Arun Deshpande Carrom Academy

মাদ্রাজে অরুণের অভিজ্ঞতা থেকে প্রত্যক্ষ ও পরোক্ষ প্রতিরক্ষা, অপরাধ এবং শিক্ষা।

প্রতিরক্ষা এবং অপরাধ

ক্যারামে প্রতিরক্ষার কথা শুনলে বেশিরভাগ মানুষই বিরক্ত হন। তাদের অনেকেই বলে “কেন এমন নোংরা খেলা খেলতে হবে?” প্রতিরক্ষা এবং অপরাধ খেলাধুলার অংশ, বড় বা ছোট, ইনডোর বা আউটডোর। বেশিরভাগ লোক মনে করে যে ক্যারামে প্রতিরক্ষা কেবল প্রতিপক্ষের মুদ্রাকে বিরক্ত করার জন্য নিযুক্ত করা হয় — তবে এই ধারণাটি ভুল। তারা এই নীতির গুরুত্ব উপলব্ধি করে যখন তারা চ্যাম্পিয়নদের অ্যাকশনে দেখে।

সরাসরি প্রতিরক্ষা

আপনার নিজের মুদ্রা স্পর্শ না করে প্রতিপক্ষের মুদ্রা কঠিন করুন।

পরোক্ষ প্রতিরক্ষা

স্ট্রোকের মাধ্যমে প্রতিরক্ষা যেমন glance এবং brush — বোর্ডের যেকোনো পর্যায়ে ব্যবহারযোগ্য।

সরাসরি প্রতিরক্ষা

চিত্র 1

সরাসরি প্রতিরক্ষা

আপনার নিজের মুদ্রা স্পর্শ না করে প্রতিপক্ষের মুদ্রা কঠিন করা।

যখন প্রতিপক্ষের মুদ্রা আমাদের মুদ্রা স্পর্শ না করে কঠিন করা হয় তখন প্রতিরক্ষাকে সরাসরি প্রতিরক্ষা বলে। এই ধরনের প্রতিরক্ষা সিঙ্গেলের তুলনায় ডাবলসে বেশি ব্যবহৃত হয়। এই ধরনের প্রতিরক্ষা আপাতদৃষ্টিতে খুব সহজ বলে মনে হয় কিন্তু এটি ব্যবহার করার সময় একজন খেলোয়াড় বুঝতে পারেন যে এটি যতটা সহজ মনে হয় ততটা সহজ নয়। এই ধরনের প্রতিরক্ষায় প্রতিপক্ষের কয়েনকে উদ্দেশ্যমূলক অবস্থানে আসতে হবে। এটি করতে সক্ষম হওয়ার জন্য, একজন খেলোয়াড়ের striker গতির উপর নিয়ন্ত্রণ থাকা উচিত। একই সাথে তাকে জানতে হবে মুদ্রার কোন বিন্দুতে, striker আঘাত করা উচিত। নির্দিষ্ট পয়েন্টে একটি striker আঘাত করার জন্য তার অবশ্যই সঠিকতা থাকতে হবে। সংক্ষেপে, প্রতিরক্ষা এত সহজ নয় এবং এর জন্য প্রধানত দুটি গুণের প্রয়োজন (1) নির্ভুলতা এবং (2) striker গতির উপর নিয়ন্ত্রণ। একক ক্ষেত্রে প্রতিপক্ষের মুদ্রা আমাদের বেস ফ্রেমে বা প্রতিপক্ষের rebound স্থানে আনতে হবে। ডাবলসে আমাদের ডান হাতের একজন খেলোয়াড় আমাদের পালা করার পরে তার মুদ্রা আমাদের বাম ফ্রেমে (প্রতিপক্ষের বিপরীত ফ্রেমে) বা প্রতিপক্ষের rebound স্থানে নিয়ে আসা উচিত। প্রায়শই প্রতিপক্ষের কয়েন তার rebound পাশে আনতে হয়। এমন একটি অবস্থানে একটি মুদ্রা আনতে হলে, striker এর উপর প্রচণ্ড নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজন কারণ এই ধরনের মুদ্রা যদি ফ্রেমের খুব কাছাকাছি আসে তাহলে একটি rebound প্রতিপক্ষের জন্য সহজ হয়ে যায় বা প্রতিরক্ষার এমন একটি স্ট্রোকে যদি স্ট্রোক কঠিন হয় তাহলে বিপরীত ফ্রেমে আঘাত করার পর মুদ্রাটি বেরিয়ে আসে এবং প্রতিপক্ষের জন্য সহজ হয়ে যায়। ডাবলসে যদি প্রতিটি pair এর একটি কয়েন বোর্ডে থেকে যায়, তাহলে প্রত্যেক খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের মুদ্রাকে তার ডানদিকে কঠিন করার চেষ্টা করে, যদি তার নিজের মুদ্রা তার পকেটের জন্য সহজ না হয়। এই ধরনের প্রতিরক্ষা ব্যবহার করার সময় একজনকে মনে রাখতে হবে যে তার প্রতিপক্ষও একই রকম রক্ষণ খেলবে। তাই তাকে দেখতে হবে যে সে যে মুদ্রাটি তার ডানদিকে খেলোয়াড়ের জন্য কঠিন করে তুলছে সেই মুদ্রাটি এমন অবস্থানে থাকা উচিত যাতে তার সঙ্গীও তার প্রতিপক্ষের জন্য কঠিন করে তুলতে পারে। এই ধরনের রক্ষণে, যে খেলোয়াড়দের striker গতির উপর নিয়ন্ত্রণ আছে এবং যাদের ধৈর্য আছে, তারাই কেবল এই ধরনের কৌশল ব্যবহার করতে পারে এবং বোর্ড জিততে পারে। এখন প্রশ্ন হচ্ছে সিঙ্গেলসে কেন এমন ডিফেন্সের প্রয়োজন? খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের মুদ্রা{ কঠিন করতে তার পালা হারায়৷ যেহেতু এখানে খেলোয়াড়ের মুদ্রাও কঠিন, তার প্রতিপক্ষ তার মুদ্রা পকেটে রাখার পালা পায়। প্রতিপক্ষের মুদ্রা কঠিন করার উদ্দেশ্য হল প্রতিপক্ষ যখন কঠিন কয়েন পকেট করার চেষ্টা করে তখন কখনও কখনও এটি তার পক্ষে আবার কঠিন হয়ে যায় যার ফলে একজন খেলোয়াড়কে পকেটে বাড়তি বাড়তি বাড়তে দেয় বা তার কঠিন মুদ্রা সরিয়ে দেয়। তার মুদ্রা পকেট করার সময় একজন খেলোয়াড়কে দেখতে হবে যে এটি তার জন্য আবার কঠিন হয়ে না যায় বা অন্যথায়, প্রতিপক্ষের মুদ্রা কঠিন করার উদ্দেশ্য পরাজিত হয়। যেমন যদি প্রতিপক্ষের কয়েনটি আমাদের বেস ফ্রেমে আনা হয় তবে সে এটিকে double দিয়ে পকেট করার চেষ্টা করবে। যখন, একটি double বাজানো, যদি স্ট্রোক ধীর হয়, মুদ্রাটি rebound পাশে থাকা কঠিন হয়ে যাবে। স্ট্রোক কঠিন হলেও ভুল হলেও কয়েনটি আঘাত করার পর তার বেস ফ্রেমে rebound স্পট চলে আসে। অবশ্যই, এই ধরনের ডিফেন্স খেলার জন্য একজনকে অনেক ধৈর্য ধরতে হবে কারণ অনেক সময় একই মুদ্রাকে একাধিক টার্নের জন্য কঠিন করতে হয়। কখনও কখনও দর্শকরা এমন একজন খেলোয়াড়কে আউট করে যারা সরাসরি প্রতিরক্ষা কৌশল ব্যবহার করে। এই পর্যায়ে একজন খেলোয়াড়ের একাগ্রতা হারানো উচিত নয়। একই দর্শকরা খেলোয়াড়ের প্রশংসা বা প্রশংসা করেন যখন তিনি সরাসরি প্রতিরক্ষা কাজে লাগিয়ে সেই বোর্ড জিতেন।

