Arun Deshpande Carrom Academy

Koncentration og observation som færdigheder; faktorerne på spillefladen — brætniveau, glathed, rammespring, lommeadfærd, møntegenskaber.

KVALITETER, DER KRÆVES FOR, AT EN SPILLER BLIVER CHAMPION

Jeg har diskuteret de kvaliteter, der kræves for at en spiller kan blive mester i min sidste bog “carrom Teknik og dygtighed”.

Her vil jeg diskutere nogle flere kvaliteter og forsøge at give mere materiale til de kvaliteter, der allerede er diskuteret.

Koncentration

Hvad er koncentration? Koncentration er

Evne til at fokusere opmærksomheden

Evne til at udvide fokus for opmærksomhed

Evne til at flytte opmærksomhedsfokus

Koncentration er meget vigtig i dette spil. Du skal kun koncentrere dig om carrom board. Jeg har set mange spillere kigge ud af brættet under deres kamp. Hvis du koncentrerer dig om brættet, føler du efter et stykke tid, at lommerne på brættet er større. På den anden side, hvis du ikke koncentrerer dig om brættet, føler du, at lommerne er mindre. Derfor, hvis du koncentrerer dig om carrom boardet, får du automatisk selvtillid. Koncentration fra begyndelsen er afgørende. Ingen kunstskøjteløber har råd til manglende koncentration. Ingen chauffør har råd til manglende koncentration, selv for en lille køretur. På samme måde skal alle spillere betragte hver træning og hvert sekund af konkurrencespil som deres store udfordring, ansvar og mulighed for at bevise de ting, de er lavet af.

Engang spillede jeg en kamp i Bombay. En af mine slægtninge var kommet fra Pune for at se min kamp. Jeg spillede den kamp med en stærk modstander. Jeg skulle spille tre kampe med ham og vandt kampen. Efter at have afsluttet kampen kom min slægtning til mig og sagde, at han prøvede at aflede min opmærksomhed mod ham ved at stå i hvert hjørne af brættet, men jeg så ham ikke. Jeg sagde til ham, at hvis jeg ikke havde koncentreret mig så meget, ville jeg have tabt kampen. Mahendra Tambes koncentration er vidunderlig. Engang spillede jeg en kamp med ham. Når jeg spillede, og når min striker var tæt på

til sin ramme skubbede han striker han skubbede striker kun en tomme eller to. Mod mig hans gestus frustrerede mig, og jeg så på ham i næsten 10 sekunder, men til min overraskelse lagde han ikke engang mærke til, at jeg så på ham. Hele tiden kiggede han på tavlen. Han vandt kampen. Jeg vil citere det bedste eksempel på koncentration fra Mahabharata. Dronacharya, den største lærer nogensinde, afholdt en eksamen ved at sigte med pil efter sine elever. Han placerede en statue af en papegøje på et træ og bad sine elever om at gennembore papegøjens øje. Han spurgte alle sine elever, hvad de kunne se. Alle undtagen Arjuna fortalte deres lærer, da de kunne se alt som himmel, træ, papegøje osv. på træet. Kun Arjuna svarede anderledes. Han sagde, at han kun kunne se papegøjens øje. Sådan var hans koncentration. Du bør sigte mod møntens rammepunkt og koncentrere dig fuldt ud om det.

Observation

Koncentration er en kunst. Der er stor forskel på at se, se og observere. Observation kræver ikke kun åbne øjne, men også åbent sind. Mange gange ser og ser vi kun, men meget få mennesker observerer. Du bør altid stille dig selv et spørgsmål ‘hvorfor’. Så vil du virkelig forstå, hvad carrom er. Du bør ikke kun spille spillet, men du skal studere det. Der er behov for at observere mange ting i spillet carrom. Et par af dem er angivet her.

Rytme

Niveau af carrom board

Kørsel af carrom board

Bounce af rammerne

Lommer, der kaster op mønter

Løb af mønter

Mønternes vægt

Diameter på mønterne

Niveau af mønter

Spiller over offensiv eller over forsvar

Stærke punkter og svage punkter hos din modstanders og dine.

Rytme

Hver spiller har sin spillerytme. Nogle spillere spiller hurtigt, nogle spiller langsomt og nogle spillere spiller meget langsomt. Hver spiller tager sin egen tid til at spille hvert slag. Så længe du spiller i overensstemmelse med reglerne og spiller godt spil, bør du ikke ændre din spillestil. Jeg husker D.

