Arun Deshpande Carrom Academy

Slip, Striker Slip, এবং Double Touch — কয়েন ওভারল্যাপ হলে সূক্ষ্ম-নিয়ন্ত্রণ স্ট্রোক ব্যবহৃত হয়।

Slip

Slip

একটি ফ্রেম স্পর্শ করে একটি মুদ্রার কোয়ার্টার পয়েন্টে আঘাত করে পকেট করা।

চিত্র 16-A তে দেখানো হয়েছে, যদি কোন ফ্রেমের ছোঁয়া কয়েন তার কোয়ার্টার পয়েন্টে আঘাত করে পকেটে যায়, স্ট্রোকটিকে slip, পাঞ্চ বা কোয়ার্টার বলা হয়।

চিত্র 16-A তে দেখানো হয়েছে, যদি একটি মুদ্রা বেস পকেট থেকে 5 ইঞ্চি বা তার বেশি দূরে থাকে এবং তারপর একজন খেলোয়াড়ের উল্টো পকেটে পকেট করার চেষ্টা করা উচিত।

16-B এবং C চিত্রে দেখানো হয়েছে যদি একটি মুদ্রা বিপরীত ফ্রেমের বেস ফ্রেমে থাকে তবে মুদ্রার সাথে একটি ক্রস লাইনে striker সামান্য রেখে প্লেয়ারটিকে মাঝারি গতিতে মুদ্রার চতুর্থাংশে আঘাত করতে হবে।

l6-D চিত্রে দেখানো হয়েছে যদি একটি মুদ্রা বেস পকেটের কাছে থাকে তবে এটি বেস পকেটে স্লিপ করা উচিত। এই ধরনের একটি অবস্থানে একটি rebound চেষ্টা করা উচিত নয় কারণ এই ধরনের মুদ্রা এত সহজে rebound দ্বারা পকেটে রাখা যায় না। কখনও কখনও যদি rebound সঠিক না হয় তাহলে ফ্রেম থেকে কয়েনটি ঘুরিয়ে পকেটে striker অনুসরণ করলে বকেয়া হওয়ার আশঙ্কা থাকে।

কর্মে দেখুন
মধ্যবর্তী
Slip, Striker slip, Double touch

The StrikerSlip

Striker Slip

Striker একটি মুদ্রা থেকে স্লিপ করে স্ট্রাইক করে এবং কাছাকাছি আরেকটি পকেটে করে।

অনেক সময় চিত্র 16-এফ-এ দেখানো একটি অবস্থান রয়েছে। আমাদের কয়েনগুলির একটি ফ্রেমে আটকে আছে এবং অন্যটি এই মুদ্রা থেকে দূরে এবং ফ্রেমের থেকে কিছুটা দূরে।

সাধারণত এই দুটি মুদ্রা খেলার জন্য আমাদের দুটি স্ট্রোকের প্রয়োজন হবে। যদি আপনি স্ট্রোকটি খেলেন যা চিত্র 16-E-এ দেখানো হয়েছে আপনার striker আটকানো মুদ্রা থেকে slip হবে এবং ফ্রেমের থেকে একটু দূরে থাকা মুদ্রায় আঘাত করবে এবং পকেটে যাবে এবং যে মুদ্রাটি প্রথমে আঘাত করা হবে সেটি সেই অবস্থান থেকে সরানো হবে এবং আমাদের জন্য সহজ হয়ে যাবে। এই দুটি কয়েন একই স্ট্রোকে পকেটে যাওয়ার বিরল ঘটনা রয়েছে। এই স্ট্রোকটি খেলার জন্য আপনাকে slip এর স্ট্রোকের জন্য প্রয়োগের চেয়ে একটু বেশি force প্রয়োগ করতে হবে।

কর্মে দেখুন
মধ্যবর্তী
Slip, Striker slip, Double touch
How to level striker
চ্যাম্পিয়ন
How to level striker
Rolling of striker

Double Touch

চিত্র 1

Double Touch

Striker পকেটমার আগে দুইবার মুদ্রা স্পর্শ করে — পাশের ফ্রেমের কাছে ব্যবহৃত হয়।

যদি চিত্র 16-এ দেখানো ফ্রেমগুলি থেকে একটু দূরে striker এমনভাবে ছেড়ে দেওয়া উচিত যাতে এটি মুদ্রাটিকে দুবার স্পর্শ করে এবং মুদ্রাটি পকেটে যায়, এই স্ট্রোকটিকে একটি double touch বলা হয়। প্রায়শই একজন খেলোয়াড়কে সাইড ফ্রেমের কাছাকাছি থাকা কয়েনের জন্য double touch খেলতে হয়। যদি এই কয়েনগুলি পাশের ফ্রেম থেকে আধা ইঞ্চির বেশি দূরে থাকে তবেই এই স্ট্রোকটি চালানো উচিত। যদি কয়েন পাশের ফ্রেম থেকে আধা ইঞ্চির কম দূরে থাকে তাহলে rebound double touch এর চেয়ে সহজ।

কর্মে দেখুন
মধ্যবর্তী
Slip, Striker slip, Double touch