চিত্র 28-এ দেখানো হয়েছে, A এবং B পকেটের কাছাকাছি বিপরীত ফ্রেম এবং পাশের ফ্রেমে স্পর্শ করা একটি মুদ্রাকে তার কেন্দ্রবিন্দুতে মাঝারি force দিয়ে আঘাত করেও কঠিন করা যেতে পারে।

দ্বিগুণ ছন্দ

যে খেলোয়াড় বিরতি দেয় সে তার সঙ্গীকে সেট করার চেষ্টা করে — কিন্তু এর মধ্যে প্রতিপক্ষ এখনও সহজ কয়েন পকেটে রাখে এবং অন্যদের কঠিন করে তোলে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের বোর্ড শেষ করা উচিত বা শেষ করার জন্য তাদের অংশীদার সেট করা উচিত।

যে খেলোয়াড়ের বিরতি আছে সে এমনভাবে খেলে যাতে তার সঙ্গী বোর্ড শেষ করতে পারে। কিন্তু সবাই ভুলে যায় দুই শরিকের মধ্যে প্রতিপক্ষ আছে। এই প্রতিপক্ষ কয়েন পকেটে করে যা তার জন্য সহজ এবং পরে, সে তার ডানদিকে থাকা খেলোয়াড়ের জন্য এক বা একাধিক কয়েন কঠিন করে তোলে। এভাবে সে তার সঙ্গীকে এক পালা দেয়। এভাবে চলতে থাকে এই চক্র। ডাবলসে প্রত্যেক খেলোয়াড়ের দেখতে হবে যে সে বোর্ড শেষ করেছে বা তার সঙ্গীর পক্ষে বোর্ড শেষ করা সম্ভব হয়েছে।