K. Sumra fra Mumbai spillede meget hurtigt i sine unge dage. Hans spil var så hurtigt, at han i en af ​​kampene afsluttede spillet på fire brædder på kun syv minutter mod Abdul Jabbar, som var en stor spiller fra Mumbai og var i meget god form. Sumras spil var dybest set et børstespil, hvilket var et meget kompliceret spil. Han kunne tænke sine planer meget hurtigt. Det var fantastisk. Han producerede sit bedste spil, da han slog Suhas Kambli i finalen på kun 25 minutter. Det bedste eksempel på en meget langsom spiller i vores tid var Paramsivam fra Trichanapally. Han tog 28 til 29 sekunder for hvert slag, når tidsgrænsen var 30 sekunder. Han var meget præcis. Han slog alle de store spillere inklusive Abdul Jabbar og nåede finalen i 1961-landskampen i Mumbai. Han spillede sin finale mod Suhas Kambli og tabte. Det var en meget godt kæmpet kamp. Han tabte tredje kamp på 26 point. Da han var på 26 gjorde han en pause og vidste ikke, at han havde stukket hvid mønt i lommen. Alle troede, at han som sædvanlig tog sig tid til at spille sit næste slag. Suhas vidste, at Paramsivam ikke vidste, at han havde stukket hvid mønt i lommen. Paramsivam troede, at det var Suhas’ tur. Da dommeren erklærede, at tiden var gået, satte Paramsivam sin striker på carrom-brættet for at spille; Dommeren fortalte ham, at det var hans tid op. Det var uheld for Paramsivam. Hans store fejl var, at han ikke talte mønterne på tavlen.

Mange spillere spørger mig, at de spiller bedre spil i praksis end i turneringer. Mit enkle svar til dem er, når de spiller i praksis, spiller de hurtigt spil, og når de spiller i turneringerne, spiller de langsomt spil. Det betyder, at deres rytme er ændret. Hvis du vil præstere bedre i turneringer, bør du forsøge at holde den samme rytme i praksis og i turneringer.

Niveau af Carrom Board

Jeg foreslår jer alle at udjævne brættet inden kampen. Mange gange er der en fabrikationsfejl i carromboardet. Du bør altid observere carrom-tavlen i hver turnering. Uden at sidde på carrom-brættet, når andre spillere spiller, kan du observere, på hvilken lomme spillerne mangler. Nogle gange kan spillere ikke engang touch mønten på lommen, når niveauet på den pågældende lomme er oppe. Nogle gange kan spillere ikke lomme mønt, som er på lommen, fordi striker rejser ned på grund af en hældning i lommeområdet. Dette kan også ske, når carrom-pladen ikke er nivelleret korrekt. I alle turneringer, inklusive Nationals og Internationals, placeres carrom boards bare på tribunerne, og de bliver aldrig jævnet. Spillerne skal selv nivellere brætterne. Det er ikke let for underjuniorerne og kadetterne at udjævne bestyrelserne. I vores tid var arrangørerne af turneringen i gang med at jævne carrom-brædderne. Du bør lære at udjævne carrom-brættet og også lære at betale på ujævne eller plader, der har fabrikationsfejl. I Ambernath Nationals havde alle boards en fælles fabrikationsfejl. Alle carrom boards havde deres center område oppe og er på alle fire lommer var nede. Jeg så en kamp med en mester. Han kunne ikke bryde med succes, og i hver pause slog hans striker ikke hvid mønt på det målrettede punkt, men striker rørte bare mønten. Mønterne var ikke spredte, da han ville have det spredt. Efter kampen kom han til mig og spurgte mig, hvorfor det skete sådan. Jeg fortalte ham tilstanden af ​​carrom-pladerne og foreslog ham at sigte på den sorte mønt i stedet for den hvide mønt. I den næste kamp gjorde han, hvad jeg havde bedt ham om, og han havde succes. Umiddelbart efter kampen kom han hen til mig og takkede mig. Det var hans storhed, at han på trods af at være en national mester gik til nogen for at løse sit problem, og ikke kun at han også kom og takkede.

