krydsdobbelt uden at forstyrre den anden kugle fra den højre basiscirkel; den venstre kugle kan puttes i den venstre basislomme ved hjælp af et lige greb, og fra nær den venstre basiscirkel kan den højre mønt puttes i den højre lomme med et fladt greb (saks eller et hvilket som helst andet fladt greb) (se figur 5-A). Med det flade greb kan den venstre mønt ikke puttes i lommen på grund af spinnet i slagmønten. Derfor bør spilleren med et sådant greb ikke forsøge at putte den venstre mønt i lommen. Han kan meget let putte den højre kugle i hullet. Som vist i figur 5-B kan en kugle i tommelfingerpositionen, som er vanskelig på grund af et blokeret hul, puttes i hullet ved at ramme den mod siderammen. Det er en variant af et »cross double«, selvom det kaldes et »cross second«.
Tryk

At putte den nærmeste af to mønt, der rører hinanden, i en lige linje parallelt med siderammen.
Som vist i figur 6: Hvis to mønter rører hinanden og ligger på en lige linje parallelt med siderammen, kan den mønt, der er tættest på os, puttes i forlommen – dette kaldes et press. Der skal bruges lidt mere kraft end ved putning af en enkelt mønt.
Hvorfra dette slag skal udføres, afhænger af den anden (anden) kugle. Som vist i figur 6 A: Hvis begge kugler er vores, skal slagkuglen placeres så tæt på kuglen som muligt på tværs af linjen og ramme kuglen i midten. Slagkuglen skal bevæge sig mod siderammen. Ved et sådant press går vores mønt ind i den modsatte forreste lomme, og modstanderens mønt ender i vores bageste ramme.
Hvis den anden mønt tilhører modstanderen, som vist i figur 6-B (sort mønt), skal slagmønten placeres i maksimal tværlinje og ramme mønten i midten. Stødemønten skal bevæge sig mod siderammen. Ved at udføre et sådant press-stød ryger vores mønt ind i den modsatte forreste lomme, og modstanderens mønt kommer ind i vores bagramme, hvilket gør det vanskeligt for modstanderen. I dette stød bliver modstanderens mønt vanskelig at håndtere, selvom vores mønt ikke ryger i lommen, og vi får dermed endnu et træk. Selv hvis der er en afstand mellem disse to kugler, kan press-slaget udføres. I denne position skal spilleren anvende mere kraft og ramme i midten. Her kan den modsatte kugle ikke puttes i lommen. En tungere kø er altid bedre til dette slag (selvfølgelig må køens vægt ifølge reglerne ikke overstige 15 g).