Aruns forord til guiden, formålet med carrom og det grundlæggende — force, siddestilling, fodarbejde, højde og de fire greb.
Frem
Jeg skrev min første bog på marathi og blev udgivet af Majestic Publication i januar 1982. Tak til afdøde hr. Keshavrao Kothavale for at åbne mig. Jeg oversatte bogen til engelsk ved nogle tilføjelser i den og blev udgivet igen af Majestic Publication, denne gang af Mr. Ashok Kothavale, som tog en risiko, fordi dette var hans første udgivelse på engelsk. En million tak til ham for at give mig platform, ikke kun i de andre stater i Indien, men også i mange carrom-kærlige lande. Jeg troede, at der ikke er noget at skrive mere om dette emne, da jeg forsøgte at inkludere alt i denne bog. Min kone Anjali var efter mig i mange år og bad mig om at skrive endnu en bog. Jeg skiftede min carrom-karriere fra at spille til at træne, og så lærte jeg spillets forviklinger ved at løse andre spilleres problemer. Jeg begyndte at nyde carrom problemer for mange spillere, kan det være et problem med negle på fingrene eller et greb eller en hvilken som helst position på carrom boardet. Jeg takker alle mine elever, som indirekte hjalp mig med at skrive denne bog ved at give mig deres problemer. Jeg takker oprigtigt Banks Sports Board, State Carrom Association, All India Carrom Federation og Carrom Federations of Schweiz, Tyskland, Italien, Frankrig, Storbritannien, Maldiverne og SriLanka, som gav mig muligheder for coaching, som hjalp mig med at samle en masse materiale gennem spillernes vanskeligheder. Jeg diskuterede mange emner i detaljer med min kone Anjali om carrom, og hun foreslog mange emner, som inspirerede mig til at skrive denne bog. Det tog mange år at skrive denne bog. Jeg håber, at alle spillere over hele kloden vil kunne lide denne bog, og deres kommentarer vil helt sikkert inspirere mig til at skrive mere om mit elskede spil.
Sigt
Grundlæggende

