Пряка и непряка защита, нападение и уроци от опита на Арун в Мадрас.
Защита и нападение
Повечето хора се дразнят, когато чуят за защита в carrom. Много от тях казват “Защо трябва да се играе такава мръсна игра?” Защитата и нападението са част от спорта, голям или второстепенен, на закрито или на открито. Повечето хора смятат, че защитата в carrom просто се използва, за да смути монетата на противника — но това мислене е погрешно. Те осъзнават важността на този принцип, когато видят шампионите в действие.
Затруднете монетата на противника, без да докосвате собствената си монета.
Защита чрез удари като glance и brush — използваеми на всеки етап от дъската.
Директна защита

Затрудняване на монетата на противника, без да докосвате собствената си монета.
Когато монета на опонента е затруднена, без да докосвате нашата монета, защитата се нарича директна защита. Този тип защита се използва по-често на двойки, отколкото на сингъл. Този тип защита очевидно изглежда много лесен, но докато го използва, играчът осъзнава, че не е толкова лесен, колкото изглежда. При този тип защита монетата на противника трябва да стигне до желаната позиция. За да може да направи това, играчът трябва да има контрол върху скоростта на striker. В същото време той трябва да знае коя точка на монетата трябва да удари striker. За да уцели striker в определена точка, той трябва да има точност. Накратко, защитата не е толкова лесна и изисква главно две качества (1) Точност и (2) Контрол върху скоростта на striker. При сингъл монетата на противника трябва да бъде донесена до нашата основна рамка или на rebound място на противника. При двойки, когато играч от дясната ни ръка играе след нашия ход, неговата монета трябва да бъде донесена до нашата лява рамка (срещуположната рамка на опонента) или на мястото rebound на опонента. Често монетите на противника трябва да бъдат донесени на неговата rebound страна. Поставянето на монета в такава позиция изисква огромен контрол върху striker, защото ако такава монета се приближи много близо до рамката, тогава rebound става лесно за опонента или ако при такъв удар на защита, ако ударът е труден, тогава монетата след удар в противоположната рамка излиза и става лесна за опонента. При двойки, ако една монета от всеки pair остане на дъската, тогава всеки играч се опитва да затрудни монетата на опонента си отдясно, ако собствената му монета не е лесна за него. Когато използвате такава защита, трябва да имате предвид, че неговият опонент също ще играе подобна защита. Следователно той трябва да види, че монетата, която затруднява играча от дясната му страна, същата монета, трябва да бъде в такава позиция, че неговият партньор също да може да затрудни опонента си. При такъв тип защита, играчи, които контролират скоростта на striker и които имат търпение, могат да използват само такава тактика и да спечелят дъската. Сега въпросът е при сингъл защо е необходима такава защита? Играчът губи своя ред, за да затрудни монетата на опонента си. Тъй като тук монетата на играча също е трудна, опонентът му получава ред да прибере своята монета. Целта да се затрудни монетата на опонента е, когато опонентът се опита да вкара трудна монета, понякога това отново става трудно за него, като по този начин се дава допълнителен ход на играча да вкара или да премахне трудната си монета. Докато прибира своята монета, играчът трябва да се увери, че няма да стане трудно за него отново или по друг начин, целта да се затрудни монетата на противника е провалена. напр. Ако монетата на противника бъде донесена до нашата базова рамка, той ще се опита да я вкара в джоба си с double. Когато играете double, ако ударът ще бъде бавен, монетата ще стане трудно да остане от страната rebound. Дори ако ударът е силен, но неточен, монетата след удара в основната му рамка идва на място rebound. Разбира се, за да играете такава защита, трябва да имате много търпение, защото понякога една и съща монета трябва да бъде затруднена за повече от един ход. Понякога зрителите изричат играч, който използва такава техника за директна защита. На този етап играчът не трябва да губи концентрация. Същите зрители хвалят или оценяват играча, когато той спечели този борд, като използва директна защита.