খেলোয়াড়রা যখন ডাবলস খেলছে তাদের সবসময় তাদের সঙ্গীর কথা ভাবা উচিত। কিছু খেলোয়াড় তাদের অংশীদারদের বিবেচনায় না নিয়ে একটি স্বার্থপর খেলা খেলে। শেষ পর্যন্ত তা ঝগড়ায় পরিণত হয়। দুই অংশীদারের মধ্যে নিখুঁত বোঝাপড়া থাকতে হবে। এই বোঝাপড়া জোড়ায় খুব বিরল যেখানে উভয় খেলোয়াড়ই চ্যাম্পিয়ন। কারণটা স্বার্থপরতা ছাড়া আর কিছুই নয়। এখন প্রশ্ন হল স্বার্থপর খেলা কি? প্রায়ই একজন খেলোয়াড় যখন ভালো স্ট্রোক খেলে, দর্শকরা করতালি দেয়। একজন খেলোয়াড় কিছুটা বেশি আত্মবিশ্বাসী এবং চাটুকার হয়ে যায় এবং তার সঙ্গীকে পালা দেওয়ার পরিবর্তে কয়েন খেলার চেষ্টা করে যা তার পক্ষে কঠিন এবং তার সঙ্গীর পক্ষে সহজ। তিনি প্রশংসার ঢেউয়ের উপরে চড়েন এবং অসম্ভব স্ট্রোকের চেষ্টা করেন এবং ম্যাচ হেরে যান। এই বোঝাপড়ার প্রশ্ন ওঠে যখন দুই চ্যাম্পিয়ন খেলছে কারণ তাদের মধ্যে একটা অহং দ্বন্দ্ব আছে। প্রকৃতপক্ষে, যদি তারা ম্যাচ জিততে পারে তবে কৃতিত্ব তাদের দুজনেরই যায়, যেই ভালো খেলে না কেন। যে খেলোয়াড় একটি ভাল খেলা খেলছে তার সঙ্গীর কাছ থেকে সর্বোচ্চ টার্ন নেওয়া উচিত যাতে বোর্ডটি শেষ করা তার পক্ষে সম্ভব হয়। ডাবলসে খেলার সময় একজন খেলোয়াড়ের উচিত তার সঙ্গীকে বোঝা। এমনকি যদি তার সঙ্গী কোনো ভুল করে, তবে বোর্ডের সময় তাকে টেনে তোলা উচিত নয়। যদি একজন খেলোয়াড় তার সঙ্গীকে সব সময় ভুল করার জন্য বরখাস্ত করে, তবে তাদের প্রতিপক্ষরা এটি থেকে আরও আত্মবিশ্বাস পায় এবং একই সাথে তার সঙ্গী আত্মবিশ্বাস হারিয়ে ফেলে।

মাদ্রাজে অভিজ্ঞতা

চিত্র 2

চিত্র 3

মাদ্রাজে অভিজ্ঞতা

পার্টনার বোঝাপড়া কীভাবে একটি জাতীয় ডাবলসে সেমিফাইনাল জিতেছে।

আমার মাদ্রাজের অভিজ্ঞতা থেকে, কেউ বুঝতে পারে কিভাবে খেলোয়াড়রা তাদের আত্মবিশ্বাস হারায়, যদি তাদের সঙ্গীদের সাথে ঝগড়া হয় এবং কেউ বুঝতে পারে কিভাবে একটি হারানো ম্যাচটি অংশীদারদের মধ্যে একটি নিখুঁত বোঝাপড়ার সাথে ফিরিয়ে আনা যায়। রমেশ চিট্টি এবং আমি 1970 সালে মাদ্রাজে অনুষ্ঠিত জাতীয় ক্যারাম টুর্নামেন্টের সেমিফাইনালে সুন্দররাজ এবং শিবলিঙ্গমের সাথে দেখা করি। সুন্দররাজ দুর্দান্ত ফর্মে খেলছিলেন এবং শিবলিঙ্গমও তাকে ভাল সমর্থন দিয়েছিলেন। তারা আমাদের কাছে একটি পয়েন্ট হার না করে মাত্র তিনটি বোর্ডে প্রথম খেলা জিতেছে। পুরো হল জুড়ে উত্তেজনার গুঞ্জন ছিল কারণ আমাদের মহারাষ্ট্র থেকে একমাত্র pair যিনি টুর্নামেন্টে অংশ নিতে পেরেছিলেন এবং আমরা আমাদের নিখুঁত বোঝার জন্য খুব বিখ্যাত ছিলাম। যদিও সুন্দররাজ এবং শিবলিঙ্গম মাদ্রাজ দর্শকদের কাছে সুপরিচিত ছিল যদিও তাদের জাতীয় পর্যায়ে ভালো রেকর্ড ছিল না। রমেশ রক্ষণাত্মক কৌশল অবলম্বন করেন। আমার মতে সে আজকের সেরা ডাবলস প্লেয়ার। তিনি সুন্দররাজকে অবরুদ্ধ করেছিলেন কিন্তু পরবর্তীটি তার কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য কয়েনগুলি পকেটে রাখতে শুরু করে এবং যখন শেষ করার জন্য কোনও অবস্থান ছিল না তখন প্রতিরক্ষা ব্যবহার শুরু করে। তাদের বোঝাপড়া ভাঙার প্রয়োজন ছিল। ধূর্তভাবে, রমেশ তার খেলা পরিবর্তন করেন এবং তিনি সুন্দররাজকে বোর্ড শেষ করার সুযোগ দিতে শুরু করেন কিন্তু একই সময়ে রমেশ সুন্দররাজের কাছ থেকে অন্তত একটি মুদ্রা দূরে রাখতেন যা লোভনীয় ছিল। সুন্দররাজকে বোর্ড শেষ করতে প্ররোচিত করা হয়েছিল। একই সময়ে, রমেশ আমার জন্য একটি সহজ ফিনিশিং পজিশন রাখতেন। ফাঁদে ফেলে, সুন্দররাজ শেষ দু-তিনবার মিস করে এবং আমি বোর্ড শেষ করার সুযোগ পেয়েছিলাম। আমরা বোর্ড জিতেছি। শিবলিঙ্গম সুন্দররাজের সাথে মেজাজ হারিয়ে ফেলেন। তাকে ফ্রি গেম খেলতে দেয়নি। তিনি তাকে রক্ষণাত্মক খেলা খেলতে বাধ্য করেন। ফলে আমরা সেই খেলা জিতেছি। তৃতীয় খেলা শুরুর আগে আমরা ১০ মিনিট বিশ্রাম পেয়েছি। সেই যুগে শিবলিঙ্গম সারাক্ষণ সুন্দররাজকে টেনে নিয়ে যাচ্ছিল। রমেশ তখন বললো, “অরুণ, ওদের বোঝাপড়া শেষ হয়ে গেছে এবং এখন আমাদের অবশ্যই সত্যটা কাজে লাগাতে হবে।”