I billard kan du tage sigte ved riffle view, men i carrom skal du tage sigte i fugleperspektiv. At tage sigte i fugleperspektiv er altid vanskeligt end at tage sigte ved riffle view. For at tage sigte skal du tage en imaginær linje fra midten af lommen og føre den gennem midten af den mønt, der skal stikkes i lommen. Punktet, hvorfra denne linje kommer ud af mønten, er et punkt, hvor dit mål skal være. Du kan placere din striker forskellige steder afhængigt af situationen, men dit rammepunkt forbliver det samme. Nogle gange er der en position, hvor en modstanders mønt er mellem din mønt og lommen som en hindring i vejen for din mønt, men der er stadig en hårmargen for din mønt til at gå til lommen. Denne margin kan ikke bedømmes ud fra fugleperspektiv. I en sådan situation kan du bøje og lukke dit ene øje og med det andet øje se vejen fra din mønt til lommen ved riffle view, og du vil straks blive klogere på, om der er mulighed for at stikke en sådan mønt i lommen.
Force
Mange spillere kender de forskellige slag, men de kender ikke de force, der kræves for sådanne slag. Du bør forstå det simple princip i force i carrom. Når din striker går i retning af lommen, hvor mønten skal hen, skal du bruge en mindre force, fordi maksimum force af striker overføres til mønten. Når din striker forsvinder fra lommen, hvor mønten skal hen, skal du bruge mere force, fordi en del af striker’s force overføres til mønten, og den del af force er spildt. Du kan bruge dette spildte force til at frigive dine andre vanskelige mønter. Samme princip bruges i bomb slag, hvor en mønt får meget lidt force, og det maksimale spild force bruges til andre formål som at ødelægge positionen af modstanderens mønter eller gøre din egen vanskelige mønt let, da du kan køre din striker over hele brættet. På grund af dette princip kan du spille bomb slag meget hårdt, når det er påkrævet.
Siddestilling
Siddestilling er meget vigtig i carrom. Nogle spillere placerer deres stol eller skammel langt væk fra carrom-brættet og fra kanten af stolen eller taburetten. I denne position har spillerne meget svært ved at balancere sig selv og er bange for at falde ned fra stolen eller skammel. En anden ulempe i denne stilling er, at benene kan krydse den imaginære linje, hvilket er en fejl. Hvis du holder for meget afstand mellem dit sæde og carromboard, skal du strække din hånd for at betale, hvilket kan udvikle spændinger i den spillende hånd. Den korrekte position at sidde er at se, at dine knæ og karmen på carrom-brættet ligger parallelt. Optag mere end halvdelen af stolen eller taburetten for at sidde og placer dine ben foran. Mens du spiller, skal din krop bevæge sig mod stien til striker, efter at striker har ramt mønten. For eksempel hvis du placerer din striker på en sådan måde, at lommen, mønten og striker er i en lige linje, så skal du bringe din krop i den lige linje af lommen. Hvis du prøver at stikke din mønt i lommen med lige cut, så skal din krop bevæge sig i retning af striker’ens sti. Der er to metoder til kropsbevægelse.
Bevæg kun din overkrop i den tilsigtede retning. Med perfekt fodarbejde kan du nemt bevæge din overkrop - kryds ikke dine ben ud over de imaginære linjer.
Bevæg hele din krop i den tilsigtede retning. Kræver bevægelse på sædet: Hold fast i din stol, skift til en behagelig stilling, slip derefter hænderne og spil. At tage støtte til stolen er en fejl, og en let plastikstol eller pudder på gulvet risikerer at flytte stolen (også en fejl).
Fodarbejde
Hvis jeg taler om fodarbejde i carrom, vil alle grine af mig, fordi de ved, at fodarbejde kun kræves i udendørs spil. Men som spiller bør du vide, hvor vigtigt fodarbejde er for at tage en behagelig stilling på din stol. Mange af spillerne sætter deres ben inde på stativet, mens de spiller. Hvis du sidder sådan, vil du ikke være i stand til at tage en god position til at spille dine slag. Nogle spillere føler sig godt tilpas ved at tage sko eller chappals af, mens de spiller; andre føler sig godt tilpas ved at gå i sko. Jeg føler, at det er nemt at lave fodarbejde med skoene, især sportssko, da de har greb. Efter min mening skal du træne fodarbejde ved at gå i sko. Du skal øve dig i at bevæge dine fødder for at indtage en behagelig siddestilling. Bevægelige fødder gør det ikke kun lettere for dig at tage en behagelig siddestilling, men det hjælper også på blodcirkulationen i dine ben.
Højde
Højden på standen og stolen ændrer sig ofte fra en turnering til en anden afhængigt af tilgængeligheden af stole og stande til turneringsarrangørerne. Det meste af tiden er højden på standpladsen mere for de asiatiske spillere, da asiatiske spillere generelt er korte i højden. Hvis du er kort, skal du tage en pude eller et lagen med dig, når du skal spille en kamp. Nogle gange, når højdeforskellen ikke er meget, foretrækkes lagnet frem for en pude, da lagnets tykkelse kan justeres ved at folde det i overensstemmelse hermed. Højden på hver spiller varierer, og derfor skal han/hun tilpasse sig den behagelige højde. Dit greb ændres, hvis der er en variation i højden på stativet og stolen. Ændringen i grebet er så lille, at
du mærker det ikke, men det påvirker dit spil betydeligt. Derfor bør du opretholde den konstante højde i hver turnering.
Jeg kan huske, at vi i 1970 afholdte statsborgere i Madras (Chennai) fandt ud af, at højden på tribunerne var højere under træningssessionen. Vi skyndte os straks til det mauriske marked, som var tæt på spillestedet, og købte puder til alle Maharashtra-spillere. Vi sagde ikke til vores embedsmænd, at de skulle medbringe puder, men vi bragte det selv. Vi kunne kun præstere godt i den turnering, fordi vi kunne justere højden ved at købe puder.
Greb
Greb er meget vigtigt i spillet carrom. Du bør udvikle et naturligt greb.
Pegefinger og tommelfinger, andre fingre hviler på krydsfiner. Det mest almindelige greb - let, stabilt, minimal plads påkrævet.
Grundlæggende greb til pausen i Indien; bruges som et naturligt greb i Sri Lanka og Maldiverne. Svært at spille fra højre side.
Lås den første finger mellem tommelfinger og tredje finger. Giver dig kraften til at spille kraftfulde slag.
Langfinger lagt fladt. Anvendes til specifikke slagpositioner, hvor en flad kontakt foretrækkes frem for en krøllet finger.

Naturligt greb
Der er mange typer greb. Det mest almindelige greb er kombinationen af pegefinger og tommelfinger. Se ovenstående foto. Dette er et meget nemt greb og kræver mindre øvelse. I dette greb hviler alle andre fingre på krydsfiner. Denne
greb har mange fordele. Med dette greb kan en spiller bevare maksimal kontrol over striker. Dette greb forbliver stabilt og fast, da alle andre fingre får støtte fra krydsfiner. En spiller med dette greb kan spille med minimal plads.
Nogle gange, når der ikke er tilstrækkelig plads til at placere et greb, kan en spiller lege med pegefingeren og løfte alle andre fingre fra krydsfiner. Med dette greb kan en spiller spille lige så let på begge sider (venstre eller højre) af carrom-brættet. Derfor forbliver spillerens spil ikke svagt på nogen side. I dette greb neglene på alle fingre touch krydsfiner. Derfor, hvis en af neglene er vokset mere end normalt, vil der være ændringer i grebet. Sådanne mindre ting er meget vigtige i carrom. .