Se den i aktion
Mellemniveau
How to level striker
Mester
How to level striker

Glathed af spilleoverfladen

Jeg har set i mange mesterskaber, herunder nationale og internationale turneringer, carrom boards ikke bliver vedligeholdt ordentligt. Efter at have spillet et par kampe sætter pulver sig fast på carrom-pladerne på grund af sved fra nogle spillere. For at opretholde glathed af carrom boards bør dette fastsiddende pulver fjernes ved at tørre carrom boards af med en våd klud, hvis carrom boards er vandtætte eller med smergelpapir eller med fintråd

gaze, hvis spilleoverfladen ikke er vandtæt. Du kan lære denne proces. Du kan gøre det ved at gnide to stykker smergelpapir på hinanden for at fjerne alle glaspartikler fra det og derefter gnide smergelpapiret på spillefladen i små cirkulære bevægelser. Der findes to typer papirer på markedet. De er til træ og metal. Du skal bruge det papir, der bruges til træet. Papirets nummer skal være 120 eller 150.

Nogle gange, især om eftermiddagen, er glatheden af ​​carrom-pladerne i overkant, og det bliver svært for spillerne at kontrollere hastigheden på striker. I et af de nationale mesterskaber i semifinalen spillede jeg med ham. Tavlen var for hurtig. I prøvekortet kunne vi begge ikke kontrollere hastigheden på striker. Faktisk på grund af mit lette greb var det nemt for mig at spille på det carrom-bræt. Suhas Kambli havde et svært låsegreb, og derfor var det svært for ham at spille på det carrom-bræt, men han valgte en anden taktik. Han stak nogle mønter hårdt ned i lommerne i prøvebrættet og bemærkede, at lommerne ikke var opkastningsproblemer, han begyndte at stikke dem i sin sædvanlige force direkte i lommerne præcist. Han vandt kampen. Jeg havde et andet problem. Mine negle var vokset op, og jeg var bange for at klippe det og bringe det til normalt niveau. Jeg tænkte, at hvis jeg cut mine negle, kunne jeg ikke have spillet et bedre spil, men jeg tog fejl. Jeg rettede denne fejl i andre kampe. Når jeg følte, at mine negle var voksne, cut jeg det og spillede et bedre spil. Jeg plejede altid at have en negleskærer med mig. Så begyndte jeg at give råd til alle om at bære en negleskærer.

Bounce of the Frame

I gamle dage brugte man rent palisander til rammerne ved fremstilling af carrom-plader. Palisander er et tæt træ, og derfor har det et godt opspring. Efter en periode blev palisander sjældent, og det blev erstattet af hårdttræ. I hårdttræsrammer var der ingen streg og var derfor ingen hop. Det blev meget svært for juniorspillere at konkurrere med seniorbetalere, da den største ulempe for dem var pause, fordi de ikke havde nogen styrke, og spillet blev af magt mere end dygtigheden. Jeg forsøgte at forbedre bounce af rammen på en kunstig måde. Jeg foreslog min idé til Surco nr. 1 firma af carrom-producenter på det tidspunkt, men han tog aldrig interesse, fordi sådanne brædder ville have mere liv, og hans forretning ville lide. I sidste ende henvendte sig ejeren af ​​præcise Industrial Corporation, Mr. Mahendra Bhalani til mig. Han

ønskede at fremstille carrom boards. Han fremstillede tv-skabe i træ. Da jeg så carrom-tavlen, blev jeg meget glad, fordi han havde brugt den samme idé, som jeg havde i tankerne i mange år. Han havde brugt en bakelitstrimmel i rammen, som gav en stor lyd, da striker blev ramt på den. Vi ændrede materialet. En anden idé var at gøre en spilleoverflade vandtæt. Derefter introducerede vi produktet på markedet. Min drøm gennem flere år blev til virkelighed, hvilket kunne gavne spillerne. Nu begyndte alle producenter at fremstille carrom boards med samme teknik.

Jeg har set mange spillere, der anvender maksimum force til pausen, på trods af at frames har et meget godt bounce, hvilket resulterer i en fejl i pausen. Derfor bør du studere afvisningen af ​​karmene på carrom-pladerne og anvende korrekte force til pausen. Hvis betaleren anvender fuld force, så rammer nogle mønter basisrammen og kommer tilbage og blander sig med hinanden, hvilket ødelægger mønternes position på carrom-brættet.