তৃতীয় খেলা শুরু হলে, হঠাৎ রমেশ আক্রমণাত্মক খেলা শুরু করে এবং আমাকেও একইভাবে করতে বলে। স্বাভাবিকভাবেই শিবলিঙ্গম এবং সুন্দররাজ একটি রক্ষণাত্মক কৌশল অবলম্বন করেছিলেন। এটি করতে গিয়ে, তারা আস্থা হারিয়ে ফেলে এবং কয়েন পকেটে তুলতে ব্যর্থ হয়। এইভাবে, আমরা একটি সুবিধা পেয়েছি এবং আমরা আরও অপরাধের সাথে খেলতে শুরু করেছি এবং পরিস্থিতি পুরোপুরি নিয়ন্ত্রণ করেছি। আমরা তিনটি বোর্ডে সেই খেলাটি জিতেছি তাদের কাছে একটি পয়েন্টও হার না দিয়ে। আমরা ফাইনালে তামিলনাড়ুর Y. Lazar এবং S. Dilli কে হারিয়ে ডাবলস জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছি। একক বিভাগে, মহারাষ্ট্রের সুহাস কাম্বলি ফাইনালে তামিলনাড়ুর এস. দিল্লিকে হারিয়ে জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছেন।

প্রত্যক্ষ এবং পরোক্ষ প্রতিরক্ষার পদ্ধতিগুলি আরও পরিসংখ্যানগুলিতে দেখা যেতে পারে।

চিত্র 29-A তে দেখানো হয়েছে, একটি সাদা মুদ্রা প্রতিপক্ষের বেস ফ্রেমের কাছে এবং একটি সাদা মুদ্রা পকেটে রয়েছে। আপনি যদি 29-A চিত্রে দেখানো বিন্দুতে প্রতিপক্ষের বেস ফ্রেমের কাছে অবস্থিত সাদা মুদ্রার উপর খুব জোরে আঘাত করেন তবে strikerটি ফিরে আসবে এবং এটি পকেটের কাছে আপনার বেস ফ্রেমে আঘাত করবে এবং এটি সাদা মুদ্রাটি পকেট করতে পারে যা আপনার কঠিন মুদ্রার বিপরীত ডান পকেটে রয়েছে।

চিত্র 29-A তে দেখানো হয়েছে, যদি আমাদের বেস ফ্রেমে একটি মুদ্রা cut শক্ত হয় তবে rebound অবস্থানে আমাদের কঠিন মুদ্রা সহজ করা যেতে পারে।

