Arun Deshpande Carrom Academy

Proč je carrom hra fyziky, geometrie a matematiky – jak přemýšlet o úhlech, force a odrazech.

Věda za hrou

Hra carrom je dokončena. Podílejí se na něm tři subjekty:

Fyzika

Vše o force. Každý úder vyžaduje jiné force – od jemného touch, když jsou mince, striker a kapsy v řadě, až po tvrdý úder, když geometrie pracuje proti vám.

Geometrie

Úhly, které musíte znát, abyste mohli hrát údery. Každý tah je teorém; znát teorémy a zvládnete jakoukoli pozici na šachovnici.

Matematika

The arithmetic of turns. After each break, count the turns you get versus the turns you give. Plus one turn wins the board; minus one loses it.

Fyzika

Fyzika je celá o force. Každý zdvih vyžaduje jiné force. Kolik force byste měli použít, existuje jednoduchá logika.

Pokud jsou mince, striker a kapsa v jedné přímce, pak se 100 procent force z striker přenese na minci, a proto byste měli použít méně force. force se zvýší, když se striker vzdálí od kapsy, kam mince míří. Můžete použít maximálně force, když bod zásahu dosáhne tečného bodu, jak můžete vidět na tomto tahu.

Geometrie

Geometrie je o určitých úhlech, které musíte znát, abyste mohli hrát mnoho úderů. Existuje mnoho tahů, které jsou jako věty v geometrii. Pokud znáte všechny věty, můžete vyřešit libovolného jezdce. Stejně tak, pokud znáte principy všech těchto úderů, zvládnete jakoukoli pozici na šachovnici.

Matematika

Matematika je o zatáčkách. Po každé přestávce a během hrací desky musíte spočítat, kolik tahů dostanete od soupeře a kolik tahů dáte soupeři. Pokud máte plus jeden tah, vyhrajete desku. Pokud máte mínus jeden tah, znamená to, že ztrácíte šachovnici. Takže vaší strategií musí být zvýšení soupeřových tahů a snížení vašich tahů. To je možné pouze tehdy, když využijete všechny tyto tahy.