Lommer, der kaster op mønter

Nogle gange er der en fabrikationsfejl i lommerne på carromboardet. Generelt er en mønt, der er anbragt hårdt præcist, lommerne bør ikke kaste den op. Under sådanne forhold bør du være i stand til at anvende begrænset force, som om mønten bare falder ned i lommen.

Se den i aktion
Mellemniveau
Combination of touch and Third pocket
Third pocket, Cross third pocket
Second pocket, Cross second pocket

Løb af mønter

Mønternes hastighed afhænger af to faktorer, møntens vægt og møntens glathed. Jo tættere mønten er, den er glattere.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Mønternes vægt

Hvis vægten Hvis vægten af ​​mønten er mindre, er løb af mønten mere, og derfor bør du anvende mindre force. Hvis mønterne er tunge, er der mindre løb, og derfor bør du bruge mere force.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Mønternes glathed

Hvis mønterne er godt polerede, vil der ikke være nogen grater, og derfor vil løbene være mere.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Mønternes vægt

Mønternes vægt påvirker to ting.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Løb af mønter

Afbøjning af striker

Løbningen af ​​mønterne er diskuteret ovenfor. Jo mere vægten af ​​mønterne er, jo mere er afbøjningen. Tæt træ er altid tungt. Tæt træ kan godt poleres. Rødt og sort farvet træ er generelt tungt. Afbøjning af striker vil påvirke to slag. Nemlig brush og glance. Derfor bør du altid bruge forskellige mønter til praksis, hvilket vil give dig mulighed for at forstå afbøjningen og bedømme den.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Mønternes diameter

Møntens diameter skal være 3,18 cm ifølge reglerne, men nogle gange er den mindre. Du kan bedømme det ved at observere arrangementet af mønterne i den ydre cirkel. Hvis de er meget inde i cirklen, kan du konkludere, at mønterne er mindre i diameter. Eller du kan tjekke det ved at placere en mønt på den røde basiscirkel og bedømme det, fordi diameteren på mønten og basiscirklen er 3,18 cm. Hvis mønterne er små, er de nemme at punge ud, og derfor kan du spille mere trygt på sådanne mønter. Generelt sker det, når en producent først laver en stang på 3,18 cm i diameter og derefter polerer den med smergelpapir, hvilket reducerer den i diameter. Mønter lavet af sådanne stænger bliver mindre i diameter. I en af ​​turneringerne, hvor jeg spillede en kamp, ​​fortalte vores dommer mig, at jeg skulle placere Queen korrekt i den midterste cirkel, så den fyldte hele den, da jeg arrangerede mønterne til pausen. Jeg gjorde dommeren opmærksom på, at mønterne var mindre i diameter. Jeg fjernede alle mønter undtagen Queen fra cirklen. Han kunne se, at Queen var mindre end midtercirklen og var overbevist.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Thumbing and straight coins – 1
Mester
Rolling of coin

Mønternes niveau

Nogle gange er der et punkt i midten af ​​mønten, hvis mønterne ikke er poleret ordentligt på sandpapir. En sådan mønt roterer efter pausen, når mønterne er spredt. Hvis spillerne ikke bemærker den roterende mønt og touch striker, vil dommeren erklære en fejl. Du skal lægge mærke til hvilken

mønten roterer. Når brættet er færdigt, skal du bede dommeren om at erstatte det. Hvis du prøver at lægge en sådan mønt i lommen med din sædvanlige force, når den ikke lommen. Hvis du ikke bemærker denne mønt, kan du miste brættet.

Se den i aktion
Begynder
Science Behind the game, How to arrange coins, Breaks
Mellemniveau
How to level striker
Mester
How to level striker

Spiller mere offensiv eller mere forsvar

Der er mange gode spillere, der har tabt deres kampe på grund af overoffensivt spil. Spillerne spiller over offensivt spil på grund af tilskuernes påskønnelse. Hver gang de spiller et godt offensivt slag, får de påskønnelse i form af klap fra tilskuerne. De er så glade for at få klappet, at de ikke engang tænker på placeringen af ​​de andre mønter, som kunne komme til den ugunstige position for dem eller en fordelagtig position for deres modstandere efter et sådant slag er spillet. Nalini Bolinjkar er det bedste eksempel på overoffensivt spil. I Faridabad øvede jeg med hende hver morgen og stoppede hende hver gang hun ville spille et kompliceret slag og forklarede hende, hvordan placeringen af ​​de andre mønter ikke vil være gunstig for hende efter at have spillet et sådant slag kun for fornøjelsens skyld. Hun frigav modstanderens svære mønter, hvilket gjorde alt nemt for modstanderen. Jeg sagde til hende, at hun skulle stoppe med at spille komplicerede slag, men hun skulle tænke, hvornår det er fordelagtigt, og hvornår det ikke er det. Hun lyttede til mit råd og vandt det nationale mesterskab.