চিত্র 30-A তে দেখানো হয়েছে, আমাদের মুদ্রা বিপরীত ফ্রেমে স্পর্শ করছে এবং প্রতিপক্ষের জন্য একটি সহজ মুদ্রা রয়েছে। যেহেতু আমাদের মুদ্রা বিপরীত ফ্রেমে স্পর্শ করছে, তাই এটি cut হতে পারে না এবং প্রতিপক্ষের মুদ্রা টেনে আনা যায় না। একই সময়ে, প্রতিপক্ষের মুদ্রা আমাদের মুদ্রার সাথে একটি সরল রেখায় রয়েছে এবং তাই একটি glanceও সম্ভব নয়। এই পজিশনে, চিত্র 3O-A-তে যেমন দেখানো হয়েছে যদি প্রতিপক্ষের মুদ্রা পকেট এলাকার কাছে বিপরীত ফ্রেমের বিরুদ্ধে আঘাত করা হয়, আমাদের মুদ্রার উপর striker চালালে প্রতিপক্ষের মুদ্রা বিপরীত ফ্রেমের সাথে একটি নির্দিষ্ট কোণ তৈরি করার পরে আমাদের বেস ফ্রেমে আসে এবং আমাদের মুদ্রা পকেটে যায় বা সেই অবস্থান থেকে বেরিয়ে আসে এবং আমাদের জন্য সহজ হয়ে যায়। এই স্ট্রোক খুব সহজ দেখায় কিন্তু এটা না. এই ধরনের প্রতিরক্ষা করতে প্রচুর অনুশীলনের প্রয়োজন হয় প্রতিপক্ষের মুদ্রাকে কঠিন করে strikerকে আমাদের কঠিন মুদ্রা সহজ করতে বিপরীত ফ্রেমের বিভিন্ন পয়েন্টে চালিত করা যেতে পারে।

চিত্র 30-B তে দেখানো হয়েছে যে প্রতিপক্ষের মুদ্রা যা তার বেস পকেটে রয়েছে সেটিকে আমাদের বেস ফ্রেমের কাছে এনে এটিকে এনে কঠিন করা যেতে পারে এই দুটি পদ্ধতিতে, striker এর গতির উপর সঠিকতা এবং ভাল নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজন। এভাবে বিপরীত ফ্রেমের কাছাকাছি যে কোনো মুদ্রা আমাদের বেস ফ্রেমে আনা যাবে। অনুশীলনের মাধ্যমে কেউ বুঝতে পারে যে মুদ্রার কোন বিন্দুতে আঘাত করতে হবে তা আমাদের বেস ফ্রেমে আনতে হবে। অনেক সময় একটি পজিশন আসে যা চিত্র 31-A তে দেখানো হয়েছে প্রতিপক্ষের কালো মুদ্রা আমাদের সাদা মুদ্রার পথ রুদ্ধ করছে খেলোয়াড়রা শক্ত rebound দিয়ে পকেটে রাখার চেষ্টা করে। তারা মনে করে কঠিন rebound দ্বারা প্রতিপক্ষের মুদ্রা মুছে ফেলা যায় এবং তাদের পকেটে ফেলা যায়। সহজ এবং সর্বোত্তম পদ্ধতি হল প্রতিপক্ষের মুদ্রাটি এমনভাবে আঘাত করা উচিত যাতে এটি আমাদের বেস ফ্রেমে চলে আসে এবং একই সাথে strikerটিকে সহজ করার জন্য আমাদের কঠিন মুদ্রায় চালিত করা উচিত। এই স্ট্রোক খেলার সময় খেয়াল রাখতে হবে প্রতিপক্ষ যেন glance-এর জন্য পজিশন না পায় যাতে আমাদের মুদ্রা কঠিন হয়ে যায়।

31-8 চিত্রে দেখানো হয়েছে, আমাদের মুদ্রা কাটার সময়, প্রতিপক্ষের মুদ্রা আমাদের বেস ফ্রেমে আনা যেতে পারে যাতে আরও একটি টার্ন পাওয়া যায়। এই গেমটিকে cut ব্যাক গেম বলা হয়। এটি একটি খুব দরকারী খেলা কারণ এই ধরনের খেলা খেলে প্রতিপক্ষের মুদ্রা কঠিন করা যায়, আমাদের কঠিন মুদ্রা সহজ করা যায় এবং একটি কঠিন গুচ্ছ খোলা যায়।

ভুল প্রতিরক্ষা এবং এর ফলাফল

ভুল প্রতিরক্ষা এবং এর ফলাফল

একটি সমালোচনামূলক ম্যাচ থেকে একটি শিক্ষা - ভুল প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ বেছে নেওয়া।

