Arun Deshpande Carrom Academy

এটা খেল কেনেকৈ ছেট আপ আৰু স্ক’ৰ কৰা হয়, Queen, ফাউল, আৰু বাবদ ধনৰ চাৰিওফালে থকা নিয়ম — এই কিতাপখনৰ প্ৰতিটো ষ্ট্ৰ’কে আপুনি ইতিমধ্যে জানে বুলি ধৰি লোৱা কাঠামো।

ছেট আপ আৰু স্ক’ৰিং

ব্যৱস্থা

Queen কেন্দ্ৰ বৃত্তত। তাইৰ চাৰিওফালে পাল পাতি সৰু বৃত্ত এটাত ৰখা ক’লা-বগা মুদ্ৰা, তাৰ পিছত বাহিৰৰ বৃত্ত এটা যাতে বগাবোৰে এটা আখৰ গঠন কৰেY.

খেলৰ টাৰ্ণ

যেতিয়ালৈকে কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ মুদ্ৰা পকেটত ভৰাই থ’ব, তেতিয়ালৈকে পাকটো চলি থাকে।

খেলৰ দৈৰ্ঘ্য

২৫ পইণ্টজয়ী হ'বলৈ।

স্ক’ৰিং

প্ৰতিটো মুদ্ৰা =১ পইণ্ট; Queen =৩ পইণ্ট. বৰ্ডৰ বিজয়ীয়ে পকেটত ভৰোৱা হ'লে প্ৰতিপক্ষৰ বাকী থকা মুদ্ৰা আৰু Queen ৰ বাবে 3 টা স্ক'ৰ কৰে।

Queen ৰ

আৱৰণ

Queen পকেটত ভৰোৱাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে একেটা বা পৰৱৰ্তী ষ্ট্ৰ'কতে নিজৰ এটা মুদ্ৰা পকেটত ভৰাই ল'ব লাগিব।

আবৃত কৰিব নোৱাৰা

Queen পকেটৰ পৰা আঁতৰাই আম্পায়াৰে কেন্দ্ৰীয় বৃত্তত ৰাখে।

ফাউল আৰু বাবদ

কাৰিকৰী ফাউল

এটা ফাউলআগতেএটা মুদ্ৰা পকেটত ভৰাই থোৱা। খেলুৱৈৰ পাল অব্যাহত আছে।

সহজ ফাউল

মুদ্ৰা পকেটত ভৰোৱাৰ সময়ত বা পিছত হোৱা ফাউল।

দেয়

Striker অকলে বা মুদ্ৰাৰ সৈতে পকেটত ভৰাই থোৱা। এটা মুদ্ৰা প্ৰতিপক্ষই বাহিৰৰ বৃত্তত ৰাখে; খেলুৱৈয়ে পাল হেৰুৱাই পেলায়।

Double প্ৰাপ্য

Striker আৰু মুদ্ৰা একেলগে পকেটত ভৰাই থোৱা। বাহিৰৰ বৃত্তত ৰখা দুটা মুদ্ৰা; খেলুৱৈৰ পাল চলি আছে।

অন্যান্য নিয়ম

টেবুলৰ ওচৰত

এজন খেলুৱৈয়ে খেলি থকাৰ সময়ত দুয়োটা বেচ লাইন touch কৰিব লাগে। ইয়াৰ পৰা খেলিলে ৰঙা বেচ বৃত্তটো সম্পূৰ্ণৰূপে ঢাকি ৰাখিব লাগিব। কঁকালটো খেলপথাৰত আহিব নালাগে; ভৰি দুখনে কাল্পনিক ৰেখাবোৰ পাৰ হ’ব নালাগে।

যদি কোনো মুদ্ৰা বৰ্ডৰ পৰা জপিয়াই পৰে তেন্তে আম্পায়াৰে সেইটো কেন্দ্ৰীয় বৃত্তত ৰাখে। থিয় হৈ থকা অৱস্থাত থকা এটা মুদ্ৰা যিদৰে আছে তেনেদৰেই ৰখা হয়। ওভাৰলেপ কৰা মুদ্ৰাবোৰক অবিক্ষিপ্ত কৰি ৰখা হয়।

কাৰ্য্যত চাওক
নবীন
Equipment and Rules