Както е показано на фигура 28, A и B, монета, която докосва противоположната рамка и страничната рамка близо до джоба, също може да бъде затруднена чрез удряне в централната й точка с повече от средно force.
Играчът, който прави брейк, се опитва да настрои партньора си — но опонентът между тях все още прибира лесни монети и прави други трудни. Всеки играч трябва да завърши дъската или да настрои своя партньор да завърши.
Играчът, който има прекъсване, играе по такъв начин, че партньорът му да завърши дъската. Но всички забравят, че между двамата партньори има противник. Този опонент вкарва монети, които са лесни за него, и след това прави една или повече монети трудни за играча отдясно. Така той дава на партньора си един ход. Така този цикъл продължава. При двойките всеки играч трябва да види, че завършва дъската или дава възможност на партньора си да завърши дъската.
Когато играчите играят на двойки, те винаги трябва да мислят за своя партньор. Някои играчи играят егоистична игра, без да вземат под внимание партньорите си. В крайна сметка това води до кавга. Трябва да има перфектно разбирателство между двамата партньори. Това разбиране е много рядко при двойки, където и двамата играчи са шампиони. Причината не е нищо друго освен егоизъм. Сега въпросът е какво е егоистична игра? Често, когато играч играе добри удари, зрителите ръкопляскат. Играчът става малко по-уверен и поласкан и се опитва да играе монети, които са трудни за него и лесни за партньора му, вместо да даде ход на партньора си. Той се носи високо на вълната на признателността и опитва невъзможни удари и губи мача. Този въпрос за разбиране възниква, когато играят двама шампиони, защото между тях има сблъсък на егото. Всъщност, ако спечелят мача, заслугата е и на двамата, независимо кой е играл по-добре. Играчът, който играе добра игра, трябва да получи максимален брой обороти от своя партньор, за да завърши сам дъската, когато е възможно да завърши дъската. Докато играе на двойки, играчът трябва да разбира своя партньор. Дори партньорът му да направи грешки, той не трябва да го дърпа нагоре по време на дъската. Ако играч уволнява партньора си през цялото време за грешки, тогава неговите опоненти получават повече увереност от това и в същото време партньорът му губи доверие.
Опит в Мадрас


Как партньорското разбирателство спечели национален полуфинал на двойки.
От моя опит в Мадрас човек може да разбере как играчите губят увереността си, ако техните партньори имат спор с тях и може да разбере как загубен мач може да бъде върнат с перфектно разбиране между партньорите. Рамеш Чити и аз се срещнахме със Съндеррадж и Шивлингам на полуфинала на националните турнири по карам, проведени през 1970 г. в Мадрас. Sunderraj играеше в страхотна форма и Shivlingam също му оказваше добра подкрепа. Те спечелиха първата игра само на три дъски, без да ни допуснат нито една точка. Из цялата зала се разнесе вълнение, защото нашият беше единственият pair от Махаращра, който можеше да участва в турнира и бяхме много известни с перфектното си разбиране. Въпреки че Sunderraj и Shivlingam бяха добре познати на зрителите на Madras, те нямаха добри резултати на национално ниво. Рамеш възприе защитна техника. Според мен той е най-добрият играч на двойки днес. Той блокира Sunderraj, но последният започна да прибира монетите, които му бяха достъпни, и започна да използва защита, когато нямаше позиция за финал. Беше необходимо да се разбие разбирането им. Хитро Рамеш промени играта си и започна да дава шансове на Sunderraj да завърши дъската, но в същото време Рамеш държеше поне една монета далеч от Sunderraj, което беше изкушаващо. Sunderraj беше подмамен да довърши дъската. В същото време Рамеш поддържаше лесна финална позиция за мен. Примамван в капана, Sunderraj пропусна последния два или три пъти и аз получих възможността да завърша борда. Спечелихме дъската. Шивлингам изгуби нервите си със Съндеррадж. Не му позволи да играе свободна игра. Той го принуди да играе дефанзивна игра. В резултат на това спечелихме този мач. Преди началото на третия мач получихме 10 минути почивка. През този период Shivlingam дърпаше sunderraj през цялото време. Тогава Рамеш каза: „Арун, тяхното разбирателство приключи и сега трябва да се възползваме от факта.“
Когато третата игра започна, внезапно Рамеш започна да играе нападателна игра и ми каза да направя същото. Естествено Shivlingam и Sunderraj възприеха защитна техника. Правейки това, те загубиха увереност и не успяха да приберат монетите. Така получихме предимство и започнахме да играем с повече атака и контролирахме напълно ситуацията. Спечелихме тази игра на три дъски, без да им допуснем нито една точка. Спечелихме националния шампионат на двойки, като победихме Й. Лазар и С. Дили от Тамилнаду на финала. На сингъл Сухас Камбли от Махаращра спечели Националния шампионат, като победи С. Дили от Тамилнаду на финала.