সঙ্কটজনক মুহূর্তে কী খেলবেন তা বুঝতে পারেন না অনেক খেলোয়াড়। আমি নাগপাদা নেবারহুড হাউস ওপেন ক্যারাম টুর্নামেন্টের ফাইনালে কাদিরখানের সাথে খেলছিলাম। কাদিরখানের শেষ মুদ্রাটি আমার বাম পকেটের কাছে এবং আমার শেষ মুদ্রাটি বিপরীত পকেটের কাছে ছিল। এবার কাদিরখানের পালা, Queen মে বেস ফ্রেমের কাছাকাছি ছিল। কাদিরখান এমনভাবে খেললেন যে পাশের ফ্রেমে আমাদের দুই মুদ্রার মাঝখানে Queen চলে এসেছে। এটি ছিল তৃতীয় এবং সিদ্ধান্তমূলক খেলা। স্কোর ছিল 28 সব. তাই ওই বোর্ডের বিজয়ী ম্যাচ জিতবে। এই পজিশনে আমি Queen কে আরেকটু এগিয়ে দিলাম। কাদিরও তার পাশ থেকে Queen ধাক্কা দিল। এটি তিন বা তার বেশি বার ঘটেছে। আমি Queenকে সেই অবস্থান থেকে এমনভাবে সরিয়ে দিয়েছিলাম যে কাদিরের মনে ছিল এটা রক্ষা করবে নাকি পকেটে রাখবে। Queen কাদিরখানের জন্য একটি cut অবস্থানে এসেছিল, তাই তিনি এটি cut করতে চেয়েছিলেন, অন্যদিকে, তিনি এটিকে রক্ষা করার জন্য ঝুঁকেছিলেন কারণ কাটার সময় যদি তিনি Queen মিস করতেন, তাহলে তিনি ম্যাচটি হেরে যেতেন। এই দ্বিধায় কাদির cut করার চেষ্টা করেছিল এবং মিস করেছিল, আমি খুব সহজেই Queen পেয়েছিলাম এবং তাই আমি খেলা এবং ম্যাচ জেতার সুযোগ পেয়েছি। তিনি রক্ষণে ভুল করেছিলেন। যদি সঠিক ডিফেন্স খেলতাম তাহলে সেই ম্যাচ জেতার খুব বিরল সুযোগ ছিল আমার। আমার কয়েনটা উল্টো পকেটের এত কাছে যে striker দিয়ে ছুঁয়ে দিলেই পকেটে পড়ত কিন্তু কাদিরখানের কয়েনটা পকেটের এত কাছে ছিল না। তাই তার পকেট থেকে তার কয়েনটি সরিয়ে ফেলা উচিত ছিল যা Queen এর জন্য ব্লক ছিল। তাহলে তিনি প্রতিরক্ষার জন্য দুটি দিক পেতেন 1) তার বেস ফ্রেম 2) সাইড ফ্রেম যেখানে আমার মুদ্রা পকেটে ছিল। আমার জন্য শুধুমাত্র একটি পক্ষই রক্ষণের জন্য রয়ে যেত এবং সেটি ছিল আমার বেস ফ্রেম। তাই নিখুঁত ডিফেন্স খেলতে পারলে বোর্ড এবং ম্যাচ জেতার সম্ভাবনা বেশি ছিল তার।

পরোক্ষ প্রতিরক্ষা

পরোক্ষ প্রতিরক্ষা

স্ট্রোকের মাধ্যমে প্রতিরক্ষা যেমন glance এবং brush।

পরোক্ষ প্রতিরক্ষা অনেক স্ট্রোক দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে যা ‘স্ট্রোকের ঝরনা’ অধ্যায়ে দেখানো হয়েছে। পরোক্ষ প্রতিরক্ষার জন্য প্রধান স্ট্রোক হল একটি glance এবং একটি brush। বোর্ড শেষ করার সময় বেশিরভাগ সময় প্রত্যক্ষ প্রতিরক্ষা করা হয় যখন যে কোনো পর্যায়ে পরোক্ষ প্রতিরক্ষা করা যেতে পারে।

অপরাধ

অপরাধ

পকেট কয়েন এবং ফিনিশ বোর্ডের জন্য আক্রমণাত্মক খেলা — প্রতিরক্ষার পাশাপাশি অপরিহার্য।

‘স্ট্রোকের ঝরনা’ অধ্যায় থেকে কেউ বুঝতে পারে যে এই স্ট্রোকগুলি অপরাধের জন্য কীভাবে কার্যকর। অপরাধ খেলার একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কৌশল। শুধুমাত্র ডিফেন্স ম্যাচ জেতার উদ্দেশ্য পূরণ করতে পারে না। একজন খেলোয়াড়ের অবশ্যই ডিফেন্স এবং অফেন্স দুটোই থাকতে হবে। একজন খেলোয়াড়ের খেলার শুরুতে অপরাধ করার চেষ্টা করা উচিত। একজন খেলোয়াড় একটি আক্রমণাত্মক খেলার মাধ্যমে আত্মবিশ্বাস অর্জন করে এবং সে অনুভব করে যে বোর্ডের প্রতিটি মুদ্রা তার জন্য সহজ। অপরাধের অভাব তার আত্মবিশ্বাসকে হ্রাস করে এবং একজন খেলোয়াড় মনে করে যে বোর্ডের প্রতিটি মুদ্রা তার জন্য কঠিন। অপরাধের ক্ষেত্রে, একটি মুদ্রা খেলার জন্য এবং মুদ্রাকে সহজ করার জন্য একটি কৌশলগত পরিকল্পনা থাকা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। অনেক খেলোয়াড় এটা মনে করে না এবং একটি অপরিকল্পিত আক্রমণাত্মক খেলা খেলে যেটিতে তারা ব্যর্থ হয়; যেমন যখন প্রতিপক্ষের মুদ্রা আমাদের মুদ্রার পথ আটকায় তখন আমরা অন্য মুদ্রাটি বাজিয়ে তা সরিয়ে ফেলি। কিন্তু এই ধরনের একটি মুদ্রা অপসারণ করার সময় আমরা চিন্তা করি না, এটি যে অবস্থানে পৌঁছাবে, এবং তাই, কখনও কখনও এটি আমাদের অন্যান্য মুদ্রার জন্য একটি বাধা হয়ে দাঁড়ায়। তাই, প্রতিপক্ষের মুদ্রা সরিয়ে ফেলার আগে একজন খেলোয়াড়কে তার গতিবিধি কল্পনা করা উচিত এবং দেখতে হবে যে এটি তার অন্য মুদ্রার জন্য বাধা হয়ে দাঁড়াবে না। যদি সেই কয়েনটি অন্য কয়েন ব্লক করতে আবদ্ধ হয় তবে একজন খেলোয়াড়কে প্রথমে সেই অন্যান্য কয়েনগুলি খেলতে হবে এবং তারপরে তাকে এমন একটি মুদ্রা সরিয়ে ফেলতে হবে। তাই খেলায় আমাদের নিখুঁত পরিকল্পনা দরকার।

