Arun Deshpande Carrom Academy

Glance, Double Glance, Brush, Rebound, Обикновено Rebound, Langda Rebound и Hook.

Glance

Фигура 1

Glance

Поставете втората монета в джоба, докато първата монета удари противоположната рамка и се приближи до основната рамка.

Както е показано на фигура 11-A, striker се пуска върху първата монета и втората монета се поставя в джоба, докато първата се приближава до основната рамка, като удря противоположната рамка. Този щрих се нарича glance. Докато играете glance трябва да внимавате. много

Играчите не вземат под внимание позицията на монетата и играят glance. След като получат лоши резултати, те обвиняват съдбата си.

След като погледнете първата монета, когато striker достигне втората монета, посоката на striker не трябва да е към джоба, а трябва да е към противоположната рамка или странична рамка след удара на втората монета.

Вижте фигура 11-A. Тук след удряне на втората монета, посоката на striker е към страничната рамка и следователно няма възможност за дължимо double.

На фигура 1I-B има всички възможности за double, тъй като втората монета е в центъра на джоба, а посоката на striker е към джоба, след като удари втората монета.

На фигура 11-C позицията на втората монета е същата като тази на фигура 11-B, но позицията на първата монета е променена. Следователно, за игра на glance striker трябва да бъде поставен върху основния кръг. Посоката на striker след удара на втората монета на фигура 11 - C е към противоположната рамка и следователно няма възможност за дължимо double.

Може да се види от горната фиг. че позицията на монетата за glance е много важна. Освен ако играч не получи по-добра позиция за игра на glance, безполезно е да се играе такъв удар. Този удар може да се използва повече в игра в защита. Като изиграете glance, монетата на противника може да бъде донесена до нашата базова рамка, прибирайки нашата собствена монета и по този начин затруднявайки монетата на противника за него. За да играете този удар, не е необходимо нашата монета да е близо до джоба. За да приведете монетата на опонента към нашата основна рамка и далеч от джоба, трябва да се изиграе glance, като поставите striker в минималната напречна линия с монетата на опонента. Използването на този щрих също може да бъде направено, за да направи нашата монета лесна. Както е показано на фиг. 11-D, нашата монета, която е близо до противоположната рамка, може да бъде направена лесно, като я приближите до нас с glance. По този начин чрез glance нашата монета може да бъде доближена до основната рамка, което ни улеснява. Този удар може да се използва и в нападателна игра.

Гледайте в действие
Начинаещ
Brush, Glance
Междинен
Brush, Glance, Deflection
Шампион
Glance

Double Glance

Double Glance

Поглеждане на две монети една след друга, когато една glance не може да достигне целта.

Понякога позицията на монетите е такава, че играчът не може да насочи striker към желаната монета, като погледне една монета. По този начин, ако има шанс да погледнете две монети една след друга, този удар се нарича double glance. Тройно glance е много рядко явление.

Гледайте в действие
Начинаещ
Brush, Glance
Междинен
Brush, Glance, Deflection
Шампион
Glance

Brush

Brush

Като glance, но първата монета отива в противоположната или странична рамка вместо в основната рамка.

Това е точно като glance. Разликата е, че монетата, която striker удари първа, отива в противоположната или странична рамка, вместо да стигне до основната рамка. Този удар не изисква много force. За игра на brush striker трябва да удари първата монета в странична точка. Този удар е по-лесен от glance. Ако има някакво препятствие за нашата монета, то може да бъде отстранено, като го изчеткате и поставите монетата в джоба си. Този удар се използва в нападателна игра. При изиграването на brush позицията на монетата на дъската винаги се променя и следователно на противника му е трудно да предвиди нещо и не може да планира следващия си ход. Този удар е много важен, защото играчът може да създаде много благоприятни позиции, прилагайки този удар.

Гледайте в действие
Начинаещ
Brush, Glance
Междинен
Brush, Glance, Deflection

Rebound

Rebound

Вкарване на монета близо до лявата или дясната рамка чрез удряне на противоположната рамка.

Ако монета близо до нашата лява или дясна рамка бъде вкарана в джоба чрез удряне на противоположната рамка, ударът се нарича rebound.

Гледайте в действие
Начинаещ
Rebound
Междинен
Rebound and Langda Rebound
Шампион
Langda Rebound

Просто Rebound

Просто Rebound

Монета близо до лявата рамка, поставена в джоба чрез удряне на striker на противоположната рамка.

Както е показано на фигура l2-A, монета близо до лявата рамка се поставя в джоба чрез удряне на striker на противоположната рамка. За прицелване могат да се начертаят две прави въображаеми линии от монетата и позицията striker може да бъде избрана като точка за прицелване rebound. Не трябва да има прах близо до отсрещната рамка, докато играете rebound. striker ще се върне бавно, ако има прах близо до противоположната рамка, тъй като не получава удар. Ако има прах близо до противоположната рамка, която не може да бъде премахната в текуща дъска, тогава rebound трябва да се играе с малко повече force.

Гледайте в действие
Начинаещ
Rebound
Междинен
Rebound and Langda Rebound

Langda Rebound или Отстрани Rebound

Langda Rebound или Отстрани Rebound

Вкарване в джобове чрез удар в срещуположната и странична рамка.

Както е показано на фигура 12-B, когато монета е поставена в джоба чрез удряне на striker на противоположната и странична рамка, ударът се нарича langda rebound. Не трябва да има излишна пудра близо до противоположната или странична рамка, когато трябва да се играе този удар. Ако има прах близо до страничната рамка, striker няма да получи деформация, няма да удари външната част на монетата, ще удари външната част на монетата, но ще удари вътрешната й част и ще има всички шансове за плащане. След като се отклони от вътрешната част на монетата striker ще пътува към джоба.

Ако има две монети, както е показано на фигура 12-B, този удар е изгоден. Има три предимства за него.

i) Ако striker не заеме правилен ъгъл след удар в противоположната и странична рамка и удари вътрешната част на монетата, вместо да удари външната част. Въпреки това има шанс да приберете монетата поради touch на другата монета [фиг. 12 –B - 2)

Ако тези две монети принадлежат на нас, тогава чрез изиграването на този удар едната монета може да бъде вкарана в джоба и едновременно с това другата монета може да бъде направена лесно, защото тя идва в нашата основна рамка.

Ако една от тези две монети е на противника (монета, която е в основния кръг на Фиг. 12 – B2, тогава докато прибираме нашата монета, бялата монета на противника може да бъде докарана до нашата основна рамка, което го затруднява. (Фиг. l2B-2)

Понякога има различна позиция. striker първо докосва монетата на противника, довежда я до нашата основна рамка и се отклонява върху нашата монета, за да я вкара в джоба [Фиг. 12 B-3)

Гледайте в действие
Междинен
Rebound and Langda Rebound
Шампион
Langda Rebound

Hook

Фигура 2

Hook

Забиване с rebound освен от лявата или дясната страна на рамката.

Както е показано на фигура 12 - C, когато монета е вкарана от rebound, освен от лявата или дясната страна на рамката, ударът се нарича hook. Когато има пречка за придвижването на монетата ни към предния или основния джоб с double, този удар се използва за поставяне на монетата в нашия основен джоб. Когато монета от противоположната основа трябва да бъде вкарана от cut, тогава играчът трябва да заеме такъв ъгъл, че ако пропусне своя cut, striker ще удари противоположната рамка и ще издърпа монетата в основния му джоб от hook.

Гледайте в действие
Междинен
Hook