Методите за пряка и непряка защита могат да се видят на следващите фигури.
Както е показано на фигура 29-A, една бяла монета е близо до основната рамка на противника и една бяла монета е в джоба. Ако ударите striker много силно върху бялата монета, която е близо до основната рамка на опонента в точката, показана на фигура 29-A, striker ще се върне и ще удари основната ви рамка близо до джоба и може да вкара бялата монета, която е в противоположния десен джоб, което улеснява трудната ви монета.
Както е показано на фигура 29-A, ако монета в нашата основна рамка е cut твърда, нашата трудна монета в rebound позиция може да бъде улеснена.
Както е показано на фигура 30-A, нашата монета докосва противоположната рамка и опонентът има лесна монета за него. Тъй като нашата монета докосва противоположната рамка, тя не може да бъде cut и монетата на противника не може да бъде влачена. В същото време монетата на противника е в права линия с нашата монета и следователно glance също не е възможен. В тази позиция, както е показано на Фиг. 3O-A, ако монетата на противника бъде ударена в противоположната рамка близо до зоната на джоба, задвижвайки striker върху нашата монета, монетата на противника стига до нашата основна рамка, след като направи определен ъгъл с противоположната рамка и нашата монета отива в джоба или излиза от тази позиция и става лесна за нас за следващото въртене. Този удар изглежда много лесен, но не е така. Необходима е много практика, за да се направи такава защита. Като прави монетата на противника трудна, striker може да бъде задвижен до различни точки на противоположната рамка, за да направи нашите трудни монети лесни.
Както е показано на фигура 30-B, монетата на противника, която е в основния му джоб, също може да бъде затруднена, като я приближите до нашата основна рамка. При тези два метода се изисква точност и добър контрол върху скоростта на striker. По този начин всяка монета близо до противоположната рамка може да бъде донесена до нашата основна рамка. Чрез практиката човек може да разбере коя точка на монетата трябва да бъде ударена, за да я доведе до нашата основна рамка. Много пъти идва позиция, която е показана на фигура 31-A, черната монета на противника препречва пътя на нашата бяла монета и играчите полагат усилия да я приберат с твърд rebound. Те смятат, че чрез трудно rebound монетата на противника може да бъде премахната и тяхната измама може да бъде прибрана. Простият и най-добър метод е, че монетата на противника трябва да бъде ударена по такъв начин, че да стигне до нашата базова рамка и в същото време striker трябва да бъде насочена към нашата трудна монета, за да стане лесно. Докато играете този удар, трябва да внимавате опонентът да не получи позиция за glance, която да затрудни нашата монета за нас.
Както е показано на фигура 31-8, докато режем нашата монета, монетата на противника може да бъде донесена до нашата основна рамка, за да получим още един ход. Тази игра се нарича cut back game. Това е много полезна игра, защото като играете такава игра, монетата на противника може да бъде затруднена, нашата трудна монета може да бъде лесна и може да се отвори труден куп.
Грешна защита и резултатът от нея
Урок от критичен мач — избор на грешен ход в защита.