প্রায়ই শেষ করার সুযোগ আমাদের পথে আসে। এই অবস্থানে একজন খেলোয়াড়ের নিখুঁতভাবে পরিকল্পনা করা উচিত এবং তাকে ক্রমানুসারে মুদ্রা খেলা উচিত। ধরুন বোর্ডে আমাদের পাঁচটি কয়েন আছে এবং আমাদের একটি ফিনিশিং পজিশন আছে কিন্তু আমাদের একটি কয়েন প্রতিপক্ষের মুদ্রার পথ রুদ্ধ করছে। যদি আমরা সেই মুদ্রাটি প্রথমে খেলি এবং অন্য চারটি মুদ্রার একটি মিস করি, তাহলে আমাদের প্রতিপক্ষ বোর্ড শেষ করে এবং অকারণে আমরা আমাদের ভাগ্যকে দোষ দিই। কিন্তু যে কয়েনটা প্রতিপক্ষের জন্য বাধা হয়ে দাঁড়ায় সেটা যদি শেষ পর্যন্ত খেলা যেত, তাহলে আগের কয়েনটা না থাকলেও আমরা আরও একটা সুযোগ পেতাম। অতএব, একজন খেলোয়াড়ের সর্বদা এমনভাবে পরিকল্পনা করা উচিত যাতে সে তার মুদ্রা মিস করলেও, সে আবার পালা পায়। আমরা আমাদের প্রতিপক্ষের কাছে কতটা বাঁক মেনে নেব তা সঠিকভাবে গণনা করা উচিত। আমাদের সবসময় প্রতিপক্ষের কাছ থেকে আরও একটি টার্ন নেওয়ার চেষ্টা করা উচিত; যেমন যদি আমাদের প্রতিপক্ষের কাছে একটি মুদ্রা কঠিন থাকে যেখানে আমাদের দুটি থাকে এবং আমাদের একটি পালা থাকে তবে আমাদের কোনো একক মুদ্রা পকেটে রাখার চেষ্টা করা উচিত নয় বরং আমাদের একটিকে পকেট করার চেষ্টা করা উচিত এবং অন্যটিকে সরিয়ে ফেলার চেষ্টা করা উচিত বা আমাদের উভয় কঠিন মুদ্রা সরিয়ে ফেলার চেষ্টা করা উচিত। প্রতিপক্ষ যখন একটি পালা পায় তখন তার জন্য একটি কঠিন মুদ্রা থাকে যা সে পকেটে রাখার চেষ্টা করবে। আমরা যদি পালা পাই তাহলে দুটি কয়েন আমাদের জন্য সহজ হয় এবং এইভাবে আমরা বোর্ড জিততে পারি। কখনও কখনও প্রতিপক্ষের কয়েন বোর্ডে থাকে এবং আমাদের খেলার সুযোগ থাকে। এই অবস্থানে আমাদের সর্বদা আক্রমণাত্মক খেলার মাধ্যমে বোর্ডকে রক্ষণের মাধ্যমে জিততে চেষ্টা করার পরিবর্তে বোর্ডকে শেষ করার চেষ্টা করা উচিত। আমরা সফল হলে আমাদের প্রতিপক্ষ পরবর্তী বোর্ডে সুযোগ পাবে না।

