Číst onlineTechniky a dovednosti v karomu
Kompletní průvodce karomem od Aruna Deshpandeho – od úchopů, rozstřelů a základních úderů až po obranu, útok a pokročilé pozice na hrací desce.
Obsah
14 KapitolasMantra
Poznámka Aruna Deshpandeho pro čtenáře – v jakém duchu přistupovat ke karomu a proč je váš vztah k této hře důležitější než jakýkoli jednotlivý zápas.
2 Kapitola 2Vybavení
Všechny součásti sady na karrom – hrací deska, rámy, kapsy, základní čáry, kruhy, mince, striker, stojan, lampa.
3 Kapitola 3Basic Rules
How a game is set up and scored, the rules around the Queen, fouls, and Dues.
4 Kapitola 4Rukojeti
Přirozený úchop, nůžkový úchop, uzamykací úchop, úchop s plochým prostředním prstem – kdy a jak který z nich použít.
5 Kapitola 5Přestávka
Vyběh z levého základního kruhu, výběh z okolí základního kruhu – úvodní tah každé partie.
6 Kapitola 6Tahy: Cut, Double, Press
Sprška tahů: rovný Cut, Cross Cut, Double, křížový Double a Press.
7 Kapitola 7Touch, Záběr, Pair, Cannon
Touch a jeho varianty, Shot, Pair a Cannon — tahy, které umožňují umístit více mincí najednou.
8 Kapitola 8Glance, Brush, Rebound, Hook
Glance, Double Glance, Brush, Rebound, Simple Rebound, Langda Rebound a Hook.
9 Kapitola 9Kapsy a obracení
Třetí kapsa, křížová třetí kapsa, otočka, druhá kapsa a křížová druhá kapsa.
10 Kapitola 10Slip, Striker Slip, Double Touch
Slip, Striker Slip a Double Touch — tahy pro jemné doladění, které se používají v případě, že se mince překrývají.
11 Kapitola 11Bomb a Force
Tahy Bomb (Bum) a Force – silné tahy, které slouží k rozbití shluků a vyčištění hrací plochy.
12 Kapitola 12Obrana a útok
Přímá a nepřímá obrana, útok a poučení z Arunových zkušeností v Madrasu.
13 Kapitola 13Duševní vlastnosti hráče
Soustředění, pozorování, nebezpečí přílišné sebejistoty, vyrovnanost a trpělivost, otevřenost a praxe.
14 Kapitola 14Advanced Stroke Positions
Walkthroughs of advanced board positions — figures 32 through 47 — and how Arun plays them.