Много играчи не разбират какво да играят в критични моменти. Играх с Kadirkhan на финалите на Nagpada Neighborhood House open carrom турнир. Последната монета на Кадирхан беше близо до левия ми джоб, а последната ми монета беше близо до противоположния джоб. Беше ред на Кадирхан, Queen беше близо до базовата рамка на май. Kadirkhan игра по такъв начин, че Queen влезе между двете ни монети в страничната рамка. Това беше третият и решаващ мач. Резултатът беше общо 28. Следователно победителят от тази дъска ще спечели мача. В тази позиция бутнах Queen малко по-напред. Kadir също бутна Queen от неговата страна. Това се случи три или повече пъти. Премахнах Queen от тази позиция по такъв начин, че Кадир се колебаеше дали да го защити или да го прибере. Queen влезе в позиция за cut за Kadirkhan, следователно той възнамеряваше да го cut, от друга страна, той беше склонен да го защити, защото ако щеше да пропусне Queen при рязане, тогава щеше да загуби мача. В тази дилема Кадир се опита да cut и пропусна, аз получих Queen много лесно и следователно получих възможност да спечеля играта и мача. Беше направил грешка в защита. Ако бях играл правилно в защита, имах много рядък шанс да спечеля този мач. Моята монета беше толкова близо до противоположния джоб, че ако просто я бях докоснал с striker, тя щеше да падне в джоба, но монетата на Кадирхан не беше толкова близо до джоба. Следователно той трябваше да извади монетата си от джоба, който беше блок за Queen. Тогава той щеше да има две страни за защита 1) Неговата основна рамка 2) странична рамка, където моята монета беше в джоба. За мен само едната страна щеше да остане за защита и това беше основната ми рамка. Следователно той имаше повече шансове да спечели този борд и мача, ако играеше перфектна защита.
Непряка защита
Защита чрез удари като glance и brush.
Индиректна защита може да бъде направена чрез много удари, които са показани в глава „Поредица от удари“. Основните удари за индиректна защита са glance и brush. През повечето време директната защита се прави в момента на завършване на дъската, докато непряката защита може да се направи на всеки етап.
Нападение
Агресивна игра за джобни монети и финиширане на дъски — от съществено значение заедно със защитата.
От главата “Дуж от удари” може да се разбере как тези удари са полезни за нападение. Нападението е много важна техника на играта. Само защитата не може да служи на целта за спечелване на мача. Играчът трябва да има както защита, така и нападение. Играчът трябва да се опита да играе в нападение в началото на играта. Играчът печели увереност чрез офанзивна игра и чувства, че всяка монета на дъската е лесна за него. Липсата на атака подкопава увереността му и играчът чувства, че всяка монета на дъската е трудна за него. В нападение е много важно да имате стратегически план по отношение на монетата, която да играете, и монетата, която да правите лесно. Много играчи не мислят за това и играят непланирана нападателна игра, в която се провалят; напр. когато монетата на противника блокира пътя на нашата монета, ние я премахваме, като играем другата монета. Но докато премахваме такава монета, ние не мислим за позицията, която ще достигне, и следователно понякога тя се превръща в пречка за другата ни монета. Ето защо, преди да премахне монетата на противника, играчът трябва да визуализира движението й и да види, че тя няма да бъде пречка за другата му монета. Ако тази монета е обвързана да блокира друга монета, тогава играчът трябва първо да изиграе тези други монети и след това трябва да премахне такава монета. Така че имаме нужда от перфектно планиране в играта.