রমেশ চিট্টি এবং আমি সুহাস কাম্বলি এবং বিজয় সঙ্গমের বিরুদ্ধে মহারাষ্ট্র রাজ্য চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনাল খেলছিলাম। দুটি জুটিই সুনামধন্য ছিল তাই সেখানে দর্শকদের ভিড় ছিল। সেই ভিড় ছিল বিরল অভিজ্ঞতা। দর্শকদের সাথে এমন অভিজ্ঞতা আমাদের আগে হয়নি। দর্শকদের অত্যধিক চাপের কারণে আমাদের চেয়ারগুলি স্ট্যান্ডের নীচে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। আমরা অসহায় ছিলাম। ম্যাচ শুরুর কোনো সম্ভাবনা ছিল না। আমরা তাদের অনুরোধ করলে তারা একটু পিছিয়ে যায়। তারপরেও যখন আমরা তুম গ্রহণ করতাম তখন আমাদের দর্শকদের পিছনে সরে যাওয়ার জন্য অনুরোধ করতে হয়েছিল যাতে আমরা প্রতিবার আমাদের চেয়ারটি স্থাপন করতে পারি। এটা দর্শকদের পক্ষ থেকে ইচ্ছাকৃত কোনো পদক্ষেপ ছিল না, কিন্তু এমন ভিড় ছিল যে প্রতিটি মানুষ নিজেকে সোজা করে ধরে রাখার জন্য অন্যকে জড়িয়ে ধরেছিল। আমার মনে পড়ল একটা মানব পিরামিডের কথা। প্রথম সারির চেয়ারগুলো দর্শকদের ম্যাচ দেখার জন্য উচ্চতার ক্রমানুসারে সাজানো হয়েছে। ম্যাচ শুরু হল। টসে জিতেছেন সুহাস ও সঙ্গম। সঙ্গম প্রথম বোর্ড শুরু করে। তিনি আটটি সাদা কয়েন এবং Queen পকেটে রেখেছিলেন। শেষ কয়েনটা সুহাসের জন্য সহজ করে দিয়ে সে প্রশ্ন করে রমেশের দিকে তাকাল। সঙ্গমের খেলার জন্য দর্শকরাও করতালি দিয়েছিলেন। রমেশ যখন পালা পেল তখন সে বোর্ড শেষ করল। খেলাটি এতই আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে যে দর্শকরা ম্যাচটি দেখতে আগ্রহী হয়ে ওঠে। প্রতিটি ভালো স্ট্রোকের জন্য করতালি ছিল। আমরা সবাই বোর্ডের পর বোর্ড শেষ করছিলাম কিন্তু কে জিতবে তা কেউ আন্দাজ করতে পারেনি। এটি ছিল স্ট্রোকের ভার্চুয়াল ঝরনা এবং একই সাথে কৌশল এবং কৌশলের লড়াই পুরোদমে ছিল। কেউ হাল ছেড়ে দিতে প্রস্তুত ছিল না। স্কোর ওভার রান. উভয় জুটি একটি করে ম্যাচ জিতেছে। দর্শকদের ভিড়ের কারণে বিশ্রাম নিতে বের হওয়া সম্ভব হয়নি। বিশ্রাম না নিয়েই শুরু হয় ম্যাচ। তৃতীয় ম্যাচেও কঠিন লড়াই হয়েছে। দর্শকরা দারুণভাবে উত্তেজিত হয়ে পড়েন। প্রতিটি খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের ভুলের জন্য অপেক্ষা করছিলেন। শেষ পর্যন্ত উভয় জুটিই ২৮ পয়েন্ট করে। দর্শকরা তাদের শ্বাস বন্ধ করে রেখেছিলেন। বোর্ড শুরু করার পালা ছিল সুহাসের। তিনি বোর্ড চালু করেন। শেষ বোর্ড হিসেবে তিনি রক্ষণাত্মক কৌশল অবলম্বন করেন। সেই বোর্ডে আমিও দু-তিনটা ভালো স্ট্রোক এনেছিলাম। শেষ পর্যন্ত, উভয় জোড়ার বোর্ডে একটি করে মুদ্রা বাকি ছিল। প্রত্যেকেই তার সঙ্গীকে সুযোগ দেওয়ার চেষ্টা করেছিল। এটা সত্যিই একটি কঠিন খেলা ছিল. আমাদের striker-এ দৃঢ় নিয়ন্ত্রণ রাখতে হয়েছিল এবং সঠিক স্ট্রোক খেলারও আশা ছিল। একই সঙ্গে আমাদের ধৈর্য ধরে রাখতে হয়েছে। শেষ পর্যন্ত রমেশ অসাধারণ ডিফেন্স খেলেন এবং সুহাস ও সঙ্গম উভয়ের জন্যই মুদ্রা কঠিন হয়ে পড়ে। সুহাস তখন তার শেষ রক্ষা করে এবং আমার জন্য আমাদের মুদ্রা কঠিন করে তোলে। আমি নিশ্চিত ছিলাম যে তাদের মুদ্রাও তাদের জন্য কঠিন ছিল। তাই আমি আমার কয়েনটি তৃতীয় পকেটে রাখার চেষ্টা করলাম। এটি এমন একটি দুর্দান্ত হিট ছিল যে আমার মুদ্রা সঠিকভাবে পকেটে চলে গিয়েছিল এবং দর্শকরা আনন্দে অভিভূত হয়েছিল। সেই ম্যাচটির নিজস্ব গুরুত্ব ছিল, কারণ এটি রাজ্য স্তরের ডাবলসে আমাদের হ্যাটট্রিক জয়। আমরা এটা করতে পারতাম এবং এখন পর্যন্ত অন্য কোন pair এটা করতে সফল হয়নি।