David Joseph er det perfekte eksempel på over defensiv spiller. Han kunne lomme alle mønter mere præcist og konsekvent end andre mestre, men tog aldrig risikoen og spillede altid forsvar. Hvis du vil blive mester, bør du tage en risiko. En perfekt kombination af angreb og forsvar gør en spiller til mester. Suhas Kambli og Maria Irudayam er de bedste eksempler, der brugte angreb og forsvar meget smart mod deres modstandere.

Stærke punkter og svage punkter hos dig og dine modstandere

Du skal kende stærke og svage punkter hos dig og dine modstandere. Især i de nationale, internationale og i alle større turneringer bør du se de andre spilleres spil ikke kun som tilskuer, men du bør studere deres spil. Først da kan du kende deres stærke og svage punkter. Nogle gange kan store spillere have et simpelt svagt punkt, for eksempel Arun Kedar, en national mester fra Maharashtra udviklet

psykologisk problem, som mange spillere fra Mumbai begyndte at udnytte hans svage punkt. I en af ​​kampene i double skubbede Jagan Bengle med vilje Arun Kedars sidste mønt til sin basisramme som et forsvar, der kendte hans svage punkt. Arun Kedar kunne ikke nå sin striker til mønten, og derfor forblev det også svært for hans partner. Ingen ville turde spille sådan et forsvar, men Jagan havde fuld tillid til sin modstanders svage punkt. Suhas Kambli kendte Tamilnadu-spillernes svage punkt. Tamilnadu-spillere kunne ikke spille på forkert udjævnede brædder. Suha har aldrig forsøgt at udjævne brædderne, og han udnyttede de svage punkter hos sine modstandere, som ikke kunne spille på forkert udjævnede carrom-brædder.

Langfinger fladgreb eller saksegreb spillere er meget gode på deres venstre side på grund af det naturlige genereret i striker på grund af deres flade greb, men de har generelt problemer med at spille på deres højre side. Jeg kunne drage fordel af dette svage punkt hos Abdul Jabbar, Ivon Marquis og SriLankan-spillere, der havde sådanne greb. Da jeg spillede med disse spillere, ændrede jeg endda side af min pause og tvang dem til at spille på deres højre side, hvilket var deres svage side.

Generelt kan de spillere, der spiller meget hurtigt og meget dygtige i lommer, stoppe dem. Hvis du spiller tilbage spil og ikke åbner position og ikke tillader dem at lomme for mange mønter, vil de blive frustrerede og efter nogen tid endda gå glip af de simple mønter. Suhas Kambli brugte denne strategi, da han spillede i en af ​​de nationale mesterskabsfinaler mod Gopalkrishna fra Karnataka. Suhas tog næsten 15 minutter at færdiggøre prøvebordet. Suhas satte ikke sine mønter i lommen, men han blokerede lommer og tillod derved ikke Gopalkrishna at lomme mønter. Gopalkrishna blev frustreret og efter nogle boards angreb Suhas og vandt kampen.

Vijay Sangam udnyttede Suhas Kamblis bagspil og spillede nogle kraftfulde slag, som ikke kun spolerede positionen af ​​Suhas’ mønter, men også favoriserede positionen for Sangam. Vijy Sangam havde så kraftige slag, at ingen var i stand til at forstå. Tilskuere sagde det som hathoda (Hammer), og hans modstandere sagde det altid som et lykketræf. Hvordan kan en spiller altid få en gunstig position hver gang, hvis det er et lykketræf? Det betyder, at Sangam havde spillet alle disse slag med vilje, som var uden for andre spilleres fantasi. Hans yndlingsslag var cut tilbage.

Han spillede dette slag med forbløffende nøjagtighed og hastighed på striker. Jeg har ikke set nogen anden spiller spille dette slag på denne måde.