Често се появява възможност да завършим. В тази позиция играчът трябва перфектно да планира и трябва да играе монетата в последователност. Да предположим, че има пет от нашите монети на дъската и имаме финална позиция, но една от нашите монети блокира пътя на монетата на противника. Ако изиграем първо тази монета и пропуснем една от останалите четири монети, тогава опонентът ни завършва дъската и ненужно обвиняваме късмета си. Но ако монетата, която беше пречка за противника, беше изиграна последна, тогава въпреки пропускането на предишната монета, щяхме да имаме още един шанс. Следователно, играчът винаги трябва да планира по такъв начин, че дори и да пропусне своята монета, той да получи ред отново. Трябва да изчислим точно броя ходове, които ще дадем на противника. Винаги трябва да се опитваме да вземем още един ход от противника; напр. ако опонентът ни има една трудна монета, докато ние имаме две и имаме ход, тогава не трябва да се опитваме да вкараме нито една монета, а трябва да се опитаме да вкараме една и да премахнем другата или трябва да се опитаме да премахнем и двете си трудни монети. Когато опонентът получи ход, той има една трудна монета, която ще се опита да прибере. Ако получим ход, двете монети са лесни за нас и по този начин можем да спечелим дъската. Понякога повече монети на противника са на дъската и имаме шанс за игра. В тази позиция винаги трябва да се опитваме да завършим дъската чрез нападателна игра, вместо да се опитваме да спечелим дъската чрез защита. Ако успеем, опонентът ни не получава възможност за следващия борд.
Ramesh Chitty и аз играехме финалите на шампионата на щата Maharashtra срещу Suhas Kambli и Vijay Sangam. И двете двойки бяха известни и затова имаше тълпа от зрители. Тази тълпа беше рядко преживяване. Никога не сме имали подобно преживяване със зрители. Нашите столове бяха бутнати под трибуната поради прекомерен натиск на зрителите. Бяхме безпомощни. Нямаше възможност за започване на мач. Когато ги поискахме, те се отдръпнаха малко. Дори тогава, когато получавахме тупка, трябваше да молим зрителите да се отдръпнат, за да можем да позиционираме стола си всеки път. Това не беше умишлено действие от страна на зрителите, но имаше такава тълпа, че всеки мъж се хвана за другия, за да се задържи изправен. Сетих се за човешка пирамида. На първия ред бяха подредени столове във възходящ ред по височина, за да могат зрителите да видят мача. Мачът започна. Сухас и Сангам спечелиха жребия. Сангам започна първата дъска. Той прибра осем бели монети и Queen. Той направи последната монета лесна за Сухас и погледна Рамеш изпитателно. Зрителите също аплодираха Сангам за играта му. Когато Рамеш дойде на своя ред, той завърши дъската. Мачът стана толкова интересен, че зрителите бяха нетърпеливи за мача. За всеки добър удар имаше аплодисменти. Всички завършвахме дъска след дъска, но никой не можеше да предвиди кой ще спечели. Това беше виртуален дъжд от удари и в същото време борбата за техника и тактика беше в разгара си. Никой не беше готов да се предаде. Резултатите преминаха. И двете двойки спечелиха по една партия. Заради бързината на зрителите беше невъзможно да се излезе за почивка. Мачът започна без почивка. И в третата партия имаше тежка борба. Зрителите бяха изключително развълнувани. Всеки играч чакаше съперникът му да сгреши. В крайна сметка и двете двойки отбелязаха по 28 точки. Зрителите затаиха дъх. Suhas имаше ред да започне борда. Той започна дъската. Тъй като това беше последната дъска, той възприе защитна техника. На тази дъска аз също направих два или три добри удара. В крайна сметка и двете двойки имаха по една монета, останала на дъската. Всеки се опитваше да даде пълен шанс на партньора си. Беше наистина труден мач. Трябваше да поддържаме твърд контрол върху striker и също така се очакваше да играем правилни удари. В същото време трябваше да запазим търпението си. В крайна сметка Рамеш изигра зрелищна защита и монетата стана трудна както за Сухас, така и за Сангам. След това Сухас направи последната си защита и затрудни нашата монета за мен. Бях сигурен, че тяхната монета също им е трудна. Затова се опитах да пъхна монетата си в третия джоб. Беше толкова отлично попадение, че монетата ми влезе правилно в джоба и зрителите бяха преизпълнени с радост. Този мач имаше своето значение, тъй като беше нашата победа с хеттрик на двойки на държавно ниво. Можем да го направим и досега никой друг pair не е успял да го направи.