Saksegreb
Det bruges dybest set til pausen i Indien. Den bruges som et naturligt greb i Sri Lanka og Maldiverne. I Indien brugte kun Ivon Marquis og Kadirkhan dette greb som naturligt greb. Der er mange ulemper ved dette greb. Det er meget svært at spille fra højre side

Låsegreb
Du bør lære dette greb, hvis du ikke har låsegreb som dit naturlige greb. Med dette greb kan du få kraft til at spille kraftfulde slag. Jeg var sammen med Suhas Kambli i 1982 i Delhi i en måned, og vi øvede os hårdt på at spille demonstrationsspil i asiatiske spil, da jeg så Suhas Kambli spille mange kraftfulde slag med sit naturlige låsegreb. Hans naturlige greb er en kombination af tommelfinger, første finger og lillefinger, men hver gang han havde brug for ekstra force, ændrede han sin lillefinger til tredje finger. Jeg prøvede det lige og begyndte at slå hårdt med dette greb. Jeg nød at bruge det, og når jeg fik mulighed for at bruge det, brugte jeg det. Suhas grinede af mig, fordi jeg ikke kunne sigte ordentligt med dette greb. Jeg var nødt til at lægge alle mine kræfter i at få mestring i dette greb. Du skal låse din første finger mellem tommelfinger og tredje finger for denne type greb. Generelt i dette greb første finger, som slag spilles, ikke touch spillefladen.

Mellemfinger fladt greb
Dette greb giver spin til striker. Der er mange positioner på carrom-brættet, hvor du uden spin ikke kan spille slaget med succes. I dette greb behøver du ikke gøre en indsats for at skabe spin, det bliver automatisk skabt.
Derfor kaldes det naturligt spin. Drejningen er mod uret. Du bør udvikle dette nyttige greb. Du kan også spille det med venstre hånd for at spille slagene på den anden side.

Bryd fra venstre grundcirkel
Denne metode er den bedste metode og bruges af flertallet af spillerne. Mange spillere tager blindt sigte fra den modsatte ramme til pausen. Hvis du placerer din striker på den venstre grundcirkel, skal din striker passere gennem den første pil i den modsatte venstre halvcirkel som vist i ovenstående figur. Du kan se det faktiske punkt, hvorfra din striker skal passere, og derfor kan du spille slaget præcist. Hvis du ikke bruger denne metode og prøver at tage et imaginært punkt på den modsatte ramme, er der en chance for at variere dette imaginære punkt, hvilket resulterer i fejl i pausen. Denne pause bør helst laves med saksegreb eller ved et hvilket som helst fladt greb.

Bryd fra nær den venstre basecirkel
Hvis du er bange for at spille slaget fra venstre cirkel på grund af muligheden for at lave en fejl, kan du spille fra nær basiscirklen. I denne metode skal din striker passere gennem den anden pil i den modsatte venstre halvcirkel som vist i ovenstående figur. Denne pause bør også foretages med saksegreb eller et hvilket som helst fladt greb.

Omvendt pause- I denne type pause kan du arrangere et skud af pausen til din venstre lomme og bryde fra venstre side. Hvis du bryder præcist, vil du bemærke, at der er en flok på fire mønter tilbage på en sådan måde, at du kan spille et touch-slag og åbne brættet og dermed få en chance for et hvidt smæk. Ulempen ved denne pause er, at hvis du ikke bryder korrekt, så kan du enten ramme de andre mønter, eller din striker kan bare touch dine tilsigtede hvide mønter, hvilket resulterer i et dårligt brud.

Cirkulær pause - Dette er en meget sjælden pause. Nogle gange har en modsat ramme en defekt, og din striker hopper, mens den går i stykker, så kan du prøve denne pause. For denne type pause skal du placere din striker næsten i den midterste del af basislinjen i en lige linje af sorte mønter fra de arrangerede mønter til en pause. Slå din striker på det punkt, hvor en pil, der går mod lommen, ender med et saksegreb eller et andet fladt greb. Se ovenstående figur.

Udstillingspause- Denne pause er nyttig til at spille udstillingskampe. I udstillingskampe forventer tilskuerne, at du gør noget anderledes. I den nye generation af carambolebrædder er der et rigtig godt slag til rammerne, som er kunstigt udviklet, og derfor har det et godt opspring. På sådanne brædder hvis du kender vinklen, så er det nemt at få en god pause. Tilskuerne er forbløffede over at se denne pause.

Forward break- I doubler skal du bryde direkte for at køre mønter tæt på din partner. I en sådan type pause bør du altid bryde fra din højre side og lave slaget af pausen mod din modsatte venstre lomme, fordi efter din tur får din modstander, der sidder på din højre side, en tur, og han bør ikke få mønterne tæt på sig. Hvis du bryder fra din venstre side, vil din modstander på højre side få alle mønter tæt på sig, og din partner får muligvis ikke en tur. Derfor, selvom du er en venstrehåndet spiller, bør du altid bryde fra din højre side. Ideel pause for doubler er fra højre grundcirkel.