Arun Deshpande Carrom Academy

Slip, Striker Slip, আৰু Double Touch — মুদ্ৰাসমূহ ওভাৰলেপ হ’লে ব্যৱহাৰ কৰা সূক্ষ্ম-নিয়ন্ত্ৰণ ষ্ট্ৰ’ক।

Slip

Slip

ফ্ৰেম এটা স্পৰ্শ কৰা মুদ্ৰা এটাৰ কোৱাৰ্টাৰ পইণ্টত খুন্দা মাৰি পকেটত ভৰোৱা।

চিত্ৰ ১৬-A ত দেখুওৱাৰ দৰে যদি যিকোনো ফ্ৰেম স্পৰ্শ কৰা মুদ্ৰাক ইয়াৰ কোৱাৰ্টাৰ পইণ্টত আঘাত কৰি পকেটত ভৰাই থোৱা হয়, তেন্তে ষ্ট্ৰ’কটোক slip, পাঞ্চ বা কোৱাৰ্টাৰ বোলা হয়।

১৬-এ চিত্ৰত দেখুওৱাৰ দৰে যদি কোনো মুদ্ৰা বেচ পকেটৰ পৰা ৫ ইঞ্চি বা তাতকৈ অধিক দূৰত থাকে, আৰু তাৰ পিছত এজন খেলুৱৈয়ে ইয়াক বিপৰীত পকেটত পকেটত ভৰাই দিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে।

চিত্ৰ ১৬-B আৰু C ত দেখুওৱাৰ দৰে যদি এটা মুদ্ৰা বিপৰীত ফ্ৰেমৰ ভিত্তি ফ্ৰেমত থাকে তেন্তে striker মুদ্ৰাটোৰ সৈতে ক্ৰছ লাইনত অলপ ৰাখি খেলুৱৈয়ে মুদ্ৰাটোৰ চতুৰ্থাংশ অংশত মধ্যমীয়া গতিৰে আঘাত কৰিব লাগে।

চিত্ৰ l6-D ত দেখুওৱাৰ দৰে যদি কোনো মুদ্ৰা ভিত্তি পকেটৰ ওচৰত থাকে তেন্তে ইয়াক ভিত্তি পকেটত পিছলি দিব লাগে। এনে অৱস্থাত এটা rebound চেষ্টা কৰা উচিত নহয় কাৰণ এনে মুদ্ৰা এটা rebound দ্বাৰা ইমান সহজে পকেটত ভৰাই থব নোৱাৰি। কেতিয়াবা rebound সঠিক নহ’লে ডেউৰ বিপদ থাকে যাৰ ফলত মুদ্ৰাটো ফ্ৰেমৰ পৰা ঘূৰি striker অনুসৰণ কৰি পকেটত সোমাই যায়।

কাৰ্য্যত চাওক
অন্তৰ্বৰ্তী
Slip, Striker slip, Double touch

Striker Slip ৰ

Striker Slip ৰ

Striker এটা মুদ্ৰাৰ পৰা পিছলি গৈ ওচৰৰ আন এটা মুদ্ৰাৰ আঘাত আৰু পকেটত ভৰাই দিয়ে।

বহু সময়ত চিত্ৰ ১৬-F ত দেখুওৱাৰ দৰে এটা অৱস্থান থাকে। আমাৰ এটা মুদ্ৰা ফ্ৰেমলৈকে আবদ্ধ হৈ আছে আৰু আনটো এই মুদ্ৰাৰ পৰা আঁতৰত আৰু লগতে ফ্ৰেমৰ পৰা অলপ আঁতৰত।

সাধাৰণতে এই দুটা মুদ্ৰা খেলিবলৈ আমাক দুটা ষ্ট্ৰ’কৰ প্ৰয়োজন হ’ব। যদি আপুনি চিত্ৰ 16-E ত দেখুওৱা ষ্ট্ৰ’কটো খেলে তেন্তে আপোনাৰ striker ষ্টিক মুদ্ৰাৰ পৰা slip হ’ব আৰু ফ্ৰেমৰ পৰা অলপ দূৰত থকা মুদ্ৰাটোক আঘাত কৰিব আৰু পকেটত ভৰোৱা হ’ব আৰু প্ৰথমে আঘাত কৰা মুদ্ৰাটো সেই স্থানৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হ’ব আৰু আমাৰ বাবে সহজ হৈ পৰিব। একেটা ষ্ট্ৰ’কতে এই দুটা মুদ্ৰা পকেটত সোমাই যোৱাটো বিৰল অনুষ্ঠান। এই ষ্ট্ৰ’ক খেলাৰ বাবে আপুনি slip ৰ ষ্ট্ৰ’কৰ বাবে প্ৰয়োগ কৰাতকৈ অলপ বেছি force প্ৰয়োগ কৰিব লাগে।

কাৰ্য্যত চাওক
অন্তৰ্বৰ্তী
Slip, Striker slip, Double touch
How to level striker
চেম্পিয়ন
How to level striker
Rolling of striker

Double Touch

চিত্ৰ 1

Double Touch

Striker এ পকেটত ভৰোৱাৰ আগতে মুদ্ৰাটো দুবাৰ স্পৰ্শ কৰে — কাষৰ ফ্ৰেমৰ ওচৰত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

যদি চিত্ৰ ১৬ত দেখুওৱাটো ফ্ৰেমৰ পৰা অলপ দূৰত থাকে তেন্তে striker এনেদৰে এৰি দিব লাগে যে ই মুদ্ৰাটোক দুবাৰ স্পৰ্শ কৰে আৰু মুদ্ৰাটো পকেটত ভৰাই থোৱা হয়, এই ষ্ট্ৰ’কক double touch বোলা হয়। প্ৰায়ে এজন খেলুৱৈয়ে কাষৰ ফ্ৰেমৰ ওচৰত থকা মুদ্ৰাৰ বাবে double touch খেলিব লাগে। যদি এই মুদ্ৰাবোৰ কাষৰ ফ্ৰেমৰ পৰা আধা ইঞ্চিতকৈ অধিক দূৰত থাকে তেন্তেহে এই ষ্ট্ৰ’কটো বজাব লাগে। যদি মুদ্ৰাসমূহ কাষৰ ফ্ৰেমৰ পৰা আধা ইঞ্চিতকৈ কম দূৰত থাকে তেন্তে এটা rebound double touchতকৈ সহজ।

কাৰ্য্যত চাওক
অন্তৰ্বৰ্তী
Slip, Striker slip, Double touch